8 klassische Strecken, die wir in der letzten DLC-Welle von Mario Kart 8 Deluxe sehen wollen

8 klassische Strecken, die wir in der letzten DLC-Welle von Mario Kart 8 Deluxe sehen wollen - mario kart 8 deluxe wave 5 characters
Nintendo

Der jahrzehntelange Lebenszyklus von Mario Kart 8 geht endlich zu Ende. Am 12. Juni wird Nintendo die vorletzte Welle des Booster Course Pass DLC für Mario Kart 8 Deluxe veröffentlichen und dem bereits geladenen Rennspiel eine weitere Handvoll Retro-Kurse hinzufügen. Später in diesem Jahr wird es ein letztes Update geben, das den langen Post-Launch-Zyklus für eines der besten Multiplayer-Spiele aller Zeiten abschließt.

Während wir abwarten, was Wave 6 bringen wird, bleibt den Mario Kart-Fans eine letzte Debatte: Welche klassischen Strecken verdienen die letzten Plätze? Es folgen nur noch acht Gänge, aber es gibt immer noch viele großartige Titel aus der langen Geschichte des Franchise, die ein modernes Remake wert sind. Von einem SNES-Klassiker bis hin zu einer der besten Iterationen von Rainbow Road haben wir unsere eigene Wunschliste mit Kursen zusammengestellt, die wir gerne vor dem großen Finale von Mario Kart 8 Deluxe später in diesem Jahr sehen würden.

Ghost Valley (Super Mario Kart)

Super Mario Kart- Strecken sind nicht gerade ein gutes Futter für moderne Rennspiele. Der Umfang des SNES-Klassikers war sehr begrenzt und bot eine Sammlung flacher Kurse mit leichtem Set-Dressing. Dennoch freue ich mich immer, wenn Nintendo einige der bekanntesten Kurse der Serie modernisiert. Wenn ein SNES-Titel ein solches Remake erhält, stimme ich für Ghost Valley. Auf der spärlichen, aber einprägsamen Streckenreihe rasen die Spieler durch ein unheimliches, von Boos umgebenes Waldgebiet. Es gibt nicht viele Tricks oder Wendungen, aber es ist ein atmosphärisches Niveau, das mir bis heute in Erinnerung geblieben ist. Wenn man bedenkt, dass Ghost Valley 1 in Mario Kart Tour ein Remake bekommen hat, ist es nicht ausgeschlossen, dass Nintendo diese Version in Wave 6 bringen könnte.

Luigi Circuit (Mario Kart: Super Circuit)

Auf dem Papier sieht der Game Boy Advance-Titel Luigi Circuit nicht besonders besonders aus. Es ist eine flache Strecke, deren einziger visueller Anspruch auf Berühmtheit ein riesiges Luftschiff ist, das in der Ferne schwebt. Es enthält jedoch einen speziellen Wetter-Gimmick, der es zu etwas Besonderem macht. Die Rennen finden unter regnerischen Bedingungen statt und die Straße ist mit Pfützen gefüllt, die dazu führen können, dass Karts durchdrehen. Das allein ist eine lustige (und frustrierende) Herausforderung, aber was ich am Luigi Circuit besonders schätze, sind die engen Kurven, die ihm eher das Gefühl einer echten Go-Kart-Strecke verleihen. Es ist nicht die komplexeste Strecke, aber sie hat das Potenzial, im Kontext von Mario Kart 8 Deluxe ein anspruchsvoller Kurs zu werden, der seine Driftmechanik gut nutzt.

Koopa Troopa Beach (Mario Kart 64)

Mario Kart 64 – Koopa Troopa Beach [N64]

Der Mario Kart 64- Kurs Koopa Troopa Beach wird trotz seiner Einfachheit immer einer meiner Favoriten bleiben. Es ist ein unvergessliches Rennen am Meer voller Sprünge, Krabben und einer der elegantesten Abkürzungen der Serie. Auch ein Aufleuchten wäre nicht ausgeschlossen. Eine überarbeitete Version von Koopa Troopa Beach erschien in Mario Kart 7 und verwandelte die Abkürzung in eine viel größere Tortur. Eine Mario Kart 8 Deluxe- Version müsste nicht viel mehr leisten, sondern den Spielern lediglich die Möglichkeit geben, Strandstimmung zu genießen, während sie am Ufer entlang treiben.

Luftschifffestung (Mario Kart DS)

Wenn ich nur einen Kurs aus dieser Liste auswählen müsste, um tatsächlich einen Platz zu bekommen, würde meine Stimme wahrscheinlich in Richtung Luftschifffestung gehen. Die Nintendo DS-Strecke ist eine der besten der Serie und schickt rasante Rennfahrer durch und um Bowsers Luftschiff. Es ist ein vielschichtiger Kurs voller Gimmicks, die direkt aus Super Mario Bros. 3 stammen. Die Spieler weichen Bullet Bills aus, schlängeln sich durch Monty Moles, weichen Flammenstäben aus und schießen aus der Schiffskanone in einen zerstörten Turm. Es ist ein vollwertiges Mario-Vergnügungspark-Fahrgeschäft, das durch eine moderne Neuinterpretation nur noch spannender werden könnte.

Delfino-Platz (Mario Kart DS)

Als Apologet von Super Mario Sunshine werde ich immer dafür kämpfen, dass Hinweise auf das GameCube-Abenteuer auch in anderen Mario-Spielen erhalten bleiben. Ich möchte jedoch nicht nur aus Nostalgiegründen eine Neuauflage des Delfino Square für den Nintendo DS sehen. Es handelt sich um einen recht starken Platz, auf dem die Spieler mit Finesse durch die Straßen der Urlaubsstadt treiben. Nachdem Sie an einigen Obstständen am Meer vorbeigekommen sind, endet die Besichtigungstour mit einem letzten Sprung über eine erhöhte Brücke und krönt damit eine der stärkeren Stadtkarten der Serie. Delfino Square hat eine warme, sonnige Atmosphäre, die perfekt zum peppigen Kunststil des Switch-Spiels passt. Und wer möchte nicht die angenehme Akkordeonmusik des Originals in einer Neuorchestrierung hören?

DK Mountain (Mario Kart: Double Dash)

DK Mountain ist eine dieser Mario-Kart-Strecken, die ich wohl nie vergessen werde. Das liegt vor allem an seinem ikonischen Gimmick: einem riesigen Lauf, der Rennfahrer in den Himmel schleudert. Das allein macht ihn zu einem Klassiker, der einen erneuten Besuch wert ist, aber „DK Mountain“ hat noch viel mehr zu bieten als nur sein großes Versatzstück. Die Donkey-Kong-Strecke ist ein komplexes Dschungelspiel voller spannender Herausforderungen. Ein Abwärtsrennen einen Berg hinunter führt zu einer harten Reihe von Haarnadelkurven – eine Aufgabe, die noch schwieriger wird, da die Rennfahrer gleichzeitig versuchen, herabstürzenden Steinen auszuweichen. Es endet mit einer letzten Wanderung über eine lange Holzbrücke, die sich neigt, wenn Karts darüber fahren. Es ist ein fachmännisch gestalteter Kurs und der beste Donkey-Kong-Kurs, den die gesamte Serie zu bieten hat.

Bowsers Schloss (Mario Kart: Double Dash)

Man könnte argumentieren, dass Mario Kart 8 Deluxe keine weitere Version von Bowser's Castle benötigt und dass die letzten acht Plätze für frischere Ideen reserviert werden sollten. Obwohl ich nicht widersprechen würde, ist die GameCube-Version von Bowser's Castle so gut gestaltet, dass sie einen Platz verdient. Bei dem kniffligen Rennen müssen die Spieler allen möglichen Hindernissen ausweichen, von Gängen voller riesiger Thwomps bis hin zu einer feuerspeienden Bowser-Statue, die sich zwischen den Bahnen bewegt. Wie Airship Fortress ist es eine großartige Adaption der traditionellen „Boss“-Zonen der Plattformserie. Es ist eine harte letzte Herausforderung, die ich vom letzten Pokal von Mario Kart 8 Deluxe erwarten würde.

Rainbow Road (Mario Kart Wii)

Während es in Mario Kart 8 Deluxe bereits mehrere Iterationen von Rainbow Road gibt, ist es nur passend, dass der letzte Titel eine weitere Inkarnation davon ist. Es ist ein Streit zwischen der Double Dash- und der Wii- Version, aber letztere bekommt meine Stimme. Der hervorragende Titel sticht nicht zuletzt dank seines Super-Mario-Galaxy-Themas hervor, das ihm noch mehr Starpower als üblich verleiht. Darüber hinaus ist „Rainbow Road“ der Wii eine farbenfrohe Weltraum-Odyssee voller Boost-Gates, verzweigter Pfade, Abkürzungen und spektakulärer Sprünge. Es ist nicht nur eine der besten Versionen von Rainbow Road, sondern auch einer der besten Strecken von Mario Kart aus der Zeit. Wenn irgendetwas die Ehre verdient, das Leben von Mario Kart 8 zu beenden, dann dieses.