Intel Battlemage GPU: alles, was wir bisher wissen
Trotz eines holprigen Starts gehören Intels Arc-GPUs mittlerweile zu den besten Grafikkarten, die man kaufen kann. Intel richtet sich an preisbewusste PC-Gamer und hat sich als wichtiger Anbieter von Gaming-Grafikkarten etabliert. Alle Augen sind auf Team Blue mit seiner nächsten GPU-Generation mit dem Codenamen Battlemage gerichtet.
Wir wissen, dass Battlemage-GPUs kommen, und Intel hat im letzten Jahr langsam Hinweise zu den Grafikkarten fallen lassen. Obwohl wir immer noch auf ein offizielles Veröffentlichungsdatum, Spezifikationen und Preisdetails für Battlemage-GPUs warten, können wir bereits eine Menge zusammenstellen.
Intel Battlemage: Spezifikationen
Intel hat noch keine Spezifikationen für seine Battlemage-GPUs bestätigt, aber die Gerüchteküche schweigt nicht über die Hardware, die diese GPUs enthalten könnten.
Die neuesten Informationen zu den Spezifikationen stammen direkt aus einem Geekbench-Benchmark, der eine diskrete Intel-GPU in Aktion zeigt. Die GPU wird nur als „Intel Xe Graphics RI“ bezeichnet, daher ist unklar, um welches Modell es sich handelt. Es verfügte über 160 Recheneinheiten, was 20 Xe-Kernen, 12 GB VRAM und einem Boost-Takt von bis zu 2.850 MHz entspricht.
Diese Kernanzahl ist niedriger als bei Arc A770 und Arc A750, die jeweils 32 Xe-Kerne und 28 Xe-Kerne hatten – aber die Boost-Frequenz ist höher.
Wccftech hat außerdem eine neue Arc Battlemage-Grafikkarte in den grafikbezogenen Protokollen entdeckt, die vom Subsystem Direct Rendering Manager (DRM) im Linux-Kernel generiert werden. Die Protokolle zeigten, dass die Karte über 12 GB VRAM verfügte – ähnlich wie im Benchmark, über den ich oben gesprochen habe – und 19 Gbit/s Speicher. Das ist schneller als Arc Alchemist, aber da die GPU nur über einen 192-Bit-Speicherbus verfügt, ist die Bandbreite mit 456 GB/s möglicherweise immer noch geringer als die 512 GB/s, die wir bei Alchemist gesehen haben. Die Anzahl der Xe-Kerne auf dieser GPU bleibt etwas ungewiss, aber das Leck deutet darauf hin, dass die GPU möglicherweise nur über 14 Xe2-Kerne verfügt.
Ursprünglich behaupteten Leaker wie RedGamingTech, dass die Flaggschiff-Karte über 64 Xe-Kerne verfügen würde – doppelt so viel wie die A770, die wir jetzt haben, und mit einer völlig neuen Architektur im Schlepptau. Zu Beginn des Jahres revidierte RedGamingTech sein Gerücht und sagte, dass die Flaggschiff-GPU mit 56 Xe-Kernen ausgestattet sein würde. Das ist immer noch eine gewaltige Verbesserung gegenüber der A770. Die neuesten Spekulationen sehen jedoch etwas anders aus.
Der häufige Twitter-Leaker Harukaze5719 hat einige Lieferlisten gefunden, die uns einen Einblick in die gemunkelten Spezifikationen von Intel Battlemage gaben. Den Manifesten zufolge wird Battlemage in zwei Varianten erhältlich sein: X2 und X3. Die X2-Karte soll das Flaggschiff sein, und die Spezifikationen sind im Vergleich zu den Spekulationen von RedGamingTech Anfang des Jahres drastisch reduziert.
BMG X2
BMG X3 https://t.co/O5v3Tl1Wno pic.twitter.com/lr8uD3bCCz– 포채포채 (@harukaze5719) 29. Juni 2024
Die X2-Karte soll mit 32 Xe2-Kernen ausgestattet sein, was (vermutlich) 4.096 Stream-Prozessoren (SPs) und 512 Ausführungseinheiten (EUs) entspricht. Das ist genau das Gleiche wie beim Intel Arc A770, aber die Battlemage-Architektur soll unabhängig von der Anzahl der EUs auch einige Verbesserungen bieten. Die zweite Karte wird Berichten zufolge über 28 Xe2-Kerne (3.584 SPs und 448 EUs) verfügen.
Spekulationen zufolge wurde die sogenannte Battlemage-GPU mit 56 Xe2-Kernen gestrichen. Intel scheint in dieser Generation eine ähnliche Strategie wie AMDs RDNA 4 zu verfolgen und sich an den Budget-Teil des Marktes zu halten. Doch noch vor wenigen Monaten waren die Gerüchte noch ganz anders. Abgesehen von der Flaggschiff-Karte mit viel besseren Spezifikationen behauptete RedGamingTech, dass die Karte Taktraten von bis zu 3 GHz erreichen könne und über gewaltige 112 MB L2-Cache verfügen würde.
Was an dem Leak jedoch wirklich auffällt, ist der Adamantine-Cache. Dies ist eine Form von Cache, die Intel für CPUs entwickelt hat und die dem 3D-V-Cache von AMD nicht unähnlich ist – im Grunde stapelt man eine Menge zusätzlichen Cache auf dem Chip. Es ist das, was man einen „Level 4“-Cache nennen würde. Für Cache-Verhältnisse ist es langsam, aber RedGamingTech sagt, dass Intel plant, riesige 512 MB Adamantine-Cache auf dem Flaggschiff-Chip zu packen. Wenn Intel sich jedoch dafür entscheidet, bei einem Flaggschiff bei der Einstiegskarte zu bleiben, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass der Adamantine-Cache auch in dieser Generation keine Rolle mehr spielen wird. Wohlgemerkt, das ist Spekulation.
Neben dem Modell mit 56 Xe-Kernen hieß es in den Leakern, dass auch ein Modell mit 40 Xe-Kernen in Arbeit sei. Dieses scheint etwas realitätsnäher zu sein, da es die oben genannten Kerne, einen 192-Bit-Speicherbus und keinen Adamantine-Cache enthält. RedGamingTech spekulierte, dass dieses Design den Flaggschiff-Slot beanspruchen könnte, und verwies auf die schlechten Margen, die das 56-Xe-Core-Modell erzielen könnte.
Zum jetzigen Zeitpunkt liegen uns sehr unterschiedliche Berichte aus unterschiedlichen Quellen vor. Während einige Leaker behaupteten, Intel würde in Battlemage eine enorme Verbesserung der Spezifikationen anbieten, sind diese Gerüchte verstummt. Welche GPU ist echt: die mit 56 Xe2-Kernen oder die mit 32 Xe2-Kernen? Das kann man im Moment nicht sagen.
Intel Battlemage: Preise und Erscheinungsdatum
Wir gehen davon aus, dass Battlemage-Karten in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 auf den Markt kommen werden, aber der Zeitplan wird zunehmend ungewiss, da Intel noch keine offiziellen Ankündigungen macht.
Zu Beginn des Jahres sagte Tom Petersen von Intel, dass die Ingenieure des Grafikteams an Software für die GPUs der nächsten Generation arbeiten und dass die Hardware-Ingenieure bereits zum „nächsten Ding“ übergegangen seien. Zumindest was die Hardware betrifft, ist Battlemage einsatzbereit. Dies wurde kürzlich von DigiTimes bestätigt, das berichtete (wie von Gamers Nexus geteilt), dass die Battlemage-Produktion in der ersten Hälfte des Jahres 2024 begann. Battlemage ist auch in Intels Grafiktreibern aufgetaucht.
Ein weiterer Beweis dafür ist ein aktuelles Versandmanifest, das zwei Battlemage-GPUs zeigt. Im Manifest heißt es, dass diese Karten „nur für Forschungs- und Entwicklungszwecke“ bestimmt sind, aber das Versenden von Hardware deutet darauf hin, dass Intel in die Endphase der Validierung eintritt. Darüber hinaus hat Intel selbst eine Folie mit japanischen Medien geteilt , die eine neue GPU zeigt, die im Jahr 2024 auf den Markt kommt.
Die Leaker sind mit diesem Zeitplan jedoch nicht einverstanden. YouTuber Moore's Law is Dead zitiert Intel-Quellen, die behaupten, dass Battlemage eine Veröffentlichung sehr spät im Jahr 2024 oder Anfang 2025 anstrebt. Dies trotz einer frühen Roadmap, die letztes Jahr veröffentlicht wurde und die GPUs auf den Markt brachte, die zwischen April und Juni 2024 auf den Markt kommen würden. Unterdessen soll der Hersteller auf einer kürzlich von Intel mit Asus abgehaltenen Konferenz versprochen haben, Battlemage noch vor Jahresende auf den Markt zu bringen.
Diese Roadmap von April bis Juni wurde nicht umgesetzt, aber Intel könnte es trotzdem schaffen, wenn das Unternehmen wirklich vorhat, Battlemage vor Beginn des neuen Jahres anzukündigen.
Das neueste Leak stimmt mit diesem Zeitrahmen überein. ComputerBase berichtete , dass Intel die GPUs vor dem Black Friday als Vorbereitung auf die Weihnachtszeit auf den Markt bringen würde, sodass dem Unternehmen nicht mehr viel Zeit für seine Ankündigungen bleibt.
An dieser Stelle warten wir darauf, dass Intel mehr mitteilt. Intel blieb während der Computex 2024 zum Thema Battlemage stumm, sodass wir jetzt in der Schwebe sind. Intel ist auch nicht der Einzige, der dieses Jahr möglicherweise mit einer neuen GPU-Veröffentlichung überspringt – Gerüchten zufolge warten auch AMD und Nvidia auf Anfang 2025, um ihre neuen Grafikkarten auf den Markt zu bringen. Tatsächlich hat AMD kürzlich bestätigt, dass es mit RDNA 4 Anfang 2025 strebt , und Nvidias CEO Jensen Huang wird während der CES 2025 eine Keynote halten, die wahrscheinlich die Enthüllung der RTX 50-Serie beinhalten wird.
Wir werden nichts über die Preise erfahren, bis Intel mehr mitzuteilen hat. Es besteht jedoch eine gute Chance, dass Intel sich eher auf Budget- und Mittelklasse-Karten als auf teure Flaggschiffe wie die RTX 4090 konzentriert. Das haben wir bei der Arc A770 und A750 der Vorgängergeneration gesehen. Die Haltung von Intel gegenüber Arc seit seiner Gründung war wertvoll, und ich vermute nicht, dass Intel diese Idee bei Battlemage aufgeben wird.
Angesichts der technischen Daten gibt es zwei Möglichkeiten für die Preisgestaltung. Wenn Intel das höhere Preissegment anstrebt und eine konkurrenzfähige GPU herstellt, schätze ich, dass die Flaggschiff-Karte etwa 500 US-Dollar kosten wird – aber das gilt nur, wenn Intel mit dem 56-Xe2-Core-Modell weitermacht. Das ist im Moment reine Spekulation, also behandeln Sie es nicht anders. Diese hoffnungsvolleren Spezifikationen deuten darauf hin, dass Intel mit Battlemage ein einigermaßen leistungsstarkes Flaggschiff entwickelt, das wahrscheinlich einen höheren Preis erzielen wird, und wir haben bei GPUs wie der RX 7900 GRE von AMD und der RTX 4070 von Nvidia gesehen, wie wichtig diese Preisklasse ist.
Wenn Intel hingegen konservativ bleibt, könnte sein Flaggschiff mit rund 350 US-Dollar deutlich günstiger ausfallen. Wir müssen abwarten und sehen.
Intel Battlemage: Architektur
Intel nennt die Architektur hinter Battlemage Xe2 und knüpft damit an die Xe-Architektur an, die wir bei Alchemist-Grafikkarten gesehen haben. Leaker haben ein paar Details darüber mitgeteilt, was diese Architektur der nächsten Generation mit sich bringen wird, aber wir halten uns an konkrete Details.
Zunächst einmal besteht eine gute Chance, dass Intel bei Battlemage beim Halbleiterhersteller TSMC bleibt. Wir wissen nicht, welchen Knoten Intel verwenden wird, aber Gerüchten zufolge wird Battlemage den N4-Knoten verwenden. Es gibt mehrere Variationen dieses Knotens, von denen einige in Nvidias Rechenzentrums-GPUs der nächsten Generation namens Blackwell verwendet werden. Daher ist nicht klar, ob Intel bei einer Vanilla-Version bleiben wird oder nicht. In einem aktuellen DigiTimes-Bericht heißt es, dass Intel tatsächlich einen TSMC-4-nm-Knoten verwenden wird.
Für Battlemage sagt Intel, dass es seine Produktpalette vereinfacht. Intel hat die erste Xe-Architektur für die Skalierung von Laptops mit geringem Stromverbrauch bis hin zu GPUs für Rechenzentren entwickelt. Tom Petersen von Intel sagt , dass Xe2 eine schlankere Produktpalette haben wird. Sie erhalten Xe2-LPG für Anwendungen mit geringerem Stromverbrauch und Xe2-HPG für diskrete Hochleistungs-GPUs.
Laut einer durchgesickerten internen Folie, die von RedGamingTech geteilt wurde , wird Xe2-HPG über ein „Speichersubsystem und Komprimierung der nächsten Generation“ sowie verbessertes Raytracing und Verbesserungen der Mikroarchitektur verfügen. Die erste Note fällt auf. Letztes Jahr veröffentlichte Intel ein Forschungspapier, in dem die KI-gesteuerte Komprimierung detailliert beschrieben wird, um VRAM-Probleme in modernen Spielen zu umgehen. Wir konnten sehen, dass diese Technologie als Teil der Architektur von Battlemage genutzt wird.
Intel Battlemage: Leistung
Wir wissen nichts über die Leistung von Battlemage und die wenigen veröffentlichten Leaks geben keine Hinweise darauf. Intel hat bestätigt, dass es jetzt an Software für Battlemage arbeitet, und wir haben gesehen, wie wichtig das in der vorherigen Generation war . Wir werden uns erst dann ein genaues Bild von der Leistung machen können, wenn die Karten tatsächlich da sind.
Der einzige Benchmark, den wir für eine diskrete Battlemage-GPU gesehen haben, dient der Bestätigung der Theorien, dass Intel den Mainstream-Markt anstrebt. Die Karte erzielte im Geekbench OpenCL-Test 97.943 Punkte und blieb damit sowohl hinter der RTX 4060 von Nvidia , der RX 7700 XT von AMD als auch der Arc A770 von Intel zurück. Wenn man bedenkt, dass AMD und Nvidia in Kürze ebenfalls Karten der nächsten Generation auf den Markt bringen werden, könnte Intel deutlich zurückfallen.
Wenn wir frühen Leaks vertrauen und glauben, dass Intel vielleicht doch 56 Xe-Kerne anstrebt, dann besteht eine gute Chance, dass Intel mit seiner Flaggschiff-GPU Battlemage die RTX 4070 ins Visier nimmt. Das ist wahrscheinlich auch eine gute Entscheidung. In der Preisklasse zwischen 400 und 600 US-Dollar gibt es ein halbes Dutzend GPUs, was sie derzeit zum wettbewerbsintensivsten Teil des Grafikkartenmarktes macht. Wenn Intel jedoch nur eine GPU mit 32 Xe2-Kernen herausbringt, könnte die RTX 4070 ihr Flaggschiff dennoch übertreffen. Im Moment ist es unmöglich, es zu wissen.
Ursprünglich gab es Gerüchte, dass Intel die RTX 4080 als Flaggschiff-Karte ins Visier nehmen würde, aber das scheint unwahrscheinlich. Dieses Gerücht verbreitete sich wahrscheinlich aufgrund der Größe der tatsächlichen GPU in der Flaggschiff-Karte, die Gerüchten zufolge ungefähr die gleiche Größe wie die RTX 4080 haben soll. Das mag wahr sein, aber das bedeutet nicht, dass die Karte diese erreichen kann Niveaus der RTX 4080. Intel packt möglicherweise mehr Hardware in die Karten, als es benötigt, ähnlich wie bei Alchemist-GPUs.
Das ist schwer zu sagen. Alles, was wir jetzt haben, ist ein durchgesickerter SiSoftware-Benchmark, der Battlemage in Intels Lunar-Lake-Laptop-CPUs zeigt. Unabhängig davon wird Intel wahrscheinlich nicht mit der nächsten GPU-Generation von AMD und Nvidia konkurrieren. Basierend auf dem Zeitplan, den wir jetzt haben, scheint es, als ob Intel versucht, ein paar Monate auf den Markt zu bringen, bevor AMD und Nvidia ihre Grafikkarten der nächsten Generation herausbringen – aber selbst das scheint ungewiss.
Der große Anspruch von Intel ist derzeit, dass Battlemage eine Verbesserung von 50 % im Vergleich zur vorherigen Architektur liefert . Das steckt in den Lunar-Lake-Chips, es bleibt also abzuwarten, ob Intel mit seinen Desktop-Grafikkarten die gleiche Verbesserung erzielen kann.
Beim derzeitigen Stand der Dinge geht das Gerücht um, dass diskrete Battlemage-GPUs möglicherweise nie auf Laptops landen werden, sodass Laptop-Nutzer möglicherweise nur Lunar Lake Battlemage zu Gesicht bekommen. Bis Intel selbst jedoch mehr zu diesem Thema sagt, ist alles ungewiss.