Nvidias DLSS-Code ist durchgesickert, Hacker drohen, mehr preiszugeben

LAPSUS$, die in Südamerika ansässige Hacking-Gruppe , die für den 1-TB-Nvidia-Hack verantwortlich ist, hat eine neue Erklärung veröffentlicht, in der sie zusätzliche Forderungen umreißt, denen sich der GPU-Riese verpflichten soll.

In der Zwischenzeit hat ein weiteres Leck, das aus der Cyberverletzung hervorgegangen ist, Berichten zufolge dazu geführt, dass Nvidias proprietärer DLSS-Quellcode seinen Weg ins Internet gefunden hat.

DLSS in Rainbow Six Extraktion.

Wie von VideoCardz berichtet , hat die Erklärung, die über den Telegram-Kanal der Gruppe veröffentlicht wurde, wo sie Updates zum Hack bereitstellt, einen weiteren Einblick in die genauen Ergebnisse des Cybersicherheitsvorfalls gegeben.

Insbesondere sagte LAPSUS$, dass es erstaunliche 250 GB an Daten erreicht hat, die allein Nvidias Hardware betreffen. Dabei handelt es sich offensichtlich nicht um ein paar Dateien und einige Blaupausen, sondern um eine beträchtliche Menge an sensiblen Informationen, die dem Chiphersteller möglicherweise schaden können.

Ein typisches Beispiel: Die Gruppe bestätigte, dass sie den vollständigen Dateisatz für Nvidias Silizium-, Grafik- und Computerchipsätze extrahiert hat, die mit den jüngsten GPUs von Team Green in Verbindung stehen, „einschließlich der RTX 3090 Ti und anstehender Revisionen. Dazu gehören natürlich alle Dateien mit Endungen wie .v, .vx, .vg und mehr.“

Obwohl diese Dateien noch nicht veröffentlicht wurden, drohte die Gruppe, sie zum Download zur Verfügung zu stellen, wenn Nvidia sich nicht dazu verpflichtet, „seine] GPU-Treiber für Windows, macOS und Linux vollständig Open Source (und unter einer Foss-Lizenz zu verteilen) zu machen , von nun an und für immer.“

Eine Erklärung der Hackergruppe hinter Nvidias Hack.
Bildquelle: VideoCardz

Sollte die Forderung von Nvidia nicht erfüllt werden, betonte LAPSUS$, dass es den gesamten Dateisatz am Freitag veröffentlichen werde. Die Bedeutung solcher Informationen sollte nicht unterschätzt werden. Dies könnte enorme Auswirkungen auf Nvidia haben, wie in der Telegram-Nachricht der Hacking-Gruppe widergespiegelt wird:

„Nicht die Treiber Open Source zu machen, sondern uns dazu zu bringen, die gesamten Siliziumchip-Dateien freizugeben, damit jeder nicht nur die Geheimnisse Ihrer Treiber kennt, sondern auch Ihre am besten gehüteten Geschäftsgeheimnisse für Grafik- und Computerchipsätze.“

An anderer Stelle wurde aufgrund des ersten Datenbatches, der am Montag durch den Konzern geleakt wurde, nun offenbar Nvidias DLSS-Quellcode veröffentlicht. Wie von PCGamer berichtet , schickte eine Person TechPowerUp einen Screenshot , der scheinbar DLSS 2.2-Dateien, einschließlich C++-Dateien und Assets, zeigte. Auch ein Programmierleitfaden für Entwickler erschien.

Nvidia DLSS ist die Auflösungsskalierungstechnologie des Unternehmens, die aufgrund ihrer Kompatibilität mit AMD- und Intel-Grafikkarten durch verlustfreie Skalierung führend in diesem speziellen Bereich ist. Sollte sich das Leck des wertvollen Algorithmus tatsächlich als echt erweisen, könnte es folglich das Geheimnis hinter Team Greens „bahnbrechender KI-Rendering-Technologie“ enthüllen, die die Grafikleistung für Videospiele verbessert.

Neben der gemeldeten Veröffentlichung des DLSS-Quellcodes von Nvidia führten andere Benutzer, die das erste Leck heruntergeladen hatten, auch dazu, dass angebliche Details zu den GPUs der nächsten Generation des Unternehmens enthüllt wurden. Darüber hinaus behauptet LAPSUS$, den Algorithmus von Nvidia hinter seinem Krypto-Mining-Limiter zu besitzen, den es zu veröffentlichen drohte, falls der Chiphersteller seine Forderungen nicht erfüllen sollte. Es hat auch andere Dokumentationen, private Tools und SDKs “ erhalten, die angesichts der Anzahl der jüngsten Lecks sehr wohl in naher Zukunft weiter durchsickern könnten.