Go-Go Town ist Steams Early-Access-Antwort auf Animal Crossing: New Horizons
Wie Millionen anderer Menschen war ich Anfang 2020 kurzzeitig süchtig nach Animal Crossing: New Horizons. Da ich es beruflich spielen musste und wenig anderes zu tun hatte, investierte ich im Laufe einiger Zeit viel Zeit in dieses Nintendo Switch-Spiel Monate im Frühjahr 2020. Nachdem ich auf dem Stalk-Markt des Spiels viele Glocken verloren hatte und über die langsame Aktualisierungsfrequenz frustriert war, habe ich mich hart vom Spiel erholt und hatte seitdem Schwierigkeiten, auf meine Insel zurückzukehren. Zum Glück gibt es viele Spiele, die darauf abzielen , Animal Crossing: New Horizons als niedliche Stadtbau- und Lebenssimulationskrone auszuprobieren. Während einige Leute Spiele wie Hello Kitty: Island Adventure bevorzugen, bin ich in letzter Zeit von Go-Go Town begeistert.
Go-Go Town wurde am 18. Juni von Prideful Sloth und Cult Games im Early Access auf Steam veröffentlicht und ist ein charmantes, zugängliches Spiel, in dem es darum geht, eine heruntergekommene Stadt wieder in die Rolle ihres Bürgermeisters zu verwandeln. Obwohl es nicht das innovativste Spiel des Genres ist, ist Go-Go Town aufgrund seiner ansprechenden Präsentation, der intuitiven Gameplay-Systeme und der bereits vorhandenen Gameplay-Loops das erste Spiel seit Langem, das mich daran erinnert, warum ich Animal Crossing: New Horizons so sehr geliebt habe im Jahr 2020. Da Prideful Sloth seine Early-Access-Pläne bereits sehr transparent macht, entwickelt sich Go-Go Town zu etwas ganz Besonderem.
Go-Go Town beginnt damit, dass ich in einer abgelegenen, heruntergekommenen Stadt abgesetzt werde. Ich wurde zum Bürgermeister ernannt und muss es nach Lust und Laune eines mysteriösen Chefs, der immer nur am Telefon mit mir sprach, wieder aufbauen. Um dies zu tun und das Ranking meiner Stadt zu verbessern, musste ich zwei Ressourcen sammeln: Ego und Münzen. Ich würde Ego bekommen, indem ich die Stadt mit verschiedenen neuen Strukturen und Dekorationen aufbaute und es schließlich nutzte, um über eine In-Game-Telefon-App noch mehr Dinge zum Bauen freizuschalten. Für den Bau der meisten Objekte sind Münzen erforderlich, daher musste ich Läden bauen, um Gegenstände zu verkaufen. Es ist auch notwendig, Ressourcen zu beschaffen, um diese Läden zu bauen und ihre Gegenstände aufzubewahren, und all dies baut sich im Laufe der Zeit auf, um den Kernspielablauf von Go-Go Town zu schaffen.
Das ist keine radikale Abkehr von den meisten Lebenssimulationsspielen, bei denen die Spieler eine Stadt aufbauen müssen; Zum Glück zeichnet sich Go-Go Town durch seine Zugänglichkeit aus. Seine abgerundeten, von Duplo inspirierten Grafiken und Charaktere machen das Spiel bezaubernd anzusehen, auch wenn einzelne Townies nicht den gleichen Charme haben wie die Dorfbewohner von Animal Crossing . Go-Go Town lässt sich intuitiv auf einem Controller spielen und zeigt immer deutlich an, welche Materialien ich benötige und wo ich sie auf der Karte finden kann. Durch die nahtlose Gestaltung des Gameplays verlor ich beim Spielen manchmal den Überblick über die Zeit und suchte nach Momenten, in denen ich den ganzen Tag über etwas Spielzeit verbringen konnte.
Das ist genau das gleiche Gefühl, das ich bei Animal Crossing: New Horizons im Jahr 2020 verspürt habe. Ich denke auch, dass ich möglicherweise bei Go-Go Town bleiben könnte, anstatt es aus verschiedenen Gründen so schnell abzubrechen. Was das Gameplay betrifft, habe ich mit zunehmendem Fortschritt die Möglichkeit freigeschaltet, das Sammeln einiger grundlegender Materialien zu automatisieren, nachdem ich in jedem Abschnitt meiner Stadt bestimmte Townies-Aufträge zugewiesen hatte. Go-Go Town läuft außerdem mit einer schnellen Spieluhr und nicht mit einer Echtzeituhr, sodass es wenig Ausfallzeiten gibt und ich immer etwas sammeln, bauen oder tun kann, um meine Stadt zu verbessern.
Ich vertraue auch auf den Post-Launch-Support. Während die öffentliche Resonanz auf Go-Go Town auf Steam „sehr positiv“ war, macht Prideful Sloth bereits sehr transparent, wohin das Spiel in Zukunft gehen soll. In einem Entwickler-Update, das am 25. Juni auf Steam veröffentlicht wurde , weist Prideful Sloth geschickt auf Aspekte des Spiels hin, die die Leute verbessert sehen möchten, wie etwa die Karten- und Zonengröße und die Arbeiter-KI. Es hat auch seine Pläne und Ideen zur Verbesserung all dieser Dinge klar dargelegt, beginnend mit einem gerade erschienenen Update, das mehrere Fehlerbehebungen und hilfreiche Verbesserungen der Arbeiter-KI hinzufügte.
Bei „Animal Crossing: New Horizons“ war ich irgendwann frustriert darüber, wie langsam Nintendo war, das Spiel im Laufe der Zeit zu aktualisieren und zu verbessern, nachdem es ein Riesenerfolg geworden war. Als Early-Access-Titel mit begeisterten Entwicklern ist es offensichtlich , dass Go-Go Town nicht das gleiche Problem haben wird. Wenn ich an die aufregenden Orte denke, an die dieses Spiel in der Zukunft gehen könnte, und an die Tatsache, dass ich seine Multiplayer-Funktionen noch nicht einmal ausprobiert habe, festigt sich Go-Go Town als ein weiterer Early-Access-Spielsieg für 2024 und ein Spiel, das ich nicht kenne. Ich glaube nicht, dass ich es bald ablegen werde.
Go-Go Town ist derzeit nur über sein Early-Access-Programm für PC verfügbar, wird aber in Zukunft auch für Konsolen verfügbar sein.