Bayonetta 3 Review: Exzellentes Actionspiel ist die wahre Königin des Multiversums

Der Prolog von Bayonetta 3 ist spannender als das große Finale der meisten Hollywood-Blockbuster. Die Kamera schiebt sich auf einen ruhigen Tag in New York City, als die titelgebende Bayonetta mit einer Tüte Brot in der Hand einen gemütlichen Spaziergang macht. Natürlich geht alles innerhalb von Minuten zur Hölle. Ein Punkrocker, der ein Katana schwingt, fällt vom Himmel, ein massiver Kaiju rast in einer Flutwelle auf die Stadt zu, und Bayonetta muss die Scheiße aus einem Kreuzfahrtschiff voller mysteriöser Wesen treten, während Gebäudebrocken vorbeitreiben. Und das ist erst der Anfang.

Das übertriebene Hack-and-Slash-Spiel fühlt sich fast wie die bombastische Parodie von Entwickler PlatinumGames auf Marvel-Filme an. Im Laufe von 15 Stunden hörte ich alles über das Multiversum, bemerkte eine visuelle Hommage an Captain America, sah zu, wie Charaktere wie Spider-Man mit Greifhaken herumschwangen, sah, wie sich eine Stadt in eine Dr. Strange-artige kaleidoskopische Illusion verwandelte, und fangen Sie sogar ein paar gezielte Hinweise auf die Avengers-Filme. Es ist, als ob Platinum losziehen würde, um Hollywoods größte Popcornmaschine zu übertrumpfen und sich als wahrer Meister des Spektakels zu behaupten – etwas, das es in kürzester Zeit erreicht.

Bayonetta 3 ist der bisher wildeste Einstieg in die Serie und verbindet das Talent von PlatinumGames für rasante Kämpfe mit unglaublich unterhaltsamen Versatzstücken, die immer größer werden. Der enorme Umfang von allem sorgt für einige schlampige Momente, sowohl technisch als auch erzählerisch, aber Sie werden es schwer haben, ein Actionspiel zu finden, das so viel Spaß macht wie dieses.

Quer durch das Multiversum

Bayonetta 3 ist Gamings eigene Multiversum-Saga, die das MCU um Längen schlägt . Nachdem New York von einer Plage künstlicher Biowaffen namens Homonculi angegriffen wird, erfährt Bayonetta, dass ein mysteriöser Bösewicht namens Singularity versucht, die Schichten des Multiversums zu zerstören und nur ihr eigenes Alphaversum übrig zu lassen. Sie willigt ein, sich mit Viola zusammenzutun – dem Riot Girl, das auf die Erde gefallen ist und behauptet, Bayonetta in einem anderen Reich getroffen zu haben – um nach Gegenständen namens Chaos Gears zu suchen, die in anderen Universen versteckt sind.

Die Dimensionssprung-Erzählung ist ein cleverer Trick, da sie dem Threequel eine gute Ausrede gibt, alle paar Kapitel die Umgebung zu ändern. Es beginnt in New York City, aber Bayonetta wird später während eines Kaiju-Angriffs, einer kriegszerrütteten Periode der chinesischen Geschichte, der Wüsten von Kairo und mehr in Japan abgesetzt. Es ist schwer, sich in Bayonetta 3 zu lange zu langweilen, wenn das Abenteuer bis zum Ende ständig mit visuellen Überraschungen aufwartet.

Die Multiversum-Prämisse wird zugegebenermaßen etwas zu wenig genutzt. Anstatt erfinderische Orte zu erfinden, die mit der Idee der alternativen Realität spielen, wird es hauptsächlich dazu verwendet, Spieler im Laufe der Geschichte zu Orten auf der Erde zu transportieren. Es ist eher ein Zeitreise-Gimmick als ein Multiversum-Gimmick, was sich auf lange Sicht wie eine verpasste Gelegenheit anfühlt. Dies ist mit ein paar Stunden das bisher längste Bayonetta-Spiel, aber einige dieser zusätzlichen Kapitel fühlen sich am Ende wie narrative Füller an, wenn das Spiel in seine hintere Hälfte gerät.

Ein Dämon rennt über die Oberfläche eines Gebäudes, während Trümmer die Luft in Bayonetta 3 füllen.

Anstatt mit Schauplätzen alles zu geben, schwingt Bayonetta 3 in Bezug auf das Gameplay für die Zäune und geht über die normale Hack-and-Slash-Action der Serie hinaus (obwohl es viel davon gibt, worauf ich gleich zurückkommen werde). Bei einer Nebenaufgabe spiele ich eine 2D-Version von Metal Gear Solid , in der ich als Bayonettas Hexenfreundin Jeanne heimlich eine Einrichtung erkunden muss. In einem anderen Kapitel reite ich auf einer Dämonenspinne, die die Dächer eines Stadtmonsterangriffs erklimmt. Ein paar Momente wie dieser mit den bereits überlebensgroßen Schlachten der Serie und Sie haben das perfekte Rezept für ein charaktergetriebenes Actionspiel, das einen Stein auf das Gaspedal fallen lässt und währenddessen auf dem Rücksitz herumwirbelt Auto rast über die Autobahn.

Nicht alle seine kleinen Gameplay-Ablenkungen sind so fein ausgefeilt wie sein Kernkampf, aber diese Tatsache hat mich selten gestört. Selbst die schlampigsten sind immer noch herrlich lächerliche Linkskurven, die Bayonetta 3 von Anfang bis Ende zu einem Nervenkitzel machen. Wenn Sie auf der Suche nach dem perfekten Popcorn-Erlebnis sind, das sich zu 100 % auf seine Albernheit verlassen kann, sollten Sie vielleicht eher auf Ihren Switch-Bildschirm als auf den großen silbernen schauen.

Lass uns tanzen

Wie bei jedem Platinum-Spiel ist der Kampf immer noch der Star der Show. Wie frühere Spiele bietet Bayonetta 3 jede Menge rasante Hack-and-Slash-Kämpfe. Was an der Serie immer besonders beeindruckend ist, ist, wie tief die Kampfsysteme gehen, da die Spieler Zugang zu einer scheinbar unbegrenzten Menge an Moves und Combos erhalten. Das gilt nach wie vor für Bayonetta 3 , insbesondere dank einer Vielzahl neuer Waffen, die jeweils ihre eigenen freischaltbaren Bewegungen haben.

Witch Time kehrt ebenfalls zurück und ist immer noch das Kronjuwel der Serie. Wenn Sie im richtigen Moment ausweichen (und Platin ist großzügig, wenn dieser Moment ist), verlangsamt sich die Zeit für einige Sekunden, sodass Bayonetta einige kostenlose Combos gegen ihre Homonculi-Feinde ausführen kann. Wie üblich ist es ein immens befriedigendes System, das jeden erfolgreichen Ausweichmanöver in eine greifbare Belohnung verwandelt.

Das Threequel geht jedoch noch einen Schritt weiter, um seine bewährte Formel zu erweitern. Diesmal können die Spieler den linken Auslöser gedrückt halten, um einen höllischen Dämon zu beschwören, solange sie genug Magie gespeichert haben. Während sie aktiv ist, steht Bayonetta still, während sie einem riesigen Monster Befehle erteilt, das massiven Schaden anrichten kann. Die Kreaturen reichen von einem riesigen Frosch, der singen kann, um Giftregen zu beschwören, bis hin zu einem buchstäblichen Zug, der durch Feinde fahren kann, während Bayonetta einen Weg dafür zeichnet.

Das System kann etwas schwierig zu verstehen sein, da es gegen einige der Muskelgedächtnisse verstößt, die die Serie bis zu diesem Punkt eingeflößt hat. Während einiger späterer Kämpfe des Spiels stellte ich fest, dass ich oft nur für ein paar Sekunden einen Dämon beschwor, bevor ich ihn versehentlich zurückrief, weil mein Ausweichinstinkt einsetzte. Trotzdem trägt die zusätzliche Wendung dazu bei, der Aktion noch mehr Tiefe zu verleihen . Wann immer meine Gesundheit in einem angespannten Kampf schlecht war, konnte ich Gomorrah herbeirufen und ihn anweisen, meinen Feind mit seinen Kiefern zu schnappen und ihn in die Luft zu schleudern, was mir ein wenig Platz gab, um mich zurückzuziehen und etwas Luft zu bekommen.

Madame Butterfly kämpft in Bayonetta 3 gegen Homonculi.

Bayonetta war schon immer eine Serie, in der es darum geht, sich zu zeigen und jeden Kampf in ein frevelhaftes Ballett aus Fledermäusen und Kugeln zu verwandeln, und der dritte Teil steigert das nur noch. Dank freischaltbarer Restmissionen und optionaler Herausforderungen, die einige der schwierigsten Kämpfe des Spiels bieten, bietet es mehr Möglichkeiten als je zuvor, Dämonen zu feinem Pulver zu zerstampfen. Es bietet auch eine nette Flexibilität, die es den Spielern ermöglicht, den Schwierigkeitsgrad zu verringern oder sogar ein Zubehörteil auszurüsten, das den komplexen Kampf auf zwei Angriffstasten reduziert. Egal, ob Sie ein Serienveteran sind, der die Hitze aufdrehen möchte, oder ein Neuling, der nur hier ist, um sich das Feuerwerk anzusehen, Bayonetta 3 hält Ihnen den Rücken frei.

Der Schatten bleibt geworfen

Während es leicht ist, einige der weniger anmutigen Momente des Spiels zu verzeihen, gibt es einige technische Ablenkungen, die sein Spektakel beeinträchtigen. Die Kamera ist der Haupttäter, da sie Probleme hat, mit der ganzen Action Schritt zu halten, und sich oft in übergroße Feinde verwandelt. Die technischen Grenzen des Nintendo Switch sind ebenfalls spürbar, da sich Zwischensequenzen tendenziell etwas abgehackt anfühlen und Bilder nicht besonders scharf sind.

Natürlich liegt noch ein weiterer Schatten auf dem gesamten Projekt. Das wäre die Kontroverse um Hellena Taylor, Bayonettas ursprüngliche Synchronsprecherin, die in der Fortsetzung durch Jennifer Hale ersetzt wurde . Taylor schlug Wellen, als sie behauptete, PlatinumGames habe ihr nur 4.000 Dollar angeboten, um ihre Rolle zu wiederholen, und forderte die Fans auf, das Spiel zu boykottieren. Eine Welle der Unterstützung würde die öffentliche Wahrnehmung des Spiels und seines Entwicklers sauer machen, obwohl ein Bericht von Bloomberg später Taylors Darstellung widersprechen würde. Später erklärte sie ihre Geschichte und bestätigte den größten Teil der Genauigkeit des Berichts, obwohl sie behauptet, dass einige seiner feineren Details falsch seien.

Unabhängig von der eigentlichen Geschichte möchte ich betonen, dass das Wirtschaftsdrama hier keinen Einfluss auf die Qualität des Endprodukts hat. Taylors Leistung wird vermisst, besonders während eines Schlüsselhandlungsschlags, der ohne sie in der Rolle nicht gleich landet, aber Hale macht hier einen vollkommen guten Job. Sie können sagen, dass sie Taylors ikonische Stimme imitiert, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass es etwas ist, das ohne die Kontroverse untersucht worden wäre.

Zum Thema Charaktere und die Synchronsprecher, die sie darstellen, möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um Viola zu feiern, denn die neue Katana-schwingende Hexe stiehlt hier allen die Show. Der tollpatschige Punkrocker ist ein perfekter Kontrast zum ultra-selbstbewussten Bayonetta. Als junge Hexe, die versucht, unter den coolsten Helden des Multiversums Fuß zu fassen, bringt Viola ein menschliches Element in die historisch übertriebene Serie. Ihre Verletzlichkeit führt sowohl zu einigen der zartesten Momente des Spiels als auch zu seiner albernsten Slapstick-Komödie.

Viola starrt in Bayonetta 3 nach vorne.

Es hilft, dass Violas Kapitel auch einfach radikal sind. Ihr Spielstil unterscheidet sich leicht von dem von Bayonetta, da sie blockt, um die Hexenzeit zu aktivieren, einen Enterhaken zum Schwingen verwenden kann und in der Lage ist, frei anzugreifen, wenn ihr Dämon Cheshire (eine entzückend verrückte, gotische Variante der ikonischen Katze von Alice im Wunderland) ist aktiv – alles zur Melodie eines absoluten Knallers eines Pop-Punk-Battle-Themas.

Ich habe das Gefühl, dass PlatinumGames versucht, die Fackel an sie weiterzugeben, sei es in der Mainline-Serie oder in einem zukünftigen Spinoff. An diesem Punkt ist das vielleicht das Beste, wenn man bedenkt, dass sowohl die chaotische Situation, die die Serie jetzt umgibt, als auch die Tatsache, dass sie als Protagonistin einfach rockt. Wenn dies am Ende ein Abschied für die Umbra-Hexe ist, wird Bayonetta 3 zur Lehrbuchdefinition von „mit Stil ausgehen“.

Bayonetta 3 wurde auf einem Nintendo Switch OLED im Handheld-Modus und auf einem R635 der TCL 6-Serie im Dock getestet.