4 lästige MacOS-Probleme, die Apple auf der WWDC beheben muss
MacOS Monterey ist ziemlich beeindruckend, was Betriebssysteme angeht. Es ist schnell, sieht umwerfend aus und ist vollgepackt mit großartigen Funktionen , die Spaß machen und einfach zu bedienen sind. Aber trotz alledem gibt es immer noch viele Dinge, die es manchmal zu einer echten Qual machen.
Dennoch gibt es Grund zur Hoffnung. Das liegt daran, dass wir uns mit großen Schritten der Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) nähern, die am Montag, den 6. Juni beginnt. Die WWDC ist Apples jährliche Software-Extravaganz, bei der das Unternehmen seine neuesten Ideen für die Aktualisierung von MacOS, iOS und anderer Software präsentiert Plattformen.
Mit der WWDC gleich um die Ecke kam ich zum Nachdenken. Wenn ich in Apple CEO Tim Cooks bebrilltem und perfekt gekämmtem Kopf stecken würde, worauf würde ich drängen, um MacOS auf die nächste Stufe zu heben? Nun, ich habe einige Ideen. Hier sind vier Hauptprobleme mit MacOS Monterey und wie Apple sie dieses Jahr beheben kann.
Korrigieren Sie die Mail-App
Die WWDC ist nicht nur eine Gelegenheit für Apple, seine Betriebssysteme zu präsentieren, sondern auch die Apps, die auf diesen Systemen laufen. Und wenn es um MacOS geht, gibt es eine App, die dringend einer Generalüberholung bedarf: Mail.
Die E- Mail-App von Apple wird mit MacOS geliefert, aber die meiste Zeit werden Sie sich wünschen, dass dies nicht der Fall wäre. Die App scheint den berühmten Witz von Steve Jobs „es funktioniert einfach“ etwas zu wörtlich genommen zu haben, da Mail funktional ist und nicht viel mehr.
Es gibt keine intelligente Posteingangsfilterung, keine Schlummertaste und kein Rückgängigmachen des Sendens – alles Funktionen, die seit Jahren in konkurrierenden Apps üblich sind. Ja, dank Mail Privacy Protection ist es großartig für die Privatsphäre, aber selbst wir Datenschutzfanatiker brauchen ein paar zusätzliche Schnickschnack. Die WWDC ist die perfekte Gelegenheit für Apple, Mail in die Moderne zu bringen.
Widgets verbessern
Neben Standard-Apps wie Mail enthält MacOS auch eine Form von Miniatur-Apps: Widgets. Wie bei iOS enthalten diese kurze Informationsschnipsel, die Ihnen einen schnellen Überblick über alles geben, von Ihren Kalenderereignissen bis zu Ihren Lieblingsfotos.
Im Gegensatz zu iOS sind MacOS-Widgets jedoch ziemlich nutzlos. Im Moment sind sie in der Benachrichtigungszentrale versteckt, was bedeutet, dass sie die meiste Zeit außerhalb des Bildschirms sind. Sie können ihre Größe ändern und sie in der Mitteilungszentrale nach oben und unten verschieben, aber Sie können nicht viel mehr tun.
Stattdessen sollte MacOS den gleichen Ansatz wie iOS verfolgen und Sie die Widgets zwischen Ihren App-Symbolen und Desktop-Dateien mischen lassen. Kein Verstauen von Widgets mehr außer Sichtweite, wo sie nicht gut sind. Da so viele Widgets hauptsächlich visuell sind und nicht interagiert werden müssen – denken Sie zum Beispiel an die Uhr – ist es einfach viel sinnvoller, sie offen auf dem Desktop zu haben. Es ist an der Zeit, dass Apple es möglich macht.
Verbessern Sie die Fensterverwaltung
Die Rivalität zwischen MacOS und Windows ist intensiv, aber es gibt einige Dinge, die Windows einfach besser macht. Als jemand, der sowohl einen Mac als auch einen PC hat, weiß ich, wie wahr das ist. Und eine der Möglichkeiten, wie Windows gegenüber Apples System punktet, ist das Einrasten von Fenstern.
Möchten Sie, dass ein App-Fenster am linken Bildschirmrand einrastet? Verschieben Sie es einfach dorthin. Müssen Sie eine App im Vollbildmodus erstellen? Ziehen Sie es einfach an den oberen Rand Ihres Monitors. Es ist nahtlos und völlig intuitiv – genau das, was Apple normalerweise so gut macht.
Aber wie funktioniert die Fensterverwaltung unter MacOS? Schlecht, um es gelinde auszudrücken. Es gibt keine „Drag-and-Drop“-Funktionalität ohne Mac-Apps von Drittanbietern , und Apples eigene Methode besteht darin, dass Sie Ihren Mauszeiger über die grüne Schaltfläche eines Fensters bewegen und aus einer begrenzten Auswahl an Fensterpositionen auswählen. Apps wie Swish hingegen zeigen, wie Apple mit dem Mac-Trackpad die Fensterverwaltung zum Traum machen könnte. Es ist Zeit für Apple, dies zur Kenntnis zu nehmen.
Apple Arcade-Kompatibilität
Als Apple Arcade auf den Markt kam, versprach es ein Spielerlebnis wie kein anderes: Eine riesige Spielebibliothek , keine Werbung oder In-App-Käufe und großartige plattformübergreifende Kompatibilität für Apple-Benutzer. Das größte Problem liegt jedoch in diesem letzten Punkt.
Ich bin fast von Anfang an Abonnent und kann an einer Hand die Anzahl der Apple Arcade-Spiele abzählen, die ich gespielt habe und die sich wirklich so anfühlen, als wären sie für den Mac gemacht. Wenn Entwickler sicherstellen müssen, dass ihre Spiele auf dem klobigsten iPhone und dem modernsten Mac gut funktionieren, gehen sie auf Nummer sicher und wählen den kleinsten gemeinsamen Nenner.
Wenn Apple möchte, dass sein Gaming-Angebot ernst genommen wird, muss es sich die Schaffung einer geeigneten Mac-Gaming-Option zum Ziel setzen. Vielleicht bedeutet das eine neue Apple Arcade-Stufe für Mac-Gamer, oder vielleicht bedeutet es, dass Apple die Spielkünste seiner Chips etwas lauter anpreist, um Entwickler zu ermutigen, am Mac zu arbeiten. Was auch immer die Lösung sein mag, die WWDC wäre eine großartige Gelegenheit für Apple, genau zu skizzieren, warum Entwickler ihre anspruchsvollen AAA-Spiele zu Apple Arcade bringen sollten.