AMD behebt ein weiteres Problem mit der Raytracing-Unterstützung
Update: AMD hat einen dringenden Hotfix veröffentlicht, um das Treiberproblem zu beheben, das das Problem mit der Raytracing-Unterstützung verursacht hat. Sie können ihn hier herunterladen und verwenden .
Der Rest der Originalgeschichte, die am 26. Juli 2023 veröffentlicht wurde, finden Sie unten.
Wenn Sie Ratchet & Clank: Rift Apart auf einem PC spielen wollten und über eine AMD- Grafikkarte verfügen, werden Sie möglicherweise etwas enttäuscht sein. Es scheint, dass Raytracing beim Start deaktiviert wird, allerdings nur auf AMD-GPUs.
Warum ist Raytracing für AMD-Karten deaktiviert und wann wird es verfügbar sein? Im Moment ist alles noch etwas vage, aber Folgendes wissen wir.
Die Informationen stammen direkt von der Quelle. Insomniac Games, das Studio hinter Ratchet & Clank , spricht in diesem Artikel über verschiedene Systemanforderungen. AMD-Karten werden zwar weitgehend unterstützt, Raytracing jedoch nicht.
„Raytracing auf AMD-GPUs ist beim Start deaktiviert. Wir arbeiten eng mit AMD zusammen, um den Support so schnell wie möglich zu ermöglichen“, sagt Insomniac Games.
Zugegeben, das sagt nicht wirklich viel aus, lässt Gamer aber hoffen, dass Raytracing bald auch für AMD eine Option sein könnte. Allerdings bringt AMD selbst heimlich mehr Licht in die Sache – indem es in den Versionshinweisen zu seinem neuesten Adrenalin-Treiber darüber spricht.
Laut AMD besteht eines der neuesten bekannten Probleme darin, dass es zu einem „Anwendungsabsturz oder Treiber-Timeout“ kommen kann, wenn Sie versuchen , Ratchet & Clank mit aktiviertem Raytracing und dynamischer Auflösungsskalierung zu spielen. Es ist unklar, welche Grafikkarten betroffen sind, aber AMD nennt sein Flaggschiff Radeon RX 7900 XTX als eines davon. AMD sagte, dass man an der Lösung dieses Problems arbeite, hat jedoch keine genauen Angaben dazu gemacht, wann wir die Lösung sehen könnten.
Das bedeutet natürlich nicht, dass Sie Ratchet & Clank nicht auf Ihrer AMD-GPU spielen können – es bedeutet nur, dass Raytracing keine Option ist. Für einige AMD-Benutzer wird das überhaupt keine Rolle spielen, da einige der älteren GPUs von vornherein wirklich nicht so gut mit Raytracing umgehen können. Darüber hinaus wird dies wahrscheinlich später gelöst werden.
Wenn Sie das volle Ratchet & Clank: Rift Apart -Erlebnis beim Start genießen möchten, benötigen Sie zunächst eine Nvidia-Grafikkarte. Nvidia hat angekündigt, dass das Spiel am Veröffentlichungstag mit DLSS 3, Raytracing, Reflex und RTX IO verfügbar sein wird. AMD-Nutzer müssen noch etwas warten, um das Spiel in seiner vollen Pracht zu sehen.
Das hört sich vielleicht nicht nach einer großen Sache an, aber AMDs schwierige Geschichte mit Raytracing war im Laufe der Jahre bemerkenswert, als es darum ging, mit Nvidia mitzuhalten. Hoffentlich kann AMD das schnell herausfinden, denn es ist etwas seltsam, dass es nur AMD-Karten betrifft.