Intel hat Ihrer Arc-GPU gerade die doppelte Frames-pro-Sekunde-Leistung gegeben
Es ist kein Geheimnis, dass Intels Arc-Grafikkarten einen holprigen Start hatten, mit mehreren Verzögerungen und sogar Stornierungsgerüchten, die Intels Bemühungen plagten. Aber jetzt hat das Unternehmen endlich gute Nachrichten: Seine neuesten Treiber könnten die Arc-Leistung in bestimmten Situationen mehr als verdoppeln.
In einem kürzlich erschienenen Blog-Beitrag erklärt Intel, dass sein neuester Treiber (Version v3959) das 99. Perzentil von DirectX 9 Frames pro Sekunde (fps) um das bis zu 2,3-fache verbessern kann. Im Vergleich zum vorherigen Treiber werden die durchschnittlichen fps um das bis zu 1,8-fache erhöht. Das sind einige große Verbesserungen, wenn Sie viele DirectX 9-Spiele spielen.
Intel hat den neuen Treiber auf mehreren der besten PC-Spiele getestet, darunter CS:GO, League of Legends , Starcraft 2 und Stellaris . Es gab Verbesserungen auf ganzer Linie, von bescheidenen fps-Erhöhungen bis hin zu riesigen Leistungssprüngen.
Beim Testen von League of Legends mit 1440p Ultra beispielsweise stiegen die durchschnittlichen fps von 228 auf 346. In CS: GO mit denselben Einstellungen stiegen die durchschnittlichen fps von 179 auf 317.
Die schlagzeilenträchtige 2,3-fache Verbesserung kam auch in CS:GO. Bei Ausführung mit 1080p und hohen Einstellungen verzeichnete das Spiel einen 2,26-fachen Anstieg der fps im 99. Perzentil im Vergleich zu Intels vorherigem Treiber.
Wie wir in unserem Intel Arc A770- und A750-Test herausgefunden haben, sind die Grafikkarten von Intel bereits sehr gut für Vulkan-Spiele optimiert und funktionieren mit DirectX-12-Titeln anständig, daher ist es gut zu sehen, dass auch die ältere DirectX-9-API etwas Liebe bekommt.
Intel hatte zuvor zugegeben, dass seine Unterstützung für ältere APIs noch in Arbeit sei, aber es scheint, dass das Unternehmen bei seinen Bemühungen, die Leistung seiner Karten zu verbessern, gute Fortschritte macht. Interessanterweise ist es noch gar nicht so lange her, dass Intel die native Unterstützung für DirectX 9 eingestellt hat und sich stattdessen auf Microsoft verlässt , um die DirectX 9-Unterstützung durch die DirectX 12-Emulationstechnologie sicherzustellen. Es scheint, dass sich das Wagnis gelohnt hat, wenn man nach diesen neuesten Fahrerergebnissen urteilt.
Ermutigend sagt Intel, dass „weitere Verbesserungen für Spiele, die auf Legacy-APIs und allgemeinen Treiberverbesserungen basieren, auf dem Weg sind und zukünftige Treiber unseren Marsch zu einem verfeinerten und leistungsstärkeren Produkt fortsetzen werden.“ Wenn Sie also von einer Intel-Grafikkarte in Versuchung geführt werden und viele DirectX 9-Spiele spielen, könnten weitere gute Nachrichten in der Pipeline sein.