Besteige jeden Berg in Alex Honnold: The Soloist VR
In der Dokumentation Free Solo aus dem Jahr 2018 wurde den Kinobesuchern Alex Honnold vorgestellt, ein in Nordkalifornien geborener und aufgewachsener Amerikaner, dessen kometenhafter Aufstieg in der Kletterwelt auf der Erklimmung von Bergen wie dem Moonlight Buttress in Utah und dem Rostrum im Yosemite-Nationalpark beruhte. Der Oscar-gekrönte Film zeichnete Honnolds professionelles Bestreben, den El Capitan im freien Solo zu besteigen, eine Leistung, die noch niemand zuvor geschafft hatte, zusammen mit seinem Privatleben, einschließlich seiner Beziehungen zu seiner Familie und seiner Freundin Sanni, hervorragend auf.
Die Geschichte wird in Alex Honnold: The Soloist VR fortgesetzt, das die aufregende duale Erzählung von Alex' Vergangenheit und Gegenwart zugunsten einer einfachen, aber effektiven Präsentation von Honnold bei dem, was er am besten kann, vermeidet: scheinbar unbesteigbare Berge unter oft zermürbenden Bedingungen erklimmen. Der Film, der in zwei 30-minütigen Episoden auf Oculus TV gezeigt wird und von Jonathan Griffith ( The Alpinist ) inszeniert wird, betont die Optik über alles andere, indem er eine spärliche Partitur und sporadische Erzählung von Honnold verwendet, die ein unvergessliches Erlebnis schafft, das die VR-Technologie zur Erfassung voll nutzt die Schönheit und Gefahr des Free Soloing.
Das Gewöhnliche im Außergewöhnlichen
Nach einer kurzen Montage, in der Honnold von verschiedenen Nachrichtenagenturen interviewt wird und an der 91. Oscar-Verleihung teilnimmt, beginnt die erste Folge damit, dass der Bergsteiger zu Hause bei Sanni ist, die jetzt seine Frau ist und mit ihrem ersten Kind schwanger ist. Sie führen Smalltalk, bevor ein Interviewer kommt, um ihn über seine Free-Solo-Abenteuer zu befragen. Dieses Erzählmittel baut beide Episoden auf und skizziert klar, was vor uns liegt: Methodischeres Bergsteigen in oft schwindelerregenden Höhen. Doch was diese erste Folge auch tut, ist, Honnold als einen „normalen“ Typen zu etablieren, der zufällig gerne eine außerordentlich gefährliche Aktivität ausübt. Sein malerisches Leben zu Hause in Las Vegas, personifiziert durch gemütliche Treffpunkte im Freien mit Freunden in der Nähe eines prasselnden Feuers, wird seinen einsamen Abenteuern Tausende von Metern in der Luft und seiner intensiven Vorbereitung auf jeden Aufstieg gegenübergestellt.
Die primäre Herausforderung in der ersten Folge ist ein Trottel: Ohne Seil oder Unterstützung den Berg Cima Piccola in Italien zu erklimmen. Griffith stellt dies nur als einen Teil von Honnolds Tag dar. Während es eine kurze Szene gibt, in der er sich vorbereitet, indem er an einer provisorischen Wand in einem Fitnessstudio übt, nimmt Honnold dieses Unterfangen mit sehr wenig Tamtam oder Anzeichen von Nervosität in Angriff. Diese Zurückhaltung macht das, was er am Berg macht, umso außergewöhnlicher. Mit nur einem Beutel Kreide an seiner Seite überwindet Honnold jedes Hindernis auf seinem Weg, seien es starke Winde, die sein Vorankommen bedrohen, oder eine gezackte Kante, die ihn zwingt, seinen Körper umzudrehen, um weiterzumachen. An diesem Punkt ereignet sich der alarmierendste Moment der Episode, als Holland Blut am Rand entdeckt. Wessen Blut ist es und wie kam es dorthin? Holland hält nur kurz inne, zuckt mit den Schultern und geht weiter.
Neue Höhen erreichen
Die zweite Folge schaltet ein wenig um. Anstatt alleine zu klettern, wird Honnold von Nicolas Hojac begleitet, einem Schweizer Kletterer, der in der ersten Folge auftrat und in dieser eine größere Rolle spielt. Gemeinsam bezwingen die beiden Männer die Aiguille du Dru und den Mont Maudin in den französischen Alpen. Im Gegensatz zu dem braunen und orangefarbenen Felsgelände in der ersten Folge sind diese Anstiege von zerklüfteten grauen Felsen und blendend weißem Schnee geprägt. An einem Punkt ist fast nichts mehr zu sehen, da die schweren Wolken jede Sicht blockieren und Honnold zwingen, anzuhalten, bis sie klar sind.
Hier glänzt Griffiths VR-Kinematographie am meisten. Es gibt eine atemberaubende Aufnahme, die mit einem breiten Rahmen beginnt und die schiere Größe des Dru einfängt. Griffith zoomt langsam heran und konzentriert sich allmählich auf einen kleinen sich bewegenden Fleck: Honnold. Als Griffith näher kommt, verdeutlicht er, welch gewaltige Aufgabe der Kletterer vornimmt. Es ist eine atemberaubende Sequenz, die die Majestät des Ortes vermittelt und gleichzeitig vermittelt, wie hoch Honnold ist … und wie tief er fallen kann.
Mit seinem Cutter Matthew DeJohn wendet Griffith auch eine effektive Methode an, um den Zuschauer in seinen Bann zu ziehen und ihm das Gefühl zu geben, mit Honnold zu klettern. Griffith rahmt eine Aufnahme mit der Kamera in der Nähe von Berggelände, damit sich der Betrachter sicher fühlt. In der Nähe von Land können wir sehen, wie Honnold das Rätsel aus Fels und Stein löst, das vor ihm liegt. In der nächsten Einstellung schwebt die Kamera über Honnold und nimmt eine göttliche Perspektive ein, die die Schärfentiefe betont, die der Kletterer durchquert. Die Wirkung ist gleichzeitig spannend und schwindelerregend; Ohne Land in unserer Nähe oder unter unseren Füßen spüren wir ein ähnliches Element der Gefahr, das Honnold spüren muss, wenn er vom Berg herabblickt.
Eine virtuelle Realität, die sich allzu echt anfühlt
Es ist schwer zu vermitteln, wie sehr die VR zu dieser Erfahrung beiträgt. Ob Honnold und Hojack dabei zusehen, wie sie ihr nächstes Abenteuer in einer dunklen, geschlossenen Hütte planen, oder ob sie einen Zeitraffer-Übergang von Tag zu Nacht auf den französischen Alpen zeigen, der Film nutzt VR, um Sie effektiv auf Honnolds Reise zu versetzen. Es ist nicht nur ein Reisebericht über hübsche Orte und atemberaubende Ausblicke; es ist auch eine fesselnde Chronik, die einem verständlich macht, warum Honnold das überhaupt macht. Die Berge, die er erklimmt, sind Rätsel, die es zu lösen, Ängste zu überwinden und Feinde zu besiegen. Die VR-Komponente ermöglicht es uns, ein halbaktiver Beobachter zu sein; Wir können wegschauen und die Sonne am Horizont in der Ferne hervorblitzen sehen oder uns auf ein Bücherregal konzentrieren, das uns ein bisschen mehr über Honnold erzählt, als das, was aktiv enthüllt wird. Die VR drängt sich nie auf oder fühlt sich wie eine Spielerei an; Stattdessen trägt es zur Erfahrung und unserem Verständnis von Honnolds Leidenschaft für das Klettern bei.
Wenn Honnold die Spitze eines jeden Berges erreicht, hält er nur kurz inne, um die Aussicht zu genießen, bevor er wieder nach unten geht. Es gibt keinen Siegestanz, und es wird kein Aufhebens um die Leistung gemacht. „Es ist die Reise, nicht das Ziel“, wie sie sagen, und in Alex Honnold: The Soloist VR werden die Reisen, die er unternimmt, durch die VR-Technologie, die ihm und Griffith zur Verfügung steht, erheblich verbessert. Es ist ein einzigartiges Erlebnis, das nicht mehr nur mutigen Kletterern wie Honnold vorbehalten ist, sondern jetzt für alle zugänglich ist.
Beide Folgen von Alex Honnold: The Soloist VR sind jetzt auf Oculus TV verfügbar.