Entwickler untersuchen, warum ihre Spiele auf der PS5 Pro schlecht aussehen

Pyramid Head trägt in Silent Hill 2 eine Waffe.
Konami

Entwickler von Spielen, von denen Spieler berichtet haben, dass sie auf der PlayStation 5 Pro schlechter aussehen als auf der PlayStation 5, untersuchen das Problem.

Die PS5 Pro ist eine erweiterte Version der Basiskonsole, die mit einigen aktualisierten Komponenten und proprietärer Technologie eine bessere Leistung und Grafik in Spielen liefern soll. Sony hat eine Liste verbesserter Spiele , die PS5 Pro-Funktionen wie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) für KI-gestütztes Upscaling nutzen. Dies bietet im Wesentlichen einen zusätzlichen Modus für Spieler, die eine höhere Bildrate ohne Einbußen bei der Bildqualität wünschen. Dazu gehören Star Wars Jedi: Survivor und Silent Hill 2 Remake , zwei Spiele, bei denen auf der PS5 Pro Grafikprobleme und Störungen festgestellt wurden.

Sowohl das Bloober-Team als auch EA haben sich zu der Situation auf X geäußert. Bloober sagte, man arbeite daran , während EA sagte, man untersuche aktiv . Es gab auch Berichte über visuelle Probleme mit Alan Wake 2 , zu denen Remedy jedoch keine Stellungnahme abgegeben hat.

PlayStation hat die Situation nicht kommentiert. Digital Trends hat uns kontaktiert und wird es aktualisieren, sobald wir etwas hören.

Digital Foundry hat PS5 Pro-verbesserte Spiele getestet und in aktuellen Videos insbesondere das Silent Hill 2-Remake und Jedi: Survivor hervorgehoben . Die erweiterte Version von Jedi: Survivor sah beim Testen mit PSSR-Hochskalierung „dramatisch schlechter“ aus, und im Leistungsmodus mit Raytracing gab es Grafikfehler, die die Auflösung auf etwa 720p senkten. Silent Hill 2 schien ebenfalls von PSSR betroffen zu sein, wobei es bei bestimmten Assets zu Flackern und Pixeln kam. Durch das Entfernen des PS5 Pro-Updates wurde die visuelle Qualität sogar verbessert. Digital Foundry hat sich auch Alan Wake 2 angesehen , und obwohl es sich besser hält als die anderen beiden, erreicht es mit PSSR immer noch eine niedrigere Auflösung.

Auch Spieler haben es bemerkt und viele haben Bloober gebeten, den PS5 Pro-Patch zu reparieren. Auch wenn Jedi: Survivor nicht für erstklassige Leistung bekannt ist, bedeutet dies einen großen Rückschritt für EA, das daran gearbeitet hat, es auf Plattformen wie dem PC zu verbessern.

Es ist unklar, warum dies geschieht, aber eine auf Resetera veröffentlichte Theorie legt nahe, dass diese Spiele möglicherweise eine frühere Version von PSSR verwenden und zukünftige Updates alle Probleme beheben sollten. Eine andere Theorie besagt, dass ein Fehler speziell Spiele betrifft, die nativ mit niedrigeren Auflösungen (unter 1080p) laufen.

Derzeit gibt es über 50 Spiele, die für PS5 Pro optimiert sind und die PSSR-Funktionen nutzen. Im Laufe der Zeit werden weitere hinzugefügt, wobei PlayStation am Dienstag bekannt gab, dass The Callisto Protocol und [ZENSIERT] von Krafton das Update erhalten. Hoffentlich werden die Probleme bald behoben, denn 700 US-Dollar für eine Konsole auszugeben, nur um zu sehen, dass die Spiele nicht dem Standard entsprechen, ist keine gute Idee.