Dying Light 2 bringt Zombie-tötendes Chaos zurück – und die Menschheit

Hier ist eine klare Tatsache: Zombie-Spiele machen sehr viel Spaß. Es ist ein einfaches Vergnügen, Horden untoter Monster niederzuschießen. Ob Back 4 Blood oder Dead Rising , wir alle haben morbide Freude daran, ein paar untote Schädel zu knacken. Wenn ein neues Zombie-Spiel herauskommt, fragen wir uns kaum, ob der Kampf Spaß machen wird, denn neun von zehn Mal wird es sein.

Dies lässt Raum, um zu sehen, was den Kampf umgibt, die Teile des Spiels, die einen Amoklauf von Kadavern vom anderen trennen. Diese Teile können der Grund sein, warum ein gutes Zombie-Tötungsspiel zu einem großartigen Zombie-Tötungsspiel wird. Dying Light 2: Stay Human beantwortet diesen Ruf, indem es den Spielern eine große Stadt zum Spielen, eine rätselhafte Erkundung und vor allem eine echte Menschheit inmitten all der Toten bietet.

Aiden sucht in Dying Light 2 nach einer sicheren Zone.

Villedor erkunden

Ich hatte die Gelegenheit,Dying Light 2 während eines virtuellen Preview-Events kennenzulernen und einen ersten Blick auf Villedor zu werfen, die Stadt, in der das Spiel stattfindet. Es sind 20 Jahre seit dem ersten Spiel vergangen und es sind 15 Jahre, nachdem die Zombie-Apokalypse die Welt erobert hat. Villedor ist möglicherweise die letzte Bastion der Menschheit auf der Erde, und sie ist ziemlich groß. Das Gebiet der Stadt (viele Einwohner nennen es einfach so), das ich erkunden konnte, war sicherlich weitläufig, nicht nur in Bezug auf die Flächengröße, sondern auch in Bezug auf die Vertikalität sowie die konkretisierten Gebäude.

Villedor ist eine riesige Stadt voller Gebäude und Sehenswürdigkeiten. Als ich versuchte, das Ziel der Geschichte zu erreichen, dachte ich, dass es eine solide Abkürzung wäre, einen Innenhof zu durchschneiden. Diese Entscheidung führte mich zu einem Hof, der eigentlich ein militärischer Außenposten war, der voller Rüstungen und Waffen war. Natürlich gab es auch Zombies und Banditen, aber ein paar Bonks von meiner Waffe lösten dieses Problem. Es fühlte sich an, als hätte jeder Block der Stadt etwas Neues und Interessantes zu bieten. Es gab viele Male, in denen ich mich in ein zufälliges Gebäude duckte, um den knirschenden Schlünden der Untoten zu entkommen, nur um eine Treppe hochzusteigen, um buchstäblich den Tropfen auf sie zu bekommen. Dies war ein zufälliges Gebäude, das ich gefunden habe, und es gibt unzählige davon in Villedor.

Villedor in Flammen.

Natürlich bringt Dying Light 2 den Parkour zurück, mit dem Sie diese riesige Stadt durchqueren können. Was ich am meisten geschätzt habe, ist, dass der Parkour zwar flüssig ist, aber dennoch Nachdenken und Planung erforderte. Ich konnte nicht einfach vorwärts gehen und mich vom Pfadalgorithmus über Gebäude führen lassen. Ich musste mir genau überlegen und planen, wie ich von A nach B komme, was ich erfrischend fand.

Menschheit in der Apokalypse

Villedor ist nicht nur ein riesiger Sandkasten, in dem man unbesorgt herumlaufen kann. Es ist auch nicht nur voller Feinde, die den Spieler töten wollen. Wenn ich von Dach zu Dach sprang, stieß ich oft auf Überlebende, die versuchten, ihr Leben zu leben. Es ist wahrscheinlich nicht fair, sie Überlebende zu nennen; das Spiel spielt immerhin 15 Jahre nach der großen Zombie-Apokalypse. Sie haben bereits überlebt und sich ein neues Leben aufgebaut.

Wir sehen oft, dass Zombie-Spiele im Herzen der Apokalypse stattfinden, wo der Spieler beobachtet, wie die Welt, die er kannte, buchstäblich vor seinen Augen gefressen wird. Manche sagen, dass dies sinnvoll ist, da viele Geschichten während der interessantesten Ereignisse in ihrer Welt stattfinden. Dies ist zwar sicherlich der instinktivste Teil einer Zombie-Geschichte, aber nicht immer der überzeugendste. Glücklicherweise ist Entwickler Techland schlau und wollte herausfinden, wohin eine Zombie-Geschichte mehrere Jahre nach den katastrophalen Ereignissen führen kann, die den Status Quo ruiniert haben.

Ein Charakter blickt in Dying Light 2 auf eine Horde von Untoten herab.

Während meiner Zeit in Villedor habe ich viele Leute kennengelernt. Einige von ihnen waren Story-wichtige Questgeber, aber ich blieb stehen und hörte mir auch viele der Hintergrund-NSCs an. Durch alle habe ich verstanden, was die Stadt für die Menschen bedeutet, die dort leben. Ich habe etwas über die Geschichten erfahren, die sie erzählen und die Mythen, an denen sie festhalten. Ich habe auch Jugendliche gesehen, die zu jung sind, um etwas über das Leben vor der Apokalypse zu wissen und wie das ihr Denken geprägt hat.

Was mich an Dying Light 2 am meisten begeistert, ist nicht, dass ich Zombies ausweiden kann oder die coolen Waffen, die ich herstellen kann, sondern wie die Menschheit Jahre nach ihrer vermeintlichen Ausrottung aussieht und wie sie angesichts überwältigender Widrigkeiten gedieh.

Dying Light 2: Stay Human erscheint am 4. Februar 2022 für PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5 und Nintendo Switch über eine Cloud-Version.