Der moderne Remaster von Persona 3 Portable zeigt, wie weit die Serie gekommen ist
Im Jahr 2006 ebnete Entwickler Atlus seine Zukunft mit einer wichtigen Spieleveröffentlichung: Persona 3 für die PlayStation 2. Es war ein Riesenerfolg und brachte die JRPG-Serie endlich auf eine Weise in den Mainstream, wie es ihre ersten beiden Spiele nicht taten. Persona 3 legte den Grundstein für den monumentalen Mainstream-Erfolg von Persona 5 und das Kronjuwel von Atlus.
Jetzt haben Fans die Möglichkeit, mit seinem neuesten Remaster zu dem bahnbrechenden Rollenspiel zurückzukehren, das seine tragbare Version für PlayStation, Persona 3 Portable , auf moderne Plattformen wie Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox und PC bringt. Die Neuveröffentlichung lässt neue Fans die Entstehung von mittlerweile legendären Gameplay-Systemen wie seiner einflussreichen sozialen Komponente und seinem „One More“-Kampfsystem erleben.
Für diejenigen, die hier zum ersten Mal zu Persona 3 kommen, könnte sich die Reise in die Vergangenheit zunächst etwas erschütternd anfühlen. Persona 5 würde sein Gameplay ein Jahrzehnt später erheblich erweitern und die Neuveröffentlichung im Vergleich dazu retro wirken lassen. Trotzdem werden diejenigen, die durch Persona 5 in die Serie eingeführt wurden , dank einer fantastischen Geschichte und Charakteren, die anmutiger gealtert sind als seine Systeme, immer noch viele Gründe finden, in Persona 3 einzutauchen.
Rückwirkend
Auf den ersten Blick kann sich Persona 3 Portable wie ein Relikt anfühlen, was durch die Art und Weise betont wird, wie Atlus das Spiel auf die PSP komprimiert hat. Eines der größten Zugeständnisse ist, dass es in einem visuellen Point-and-Click-Novel-Format präsentiert wird, anstatt ein 3D-Charaktermodell zu haben, das sich wie in Persona 4 Golden oder Persona 5 bewegen kann. Daher werden statische Sprites in Hintergrundbereichen platziert und mit Charakteren wird über den Cursor interagiert.
Die Point-and-Click-Präsentation mag sich für Neulinge verwirrend anfühlen, aber ich finde, dass sie dem Spiel ein charmantes Retro-Feeling verleiht. Und obwohl das veraltet sein kann, wurden die 3D-Modelle und Umgebungen dort aufbewahrt, wo es wirklich darauf ankommt: in Schlachten und bei der Tartarus-Erkundung.
Manchmal landen bestimmte Szenen in der Geschichte aufgrund der begrenzten Präsentation von Portable nicht so hart. In der PS2-Version können Sie die gesamte Hauptdarsteller um einen Tisch versammelt sehen, während eine Figur ein Bild des Hauptgegners der Geschichte malt. Sie können die Dringlichkeit und Angst im Raum spüren, während sich die Besetzung intensiv auf ihre Worte konzentriert. Diese Spannung geht in Portable verloren, wo Charakterausschnitte nur für diejenigen auf dem Bildschirm erscheinen, die gerade sprechen, und der Rest der Besetzung nicht sichtbar ist.
Da dies ein Remaster ist und Hardwarebeschränkungen hier keine Rolle spielten, wünschte ich mir am Ende, Atlus hätte sich die Mühe gemacht, den Spielern die Möglichkeit zu geben, entweder in 3D oder in der Point-and-Click-Präsentation zu spielen. Durch die Beschränkung auf die Portable- Version fühlt sich der Remaster etwas veraltet an.
Es geht um den Weg, nicht um das Ziel
Alle Beschwerden über die Präsentation von Portable werden von den Teilen der Verpackung aufgewogen, die würdevoll gealtert sind. Die Geschichte von Persona 3 hält nach all den Jahren immer noch an, weil sie ihre Themen mit den Hintergründen jeder der Hauptfiguren verbindet. Das Spiel folgt einer Gruppe von Schulkindern, die das Specialized Extracurricular Execution Squad oder SEES bilden. An der Oberfläche sind sie nur ein normaler After-School-Club. In Wirklichkeit hat die Gruppe die Aufgabe, einen seltsamen Turm namens Tartarus zu untersuchen, der während der „Dunklen Stunde“, einer mysteriösen 25. Stunde, die nach Mitternacht stattfindet, anstelle der Schule erscheint. Die Mitglieder von SEES sind alle Persona-Benutzer, was bedeutet, dass sie besondere Kräfte haben, um die Schatten abzuwehren, die während der Dunklen Stunde erscheinen, wenn sie Tartarus hinaufsteigen.
Der Tod dient hier als Hauptthema, was den Ton des Spiels dunkler und düsterer macht als Persona 4 und 5 . Das wird durch viele der im Spiel vorkommenden Charaktere veranschaulicht. Zum Beispiel erzählt einer der Social Links von Persona 3 (das Äquivalent von Confidants in Persona 5 ) die Geschichte eines jungen Autors mit einer unheilbaren Krankheit. Eine weitere soziale Verbindung dreht sich um ein altes Ehepaar, das den Tod seines Sohnes bei einem Unfall beklagt.
Während die ähnlichen sozialen Links von Persona 5 die Spieler mit großen Vorteilen belohnten, haben die von Persona 3 keinen so starken Anreiz. Stattdessen sind sie allein wegen der Geschichten, die sie enthüllen, mehr wert, erlebt zu werden, was dem Rollenspiel emotionale Tiefe verleiht. Für diejenigen, die Persona 4 und 5 mehr für das Geschichtenerzählen als für die RPG-Systeme lieben, nimmt P3P immer noch einen besonderen (und manchmal erschütternden) Platz in der Serie ein.
Ich bin auch beeindruckt von der schieren Menge an neuen Inhalten, die diese Version bietet. Es enthält neue Szenarien und Cameos von Persona 4 (das nur zwei Jahre nach 3 veröffentlicht wurde) sowie einen weiteren Boss. Portable ist auch die einzige Version von Persona 3 , in der Spieler eine weibliche Protagonistin auswählen können. Das Spielen als weiblicher Protagonist eröffnet exklusive soziale Links, die der ursprüngliche männliche Protagonist nicht hat, und bietet noch mehr Wiederspielwert bei zukünftigen Durchspielen. Sie ist sprudelnder als ihr männliches Gegenstück und fungiert als willkommenes Gegengewicht zu einer deprimierenden Geschichte.
Obwohl es hier eine Menge Inhalt gibt, ist es nicht endgültig, da der Epilog von Persona 3 FES: The Answer fehlt. FES, eine erweiterte Version des ursprünglichen Persona 3, enthielt eine spielbare Erweiterung, die Ereignisse nach Abschluss der Geschichte des Hauptspiels untersuchte. Die Antwort wurde nicht so von der Kritik gefeiert wie die Hauptgeschichte, da sie die Social Link-Mechanik nicht enthielt, aber sie konkretisierte die Hauptdarsteller mehr und stellte die Charaktere sogar im Kampf gegeneinander auf, im Gegensatz zu der ständigen Kameradschaft, die man in sieht das Hauptspiel. The Answer führte auch einen völlig brandneuen Charakter ein, Metis, der in Portable völlig fehlt.
Die Aufnahme und der Spaßfaktor des Epilogs sind in der Persona-Fangemeinde spaltend, aber wenn man ihn weglässt, fühlt sich Portable immer noch etwas unvollständig an, selbst wenn es weithin als die endgültige Version von Persona 3 angesehen wird.
Das definitive Erlebnis
Obwohl ich froh bin, dass das RPG auf modernen Plattformen zugänglich gemacht wird, habe ich mich nach einer Art richtigem Remake gesehnt , das seine gesamte Geschichte sowie aktualisierte Lebensqualitäts-Akzente von Persona 5 enthält. Obwohl Persona 3 optisch nicht so stilvoll ist wie 5 , gibt es dennoch Spuren von Persönlichkeit. Die Kampf-Benutzeroberfläche sieht aus wie der Zylinder eines Revolvers, passt zu den Todesthemen des Spiels und verweist auf die pechschwarze Art und Weise, wie Charaktere ihre Personas beschwören: indem sie sich selbst in den Kopf schießen.
Fans der fantastischen Musik von Persona 5 werden höchstwahrscheinlich auch den von Rap und Hip-Hop durchdrungenen Soundtrack von Persona 3 genießen. Sowohl die männlichen als auch die weiblichen Protagonisten haben unterschiedliche Musikthemen, wobei die neue weibliche Protagonistin einige mehr Rock 'n' Roll-artige Tracks hat, die klingen, als könnten sie auch in Persona 4 gewesen sein.
Obwohl Persona 3 nicht so mechanisch ausgearbeitet ist wie Persona 5 , ist es immer noch ein starkes RPG und behält viele der zentralen Gameplay-Elemente bei, die neuere Fans von einem modernen Persona-Spiel erwarten. Wenn die Spieler mit den richtigen Erwartungen kommen und akzeptieren, dass dies ein älteres Spiel ist, wird es eine weitere 100-stündige Zeitverpflichtung sein, in die es sich zu versenken lohnt.
Persona 3 Portable ist für PC, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo Switch und Xbox One erhältlich.