Das Grand Theft Auto 6-Leck ist schlecht für alle. Ja, sogar du

Nach Jahren des Hypes konnten die Fans an diesem Wochenende endlich ihren ersten Blick auf Grand Theft Auto 6 werfen – aber nicht so, wie es Rockstar Games beabsichtigt hatte.

Mitten in der Nacht am Samstag postete ein Benutzer in GTAForums eine Bombe : 90 Videos aus einem frühen Build von Grand Theft Auto 6 . Am Montagmorgen bestätigte Rockstar öffentlich die Echtheit der Clips und stellte fest, dass sie bei einem „Netzwerkeinbruch“ gestohlen wurden. Der Entwickler sagt, dass der Verstoß keine „langfristigen Auswirkungen“ auf das Projekt haben wird, und beklagt, dass seine Schöpfer einfach enttäuscht sind, dass es auf diese Weise aufgedeckt wurde.

Während sich vielleicht nicht viel für den Entwicklungszyklus von Grand Theft Auto 6 ändern wird, hat das Leck bereits einige hitzige Reaktionen und Debatten ausgelöst. Einige haben sich darüber beschwert, wie der unfertige Build aussieht, nun ja, unfertig. Andere haben es als eine weitere Möglichkeit genutzt, sich auf das kürzlich veröffentlichte Saints Row einzutauchen, und scherzen, dass das grobe GTA-Material bereits besser aussieht als ein vollständig fertiges Spiel. Entwickler beklagen ihre Kollegen, deren laufende Arbeit jetzt von Fans seziert wird, die möglicherweise nicht wirklich verstehen, was sie sehen. Obendrein gibt es viele wirklich neugierige Zuschauer, die gespannt sind, wie die Wurst hergestellt wird. Das hat Forderungen nach der normalerweise geheimnisvollen Videospielindustrie ausgelöst, mehr Transparenz zu bieten, damit die Spieler besser verstehen, wie viel Arbeit in die Entwicklung eines Spiels gesteckt wird.

In den verwirrenden Nachwirkungen des beispiellosen Lecks ist mir in den letzten 24 Stunden eine Frage im Kopf geblieben: Was hat jemand tatsächlich davon, frühes Filmmaterial von Grand Theft Auto 6 zu sehen?

Die Mutter aller Lecks

Wenn die Spieler von dem Leak zu Grand Theft Auto 6 an diesem Wochenende schockiert zu sein scheinen, dann deshalb, weil es wirklich schockierend ist. Während Spielefirmen Hacks nicht fremd sind ( sehen Sie sich nur CD Projekt Red an ), ist es höchst ungewöhnlich, dass tatsächliches Entwicklungsmaterial eines Spiels früh herauskommt. Große Entwickler neigen dazu, Spiele dieser Größenordnung hinter verschlossenen Türen zu halten und erst spät im Entwicklungszyklus eines Spiels sorgfältig vorbereitete Trailer und Gameplay zu zeigen. Ein Spiel wie GTA6 in einem so frühen Zustand zu sehen, ist, als würde man sehen, wie Bigfoot in ein CVS spaziert.

Was diesen Moment besonders überraschend macht, ist, dass er mit dem vielleicht am meisten erwarteten Videospiel aller Zeiten passiert. Für fast ein Jahrzehnt haben GTA-Fans nach Informationen über die Fortsetzung gehungert. Das hat eine obsessive Kultur um sich herum geschaffen, eine, die immer auf der Suche nach Leaks und Insider-Informationen ist. Während die Entwicklung des Spiels von der verkehrshungrigen Presse und den nach Schlagkraft jagenden Redditoren gleichermaßen eine TMZ-Behandlung erhalten hat, hat Rockstar Games während der endlosen Klatschwelle den Kopf gesenkt. Es wurde nur einmal ausgestrahlt, um zu bestätigen, dass sich das Spiel tatsächlich in der Entwicklung befindet.

Rockstar-Teaser-Bild 2

Diese Jahre der Vorfreude sind nun mit einem Wimmern vergangen. Anstatt mit einem sorgfältig zusammengestellten Trailer in die Welt von GTA6 eingeführt zu werden, haben die Fans es jetzt durch eine Reihe grober Vignetten gesehen, die aus einem frühen Build gezogen wurden. Es ist zwar unwahrscheinlich, dass es das Endergebnis des Spiels beeinflusst, aber es dämpft seine letztendliche Enthüllung – im Guten wie im Schlechten.

Obwohl es inmitten der Leaks ziemlich viel Sympathie für Rockstar gibt, sehen andere dies als einen potenziell positiven Moment. Diese Lecks geben den Spielern die seltene Gelegenheit zu sehen, wie ein Spiel wirklich aussieht, wenn es sich in der Entwicklung befindet, und entmystifizieren den Prozess. Einige Reaktionen gehen so weit, anzudeuten, dass ein Leak wie dieser ganz vermieden werden könnte, indem man den Spielern öfter einen Blick hinter die Kulissen gewährt.

Obwohl es ein süßer Gedanke ist, gibt es einige Löcher in der Argumentation. Grundsätzlich schulden Entwickler diese Zugriffsrechte einfach niemandem. Diese Transparenz erwarten wir von keinem anderen künstlerischen Medium. Niemand verlangt von Bands, ungemasterte Drum-Tracks zu veröffentlichen, während sie an einem neuen Album arbeiten. Cinephile verlangen nicht, Dailies von Filmsets mit Schauspielern zu sehen, die vor einem Green Screen stehen. Von Schriftstellern wird nicht erwartet, dass sie frühe Entwürfe ihrer Romane öffentlich teilen. Warum also sollte ein Entwickler Pre-Alpha-Aufnahmen eines Spiels teilen, an dem er arbeitet? Warum den künstlerischen Prozess in ein weiteres Konsumprodukt verwandeln?

Die glaubwürdigen Pferde von „Red Dead Redemption II“ erschaffen

Ganz zu schweigen davon, dass die Spieleindustrie kein Geheimnis darüber hat, wie Spiele hergestellt werden. Sie können jetzt den YouTube-Kanal der Game Developers Conference besuchen und sich mehrere einstündige Vorträge ansehen, in denen detailliert beschrieben wird, wie einige der größten AAA-Spiele entstanden sind. Tatsächlich können Sie Rockstar dabei zusehen, wie er ausführlich erklärt, was in Red Dead Redemption 2 zur Erschaffung von Pferden beigetragen hat. Wer sehen möchte, wie Spiele auf hohem Niveau gemacht werden, kann dies relativ einfach tun.

Beim Handwerk ist Transparenz wichtig. Es kann den Spielern helfen zu verstehen, wie schwierig es ist, Spiele zu entwickeln, und eine freundlichere Einstellung gegenüber Entwicklern fördern. Aber diese Ressourcen existieren, durch Gespräche, Entwicklertagebücher und mehr. Rockstar kann diese Informationen liefern und tut dies manchmal auch, ohne die Spieler bei jedem Schritt der Fahrt mitzunehmen.

Erwartungen managen

Wenn das Gespräch rund um die GTA6- Lecks irgendein Hinweis ist, gibt es mehr Gründe, es geheim zu halten. Einige der unmittelbaren Reaktionen auf das Filmmaterial sind bereits Beweis dafür, dass sich eine Untergruppe von Spielern darüber beschwert, wie der Build aussieht – eine frustrierende Reaktion auf eine laufende Arbeit, die nie für die Öffentlichkeit bestimmt war.

Es gibt jedoch einen praktischeren Grund für den Mangel an Transparenz. Während die Spieler seit Jahren eine Wunschliste mit Dingen haben, die sie gerne im Spiel sehen würden, haben sie jetzt spezifische Erwartungen. Eine Sequenz zeigt einen bewaffneten Raubüberfall, bei dem die beiden Helden des Spiels ein Fast-Food-Lokal überfallen. Selbst in seinem frühen Zustand ist es eine vielversprechende Sequenz, die die Spannung einer Hollywood-Überfallszene widerspiegelt. Was ist, wenn der Umfang der riesigen Open-World-Spielballons und die Sequenz letztendlich auf dem Boden des Schneideraums verbleiben?

Strategisch vorzugehen, wann und wie ein Spiel gezeigt wird, ist sowohl ein Selbstverteidigungsmechanismus als auch ein Marketingtrick. Es hilft den Studios, die Erwartungen der Spieler zu lenken und ihnen ein realistisches Gefühl dafür zu geben, was sie im Spiel tun werden. Wenn Studios zu viel versprechen, ist dies in der Regel ein Rezept für eine Katastrophe. Schauen Sie sich nur die negative Reaktion darauf an, dass 343 Industries den Split-Screen-Koop von Halo Infinite aufgibt . Solche Funktionen werden während der Entwicklung oft aus Spielen entfernt, ohne dass die Spieler es wissen, damit sich niemand zu sehr an irgendetwas klammert.

In unserem neuesten Entwickler-Update diskutieren Mitglieder des 343 Industries-Teams die Prioritäten des Studios, die Ziele für das Spielererlebnis und bieten Details darüber, was Sie in den kommenden Monaten mit #HaloInfinite erwarten können. https://t.co/C8jAYzZ3Jf pic.twitter.com/LSeEwE22Na

– Halo (@Halo) 1. September 2022

Wenn Grand Theft Auto 6 schließlich herauskommt, wird es jetzt einer zusätzlichen Prüfung unterzogen. Sie werden wahrscheinlich sehen, wie Fans das endgültige Spiel mit den durchgesickerten Videos vergleichen und analysieren, was sich geändert hat. Und während das eine informative Erfahrung für jeden sein wird, der wirklich sehen möchte, wie Spiele gemacht werden, ist es ein potenzieller Albtraum für Rockstar, je nachdem, wie sehr sich die Veröffentlichung bis dahin ändert.

Das Leck dieses Wochenendes ist faszinierend wie ein Stück Social-Media-Klatsch, aber das ist alles, wofür es letztendlich gut ist. Es gibt kein positives Ergebnis; es ist nur ein logisches Ereignis in einer Kultur, die von Insider-Informationen besessen ist. Entwickler gehen enttäuscht davon, ein möglicherweise aufregender Moment für Fans wurde entleert, und alle haben jetzt verzerrte Erwartungen an das Endprodukt. Dies bietet keine Atempause vom lästigen Hype-Zyklus des Gamings; es überdimensioniert es einfach.

Fast ein Jahrzehnt zu warten, um ein neues Spiel zu sehen, mag sich manchmal wie eine Tortur anfühlen, aber Geduld ist in diesem Fall eine Tugend. Es macht keinen Sinn, das Abendessen zu verderben, indem man davor eine Schüssel mit rohem Keksteig isst, so verlockend es auch sein mag.