Das einzige Problem beim Mac-Gaming, über das niemand spricht
Zum ersten Mal seit Jahren bin ich wirklich begeistert von den Gaming-Aussichten des Mac . Dieses Jahr dürfte ein großartiges Jahr für Mac-Gamer werden, da Hardware und Software endlich aufeinander abgestimmt sind, um eine Fülle großartiger Spiele und atemberaubende Leistung in allen Bereichen zu bieten.
Nun ja, fast in jedem Bereich. Sie sehen, es gibt immer noch eine Sache, die das Spielen auf dem Mac zurückhält. Nein, es liegt nicht am Spieleangebot oder an der Leistung der Apple-Computer – es liegt an der Magic Mouse.
Ein Spielhindernis
Vergleichen Sie eine der besten Gaming-Mäuse mit der Magic Mouse von Apple und eines wird sofort klar: Sie sehen einander überhaupt nicht ähnlich. Die meisten Gaming-Mäuse verfügen über ergonomische Formen und einige zusätzliche Tasten, die an Ihre eigene Steuerung angepasst werden können. Bei der Magic Mouse hingegen handelt es sich um eine unauffällige weiße Pille, die scheinbar überhaupt keine Tasten hat (sie sind einfach in das Gehäuse integriert).
Der Grund für die Ungleichheit liegt eindeutig in den unterschiedlichen Anwendungsfällen. Die Magic Mouse ist für Produktivität und den allgemeinen Gebrauch konzipiert, während Gaming-Mäuse für Spiele gedacht sind. Apples Gerät verfügt über eine ebene Oberfläche, sodass man damit Gesten ausführen kann, was kaum eine andere Maus bietet.
Es ist eine clevere Funktion, aber seien wir ehrlich, sie ist ziemlich nutzlos, wenn Sie viele Spiele spielen. Wenn das Ihr Zeitvertreib ist, möchten Sie eine Maus, die Sie in rasanten Spielen gut greifen können. Die flache Magic Mouse hingegen ist eine rutschige Platte, die einem in Ego-Shootern schnell aus der Hand fliegen kann. Die glatten Tasten sind in intensiven Momenten schwer zu finden, während das völlige Fehlen seitlicher Tasten bedeutet, dass Sie der Maus keine zusätzlichen Befehle für den schnellen Zugriff zuweisen können.
Das alles bedeutet, dass die Magic Mouse derzeit für Spiele unbrauchbar ist, selbst für Gelegenheitsspiele. Es ist viel zu unauffällig, um bei etwas anderem als den langsamsten und entspannendsten Spielen nützlich zu sein, und selbst dort bedeutet seine unbequeme Form, dass Sie es wahrscheinlich nicht lange verwenden möchten.
Mit anderen Worten, es ist ein Gaming-Typ. Und das wäre in früheren Jahren vielleicht in Ordnung gewesen, denn – seien wir mal ehrlich – Apple hat sich überhaupt nicht um Gaming gekümmert. Mittlerweile hat das Unternehmen jedoch lautstark betont , dass seine Geräte Gaming-Kraftpakete sind, und mit der Einführung der M3-Chipgeneration und großen Titeln wie Baldur's Gate 3 , die auf den Mac kommen, beginnt sich das zu bewahrheiten.
Jetzt weiß ich, was Sie denken – Apple hat nie behauptet, dass die Magic Mouse gut für Spiele sei. Und die meisten Gamer werden sowieso ihre eigene Gaming-Maus kaufen wollen. Aber wenn Apple mehr Entwickler für seine Plattform locken und aktuelle Mac-Benutzer davon überzeugen möchte, sie auszuprobieren, wäre es sehr klug, wenn die mitgelieferte Maus halbwegs anständig wäre.
Ergonomie zuerst
Um es klar auszudrücken: Ich sage nicht, dass Apple die Magic Mouse aufgeben und mit einem grellen Gerät, das jede Menge blendende RGB-Lichter und aggressive, schwungvolle Kurven aufweist, voll auf den Gamer-Modus umsteigen muss (wir alle wissen, dass Apple das niemals tun wird). Es muss lediglich seine Maus verbessert werden, damit sie besser an die neue Realität des Mac als Gaming-Ziel angepasst ist.
Apple könnte dieses Problem beheben, indem es eine bessere Magic Mouse herausbringt, die ergonomischer ist und besser für Spiele geeignet ist, wenn auch indirekt. Was meine ich damit? Nun, es ist kein Geheimnis, dass das niedrige Profil der Magic Mouse bei längerem Gebrauch sehr unangenehm werden kann. Sie bietet Ihrer Hand oder Ihrem Handgelenk keinen Halt, und ich kenne mindestens eine Person, die es als so schmerzhaft empfand, dass sie auf eine aufrechte ergonomische Maus umsteigen musste, um die Beschwerden zu lindern. Wenn Apple die Magic Mouse einfach so umgestalten würde, dass sie eine bessere und komfortablere Form hat, würde das viel dazu beitragen, sie für Gamer viel benutzerfreundlicher zu machen.
Diese Änderung wird nicht ohne Kompromisse möglich sein. Zum einen hätte eine ergonomischere Maus wahrscheinlich nicht die flache Oberfläche, die die aktuelle Magic Mouse für Gesten nutzt. Das heißt aber nicht, dass Sie überhaupt keine Gestensteuerung bekommen könnten. Der Logitech MX Master 3S verfügt über eine Gestentaste, die Sie gedrückt halten, während Sie die Maus in verschiedene Richtungen bewegen, um schnelle Aktionen auszuführen. Es ist eine geniale Idee und beweist, dass höchster Komfort und verbesserte Kontrolle Hand in Hand gehen können.
Es wird sich lohnen, die Magic Mouse ergonomischer zu gestalten, nicht nur für eine bessere Spieleleistung, sondern auch für eine komfortablere Langzeitnutzung. Und wenn Apple dadurch die absurde Ladesituation seiner aktuellen Maus überdenken kann, umso besser.
Der Mac könnte die besten Spiele der Welt haben, aber wenn Apples Standardmaus weiterhin nahezu unbrauchbar bleibt, wird das Gamer abschrecken (oder sie dazu zwingen, noch mehr Geld für eine bessere Maus auszugeben). Das muss nicht so sein. Alles, was sich ändern muss, ist so ziemlich alles an der Magic Mouse.