Prinzessin Peach: Showtime! Rezension: Peachs Solo-Abenteuer ist ein guter erster Akt

Das Leben der Nintendo Switch neigt sich vielleicht dem Ende zu, aber Princess Peach: Showtime! steht am Beginn einer neuen Ära. Dank des Erfolgs von „The Super Mario Bros. Movie“ erlebt die Mario-Serie eine Art Renaissance, und Nintendo wird davon profitieren. Neben einer Fortsetzung bringt das Unternehmen eine Flut von Game-Ports, Remakes und Spin-offs heraus. Jeder von ihnen erweitert nicht nur das Mario-Universum; Sie bereiten ihre große Auswahl an Helden auf ihre Hollywood-Rampenlichter vor. Sie sind nicht mehr nur Kumpels. Es ist Showtime.

In diesem Zusammenhang ist Prinzessin Peachs erstes Soloabenteuer seit 2006 eine Notwendigkeit. Auch wenn Prinzessin Peach: Showtime! ist nicht das aufregendste Spin-off in der langen Geschichte des Franchise, wichtig ist, dass es die Hauptdarstellerin der Serie in den Mittelpunkt stellt. Der farbenfrohe Puzzle-Plattformer stellt fest, wer sie wirklich ist, wenn sie nicht entführt wird oder als Spielerin zwei fungiert. Es ist ein grundlegender Schritt, auf dem sowohl Nintendo als auch seine Filmpartner aufbauen können, um einen Charakter besser auszugestalten, der neben Mario schnell zu einem Mainstream-Vorbild wird.

Als Auftakt für eine neue Serie, Princess Peach: Showtime! ist ein unebener, aber fester Baustein. Es bietet der Prinzessin ein kreatives, liebenswertes Abenteuer, das speziell für Kinder entwickelt wurde, die davon profitieren werden, wenn sie Peach glänzen sehen. Das transformative Konzept hat jedoch noch Raum für Weiterentwicklung, da der wenig genutzte Theater-Gimmick und das simple Gameplay zu einem Spiel führen, das sich wie eine Generalprobe vor der großen Show anfühlt.

Die vielen Rollen von Prinzessin Peach

Prinzessin Peach: Showtime! ist ein Puzzle-Plattformer mit einem Kirby-artigen Touch. Nachdem Peach in einem Theater gefangen ist, das von der bösen Zauberin Grape übernommen wurde, muss sie sich in eine Reihe von Theaterstücken stürzen, um zu versuchen, die Schauspieltruppe des Theaters zu retten. Dazu übernimmt sie die Hauptrolle in zehn verschiedenen Stücken, die sich jeweils über drei Bühnen erstrecken. Jeder Auftritt verleiht ihr eine andere Kraft, wodurch Showtime in seiner knappen Laufzeit von sechs bis acht Stunden viel Abwechslung bieten kann.

Es macht Spaß, mit dem Großteil von Peachs Kräften herumzuspielen, besonders in der Einführungsphase. Als ich die Rolle von Swordfighter Peach übernehme, werde ich in ein Fantasy-Action-Stück hineingezogen, in dem ich mich durch Bösewichte schlagen und sogar sehr großzügige Paraden ausführen muss, um in Zeitlupe hinter sie zu springen. Bei „Dashing Thief Peach“ hingegen schleiche ich mich an wachsamen Robotern vorbei, kämpfe an Haken herum und fliege mit dem Gleitschirm durch den Nachthimmel, um einen erfolgreichen Raubüberfall zu begehen. In der ersten Hälfte besteht die anhaltende Freude darin, jede neue Kraft zu entdecken und zu lernen, was sie bewirkt.

Prinzessin Peach versteckt sich unter Wasser in Princess Peach: Showtime!
Nintendo

Die Art und Weise, wie Nintendo jede Gameplay-Wendung konstruiert, hat einen Mario-Party-ähnlichen Charme. Jede Kraft fühlt sich wie ein gutes Minispiel-Gimmick an, das zu einer Idee erweitert wurde, die charmant genug ist, um ein kurzes, mit Sammlerstücken gefülltes Level zu ermöglichen. Patisserie Peach bringt diese Designphilosophie am deutlichsten zum Ausdruck, da ich in ihren Levels per Tastendruck Minispiele absolvieren muss, um Kekse zu backen und Kuchen mit Zuckerguss zu versehen. Eiskunstläuferin Peach ist ebenfalls ein Highlight, denn sie muss auf Befehl springen und sich drehen, um ihre Eislaufübungen zu absolvieren. Jede Idee mag für sich genommen etwas zu einfach sein, aber im Kontext einer Plattform-Anthologie machen sie leichten Spaß.

Dieser Haken verliert nach der ersten Stufe jeder Kraft etwas an Kraft. Spätere „Handlungen“ tragen nicht viel dazu bei, den Nutzen jeder Macht weiterzuentwickeln. Das Dekorieren von Kuchen ist auf den zweiten Blick keine so schöne Überraschung, auch wenn die Glasurmuster etwas komplexer werden. Den eher aktionsorientierten Kräften geht es von Stufe zu Stufe besser, etwa der herausragenden Cowgirl-Form, bei der Peach außer Kontrolle geratene Züge auf ihrem Pferd jagt, aber die hintere Hälfte verliert die Neuheit, die ihre 10 Einführungsstufen mit sich bringt.

Es hilft nicht, dass ein paar Mächte auch völlige Idioten sind. Detective Peach ist auf dem Papier eine großartige Idee, die den Spielern die Möglichkeit gibt, einige Schlussfolgerungen zu ziehen, während sie nach Hinweisen suchen und die entzückenden Theets zu einer Reihe von Raubüberfällen befragen. In der Praxis ist es mit seinem langsamen Tempo, das sich von Level zu Level kaum verändert, ein ziemlicher Schwungkiller. Mermaid Peach scheitert ebenfalls, da sich eine vielversprechende Mobilitätsvariante in ein langweiliges, singendes Minispiel verwandelt.

Es ist jedoch wichtig, im Hinterkopf zu behalten, dass „Prinzessin Peach: Showtime!“ ist ein echtes Kinderspiel, mehr als die meisten Nintendo-Veröffentlichungen dieser Generation. Einfachheit und Wiederholung sind gewollt, um die Dinge für das junge Publikum unkompliziert zu halten. Dies gelingt Nintendo seit langem in Titeln wie „Yoshi's Crafted World“ , und diese Designphilosophie wird auch hier in einem luftigen, charmanten Abenteuer beibehalten. Erwarten Sie nur nicht, dass es das Interesse eines älteren Publikums so sehr wecken wird wie das eher generationsübergreifendeSuper Mario Bros. Wonder oder Luigi's Mansion 3 .

Klassischer Sammeltreff

Während das Verwandlungs-Gimmick einige einzigartige Gameplay-Wendungen bietet, ist das zugrunde liegende Plattformspiel ein bewährter Sammelspaß. Ich meine das auch nicht abwertend; Der Entwickler hat diesen Flow im Griff. In jedem Level gibt es Münzen und versteckte Sterne zu sammeln, was den Spielern einen guten Grund gibt, jedes Level gründlich zu durchforsten und jedes Detail in Augenschein zu nehmen. Die kurze Länge des Abenteuers verdoppelt sich, sobald alle Sammlerstücke vorgestellt werden.

Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist zwar großartig, aber Princess Peach: Showtime! ist nicht so gut für dieses Sammel-Setup geeignet wie einige frühere Switch-Titel mit demselben Ablauf. In Spielen wie Yoshi's Wooly World ist es einfach, in eine Jump'n'Run-Bühne zu springen und dort herumzuflitzen, um ein fehlendes Sammlerstück zu finden. Die Levels von Showtime sind nicht ganz so flüssig oder frei geformt. In jedem Stück gibt es viele Gespräche mit Theets, um die lockere Erzählung jedes Stücks aufzubauen. Auf den ersten Blick ist das in Ordnung, aber die Wiederholung von Etappen ist oft mühsam. Normalerweise würde ich in einem Spiel wie diesem den Drang verspüren, alles einzusammeln, aber ich habe diese Quest schnell aufgegeben, als mir klar wurde, wie langsam sich Levels entwickeln.

Peach steht mit Theets auf Eis in Princess Peach: Showtime!
Nintendo

Trotz dieses Wiederholungsfehlers war ich während der Hauptgeschichte immer noch süchtig nach dem Sammeln. Mein Lieblingsdetail ist, dass Peach eine ganze Reihe von Kleidern und Farbpaletten für ihre Schleifenkumpel Stella kaufen kann. Wenn man bedenkt, dass Peach nur selten in ihrem ikonischen rosa Kostüm gezeigt wird, während Mario in einem kompletten Hochzeits-Smoking herumlaufen darf, ist das ein willkommenes Stück Selbstdarstellung, das es den Spielern ermöglicht, sich auf eine kleine Art und Weise mit Peach zu verbinden.

Abgerundet wird das Paket durch einige kurze, aber nützliche Nebenaktivitäten, die die Checkliste etwas erweitern. Das Theater enthält ein paar Highscore-Herausforderungen, wobei Peach eine bestimmte Form verwendet, um innerhalb einer bestimmten Zeit Feinde zu besiegen oder Münzen zu sammeln. Dies sind die einzigen Bereiche, in denen Showtime eine gewisse Herausforderung für ein erfahreneres Publikum bietet. Auch wenn ein paar Extras wie dieses dazu beigetragen hätten, das Publikum zu erweitern, ist es aufgrund seiner Leichtigkeit ein Plattformspiel, das man in kurzen Phasen, in denen die Spieler wahrscheinlich etwas erledigen können, leicht erlernen kann.

Die Kunst des Theaters

Obwohl das Play-Hopping-Konzept von Princess Peach: Showtime! ist stark, es ist noch nicht ganz verwirklicht. Levels spiegeln das Theater nur im Namen wider. Wenn ich in eine Ninja-Peach-Bühne springe, schleiche ich mich einfach heimlich an den Wachen vorbei. Trotz all der Bühnen und roten Vorhänge kommt es mir eher so vor, als würde ich mich in einen Film stürzen, statt in ein Theaterstück. Es ist ein kleiner Kritikpunkt, aber einer, der dafür sorgt, dass die clevere Themengestaltung etwas zufällig wirkt.

Es ist eine Schande, dass die Idee nicht ihr volles Potenzial entfaltet, denn Nintendo verleiht dem Abenteuer mit ein paar einfallsreichen Ergebnissen einen guten visuellen Kunst- und Handwerksstil. Levels bestehen aus Sets und Requisiten, die aussehen, als wären sie aus Pappe gefertigt. Es handelt sich um ein charmantes Designmotiv, das den Entwicklern die Möglichkeit gibt, visuell kreativ mit der Funktionsweise seiner Welt umzugehen. Wenn dicke Ranken mir den Weg versperren, tauchen sie als violette Ranken auf, die ich durchschneiden muss. Bei einem großartigen „Cowgirl Peach“-Abschnitt besteige ich einen außer Kontrolle geratenen Zug und benutze mein Lasso, um Papierstücke davon herunterzuziehen und so Feinde zu zerquetschen. Es ist eine Reminiszenz an die spielerischen Kunstexperimente vonKirby's Epic Yarn .

Allerdings wird diese Idee nicht im gesamten Spiel konsequent umgesetzt. Wenn ich als Patisserie Peach spiele, dekoriere ich im Grunde Leckereien, die aussehen, als wären sie aus Mario Party entnommen worden. Einige Boss-Bühnen verzichten besonders auf das Motiv und orientieren sich am eher gewöhnlichen Mario-Kunststil von Showtime . Wenn man bedenkt, dass Nintendo bisher ganze Welten aus Papier und Wolle erschaffen hat, wirkt die Kunst hier etwas zurückhaltend. Ich frage mich, ob das Unternehmen nun versucht, das Pilzkönigreich in seiner neuen Ära ein wenig mehr zu homogenisieren und jeder Neuerscheinung den gleichen Disney-Glanz zu verleihen, den sogar das Remake von Super Mario RPG hatte .

Peach tauscht in Princess Peach: Showtime Tritte mit einem Kung-Fu-Meister!
Nintendo

Während Prinzessin Peach: Showtime! ist voller erfinderischer Spaß, es gibt Momente, in denen ich das Gefühl habe, als würde etwas zurückgehalten. Anstatt die völlige Neuinterpretation von Captain Toad oder Luigi's Mansion zu bekommen, bleibt uns ein Spin-off, der darauf achtet, nicht zu weit von einem neuen, einheitlichen Mario-Look und -Feeling abzuweichen. Vielleicht liegt das daran, dass Nintendo vorsichtiger ist und darauf achtet, die Mängel seines stark zerlegten Super Princess Peach nicht zu wiederholen. Oder vielleicht liegt es auch nur an der Nervosität beim ersten Auftritt, während Nintendo versucht, Peach das Solo-Abenteuer zu bieten, das sie verdient.

Was auch immer der Grund sein mag, Prinzessin Peach: Showtime! Funktioniert meist als publikumswirksamer erster Akt für eine neue Serie. Es ist vielleicht kein Star-Debüt, aber wichtig ist, dass Prinzessin Peach hier wirklich ihre Stimme findet – etwas, das bei jungen Spielern, die sie als Vorbild sehen, von großem Erfolg sein wird. Mit ein wenig Raffinesse wird sie bei ihrem nächsten Ausflug bestimmt die Show stehlen.

Prinzessin Peach: Showtime! wurde auf einer Nintendo Switch OLED im Handheld-Modus und auf einem TCL 6-Series R635 im angedockten Zustand getestet.