Call of Duty: Warzone Pacific ist zu kompliziert für sich selbst
Schon vor der Call of Duty: Vanguard- Integration war Warzone dafür bekannt, komplex zu sein. Es standen über 100 Waffen zur Auswahl, jede mit mehr als 50 Aufsätzen, zusammen mit einer Reihe von Vorteilen und Spielmechaniken, die schwierig zu meistern waren.
Jetzt wurden Vanguard- Waffen im Rahmen der Integration in Warzone integriert, wodurch sich die Gesamtzahl der Schusswaffen auf unglaubliche 163 erhöht, von denen die meisten über 70 Anhänge (und 10 Steckplätze für die Zuweisung) verfügen. Es führt auch eine neue Karte namens Caldera ein, die das fast zwei Jahre alte Verdansk ersetzt, jedoch mit einem angemessenen Anteil an Fehlern und Leistungsproblemen.
Das Ergebnis ist ein kompliziertes Durcheinander, das Potenzial zeigt, sich aber ständig selbst in die Quere kommt.
Alles in Maßen
Das Versprechen von so viel Inhalt ist – oberflächlich betrachtet – verlockend, zumal alles kostenlos ist. Mehr mehr mehr! Aber selbst als engagierter Spieler war ich mit der Menge an Inhalten überfordert, insbesondere in Bezug auf die Waffen. Im aktuellen Zustand des Spiels arbeitet der Großteil der Community noch daran, die neuen Vanguard- Waffen zu leveln , und der Prozess ist schmerzhaft langsam.
Die Leistung einer Waffe geht Hand in Hand mit ihren Aufsätzen, und natürlich sind die meisten der besten am Ende des Nivellierungspfades einer Waffe befestigt. Mit anderen Worten, Sie sind gezwungen, mit einer Waffe das maximale Level zu erreichen, sodass Sie eine höhere Chance haben, Feuergefechte gegen Gegner zu gewinnen. Sicher, Geschick ist der wichtigste Faktor, aber Sie werden im Nachteil sein , wenn Sie nicht über die richtigen Anlagen an Ihre Waffe angewendet.
Leider hört die Komplexität hier nicht auf. Es reicht nicht aus, einfach alle Aufsätze für eine Waffe freizuschalten. Zu wissen, welche zu verwenden sind, stellt ebenfalls ein Problem dar, da die Statistiken im Spiel normalerweise bestenfalls mittelmäßig sind und keinen Hinweis darauf geben, was ein Anhang bewirken kann. Zum Beispiel erhöhen bestimmte Magazinaufsätze den Schaden, verringern aber die Feuerrate. Die Spielstatistiken für diesen Anhang zeigen einfach, dass er den Schaden erhöht, aber da er Ihnen keinen Hinweis auf die Zeit zum Töten (TTK) gibt, könnte ein Spieler in die Irre geführt werden, diesen Magazintyp zu wählen, obwohl er langsamer tötet.
Darüber hinaus gibt es keine effektive Möglichkeit, zwei Waffen zu vergleichen, was es schwierig macht zu wissen, welche besser ist. Was letztendlich passiert, ist, dass Sie das verwenden, was Sie für das Beste halten, nur um festzustellen, dass Sie die ganze Zeit über ein völlig anderes Setup hätten verwenden sollen. Dann wird Raven Software einen Patch veröffentlichen, der ihn schwächt – aber erwarten Sie keine detaillierten oder genauen Patchnotizen, die beschreiben, welche Änderungen vorgenommen wurden. Von da an liegt es an fleißigen YouTubern wie True Game Data oder JGOD , alles, was mit einem Update verbunden ist, manuell zu testen – was bei so vielen Waffen und Aufsätzen immer anstrengender wird. Spoiler: Meistens gibt es andere versteckte Änderungen, die in den Patchnotes nicht erwähnt wurden.
Es ist ein schrecklicher Zyklus, in dem Stunden damit verbracht werden, Waffenaufsätze zu schleifen, dann schwächt ein Update die Waffe, an der Sie so viel Zeit verbracht haben, und Sie müssen den Zyklus wiederholen. Es ist fast unmöglich, mit diesem Prozess Schritt zu halten, es sei denn, Sie haben jede Woche Dutzende von Stunden Zeit, um Ihre Waffen zu verbessern. Für den Gelegenheitsspieler ist dies nicht machbar. Und selbst für engagierte Spieler ist das Waffenleveling so langsam, dass es fast unmöglich ist, mit der aktuellen Meta auf dem Laufenden zu bleiben.
Wenn Sie die schiere Anzahl an Waffen und Aufsätzen, die vagen Patchnotizen (und Spielstatistiken) und das langsame Waffenleveling kombinieren, ist es leicht zu erkennen, warum Spieler ausgeschaltet werden.
Es funktioniert gut, bis es nicht funktioniert
Zusätzlich zu all den Waffenproblemen hat das Warzone Pacific-Update ernsthafte Leistungsprobleme auf allen Plattformen, aber noch mehr auf PlayStation . Am schlimmsten ist es, dass Assets und Texturen nicht geladen werden, was das Ergebnis eines Spiels stark beeinträchtigen kann. Oftmals sind ganze Gebäude unsichtbar, ihre Kollisionsboxen sind jedoch immer noch vorhanden, sodass Sie erraten müssen, wie Sie durch sie navigieren. Dies allein ist schon schlimm genug, aber manchmal werden die Assets und Texturen für einen feindlichen Spieler zuerst geladen, was Ihnen einen großen Nachteil für dieses spezielle Engagement verschafft. Wenn ihr Gebäude zuerst geladen wurde, viel Glück beim Gewinnen dieser Schießerei.
Das gleiche passiert mit Waffenmodellen, was noch schlimmer ist. Wenn Sie eine Waffe aufheben, ist sie für einige Sekunden fast immer unsichtbar, obwohl Sie sie noch verwenden können. Da es keine Waffe (und somit kein Visier) gibt, ist es extrem schwierig zu zielen, nachdem Sie eine aufgenommen haben. Wenn Sie zufällig eine Waffe aufheben und ein Feind um die Ecke ist, werden Sie die Schießerei verlieren. Es ist ein absurdes Konzept, das zweifellos bald ausgebügelt wird, aber der Patch kann nicht früh genug kommen.
Aber die visuellen Probleme hören hier nicht auf. Manchmal werden ganze Landstücke, Bäume oder Texturen für große Assets einfach nicht geladen, sodass alles unfertig aussieht – weit entfernt von dem Aussehen, das Sie von dem beliebtesten Militär-Shooter der Spielewelt erwarten würden. Mein am wenigsten bevorzugter visueller Fehler tritt auf, wenn sich die Textur für bestimmte Waffen über den größten Teil des Bildschirms ausdehnt und das gesamte Sichtfeld blockiert.
Stellen Sie sich vor, Sie verbringen Ihre ganze Zeit damit, die aktuelle Metawaffe aufzuleveln, nur um eliminiert zu werden, weil Sie aufgrund eines visuellen Fehlers keinen Feind direkt vor Ihnen sehen konnten. Es ist ein frustrierendes Ereignis, das häufiger vorkommt, als Sie erwarten würden.
Ein Funke Hoffnung
Das bemerkenswerteste Feature von Warzone Pacific neben neuen Waffen ist Caldera, die erste neue großformatige Karte des Spiels seit Verdansk. Abgesehen von dem thematischen Wechsel zu einem Zeitraum des Zweiten Weltkriegs ist die Karte selbst viel lebendiger als Verdansk, mit satteren Farben, die auffallen. Das ist rein ästhetisch eine willkommene Abwechslung, die frisch hält. Aber abgesehen davon, dass sie besser aussehen, ist es einfacher, Feinde zu sehen, da sie sich nicht so sehr in ihren Hintergrund einfügen wie auf Verdansk.
Caldera ist einzigartig, weil es sich mehr in die Natur neigt als Verdansk, mit vielen Waldgebieten, Flüssen, Bergen und Hügeln, die es zu erkunden gilt. Trotzdem gibt es viele weite Räume zwischen Points of Interest (POIs), die es schwierig machen, sie zu überqueren, wenn Sie sich im Visier eines Feindes befinden, mit wenigen Objekten, hinter denen Sie in Deckung gehen können. Dies kann Rotationen schwierig machen, aber angesichts der Größe der Karte und der Tatsache, dass Spieler jetzt schnell eliminiert werden, ist es nicht mehr so wahrscheinlich wie zuvor, auf feindliche Torwächter zu stoßen, wenn Sie über offene Felder laufen.
Warzone Pacific bietet auch neue Funktionen wie Fahrzeuge, von denen Flugzeuge am bemerkenswertesten sind. Sie erfordern einiges an Geschick, um effektiv zu steuern, aber ein Spieler, der die Mechanik lernt, wird in der Lage sein, die Konkurrenz zu dominieren. Sie können jedoch vollständig auf Flugzeuge verzichten und trotzdem gut zu Fuß sein.
Die andere große Änderung betrifft die Funktionsweise von Loadout Drops. Zuvor mussten Sie und Ihr Team einfach nur 10.000 US-Dollar aufbringen, um sofort einen Loadout Drop zu kaufen, was die Spieler dazu anregte, zu plündern und Verträge effizient abzuschließen. Jetzt können Spieler nur noch Loadout Drops am Ende des ersten Kreises kaufen, was den Spielfluss erheblich verändert. Dies bedeutet, dass sich Spieler mit Bodenbeute auszeichnen müssen, bis sie ihre eigenen benutzerdefinierten Waffen erhalten können, aber es bedeutet auch, dass Sie mehr Zeit haben, um Geld zu verdienen. Da die Spieler mehr Zeit zum Beute haben und ihre benutzerdefinierten Waffen einfach aus dem kostenlosen Loadout Drop sammeln können, ist es üblich, nach dem ersten Kreis Zehntausende von Dollar zur Hand zu haben, was die Vorbereitung auf die späteren Phasen erleichtert eine Übereinstimmung. Dies bedeutet auch, dass es praktischer ist, ausgeschiedene Teamkollegen zurückzukaufen, damit ein anständiges Team länger am Leben bleibt.
Diese Loadout-Änderung ist umstritten, da sie viele Spieler entfremdet hat, insbesondere diejenigen, die so schnell wie möglich plündern und Geld verdienen. Dies gleicht das Spielfeld in gewisser Weise aus, sodass mehr Spieler ihre benutzerdefinierten Waffen gleichzeitig sammeln können. In Verdansk war es üblich, von Anfang an einfach Pech zu haben, da die Spieler Mühe hatten, genug Geld zu finden, um schnell ihr Loadout zu ergattern. Sie trafen häufig auf andere Spieler, die alle schon früh ihre benutzerdefinierten Waffen hatten, nur um die Schießerei zu verlieren, da Sie Bodenbeute benutzten.
Glücklicherweise ist die Bodenbeute in Warzone Pacific (größtenteils) viel besser als zuvor, sodass es praktisch ist, ohne Ihr benutzerdefiniertes Loadout zu überleben. Letztendlich ist die Loadout-Änderung eine, die bei Veteranen möglicherweise nicht gut ankommt, aber Gelegenheitsspieler werden sie wahrscheinlich genießen.
Das Pacific-Update von Warzone ist riesig. Es enthält Waffen im Wert von drei Spielen, ein brandneues Thema und eine neue Karte des Zweiten Weltkriegs sowie neue Funktionen, die zumindest auf den ersten Blick ansprechend erscheinen. Aber seine überwältigende Menge an Waffen ist sein größter Fehler, der selbst Vielspieler verdrängt, die einfach mit der Meta Schritt halten wollen. Die unzähligen visuellen Fehler, ungenauen Waffenstatistiken und vagen Patchnotizen reichen aus, um selbst erfahrene Spieler abzuschrecken.
Es gibt viel zu lieben an Warzone Pacific, aber angesichts der Geschichte von Activision (und der aktuellen Turbulenzen innerhalb des Unternehmens ) ist es unwahrscheinlich, dass das kostenlose Battle Royale zumindest in Kürze in der bestmöglichen Form sein wird.