Dieser Indie über die Schrecken der sozialen Medien ist ein perfektes Halloween-Spiel
Kürzere Indie-Spiele sind in letzter Zeit zu meinen Favoriten geworden, und mit Halloween am Horizont war ich auf der Suche nach verschiedenen Horrorspielen, die ich noch nicht gespielt hatte, abgesehen von den klassischen Titeln, die jedes Jahr die Runde machen. Ich bin im September über #influenced gestolpert, eine „schleichende Horrorgeschichte im Kinetic-Novel-Format“, und ich war sofort begeistert. Ich genieße immer wieder Spiele, die soziale Medien auf irgendeine Weise integrieren, sei es, indem wir sie zu einem interaktiven Spielelement machen oder die Geschichte des Spiels nutzen, um ein wenig in unsere eigene Beziehung zu sozialen Medien einzudringen. Und der zusätzliche Bonus an Horrorelementen schadet definitiv nicht!
Das Spiel bietet eine Mischung aus diesen beiden Dingen durch die Linse der Geschichte der aufstrebenden Influencerin Dolly Pearson, die versucht, auf Instapix, der In-Game-Social-Media-Site, groß rauszukommen. Sie ahnt nicht, dass die Dinge auf ihrer Influencer-Reise eine sehr unerwartete Wendung nehmen werden – was sie dazu bringt, sich zu fragen, was sie tun würde, um groß rauszukommen.
Mit insgesamt etwa 30 Minuten Spielzeit bietet #influenced ein lineares Erlebnis, das Sie langsam mit einem hellen Charakter und Spieldesign in seinen Bann zieht, während es ein überwältigendes Gefühl des Unbehagens verbreitet, je weiter Sie in die Geschichte vordringen – was es zu einem perfekten gruseligen Titel für Pre-Halloween macht abspielen.
Alles beginnt normal, bis es nicht mehr so ist
Dolly beginnt mit einer Follower-Zahl von 5.000 und schafft es bald, sich mit Vanessa John anzufreunden, einer bekannten Instapix-Benutzerin mit über 800.000 Followern. Die Dinge laufen eine Weile relativ normal: Dolly und Vanessa werden Freunde, unterhalten sich über ihre Online-Profile und schließlich bittet Dolly Vanessa um Hilfe.
Hier kommt die mysteriöse Gestalt namens Mr. A. ins Spiel. Mr. A. ist Vanessas Agent, auf den sie schwört, und sie vermittelt Dolly und ihm den Kontakt. Er stellt Dolly weiterhin verschiedene Aufgaben zur Verfügung, die er erledigen muss, und versichert ihr, dass sie ihr helfen wird, Anhänger zu gewinnen.
Jetzt ist die erste Aufgabe, die er ihr gibt, sich selbst einen Haarschnitt zu verpassen. Das ist nichts zu Wildes – die Leute teilen ihre neuen Haarschnitte die ganze Zeit online. Und Dolly sieht danach einen Anstieg der Follower, also ist da nichts Verdächtiges, oder?
Falsch.

Wenn die spannungsgeladene Musik, die Dolly bei jeder Interaktion mit Mr. A. spielt, nicht ausreicht, ist Dollys eigene Infragestellung seiner Methoden jedes Mal, wenn sie sprechen, ein Indikator für sich.
Aber was ich wirklich genoss, als ich #influenced durchspielte , war die Tatsache, dass Dolly zwar Dinge in Frage stellte, um die sie gebeten wurde, sie aber dennoch tat. Das erinnerte mich an viele Charaktere, die wir in Horrorfilmen sehen, die etwas tun, von dem Sie zu 100 % wissen, dass sie es nicht tun sollten. Jede Aufgabe wurde nur noch schlimmer, und man sieht wirklich, dass Dolly im Laufe des Spiels erschöpft ist. Zunächst bittet Herr A. sie nur, ihr die Haare abzuschneiden, doch von da an eskalieren die Dinge schnell in das Gebiet der selbstverschuldeten Körperverstümmelung.
Ein kinetischer Roman, der verstören will
Während das Gameplay in #influenced ziemlich einfach ist (ein kinetischer Roman folgt einer linearen Geschichte und lässt den Spielern keine Wahlmöglichkeiten), fühlt sich dieses einfache Gameplay nicht so an, als würde es das Spiel in irgendeiner Weise beeinträchtigen. In visuellen Romanen kann es oft einfach sein, sich in den Entscheidungsprozess einzumischen, um sicherzustellen, dass Sie Ihr bevorzugtes Ende erhalten. Aber mit #influenced , das nur ein Ende präsentiert, fand ich, dass es noch einfacher war, sich in die Geschichte und die Enträtselung des urbanen Horrors zu vertiefen, während es passierte.
Die Unfähigkeit, Entscheidungen zu treffen, ist vielleicht nicht in jeder visuellen Novelle vorzuziehen, aber sie wirkt sich wirklich zugunsten der besonderen Geschichte von #influenced aus – zumal sie auf der kürzeren Seite ist
Und in Anbetracht der kurzen Spielzeit ist dies ein weiteres Element des Spiels, das sehr gut funktioniert. Die Geschichte und der Horror des Spiels entfalten sich langsam, aber in einem guten Tempo und entfalten sich hauptsächlich durch Dollys DMs mit Vanessa und Mr. A. Das langsame Entsetzen des Horrors, das Sie durch Dollys Social-Media-Nutzung sehen, hält Sie auf Trab; besonders wenn Sie sich daran erinnern, dass sie mit Mr. A. interagiert, ein buchstäblich gesichtsloses Profil.

Ich habe die langsame Spirale sehr genossen, Dolly durch zunehmend fragwürdige und beängstigende Momente zu folgen, die am Ende des Spiels einen sehr befriedigenden Höhepunkt erreichten. Dies ist ein fesselndes, kurzes Spiel, das perfekt für Spieler geeignet ist, die nach einer kleinen Dosis Horror suchen, die keinen großen Zeitaufwand erfordert oder nach Jump Scares an jeder Ecke Ausschau halten muss.
Ich würde empfehlen, es auszuprobieren, wenn Sie auf der Suche nach einem neuen Horrorspiel waren, das dieses Halloween abseits der ausgetretenen Pfade liegt, oder wenn Sie ein Fan von Visual Novels sind. Es ist ein großartiges Indie-Juwel, das eine einzigartige Geschichte in ein erschreckendes Paket packt.
Das #influenced-Spiel ist kostenlos auf Itch.io erhältlich oder „ benenne deinen eigenen Preis“.