Borderlands-Rezension: Mögen Sie gute Filme? Dann vermeiden Sie diese bunte Katastrophe

Die Borderlands-Besetzung blickt gemeinsam in ein Loch.

Grenzgebiete

0,5 /5 ☆☆☆☆☆ Punktedetails

„Eli Roths Borderlands-Adaption ist ein Fehlschlag epischen Ausmaßes.“

✅ Vorteile

  • Andrew Menzies' lustiges, atemberaubendes Produktionsdesign

❌ Nachteile

  • Durchweg erbärmliche, unbeholfene Dialoge
  • Harte Leistungen aller Darsteller
  • Roths leblose, stilistisch flache Regie

Es war nur eine Frage der Zeit, bis ein Film wie „Borderlands“ erschien. In den letzten Jahren hat Hollywood zunehmend in das Geschäft investiert, beliebte Videospiele in neue, potenziell lukrative Filme und Fernsehsendungen umzuwandeln. Dieser Trend hat überraschenderweise einige wirklich unterhaltsame und aufregende Adaptionen hervorgebracht, darunter „The Last of Us“ von HBO, „Fallout“ von Amazon und – bis zu einem gewissen Grad – sogar „The Super Mario Bros. Movie“ vom letzten Jahr. Insbesondere diese drei Titel haben viel dazu beigetragen, das Vertrauen sowohl der Kritiker als auch der Zuschauer in die Qualität künftiger Projekte zu stärken, die aus der aktuellen Videospiel-Begeisterung Hollywoods hervorgehen könnten, daher ist es nur passend, dass Borderlands droht, all dieses Vertrauen zu verlieren wieder.

Der neue Film von Thanksgiving- Regisseur Eli Roth ist eine klobige, schwerfällige Masse aus leblosem Filmemachen, unbeholfenem Schreiben und – was am schlimmsten ist – unverdientem Selbstvertrauen. Es ist ein 104 Minuten langes, selbstzufriedenes Grinsen ohne Zähne, eine einfallslose Mischung aus Videospiel- und Science-Fiction-Film-Tropen, die sich über die vielen, Stöhnen auslösenden Klischees mit echtem Einfallsreichtum lustig macht. In „Borderlands“ gibt es nichts Neues oder Frisches, außer vielleicht der Entdeckung, dass es tatsächlich einige Filme gibt, die zu desaströs chaotisch sind, als dass selbst eine Schauspielerin vom Kaliber von Cate Blanchett den Weg finden könnte.

Cate Blanchett posiert in einem unterirdischen Tunnel in Borderlands.
Lionsgate

Obwohl Borderlands in einer alternativen, vermutlich weitläufigen Galaxie spielt, spielt es größtenteils auf dem fiktiven Wüstenplaneten Pandora. Wie Blanchetts rothaarige Kopfgeldjägerin Lilith in der steifen Eröffnungserzählung des Films erklärt, wurde Pandora einst von einer mächtigen außerirdischen Rasse namens Eridians regiert, aber die einzige Spur von ihnen, die jetzt auf dem Planeten verbleibt, ist eine Prophezeiung, die von einer Zukunft spricht „Tochter von Eridia“, die die Macht haben wird, ein altes, legendäres eridianisches Gewölbe zu öffnen. Es wird angenommen, dass dieser Tresor dazu beitragen könnte, Pandora wieder Wohlstand zu bringen, weshalb er nicht nur für seine einheimischen Bewohner, sondern auch für Tresorjäger außerhalb des Planeten und Führungskräfte von Megakonzernen, die davon träumen, seinen Inhalt zu nutzen, um ihr eigenes Vermögen zu erweitern, zu einem Gegenstand der Besessenheit geworden ist. bereits immense Macht- und Reichtumsreserven.

Es ist einer dieser Führungskräfte, ein arroganter Technologie-CEO namens Atlas (Edgar Ramírez), der schon früh in Borderlands nach Blanchetts Lilith sucht. Nachdem er ihre letzte Kopfgeldmission unterbrochen hat, bietet Atlas Lilith einen lebensverändernden Geldbetrag als Gegenleistung für die Suche nach seiner Tochter Tina ( Barbie -Star Ariana Greenblatt) an, die vor Wochen auf Liliths Heimatplaneten Pandora verschwunden ist. Lilith braucht nicht lange, um genau das zu tun, aber ihre Mission wird durch die Anwesenheit von Roland (Kevin Hart von Lift ) erschwert, einem ehemaligen Soldaten, der Tina entführt hat, in der Hoffnung, Atlas dadurch lange genug ausbremsen zu können und seine Crew müssen zuerst den Tresor der Pandora finden und öffnen. Ein paar explosive Missverständnisse und Konfrontationen später schließt sich Lilith widerwillig Roland, Tina und den anderen beiden Mitgliedern ihres Teams an: einem verrückten maskierten Vollstrecker namens Krieg (Florian Munteanu) und Dr. Patricia Tannis ( Jamie Lee Curtis ). eine von Tresoren besessene Freundin von Liliths verstorbener Mutter.

Die Wendungen, die „Borderlands“ von da an einschlägt, sind allesamt vorhersehbar und schon nach wenigen Minuten Anschauen des Films ärgerlich leicht zu erkennen. Dazu trägt auch die Tatsache bei, dass „Borderlands“ einige der schlechtesten Dialoge aller in diesem Jahr veröffentlichten Filme bietet. Das Drehbuch, das ursprünglich von The Last of Us- Showrunner Craig Mazin geschrieben wurde, bevor sein Name verständlicherweise daraus entfernt wurde, zählt nun Roth und Joe Crombie (ein gemunkeltes Pseudonym, das Mazin gewählt hat) zu seinen Co-Autoren. Selbst diese Autorenangaben scheinen jedoch falsch zu sein, denn „Borderlands“ wirkt letztendlich wie eine traurige, zusammengeklebte Ansammlung von Studionotizen, Set-Ideen und „Korrekturen“ nach der Produktion, die nicht annähernd an ein wirklich befriedigendes Hollywood herankommen Blockbuster.

Die Borderlands werfen sich zusammen in die Hocke und spähen nach vorn.
Lionsgate

Der Film hat kein Gefühl für Vorwärtsdrang oder Tempo. Es fühlt sich weniger wie eine lesbare Abenteuergeschichte an, sondern eher wie ein 40-Stunden-Videospiel, das auf eine zweistündige Montage nur seiner Zwischensequenzen und Quicktime-Ereignisse gekürzt wurde. Roth und die Redakteure Julian Clarke und Evan Henke beschleunigen und verlangsamen den Film in einem Tempo, das geradezu verwirrend ist – sie überspringen große Abschnitte der Charakterentwicklung und des Aufbaus der Welt, während sie immer noch versuchen, Versatzstücke und kleinere erzählerische Umwege einzubauen, die am Ende hervorstechen verschwinden wie schlecht zusammenpassende Puzzleteile. Irgendwann, kurz nach Liliths Ankunft auf Pandora, kehrt Blanchetts Off-Kommentar zurück, um zu erklären, wie sie auf eine Gruppe von Dieben traf, um die sie sich auf dem Planeten kümmern musste, bevor sie endlich weiterziehen konnte … und das alles, während die Zuschauer ihr dabei zusehen, wie sie genau das tut in einer Action-Sequenz, die sich anfühlt, als wäre sie von ursprünglich zwei Minuten auf 10 Sekunden gekürzt worden. Minuten später bemerkt Lilith, dass sie zwei Wochen auf Pandora verbracht hat und bisher kein Glück hatte, Tina zu finden, aber bevor diese Zeile zugestellt wird, fühlt es sich an, als wäre nur ein Tag vergangen.

Das abgehackte, frustrierende Tempo des Films hindert die Besetzung von Borderlands daran, mit einer ihrer Figuren etwas wirklich Wertvolles oder Substanzielles zu tun. Greenblatt und Blanchett scheinen zumindest beide daran interessiert zu sein, die widersprüchlichen Nuancen von Liliths und Tinas distanzierten, aber insgeheim warmherzigen Persönlichkeiten zu erforschen, aber der abgedroschene Schreibstil von Borderlands gibt ihnen nicht den Raum dazu. Blanchetts Auftritt wirkt daher eher wie eine anhaltende Pose als wie eine vollständige Darbietung, während Greenblatt kaum mehr zu tun bleibt, als zu kichern und zu hüpfen, während sie Sprengstoff auf die verschiedenen Feinde ihrer Freunde und ihr wirft. Leider schneidet keiner der anderen Darsteller des Films besser ab, und Hart scheitert erneut, obwohl er sich alle Mühe gibt, als überzeugender Actionheld durchzugehen. Dabei wird er von Roth nicht unterstützt. Das einzige charakteristische künstlerische Merkmal des Regisseurs – sein charakteristisches, fröhlich-grausames Auge – fehlt in „Borderlands“ , was den Film sowohl stilistisch als auch erzählerisch langweilig erscheinen lässt.

Mit seiner Wüste, der postapokalyptischen Landschaft und den neonfarbenen Sets trägt Borderlands seine Science-Fiction- und Fantasy-Inspirationen offen auf der Zunge. Auch wenn der Film wichtige Elemente aus unterschiedlichen Quellen wie „Mad Max: Fury Road“ , „Star Wars: Episode IV – Eine neue Hoffnung“ , „Atlantis: Das verlorene Imperium“ und „Deadpool“ entlehnt, wäre es für Sie besser, sich stattdessen einen dieser Filme anzusehen . Borderlands ist ganz einfach eine Travestie epischen Ausmaßes, eine Fehlzündung, die so völlig durcheinander gerät, dass scheinbar jedes ihrer Gliedmaßen weggesprengt wird. Alles, was noch übrig ist, ist sein Gesicht, das in demselben selbstgefälligen Lächeln erstarrt bleibt, in der verzweifelten Hoffnung, dass es Sie davon überzeugen kann, dass unter seiner Oberfläche mehr vor sich geht, als es tatsächlich der Fall ist. Aber unter der farbenfrohen Fassade von Borderlands ist nichts zu finden – weder eine originelle Idee noch ein überzeugendes künstlerisches Streben ist in Sicht, geschweige denn ein Herzschlag.

Borderlands läuft jetzt in den Kinos.