Der Multiplayer von Call of Duty: Vanguard ist nicht gut für Gelegenheitsspieler

Call of Duty: Vanguard ist jetzt seit einer Woche draußen, und obwohl es eine ordentliche Menge Spaß macht, hat der Multiplayer-Modus eine Reihe von Problemen, die ihn zurückhalten. Abgesehen von einer unglaublichen Menge an Bugs und Glitches, die sich auf den Fortschritt, das Spawnen und die Nutzung von Vorteilen auswirken, fühlt es sich auch immens „grindig“ an, bis zu dem Punkt, an dem neue Spieler einen schweren Nachteil haben könnten. Es ist großartig, dass es im Spiel viel zu tun gibt, aber Vanguard treibt dies auf die Spitze.

Literatur-Empfehlungen:

Ein Fang-22

BAR von Call of Duty: Vanguard.

Eines der größten Probleme des Spiels ist die Tatsache, dass es lange dauert, Waffen aufzuleveln. Die meisten Primärwaffen haben etwa 70 Aufsätze zum Freischalten, und die besten sind normalerweise für den letzten Teil des Fortschrittszyklus der Waffe reserviert. Einige der letzten Aufsätze für jede Waffe geben höheren Schaden, erhöhte kritische Trefferboxen und andere Vorteile, die den Spielern eine deutliche Oberhand verschaffen, wenn sie verwendet werden.

Wenn Sie eine Waffe mit niedriger Stufe gegen jemanden mit einer ausgereizten Version derselben Schusswaffe einsetzen, werden Sie wahrscheinlich die Schießerei verlieren, selbst wenn Sie zuerst mit dem Schießen beginnen. Das Grinden für Waffen-XP war bisher in den meisten Call of Duty-Spielen vorhanden, aber Vanguard legt großen Wert darauf, viel Zeit mit jeder Waffe zu verbringen – und diejenigen, die dies nicht tun, haben einen großen Nachteil.

Itra Burst-Fortschritt in Call of Duty: Vanguard.

Um es ins rechte Licht zu rücken, habe ich ungefähr fünf Stunden gebraucht, um mit dem BAR-Sturmgewehr die maximale Stufe zu erreichen. Erfahrene Spieler können wahrscheinlich schneller Level 70 erreichen, aber für den durchschnittlichen Spieler dauert es mindestens fünf Stunden, um eine Waffe vollständig aufzuleveln. Das Problem ist, dass eine Waffe, sobald sie als "gut" gilt, normalerweise auf irgendeine Weise nerfed wird, was bedeutet, dass Sie nicht einfach eine Waffe aufleveln und erwarten können, dass sie gut abschneidet. Abgesehen von häufigen Waffenwechseln besteht ein Teil des Spaßes von Call of Duty darin, mit verschiedenen Builds zu experimentieren. Das bedeutet, dass Sie mit den neuesten Waffen auf dem Laufenden bleiben müssen, indem Sie ständig spielen.

Ein anstrengender Prozess

Das eigentliche Leveln einer Waffe kann anstrengend sein, besonders wenn Sie an einem halbautomatischen Gewehr arbeiten, das langsam feuert und einen hohen Rückstoß hat. Beim Start ist es nicht so schlimm, da die Mehrheit der Spieler im selben Boot sitzt, aber wenn Sie warten und bis weit in den Lebenszyklus des Spiels hineinspielen, wird es schwer, gegen diejenigen zu konkurrieren, die Zeit damit verbracht haben, ihre Waffen zu verbessern .

Zu Beginn gibt es 38 Basiswaffen im Spiel. Wenn Sie also etwa fünf Stunden brauchen, um jede von ihnen vollständig zu leveln, sollten Sie damit rechnen, 190 Stunden zu spielen, um mit jeder von ihnen das maximale Level zu erreichen. Aber das betrifft nur die Basiswaffen. Sie können jeden Monat mit der Aufnahme zusätzlicher Waffen rechnen, und wenn die Geschichte ein Hinweis darauf ist, werden diese Waffen normalerweise "Meta" sein, da Activision möchte, dass die Spieler in der Nähe bleiben und sie ausprobieren.

Wenn es das Ziel von Activision ist, die Spieler so lange wie möglich zu halten, ist es leicht zu verstehen, warum Waffen so lange brauchen, um aufzusteigen. In gewisser Weise ist es schön, so viel zu tun zu haben, aber wenn der Zeitaufwand von der Leistung Ihrer Waffe abhängt, wird es für Neulinge und Gelegenheitsspieler schwierig, mitzuhalten. Dies könnte letztendlich nach hinten losgehen und dazu führen, dass Spieler vorzeitig abfallen.