Nvidia belebt Image Scaling wieder, um mit AMD Super Resolution zu konkurrieren
Nvidia aktualisiert und veröffentlicht einige Upscaling-Dienstprogramme, um mit AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) zu konkurrieren. Die Hauptfunktion heißt Nvidia Image Scaling, und obwohl sie seit 2019 über das Nvidia Control Panel verfügbar ist, ist sie jetzt einfacher zugänglich und verfügt über einen neuen Upscaling-Algorithmus.
Verwechseln Sie die Bildskalierung nicht mit der Deep Learning Super Sampling (DLSS) -Funktion von Nvidia. Beide sind Upscaler, die Ihre Spieleleistung verbessern und gleichzeitig die höchstmögliche Bildqualität beibehalten, aber sie erreichen dieses Ziel auf sehr unterschiedliche Weise. Image Scaling ist ein räumlicher Upscaler und Schärfungsfilter im Stil von FSR, während DLSS zeitliche (zeitbasierte) Informationen und maschinelles Lernen für ein insgesamt besser aussehendes Bild verwendet.
Image Scaling ist nicht neu, hat aber einige neue Funktionen. Es ist jetzt als Teil von GeForce Experience verfügbar – lesen Sie unseren Leitfaden zum Aktualisieren Ihrer GPU-Treiber , um jetzt darauf zuzugreifen – sowie als Open-Source-Softwareentwicklungskit (SDK) für Spielestudios. Die beiden Versionen sind identisch. Der einzige Unterschied besteht darin, dass das SDK es Entwicklern ermöglicht, Bildskalierungsoptionen in ihren Spielen hinzuzufügen, während die GeForce Experience-Version die Einstellungen in GeForce Experience beibehält.
Die Funktion umfasst auch einen neuen Hochskalierungsalgorithmus sowie einen Schärfungsfilter, den Sie pro Spiel anpassen können. In Bezug auf die Bildqualität sollten Sie nicht viel erwarten – Image Scaling ist im Wesentlichen dasselbe wie FSR und erzeugt eine ähnliche Bildqualität und Leistung (lesen Sie dazu unseren AMD FidelityFX Super Resolution-Test ).
Dieser Schritt ist Teil der Bemühungen von Nvidia, die Bildqualität anstelle der Leistung zu vergleichen, wenn es um verschiedene Upscaling-Tools geht. AMDs FSR bietet eine höhere Leistungsgrenze als DLSS, allerdings auf Kosten der Bildqualität. Image Scaling scheint eine Möglichkeit zu sein, die Waage wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Es ist im Wesentlichen nur Nvidias Version von FSR.
Zu diesem Zweck hat Nvidia ein neues Bildvergleichstool namens ICAT veröffentlicht. Es funktioniert mit Videos und Fotos, sodass Sie Mediendateien anordnen und vergrößern können, um die Unterschiede in der Bildqualität zu sehen. Es ist kostenlos auf der Nvidia-Website erhältlich und wir haben es heruntergeladen, um einen schnellen Screenshot-Vergleich in Deathloop zu erstellen . Falls Sie die Dateinamen nicht erkennen können, ist DLSS links, FSR in der Mitte und Image Scaling rechts.
Nvidia hat auch eine neue Version von DLSS veröffentlicht, obwohl es nicht viel Grund zur Aufregung gibt. DLSS 2.3 ist die neueste Version und ist heute in Spielen wie Cyberpunk 2077 und Doom Eternal verfügbar. Einen großen Unterschied in der Bildqualität sollten Sie jedoch nicht bemerken. Die neue Version verbessert die Stabilität mit feinen Details und reduziert Geisterbilder, aber diese Unterschiede werden nur deutlich, wenn Sie heranzoomen und auf einen bestimmten Bereich in einer Szene fokussieren.
Image Scaling ist eine „neue“ Funktion, aber es gibt sie schon eine Weile. Im August wurde bekannt, dass FSR den gleichen Upscaling-Filter verwendet , den Nvidia Image Scaling seit 2019 verwendet. Die aktualisierte Version ändert sich unter der Haube nicht viel – es scheint nur eine Funktion zu sein, die Nvidia nun tatsächlich nutzen möchte. sowie eine Möglichkeit, FSR zu bekämpfen.
Sie können Nvidia Image Scaling jetzt herunterladen und verwenden. Es funktioniert für optimierte Spiele und alle Nvidia-GPUs über GeForce Experience, als eigenständige In-Game-Option für Nvidia- und AMD-GPUs und über die Nvidia-Systemsteuerung für alle Spiele und Nvidia-GPUs. Lesen Sie unbedingt unseren Erklärer zur Bildskalierung, um mehr über alle Möglichkeiten zur Aktivierung zu erfahren.