Ist der M4 Mac mini Apples erster echter Gaming-PC?
Der M4 Mac mini sorgte letzte Woche für großes Aufsehen. Unter den normalen Apple-Marketinginhalten fiel mir jedoch etwas auf, das ich noch nie zuvor gesehen hatte. Es ist das Bild oben, von dem ich spreche – und inzwischen ist Ihnen wahrscheinlich das Gleiche aufgefallen, das mir aufgefallen ist. Der PS5-Controller.
Klar, man konnte schon immer einen Gamecontroller anschließen und ihn für Mac-Spiele verwenden, aber ich habe noch nie erlebt, dass Apple selbst dafür geworben hat. Indem Apple dies in den Marketingmaterialien so deutlich zum Ausdruck bringt, deutet es nicht ganz so subtil an, dass es sich um PCs handelt, die zumindest bis zu einem gewissen Grad für Spiele konzipiert sind. Ist dies Apples erster echter Versuch, einen echten Schritt in die Welt des PC-Gamings zu wagen? Es gibt mehr Beweise, als Sie vielleicht denken.
Dynamik aufbauen
Wenn Sie ein Gamer sind, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie Ihre Lieblingstitel nicht auf einem Mac spielen. Apples Computer wurden trotz beeindruckender Ergänzungen wie der neuesten Suite von M4-Chips einfach nicht als Gaming-Ziel angesehen.
Es liegt nicht daran, dass man es nicht versucht hat. Seit mehreren Jahren versucht Apple mit einer Reihe verschiedener Ideen, den Gaming-Markt zu erobern. Wir haben leistungsstarke Apple-Siliziumchips, Spiele auf dem Apple TV , die Einführung von Apple Arcade , das Game Porting Toolkit und sogar die Einführung des Vision Pro-Headsets gesehen. Doch keine dieser Bemühungen hat es Apple ermöglicht, Unternehmen wie Sony und Microsoft von ihren hohen Positionen zu verdrängen.
Das könnte sich jedoch bald ändern – zumindest laut Bloomberg-Reporter Mark Gurman. In seinem neuesten Power On-Newsletter glaubt Gurman, dass der M4 Mac mini das Gerät sein könnte, das Apple endlich dabei helfen könnte, das Wohnzimmer zu erobern und eine eigene Spielekonsole anzubieten, die es mit der PlayStation und der Xbox aufnehmen kann.
Und ich muss sagen, Gurman bringt einen sehr guten Punkt vor. Im Gegensatz zu früheren Bemühungen von Apple bietet der Mac mini viele überzeugende Gründe, Ihre nächste bevorzugte Spielekonsole zu werden.
Denken Sie zum Beispiel an das neue, verkleinerte Design. Apple hat die Größe des Mac mini halbiert und gleichzeitig die Leistung drastisch erhöht. Die Grundfläche beträgt nur 5 x 5 Zoll und die Höhe beträgt lediglich 2 Zoll. Damit ist sie deutlich kleiner als die Konsolen von Sony und Microsoft. Es ist kompakt, unauffällig und hat die perfekte Größe zum Spielen im Wohnzimmer. Außerdem lässt es sich problemlos an Ihren Fernseher und Ihre Controller anschließen.
Im Inneren steckt der leistungsstarke M4-Chip, der Dynamic Caching , hardwarebeschleunigtes Raytracing und Mesh-Shading sowie standardmäßig 16 GB Speicher bietet. Tatsächlich sagt Apple, dass der M4 beim Raytracing doppelt so gut ist wie der M3, was riesig ist. Bei all dem Gerede über Raytracing-Unterstützung auf der PlayStation Pro ist das ein wichtiger Punkt für Apple.
Und wenn Sie mehr wollen, gibt es natürlich den M4 Pro-Chip , der mit dem M2 Ultra im Mac Pro und im Mac Studio mithalten kann. Und der Mac mini bietet all das zu einem sehr günstigen Einstiegspreis von 599 US-Dollar.
Es sind all diese Eigenschaften, die den Mac mini zum idealen Gerät für Spiele im Konsolenstil machen. Anstatt ein völlig neues Gerät wie das Vision Pro herauszubringen oder eine Plattform wie Apple Arcade zu entwickeln, bestand Apples vielleicht beste Option zur Eroberung der Gaming-Welt darin, die ganze Zeit in Form seines kleinsten Desktop-Computers hier zu sitzen.
Ein bewegliches Ziel
Es gibt noch einen wichtigen Bereich, den Apple verbessern muss: die Spiele selbst . Denn derzeit liegt die macOS-Spielebibliothek weit hinter dem zurück, was die Konkurrenz zu bieten hat.
Sicherlich sind die jüngsten Nachrichten, dass Control und Cyberpunk 2077 auf den Mac kommen , beides große Gewinne für Apple, und sie werden sich anderen herausragenden Mac-Spielen wie Baldur's Gate 3 , Death Stranding und Disco Elysium anschließen. Aber selbst ein flüchtiger Blick auf den Mangel an AAA-Titeln auf dem Mac zeigt, dass Entwickler macOS nicht im gleichen Licht sehen wie Windows, die PlayStation oder die Xbox.
Wenn Apple das jedoch beheben kann, könnte es endlich einen Weg finden, Konsolenspieler für eine neue Plattform zu begeistern. Mit dem Game Porting Toolkit wurde bereits der Grundstein gelegt, und wenn andere beliebte Spiele den Sprung wagen, könnte dies dazu beitragen, mehr Entwickler davon zu überzeugen, ihre Spiele auf den Mac zu bringen.
Der M4 Mac mini könnte dabei eine große Rolle spielen. Apple positioniert es nicht per se als Spielekonsole, aber vielleicht sollte es Spieler daran erinnern, was dieses kleine Gerät alles zu bieten hat. Schließlich wird Apple im Erfolgsfall mit dem Mac mini den perfekten Konsolenkonkurrenten haben.