Nvidia GeForce RTX 4090-Test: Der beste Weg, 1.600 US-Dollar zu verschwenden
Nvidia GeForce RTX 4090
UVP 1.600,00 $
4/5 ★★★★☆ Punktedetails
„So schockierend es auch klingen mag, die RTX 4090 ist jeden Cent wert. Es ist nur eine Schande, dass sich die meisten Menschen diese hervorragende GPU nicht leisten können.“
✅ Vorteile
- Riesige Fortschritte bei der 4K-Gaming-Leistung
- Hervorragende Raytracing-Leistung
- Hohe Leistung und Thermik, aber beherrschbar
- Die Leistung von DLSS 3 ist überragend
❌ Nachteile
- Sehr teuer
- Die Bildqualität von DLSS 3 erfordert etwas Arbeit
Die RTX 4090 ist sowohl eine völlige Geldverschwendung als auch die leistungsstärkste Grafikkarte, die jemals hergestellt wurde. Zugegebenermaßen ist es daher schwierig, das Produkt zu bewerten, insbesondere wenn man bedenkt, wie viel der durchschnittliche PC-Spieler für ein Upgrade seines Systems ausgeben möchte.
Als Debütantin der neuen Ada-Lovelace-Architektur von Nvidia sorgte die RTX 4090 für heftige Kontroversen und wurde als Aushängeschild für steigende GPU-Preise bezeichnet. So viel es auch kostet, es bietet eine hervorragende Leistung, insbesondere mit den Verbesserungen durch DLSS 3. Sollten Sie Ihr Geld sparen und Ihr Auto für dieses GPU-Biest verkaufen? Wahrscheinlich nicht. Aber es ist auf jeden Fall ein spannendes Beispiel dafür, wie weit diese Technologie wirklich gehen kann.
Über diese Rezension
Die RTX 4090 hat seit ihrer ursprünglichen Veröffentlichung viel durchgemacht. Während wir die Generation ausklingen lassen, werfen wir noch einmal einen Blick auf die Flaggschiff-GPU von Nvidia, um zu sehen, wie sie sich im Jahr 2024 schlägt. Im Laufe des Tests haben wir zusätzliche Hinweise zu Funktionen, Fallstricken und Preisen hinzugefügt, um die Realität des Kaufs der RTX 4090 besser widerzuspiegeln im Jahr 2024.
Videorezension
Nvidia RTX 4090-Spezifikationen
Wie bereits erwähnt, führt der RTX 4090 die neue Ada Lovelace-Architektur von Nvidia sowie den effizienteren N4-Fertigungsprozess des Chipherstellers TSMC ein. Obwohl es unmöglich ist, die RTX 4090 Spezifikation für Spezifikation mit der vorherigen Generation zu vergleichen, können wir einige Einblicke in die Prioritäten von Nvidia bei der Entwicklung von Ada Lovelace gewinnen.
Das Hauptaugenmerk liegt auf den Taktraten. Die RTX 3090 Ti lag bei etwa 1,8 GHz, aber die RTX 4090 demonstriert die Effizienz des neuen Knotens mit einem Boost-Takt von 2,52 GHz. Und das bei gleicher Platinenleistung von 450 Watt, aber mit mehr Kernen. Die RTX 3090 Ti kam auf knapp 11.000 CUDA-Kerne, während die RTX 4090 16.384 CUDA-Kerne bietet.
RTX 4090 | RTX 3090 | |
Die Architektur | Ada Lovelace | Ampere |
Prozessknoten | TSMC N4 | 8 nm Samsung |
CUDA-Kerne | 16.384 | 10.496 |
Raytracing-Kerne | 144 3. Generation | 82 2. Generation |
Tensorkerne | 576 4. Generation | 328 3. Generation |
Basistaktrate | 2235 MHz | 1394 MHz |
Erhöhen Sie die Taktrate | 2520 MHz | 1695 MHz |
VRAM GDDR6X | 24 GB | 24 GB |
Speichergeschwindigkeit | 21 Gbit/s | 19,5 Gbit/s |
Busbreite | 384-Bit | 384-Bit |
TDP | 450W | 350W |
Es ist schwer zu sagen, wie wichtig diese zusätzlichen Kerne sind, insbesondere für Spiele. Unten im Stack verfügt die RTX 4080 über etwas mehr als die Hälfte der Kerne der RTX 4090, während die RTX 4070 Ti sogar noch weniger hat.
Obwohl die RTX 4090 die Ada-Lovelace-Generation einläutete, hat Nvidia den Stapel seitdem aufgefüllt. Wir haben jede Karte aus Nvidias aktuellem Sortiment getestet. Alle unsere Bewertungen finden Sie in der folgenden Liste. Einige Karten, wie die RTX 4080 und RTX 4070 Ti, wurden durch ein aktualisiertes Super-Modell ersetzt.
Synthetisch und Rendering
Bevor wir uns mit der vollständigen Benchmark-Suite befassen, werfen wir einen allgemeinen Blick auf die Leistung. Port Royal und Time Spy von 3D Mark zeigen, wie sich Nvidias neuestes Flaggschiff gut skalieren lässt und einen 58-prozentigen Anstieg gegenüber der RTX 3090 Ti in Time Spy sowie einen 102-prozentigen Anstieg gegenüber der RTX 3090 in Port Royal zeigt.
Es ist wichtig zu beachten, dass 3DMark nicht die beste Methode zur Beurteilung der Leistung ist, da es Ihre CPU viel stärker berücksichtigt als die meisten Spiele (insbesondere bei 4K). Im Fall der RTX 4090 zeigt 3DMark die Skalierung jedoch gut an. Tatsächlich sind meine Ergebnisse aus echten Spielen tatsächlich etwas höher als das, was dieser synthetische Benchmark vermuten lässt, zumindest außerhalb von Raytracing.
Ich habe Blender auch getestet, um einige Aufgaben zur Inhaltserstellung mit der RTX 4090 zu beurteilen, und die Verbesserungen sind erstaunlich. Blender wird durch Nvidias CUDA-Kerne beschleunigt, und die RTX 4090 scheint besonders für diese Art von Arbeitslasten optimiert zu sein, da sie in den Monster- und Junkshop-Szenen mehr als das Doppelte und knapp das Doppelte der RTX 3090 und RTX 3090 Ti erzielt die Klassenzimmerszene. AMDs GPUs, die nicht über CUDA verfügen, sind nicht einmal annähernd da.
4K-Gaming-Leistung
Weiter zu den saftigen Stücken. Alle meine Tests wurden mit einem Ryzen 9 7950X und 32 GB DDR5-6000-Speicher auf einem Freiluftprüfstand durchgeführt. Ich habe Resizeable BAR während des gesamten Tests aktiviert, bzw. im Fall von AMD-GPUs Smart Access Memory.
Die RTX 4090 ist physisch ein Monster, aber auch in puncto 4K-Gaming-Leistung ist sie ein Monster. In meiner Testsuite, mit Ausnahme von Bright Memory Infinite und Horizon Zero Dawn, für die ich unvollständige Daten habe, war die RTX 4090 68 % schneller als die RTX 3090 Ti. Im Vergleich zur RTX 3090 sehen Sie eine Steigerung von fast 89 %.
Das ist ein enormer Sprung, viel größer als der 30-prozentige Anstieg, den wir von Generation zu Generation mit der Veröffentlichung der RTX 3080 gesehen haben. Und keine dieser Zahlen berücksichtigt eine Hochskalierung. Das ist pure Leistung, inklusive Raytracing, und die RTX 4090 weist einen enormen Vorsprung gegenüber der Vorgängergeneration auf.
Die vielleicht beeindruckendste Vorstellung war Cyberpunk 2077. Die RTX 4090 ist bei 4K und maximalen Einstellungen etwas mehr als 50 % schneller als die RTX 3090 Ti, was beeindruckend genug ist. Herausragend ist jedoch die Tatsache, dass die RTX 4090 60 Bilder pro Sekunde (fps) schafft. Selbst die leistungsstärksten Grafikkarten der Vorgängergeneration kamen ohne die Unterstützung von Deep Learning Super Sampling (DLSS) nicht über 60 fps hinaus. Die RTX 4090 kann diese Barriere bei der Wiedergabe jedes Pixels durchbrechen, und das mit einem erheblichen Vorsprung.
Gears Tactics zeigt auch die Leistung der RTX 4090 und siegt mit einem Vorsprung von 73 % vor der RTX 3090 Ti. Bei einem Vulkan-Titel wie Red Dead Redemption 2 sind die Zuwächse geringer, aber die RTX 4090 schaffte laut meinen Tests immer noch einen Vorsprung von 52 %. Dies ist ein enormer Leistungssprung über die gesamte Generation, der jedoch immer noch unter dem liegt, was Nvidia ursprünglich versprochen hatte.
Nvidia hat die RTX 4090 als „zwei- bis viermal schneller“ als die RTX 3090 Ti vermarktet , und das stimmt nicht. Es ist viel schneller als der bisherige Spitzenreiter, aber Nvidias Behauptung macht nur Sinn, wenn man DLSS 3 mit einbezieht. DLSS 3 ist beeindruckend, darauf werde ich später in diesem Testbericht eingehen. Aber es ist nicht in jedem Spiel vorhanden und es bedarf noch einiger Arbeit. Zum Glück ist DLSS angesichts der reinen Leistung der RTX 4090 eher ein „nice to have“ und weniger ein „muss man haben“.
In von AMD geförderten Titeln wie Assassin's Creed Valhalla und Forza Horizon 5 zeigt die RTX 4090 immer noch ihre Stärke, allerdings jetzt gegen AMDs RX 6950 XT . In Valhalla bei 4K schaffte die RTX 4090 einen Vorsprung von 63 % vor der RX 6950 XT. Die Margen waren bei Forza Horizon 5 geringer, was offenbar sehr gut mit den aktuellen Angeboten von AMD skaliert. Selbst mit weniger Vorsprung liegt die RTX 4090 jedoch 48 % vor der RX 6950 XT.
Diese Vergleiche sind beeindruckend, aber die RTX 4090 ist nicht auf Augenhöhe mit ihren Konkurrenten. Mit 1.600 US-Dollar ist Nvidias neuestes Flaggschiff deutlich teurer als selbst die teuersten heute erhältlichen GPUs. Angesichts der Leistung, die die RTX 4090 bietet, ist sie jedoch tatsächlich ein besseres Angebot als eine günstigere RTX 3090 oder RTX 3090 Ti.
In Bezug auf die Kosten pro Frame liegt der Preis ungefähr bei 700 US-Dollar für eine RTX 3080 10 GB. Dies ist nicht die beste Art, den Wert zu beurteilen – es wird davon ausgegangen, dass Sie überhaupt über das zusätzliche Geld verfügen, das Sie für die RTX 4090 ausgeben können, und Funktionen wie DLSS 3 werden nicht berücksichtigt – aber so verrückt es auch klingen mag, 1.600 US-Dollar sind es ein ziemlich fairer Preis für die 4K-Leistung, die die RTX 4090 bietet.
Nachdem sich der Startstaub gelegt hat, lesen Sie unbedingt unseren RX 7900 XTX-Test, um zu sehen, wie sich die RTX 4090 im Vergleich zu anderen High-End-GPUs schlägt.
1440p-Gaming-Leistung
Wenn Sie die RTX 4090 für 1440p kaufen, verschwenden Sie Ihr Geld (lesen Sie stattdessen unseren Ratgeber zu den besten 1440p-Grafikkarten ). Obwohl es gegenüber der Vorgängergeneration immer noch eine große Verbesserung darstellt, sind die Margen deutlich geringer. Sie sehen eine Steigerung von 48 % gegenüber der RTX 3090 Ti und eine Steigerung von 68 % gegenüber der RX 6950 XT. Das sind immer noch große Generationssprünge, aber die RTX 4090 glänzt wirklich bei 4K.
Bei 1440p beginnt die CPU etwas eingeschränkt zu werden, und wenn man auf 1080p heruntergeht, sind die Ergebnisse noch besser. Und ehrlich gesagt ist die zusätzliche Leistung bei 1440p einfach nicht so herausragend wie bei 4K. In Gears Tactics beispielsweise ist die RTX 4090 36 % schneller als die RTX 3090 Ti, verglichen mit den 73 % Vorsprung, die Nvidias neueste Karte bei 4K zeigte. Auch die tatsächlichen Bildraten sind weniger beeindruckend. Sicher, die RTX 4090 ist der RTX 3090 Ti weit voraus, aber es ist schwer vorstellbar, dass jemand in Gears Tactics über 200 fps benötigt, wenn eine 500 $ günstigere GPU bereits über 160 fps liegt.
Bei 4K erreicht die RTX 4090 wichtige Meilensteine – über 60 fps in Cyberpunk 2077 ohne DLSS, nahe der 144-Hz-Marke für Monitore mit hoher Bildwiederholfrequenz in Assassin's Creed Valhalla usw. Bei 1440p hat die RTX 4090 sicherlich eine höhere Zahl, aber diese Zahl ist auf dem Papier viel beeindruckender als auf einem echten Bildschirm.
Raytracing
Nvidia ist seit der Turing-Generation ein Verfechter des Raytracing , aber Ada Lovelace ist die erste Generation, die einer umfassenden Überarbeitung unterzogen wird. Das Herzstück der RTX 4090 ist ein neu gestalteter Raytracing-Kern, der die Leistung steigert und Shader Execution Reordering (SER) einführt. SER ist im Grunde eine effizientere Möglichkeit, Raytracing-Vorgänge zu verarbeiten, da diese ausgeführt werden können, wenn GPU-Leistung verfügbar wird, und nicht linear, wo zwangsläufig Engpässe auftreten. Außerdem müssen Sie die hardwarebeschleunigte GPU-Planung in Windows aktivieren.
Und es funktioniert. Die Ränder sind bei Raytracing normalerweise viel geringer, aber die RTX 4090 zeigt tatsächlich höhere Gewinne, wenn Raytracing aktiviert ist. In Cyberpunk 2077 beispielsweise ist die RTX 4090 mit der Ultra RT-Voreinstellung fast 71 % schneller als die RTX 3090 Ti. Und das vor Berücksichtigung von DLSS. Noch größere Unterschiede zeigen AMDs GPUs, die bei der Raytracing-Leistung deutlich weiter hinten liegen. Die RTX 4090 ist in diesem Benchmark satte 152 % schneller als die RX 6950 XT.
In ähnlicher Weise zeigte Metro Exodus Enhanced Edition eine 80-prozentige Steigerung der RTX 4090 gegenüber der RTX 3090 Ti, und Bright Memory Infinite zeigte, dass die RTX 4090 93 % vor der RTX 3090 liegt. Nvidias Behauptung ist „zwei- bis viermal schneller“ als die RTX Ohne DLSS 3 kann der 3090 Ti vielleicht nicht mithalten, aber die Raytracing-Leistung kommt dieser Marke viel näher.
Und genau wie die 4K-Leistung zeigt die RTX 4090 Leistungsverbesserungen, die tatsächlich einen Unterschied machen, wenn Raytracing aktiviert ist. Bei Bright Memory Infinite macht der RTX 4090 den Unterschied zwischen der Nutzung einer hohen Bildwiederholfrequenz und dem knappen Knacken von 60 fps. Und in Cyberpunk 2077 macht die RTX 4090 buchstäblich den Unterschied zwischen spielbar und unspielbar aus.
Seit der Veröffentlichung hat Nvidia DLSS 3.5 eingeführt , was einen enormen Schub für Raytracing auf der RTX 4090 darstellt. Diese Funktion gibt es nur in wenigen Spielen, darunter Alan Wake 2 und Cyberpunk 2077, aber sie verbessert das Raytracing massiv. Die Ray Reconstruction-Funktion ist ein KI-gestützter Raytracing-Entrauscher, der Schatten, Reflexionen und in manchen Fällen sogar die Leistung verbessert.
Sie können oben in Alan Wake 2 sehen, welchen großen Unterschied DLSS 3.5 macht. Die Schatten sind viel schärfer, die Reflexionen haben spiegelnde Glanzlichter und die Szene weist einen viel weicheren Verlauf zwischen hellen und dunklen Bereichen auf. Diese Verbesserung geht auch nicht mit Leistungseinbußen einher – in manchen Fällen ist Ray Reconstruction sogar etwas schneller.
DLSS 3 getestet
DLSS war in den letzten Generationen ein Superstar-Feature für RTX-GPUs, aber DLSS 3 stellt einen großen Wandel für die Technologie dar. Es führt die optische Fluss-KI-Frame-Generierung ein, die darauf hinausläuft, dass das KI-Modell in jedem zweiten Frame einen völlig einzigartigen Frame generiert. Theoretisch bedeutet das, dass selbst ein Spiel, das zu 100 % durch die CPU begrenzt ist und bei dem eine niedrigere Auflösung keinen Nutzen bringt, die doppelte Leistung erzielt.
Das ist in der realen Welt nicht ganz der Fall, aber DLSS 3 ist immer noch sehr beeindruckend. Ich habe mit dem DLSS 3-Test von 3DMark begonnen, bei dem der Port Royal-Benchmark lediglich mit aus- und wieder eingeschaltetem DLSS ausgeführt wird. Mein Ziel war es, die Funktion so weit wie möglich zu erweitern, also habe ich DLSS auf den Ultra Performance-Modus und die Auflösung auf 8K eingestellt. Dies ist der beste Beweis dafür, wozu DLSS 3 fähig ist, denn die Technologie steigert die Bildrate um 578 %. Das ist verrückt.
In echten Spielen sind die Fortschritte nicht so groß, aber DLSS 3 ist immer noch beeindruckend. Nvidia stellte eine frühe Version von A Plague Tale: Requiem zur Verfügung, und DLSS schaffte es, die durchschnittliche Bildrate bei 4K und den maximalen Einstellungen um 128 % zu steigern. Und das mit dem Auto-Modus für DLSS. Mit aggressiveren Bildqualitätsvoreinstellungen sind die Gewinne sogar noch höher.
A Plague Tale: Requiem enthüllt jedoch einen wichtigen Aspekt von DLSS 3: Es verursacht einen beträchtlichen Overhead. DLSS 3 besteht aus zwei Teilen. Der erste Teil ist DLSS Super Resolution, das gleiche DLSS, das Sie bei früheren RTX-Generationen gesehen haben. Es funktioniert weiterhin mit RTX-GPUs der 20er- und 30er-Serie, sodass Sie in Spielen mit Karten der vorherigen Generation weiterhin DLSS 3 Super Resolution verwenden können.
Die DLSS-Frame-Generierung ist der zweite Teil und exklusiv für GPUs der RTX 40-Serie. Die KI generiert bei jedem zweiten Frame einen neuen Frame, aber das ist rechenintensiv. Aus diesem Grund wird Nvidia Reflex immer dann aktiviert, wenn Sie die Frame-Generierung aktivieren, und Sie können es nicht deaktivieren.
Wenn man sich die Funktionsweise der Frame-Generierung genauer ansieht, sollte sie die doppelte Framerate im Vergleich zu allem liefern, was man nur mit Super Resolution erhält, aber das ist nicht der Fall. Wie Sie unten in Cyberpunk 2077 sehen können, bedeutet das Ergebnis der Frame-Generierung, dass die GPU nur etwa 65 Frames rendert – der Rest kommt von der KI. Mit Super Resolution allein steigt dieses Ergebnis um fast 30 fps. Das ist der Aufwand für die DLSS-Frame-Generierung.
Offensichtlich bietet die Frame-Generierung die beste Leistung, aber betrachten Sie Super Resolution nicht als veraltet. Obwohl es den Anschein hat, dass die Frame-Generierung die DLSS-Frameraten verdoppelt, kommt sie in der Praxis tatsächlich viel näher an Super Resolution allein heran.
Über DLSS kann man nicht über die Bildqualität sprechen, und obwohl DLSS 3 beeindruckend ist, bedarf es noch einiger Arbeit in der Bildqualitätsabteilung. Da jeder zweite Frame auf der GPU generiert und direkt an Ihr Display gesendet wird, können Elemente wie Ihr HUD nicht umgangen werden. Diese sind Teil des generierten Frames und bereit für Artefakte, wie Sie unten in Cyberpunk 2077 sehen können. Der sich bewegende Questmarker stottert, während er sich über den Bildschirm bewegt, wobei das KI-Modell nicht ganz sicher ist, wo die Pixel platziert werden sollen, während sich das Element bewegt. Normalerweise sind HUD-Elemente kein Teil von DLSS, aber die Frame-Generierung bedeutet, dass Sie sie berücksichtigen müssen.
Das gleiche Verhalten zeigt sich auch in der tatsächlichen Szene. In A Plague Tale: Requiem können Sie beispielsweise sehen, wie beim Laufen durch das Gras eine dünne Pixelschicht aus Fegefeuer entsteht, während die KI Schwierigkeiten hat, herauszufinden, wo das Gras und die Beine platziert werden sollen. Ebenso zeigte Port Royal weiche Kanten und viel Pixelinstabilität.
Diese Artefakte sind am besten in Bewegung zu sehen, daher habe ich eine Reihe von 4K-Filmmaterial mit 120 Bildern pro Sekunde aufgenommen, das Sie unten ansehen können. Ich habe die DLSS-Vergleiche um 50 % verlangsamt, damit Sie so viele Frames wie möglich sehen können. Beachten Sie jedoch die Komprimierung von YouTube und die Tatsache, dass es schwierig ist, bei der Aufnahme von Gameplay einen echten Apple-zu-Apple-Qualitätsvergleich zu erhalten. Es ist am besten, es im Fleisch zu sehen.
Während des Spielens werden die Einbußen bei der Bildqualität, die DLSS 3 mit sich bringt, leicht durch die Leistungssteigerungen ausgeglichen, die es bietet. Die Frame-Generierung ist jedoch keine Einstellung, die Sie immer aktivieren sollten. Es ist am besten, wenn Sie Raytracing und den ganzen visuellen Schnickschnack vorantreiben. Hoffentlich wird es auch besser. Ich bin zuversichtlich, dass Nvidia den Aspekt der Frame-Generierung weiter verfeinern wird, aber im Moment weist er noch einige ausgefranste Kanten auf.
Leistung und Thermik
Im Vorfeld der RTX 4090-Ankündigung brodelte die Gerüchteküche mit Spekulationen über obszöne Leistungsanforderungen. Die RTX 4090 verbraucht viel Strom – 450 W für die Founder’s Edition und sogar mehr für Board-Partnerkarten wie die Asus ROG Strix RTX 4090 –, aber nicht mehr als die RTX 3090 Ti. Und meinen Tests zufolge verbraucht die RTX 4090 tatsächlich etwas weniger.
Die Tabelle unten zeigt die maximale Leistungsaufnahme, die ich während des Tests gemessen habe. Dies ist nicht die maximale Leistung – ein spezieller Stresstest würde die RTX 4090 noch weiter belasten –, aber Spiele sind keine Stresstests, und Sie werden nicht immer die maximale Leistung erreichen (oder auch nur annähernd daran herankommen). Im Vergleich zu anderen Modellen der Founder's Edition verbrauchte die RTX 4090 tatsächlich etwa 25 W weniger als die RTX 3090 Ti. Übertaktete Board-Partnerkarten werden jedoch höher steigen, also bedenken Sie das.
Was die Thermik betrifft, erreichte die RTX 4090 in meiner Testsuite eine Höchsttemperatur von 64 Grad Celsius, was genau dort liegt, wo sie stehen sollte. Die kleinere RTX 3080 Ti mit ihren hohen Taktraten und Kernzahlen zeigte die höchsten thermischen Ergebnisse und erreichte einen Spitzenwert von 78 Grad. Alle diese Zahlen wurden jedoch auf einem Prüfstand unter freiem Himmel ermittelt, sodass die Temperaturen höher sein werden, sobald die RTX 4090 in einem Gehäuse untergebracht ist.
Die RTX 4090 bleibt kühl und leise, verbraucht aber dennoch viel Strom. In manchen Fällen zieht es zu viel. Kurz nach der Veröffentlichung stellten Kunden fest, dass der Stromanschluss an der GPU schmolz . Dies liegt daran, dass das Stromkabel nicht vollständig in den Stecker der GPU eingesteckt wird, wodurch sich der Kunststoff erwärmt und unter Last schmilzt. Es könnte sogar ein Feuer entstehen, wenn mehr als 600 W über extrem dünne Stifte geleitet werden.
Es ist fast zwei Jahre her, seit die ersten Berichte über schmelzende Stromanschlüsse aufkamen. Seitdem hat Nvidia das Problem mit einer neuen Überarbeitung seines Stromanschlusses behoben. Ich habe auch seit zwei Jahren eine Original-RTX 4090 ohne Probleme im Einsatz – solange das Kabel sitzt, sollte es keine Probleme geben.
Sollten Sie die Nvidia RTX 4090 kaufen?
Es ist schwer, die RTX 4090 im Jahr 2024 zu empfehlen, nicht weil sie eine schlechte GPU ist, sondern weil sie auf dem Markt positioniert ist. Es ist schneller als alles andere, aber ein Großteil dieser Leistung hat keinen nennenswerten Einfluss auf Ihr Spielerlebnis. Ein unvorhergesehener Anstieg der Nachfrage hat auch die Kosten dieser ohnehin schon teuren GPU erheblich in die Höhe getrieben.
Sie werden keine Modelle finden, die zum Listenpreis erhältlich sind, und Sie würden ein Schnäppchen machen, wenn Sie eine RTX 4090 für 1.800 US-Dollar finden würden. Die Nachfrage seitens der KI hat den Preis in die Höhe schießen lassen, und obwohl der Preis sinkt, ist er nicht so niedrig, wie er sein sollte. Die RTX 4090 ist ein Monster, aber sie hat ihre Blütezeit überschritten .
Jetzt ist ohnehin kein guter Zeitpunkt, die RTX 4090 zu kaufen. Wir blicken auf die Markteinführung der GPUs der RTX 50-Serie , wahrscheinlich Ende dieses oder Anfang nächsten Jahres, daher ist es am besten, mit dem Kauf der RTX 4090 zu warten.