AMD zieht seine neue Gaming-Funktion zurück, nachdem Spieler gesperrt wurden

Logo der Anti-Lag- und Anti-Lag+-Technologie von AMD.
AMD

AMD hat ein neues Grafiktreiber-Update veröffentlicht, das die neu eingeführte Anti-Lag+-Technologie in allen unterstützten Spielen deaktiviert. Der neueste Grafiktreiber (23.10.2) ist ein Nachfolger von 23.10.1, der vor fast einer Woche auf den Markt kam und Anti-Lag+ für Counter-Strike 2 einführte.

AMD hat in den offiziellen Versionshinweisen bestätigt, dass der Grund für die Deaktivierung der Anti-Lag-Technologie in aktuellen Berichten über bestimmte Online-Spiele liegt, in denen Anti-Lag+ als Hacking-Tool identifiziert wurde, was dann zu Spielersperren führte. AMD sagte außerdem, dass es aktiv mit Spieleentwicklern zusammenarbeitet und hofft, eine Lösung zu finden, um Anti-Lag+ wieder zu aktivieren und Spieler, die von den Anti-Cheat-Verboten betroffen waren, wieder einzubinden.

Auch der Counter-Strike- Spieleentwickler Valve hatte Spieler auf seinem Social-Media-Kanal vor den jüngsten Verboten gewarnt. „Der neueste Treiber von AMD hat die ‚Anti-Lag/+‘-Funktion für CS2 verfügbar gemacht, die durch Umleitung von Engine-DLL-Funktionen implementiert wird. Wenn Sie AMD-Kunde sind und CS2 spielen, AKTIVIEREN SIE ANTI-LAG/+ NICHT. Jede Manipulation des CS-Codes führt zu einem VAC-Verbot“, sagte Valve auf Twitter (ehemals X).

Anti-Lag+ ist eine aktuelle Version der Anti-Lag-Technologie von AMD, die darauf abzielt, die Zeit zwischen der Ausgabe von Frames durch die CPU und deren Anzeige auf dem Monitor zu verkürzen und so allgemein die Reaktionsfähigkeit des Spiels zu verbessern. Anti-Lag+ ist mit der Grafiksoftware von AMD verfügbar und integriert sich in den Code des Spiels, um die Synchronisierung von Frames innerhalb der Render-Warteschlange zu überwachen. Es scheint überraschend, dass AMD die Funktion nicht gründlich getestet hat, bevor sie die Technologie einer breiteren Benutzerbasis zugänglich gemacht hat.

Trotz seiner Absichten hätte das Unternehmen mit Spieleentwicklern zusammenarbeiten sollen, um dieses Problem zu umgehen, da es allgemein bekannt ist, dass Anti-Cheat-Systeme die DLLs eines Spiels auf Anzeichen von Manipulation untersuchen. AMD hätte das Auftreten solcher Probleme leicht verhindern können, indem es Spieleentwickler aufgefordert hätte, Anti-Lag+ in die Whitelist zugelassener Software für Anti-Cheat-Systeme aufzunehmen.

Wir empfehlen vorerst dringend, auf das neueste Treiberupdate von der offiziellen Website von AMD zu aktualisieren, um Sperren zu vermeiden.