Dead Space 2 braucht kein Remake. Es ist schon perfekt
Dead Space 2 ist meiner Meinung nach eines der besten Spiele aller Zeiten. Einer der Gründe dafür ist, dass es die besten Ideen seines Vorgängers, des ursprünglichen Dead Space, sowohl mechanisch als auch erzählerisch als brutalen Ausgangspunkt verwendet. Dead Space war ein fantastischer Ausgangspunkt, aber Dead Space 2 hat an fast allen Fronten noch einmal nachgelegt. Nach dem Erfolg des jüngsten Dead Space- Remakes blicken viele Fans erwartungsvoll auf den Entwickler des Spiels, EA Motive, und hoffen, dass dieser ein Remake für Dead Space 2 ankündigen wird.
Als eingefleischter Fan des Franchise hoffe ich, dass sie keinen machen.
Es gibt viel zu lieben an der Art und Weise, wie das Dead Space- Remake den Survival-Horror-Klassiker von 2008 neu interpretiert und gleichzeitig seinen Wurzeln treu bleibt. Obwohl ich ein großer Fan des Remakes war, fühlt es sich eher wie ein frischer Anstrich als wie eine neue Grundlage an. Die neuen Farben sehen sicher gut aus, aber sie stammen alle direkt aus der Palette von Dead Space 2 . Während dies dazu beiträgt, das alternde Original von 2008 zu modernisieren, wird seine Fortsetzung nicht viel von der gleichen Auffrischung profitieren.
Wiederbelebung von Dead Space 2
Auf fast allen Ebenen erneuert das Dead Space- Remake Ideen aus dem ersten Spiel, um einen flotteren, fesselnderen Titel zu schaffen. Dead Space 2 hat dies jedoch bereits 2011 getan, sodass die meisten der wichtigsten Änderungen, die im Remake enthalten sind, es einfach mit seiner Fortsetzung auf den neuesten Stand bringen. Zum Beispiel wurden die Schwerelosigkeitsabschnitte überarbeitet, um genau wie in Dead Space 2 zu funktionieren, Isaacs Kinesis-RIG wurde aktualisiert, damit der Spieler es aggressiver im Kampf einsetzen kann, Isaac wird von Gunner Wright vollständig vertont, um seine zu geben Charakter eine größere Rolle in der Erzählung, und das ganze Spiel folgt dem Vorbild von Dead Space 2 , eine aufeinanderfolgende, ungeschnittene Aufnahme zu sein.
Diese Änderungen sind alle ausgezeichnet, aber es bedeutet nur, dass EA Motive nicht dafür plädiert hat, wie es Dead Space 2 mit einer ähnlichen Behandlung vorantreiben könnte. Der ursprüngliche Dead Space brauchte diese Änderungen, also hat seine Fortsetzung sie vorgenommen. Die einzige bemerkenswerte Verbesserung, die EA Motive vornehmen könnte, wäre die Verbesserung der grafischen Genauigkeit, aber das scheint eher der Umfang eines Remasters als eines vollständigen Remakes zu sein.
Fans des Dead Space- Remakes könnten argumentieren, dass EA Motive die Erkundungsmechanik von Dead Space 2 verbessern könnte, indem es alles miteinander verbindet und es sich lohnt, zu früheren Gebieten mit Sicherheitsfreigaben zurückzukehren. Obwohl dies nicht unbedingt eine schlechte Idee ist, funktionierte es im Dead Space- Remake, weil so viele Bereiche im ursprünglichen Spiel wiederverwendet wurden und es sich wie ein natürlicher Teil der Aufdeckung des Mysteriums des Spiels anfühlte, sie in Ihrem eigenen Tempo zu erkunden.
Dead Space 2 ist ein viel linearerer, aktionsorientierter Titel, der seine Orte selten wiederverwendet, sodass eine vernetzte Welt nicht viel Sinn machen würde, es sei denn, ein Remake würde die Geschichte komplett umgestalten. Allerdings hat EA Motive gezeigt, wie getreu es die Serie mit dem Dead Space- Remake in Bezug auf die Erzählstruktur anpassen will, daher scheint es ein wenig weit hergeholt zu erwarten, dass das Studio Dead Space 2 so verändert.
Dead Space 3, irgendjemand?
Da sich ein Remake von Dead Space 2 wie eine überflüssige Aussicht anfühlt, könnte die Zeit von EA Motive besser damit verbracht werden, ein neues Spiel in der Dead Space-Reihe zu entwickeln. Glücklicherweise erwähnte das Studio in einem Reddit AMA, dass es daran interessiert ist, seine Arbeit mit der Serie in Zukunft fortzusetzen. Es wurde nicht erwähnt, was dieses Projekt sein könnte, ob ein weiteres Remake oder ein brandneuer Titel, aber es ist gut zu sehen, dass es eine Zukunft gibt, in der wir mehr Dead Space von EA Motive bekommen.
Das Studio schuf ein Remake, das sein Ausgangsmaterial in den Schatten stellen konnte. Jetzt, da es sich bewährt hat, sollte es die besten Ideen aus der gesamten Serie als Ausgangspunkt nehmen, genau wie Dead Space 2 . Es hat keinen Sinn, etwas neu zu machen, das bereits fast perfekt ist, also sollte Dead Space 2 einfach so bleiben, wie es ist.
Auf diese Weise kann sich EA Motive frei fühlen, Dead Space 3 zu reparieren.