Apple hat die Chance, das Mac-Gaming im Jahr 2024 endgültig zu reparieren

Rückblickend war 2023 ein Rekordjahr für Mac-Gaming. Als Gamer kommt es mir wirklich surreal vor, das zu sagen, wenn man bedenkt, wie enttäuschend die Vergangenheit war. Aber es ist wahr – und zum ersten Mal seit langer Zeit scheint die Sonne auf Mac-Gamer.

Wir hatten die M3-Chipserie mit Hardware-Raytracing, Mesh-Shading und verbesserten GPUs. Auf der Softwareseite verfügt Apple über integrierte Tools wie den Spielemodus und ein Toolkit zur Spieleportierung in macOS. Und einige gewaltige Spiele sind auf den Mac gekommen, darunter Baldur's Gate 3 und Lies of P.

Doch trotz all dieser positiven Stimmung gibt es noch eine Sache, die Apple für Mac-Gamer auf dem Weg ins Jahr 2024 beheben muss. Wenn dies nicht der Fall ist, wird ein Großteil der harten Arbeit der letzten 12 Monate umsonst gewesen sein.

Die großen Namen fehlen

Lies of P wird auf einem iMac abgespielt.
Luke Larsen / Digitale Trends

Apples Gaming-Probleme sind seit Jahren in einem Teufelskreis gefangen. Spieleentwickler machten sich nicht die Mühe, ihre Spiele auf den Mac zu portieren, weil es nicht genügend Spieler gab, und Spieler wechselten nicht auf den Mac, weil es nicht genügend Spiele bekannter Namen zum Spielen gab. Die Dinge waren in einer Sackgasse.

Trotz all der großartigen Arbeit, die Apple geleistet hat, muss das Unternehmen noch viel mehr tun , um AAA-Entwickler für macOS zu gewinnen . Derzeit gibt es eine hervorragende Auswahl an Indie-Spielen, darunter einige der besten verfügbaren Mac-Spiele . Aber so gut sie auch sind, es ist unwahrscheinlich, dass sie eine nennenswerte Anzahl an Spielern anziehen werden.

Berühmte Franchises wie Call of Duty , Assassin's Creed , Grand Theft Auto und EA Sports FC fehlen alle auf dem Mac, um nur einige zu nennen. Sollte sich diese Situation ändern, würde dies den Mac endgültig zu einem ernsthaften Gaming-Ziel machen.

Darüber hinaus wäre es ein Beweis für die Stärke der Apple-Hardware. Noch vor ein paar Jahren hatte ein MacBook Mühe, ein Textverarbeitungsdokument zu laden, ohne dass die Lüfter hochdrehten (OK, vielleicht übertreibe ich). Aber die Ausführung bekanntermaßen anspruchsvoller Spiele auf einem Mac wäre ein gewaltiger Gewinn für Mac-Benutzer und für Apples eigene Chips.

Gewinnt an Dynamik

Craig Ferguson stellt Mac Gaming auf der WWDC vor.
Apfel

Natürlich braucht es mehr als nur leistungsstarke Chips, um Spieleentwickler davon zu überzeugen, den Sprung auf den Mac zu wagen. Zum einen muss die Software einfach zu bedienen sein. Und natürlich muss es ein williges Publikum geben, das bereit ist, neue Titel gleich nach der Veröffentlichung zu kaufen.

Apple scheint bereits daran zu arbeiten, den ersten Teil zu beheben. Mit macOS Sonoma hat Apple ein Toolkit zur Spieleportierung gebündelt, das den gesamten Prozess reibungsloser gestalten soll. Dies geschieht dadurch, dass Entwickler sehen können, wie gut ihre Spiele unter macOS laufen, was den Prozess der Konvertierung ihrer Titel für die Plattform von Apple erheblich vereinfacht. Ziel ist es, monatelange Arbeit bei der Portierung eines Spiels auf den Mac einzusparen.

Es wird viel schwieriger sein, ein Publikum zu gewinnen, aber es kann sicherlich nicht schaden, eine große Auswahl an erstklassigen Spielen anzubieten – und wir wissen, dass Apple hier mit Entwicklern zusammenarbeitet . Das ist das letzte Puzzleteil und eines, das Apple im Jahr 2024 wirklich reparieren muss . Baldur's Gate 3 und Lies of P sind erstaunliche Ergänzungen, aber sie sollten nur als der Anfang betrachtet werden. Apple hat keine Zeit, sich auf seinen Lorbeeren auszuruhen.

Mit der Markteinführung des Vision Pro im nächsten Jahr erhalten Apple-Fans eine weitere (ganz andere) Art zu spielen. Aber für mich ist es entscheidend, dass Apple den größtmöglichen Fokus auf Mac-Gaming legt. Die Plattform verfügt über eine enorme Dynamik, und es wäre eine schreckliche Schande, wenn sie verloren gehen würde.