Die besten Original-Xbox-Spiele

Microsoft wollte mit seiner ursprünglichen Xbox (nicht zu verwechseln mit der Xbox One) einen großen ersten Eindruck im Konsolenbereich hinterlassen und schnitt dabei weitaus besser ab, als irgendjemand gedacht hätte. Bei der Suche nach den besten PlayStation 2-Spielen und den besten GameCube-Spielen , mit denen die Xbox konkurrieren müsste, war diese Generation hart umkämpft. Diese kleine grüne Maschine hat sich jedoch ihren eigenen Platz auf dem Markt erobert und würde sich sogar noch besser machen, wenn sie die Chance bekäme, uns mit den besten Xbox 360-Spielen der nächsten Generation zu überraschen.

Es macht uns immer Spaß, in Erinnerungen zu schwelgen, um die besten Spiele aller Zeiten zu finden, und es wäre unverantwortlich, die Original-Xbox zu ignorieren. Dies sind unsere Tipps für die besten Original-Xbox-Spiele.

Forza Motorsport

Forza Motorsport
  • Metakritisch: 83 %
  • Plattformen: Xbox
  • Genre: Rennen, Simulator, Sport
  • Entwickler: Turn 10 Studios
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios
  • Veröffentlichung: 3. Mai 2005

Um mit der Gran Turismo-Serie von Sony zu konkurrieren, veröffentlichte Microsoft Forza Motorsport , einen Sim-Racer mit realistischer Grafik und Physik. Wir wussten es damals noch nicht, aber Forza würde sich zu einem der Tentpole-Franchises und dem besten Rennspiel von Microsoft entwickeln. Insgesamt gab es 231 verschiedene lizenzierte Autos, einen Karrieremodus (sowie Quickplay) und viele Strecken – viele davon basierten auf realen Schauplätzen. Es bot eine Vielzahl von Auto-Tuning-Optionen, die es den Spielern ermöglichten, ihre Fahrzeuge individuell anzupassen. Obwohl es sich bei Forza Motorsport um einen Sim-Racer handelt, verfügte es über eine Reihe von Assistenzeinstellungen, die es den Spielern ermöglichten, sich problemlos auf die schwierigeren Strecken zu begeben.

Panzer-Dragoner Orta

Panzer-Dragoner Orta
  • Metakritisch: 82 %
  • Plattformen: Xbox
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: Smilebit
  • Herausgeber: Sega
  • Veröffentlichung: 19. Dezember 2002

Hier ist eine Explosion aus der Vergangenheit: Panzer Dragoon Orta ist ein Xbox-exklusiver Rail-Shooter und überraschend gut. Darin spielst du die Rolle von Orta, einem Teenager-Mädchen, das auf einem Drachen reitet. Sie steuern die Bewegung des Drachen auf dem Bildschirm und haben die Möglichkeit, mehrere Waffentypen gegen Ihre Feinde einzusetzen. Am Anfang ist es noch überschaubar, aber je weiter man voranschreitet, desto mehr Feinde erscheinen auf dem Bildschirm und greifen einen vom Land und aus der Luft an. Obwohl es kurz war, erhielt „Panzer Dragoon Orta“ von der Kritik viel Lob, und viele Fans lobten die Geschichte, die Grafik, die Sounds und die Steuerung. Dieses Spiel ist nichts für schwache Nerven und hat selbst im normalen Modus eine steile Schwierigkeitskurve. Dennoch ist es eines der Highlights des ursprünglichen Xbox-Katalogs.

Fabel

Fabel
  • Metakritisch: 84 %
  • Plattformen: Xbox
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Abenteuer
  • Entwickler: Big Blue Box
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios
  • Veröffentlichung: 14. September 2004

Heutzutage gibt es Action-RPGs wie Sand am Meer, aber im Jahr 2004 waren sie auf Konsolen noch nicht so verbreitet. Aus diesem Grund war das Original „Fable“ so beliebt, da es vielen Spielern das Genre näher brachte, ohne dass es eine allzu komplizierte Geschichte oder Steuerung gab. Natürlich gibt es eine Zeit und einen Ort für komplexe Rollenspiele, aber Fable war ein hervorragender Einstieg in das Genre und bot dennoch eine erfüllende Geschichte mit einprägsamen Charakteren und einem dazu passenden Gameplay. Ein Teil dessen, was dieses Spiel so attraktiv machte, war seine einfache Steuerung und benutzerfreundliche Benutzeroberfläche. Es war immer leicht zu sagen, was als nächstes zu tun ist, sodass man die Geschichte in sich aufnehmen konnte, ohne sich durch unzählige Menüs oder Systeme wühlen zu müssen. Xbox war zu dieser Zeit nicht für RPGs bekannt, aber Fable blieb immer eine Ausnahme und bot den Spielern eine herzliche Erzählung mit lustigen Charakteren und einem leicht zu erlernenden Gameplay-Loop.

Halbwertszeit 2

Halbwertszeit 2
  • Metakritisch: 91 %
  • Plattformen: Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Mac, Android
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: Valve
  • Herausgeber: Sierra Entertainment, Valve, NVIDIA Lightspeed Studios
  • Veröffentlichung: 16. November 2004

Die Half-Life-Serie ist zweifellos eine Ikone im Bereich der Videospiele, und während das erste Spiel ausgezeichnet war, zog Half-Life 2 ein großes Publikum in seinen Bann und bot ein zufriedenstellendes Gameplay und eines der besten FPS-Spiele aller Zeiten. Wenn Sie sich eine Liste der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten ansehen, steht Half-Life 2 wahrscheinlich an der Spitze und konkurriert trotz seines Alters mit vielen heute veröffentlichten FPS-Spielen. Das liegt an der fesselnden Atmosphäre, den interessanten Charakteren und dem (damals) beispiellosen Einsatz von Physik. Die PC-Version ist die bekannteste, sie war aber auch auf der Original-Xbox verfügbar. Obwohl die Xbox-Version ihrem PC-Pendant deutlich unterlegen war, war sie dennoch eine großartige Möglichkeit, eines der besten Spiele aller Zeiten zu erleben.

Tom Clancys Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancys Splinter Cell: Pandora Tomorrow
  • Metakritisch: 82 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
  • Genre: Shooter, Taktik
  • Entwickler: Ubisoft Shanghai
  • Herausgeber: Ubisoft Entertainment
  • Veröffentlichung: 23. März 2004

Es ist traurig, an die Splinter Cell-Serie im Jahr 2021 zu denken, denn sie ist so gut wie verschwunden. Aber Anfang bis Mitte der 2000er-Jahre kam das Franchise richtig in Fahrt, und der wohl beste Beitrag war 2004 Splinter Cell: Pandora Tomorrow . Es wurde auf vielen Plattformen veröffentlicht, aber die Xbox-Version wurde am besten bewertet und für ihre Grafik und Multiplayer-Angebote gelobt. Aus gestalterischer Sicht war Pandora Tomorrow so intelligent, dass es den Spielern intensive Stealth-Sequenzen bot, deren Durchkommen sich lohnend anfühlte. Abgesehen von dem großartigen Einzelspieler-Teil lobten viele Kritiker und Spieler jedoch die Online-Säule, in der Spione gegen Söldner antraten (dies sollte später zu einem Flaggschiff in zukünftigen Spielen werden).

Crimson Skies: Der Weg zur Rache

Crimson Skies: Der Weg zur Rache
  • Metakritisch: 78 %
  • Plattformen: Xbox
  • Genre: Simulator, Arcade
  • Entwickler: FASA Studio
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios
  • Veröffentlichung: 21. Oktober 2003

Spiele wie Crimson Skies gibt es nicht wirklich oft, besonders nicht jetzt. Aber die frühen 2000er Jahre waren eine urige Zeit mit vielen experimentellen Veröffentlichungen wie Crimson Skies: High Road to Revenge . Dieses Arcade-Flugkampfspiel entführte Sie in eine alternative Zeit der 1930er Jahre, in der die Spieler die Aufgabe hatten, mit Flugzeugen in der Luft zu kämpfen – daher der Name. Es war einfallsreich und bot viele Anpassungsoptionen und Waffen zur Auswahl. Dieses Spiel verfügte nicht nur über eine robuste Open-World-Einzelspieler-Kampagne, sondern auch über einen umfangreichen Mehrspieler-Anteil. In diesem Abschnitt des Spiels gab es Deathmatch, Capture the Flag und andere Modi, um das Paket abzurunden. Crimson Skies: High Road to Revenge war bei seiner Veröffentlichung einzigartig und ist immer noch ein hervorragendes Luftkampfspiel.

Ninja Gaiden Schwarz

Ninja Gaiden Schwarz
  • Metakritisch: 91 %
  • Plattformen: Xbox
  • Genre: Hack and Slash/Beat ’em up, Abenteuer
  • Entwickler: Team NINJA
  • Herausgeber: Tecmo
  • Veröffentlichung: 20. September 2005

Ninja Gaiden Black ist die definitive Version des Neustarts und verfügt über den berühmten Missionsmodus, der die Spieler in verschiedene kleinere Abschnitte von Missionen aus dem Hauptspiel versetzt, zusammen mit mehr Schwierigkeitsgraden und Zwischensequenzen. Der Neustart mit dem treffenden Titel Ninja Gaiden ist im Wesentlichen eine 3D-Überarbeitung der Originalserie (die für NES herauskam). Obwohl sich die Perspektive beim Neustart veränderte, blieb der Schwierigkeitsgrad bestehen und bietet den Spielern ein herausforderndes, rasantes Actionspiel mit jeder Menge Abwechslung. Ninja Gaiden Black wurde für seinen Schwierigkeitsgrad berühmt und brachte die Serie auf einen neuen Weg, indem sie sich stark von ihren NES-Wurzeln weiterentwickelte. Wie andere Einträge auf dieser Liste ist auch die Ninja Gaiden-Reihe leider vorbei.

Jenseits von Gut und Böse

Jenseits von Gut und Böse
  • Metakritisch: 86 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
  • Genre: Shooter, Puzzle, Abenteuer
  • Entwickler: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Mailand, Ubisoft Montpellier
  • Herausgeber: Ubisoft Entertainment
  • Veröffentlichung: 11. November 2003

Es gab so viele faszinierende Ideen in Beyond Good & Evil , einem Spiel, das Stealth, Rätsellösung und Action vereinte. Damals waren viele Kritiker von der Optik beeindruckt, und obwohl sie fast 20 Jahre später nicht mehr ganz so gut aussieht, kann sich ihr stilisiertes Design immer noch gut behaupten – insbesondere im Vergleich zu vielen anderen Spielen aus dieser Zeit. Eines der besten Dinge an diesem Spiel ist der Aufbau der Welt, der für ein noch intensiveres Erlebnis sorgt. Es hat so viele wilde Charaktere, viele Hintergrundgeschichten und Überlieferungen und einen cleveren Schreibstil. Das Faszinierende ist, dass sich Beyond Good & Evil trotz des Erbes und der positiven Resonanz des Spiels nicht gut verkaufte, obwohl es mit der Zeit an Fahrt gewann. Mittlerweile hat es den Status eines Kultklassikers erreicht und es ist sogar eine Fortsetzung in Vorbereitung, die sich bereits seit einiger Zeit in der Entwicklung befindet.

Burnout 3: Takedown

Burnout 3: Takedown
  • Metakritisch: 83 %
  • Plattformen: PlayStation 2, Xbox
  • Genre: Rennsport
  • Entwickler: Criterion Games
  • Herausgeber: Electronic Arts
  • Veröffentlichung: 3. September 2004

Krachen und Brennen hat sich noch nie so gut angefühlt wie in Burnout 3: Takedown . Dies ist ein weiteres Beispiel für eine ruhende Spieleserie, und wir vermissen es so sehr. Burnout 3: Takedown kombinierte rasante Arcade-Rennmechaniken mit der Möglichkeit, mit seinen Gegnern zusammenzustoßen, was wohl der denkwürdigste Teil des Spiels war. Bei den meisten Arcade-Rennspielen besteht Ihre Aufgabe einfach darin, als Erster die Ziellinie zu erreichen. Aber in Burnout 3: Takedown ist das Abstürzen erwünscht. Wenn Sie mit einem Gegner zusammenstoßen, läuft die Sequenz in Zeitlupe ab, was das Drama und die Wirkung des Rennens noch verstärkt. Die anderen Burnout-Spiele sind großartig, aber Takedown wird allgemein als das beste der Serie angesehen.

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas
  • Metakritisch: 90 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Mac, Android, iOS, PlayStation 4
  • Genre: Shooter, Rennen, Abenteuer
  • Entwickler: Rockstar North, TransGaming Inc.
  • Herausgeber: Take-Two Interactive, Rockstar Games
  • Veröffentlichung: 26. Oktober 2004

Was für ein monumentales Spiel Grand Theft Auto: San Andreas war, als es 2004 auf den Markt kam und sich sofort zu einem der besten GTA-Spiele entwickelte. Gleichzeitig baute es auf den innovativen Ideen seiner Vorgänger auf und bot gleichzeitig noch mehr soziale Kommentare und Satire zu aktuellen Themen sowie eine riesige offene Welt, die es zu erkunden galt. Es geriet wegen seiner unnötigen Gewalt und der Darstellung von Drogen und Sex in die Kritik, aber all diese Kontroversen verschafften ihm lediglich freie Werbung – was dazu führte, dass es zu einem der meistverkauften Spiele seiner Zeit wurde. Die meisten Leute spielten San Andreas auf der PS2, aber die Xbox-Version erschien ein Jahr später, im Jahr 2005, und bot leichte Verbesserungen und neue Funktionen wie die Möglichkeit, Radiolieder von auf der Festplatte installierten CDs abzuspielen. Eine der denkwürdigsten neuen Mechaniken war die Implementierung von Spielerstatistiken, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln würden, ähnlich wie bei einem Rollenspiel. Es gab eine riesige, weitläufige offene Welt, jede Menge zu tun und eine der am besten geschriebenen (und gespielten) Videospielgeschichten aller Zeiten. Selbst 16 Jahre später ist es eines der coolsten Dinge im Gaming, in die Spielversion von Area 51 einzudringen, um ein verstecktes Jetpack zu finden.

Die Chroniken von Riddick: Flucht aus Butcher Bay

Die Chroniken von Riddick: Flucht aus Butcher Bay
  • Metakritisch: 85 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Mac
  • Genre: Shooter, Puzzle, Abenteuer
  • Entwickler: Starbreeze Studios, Tigon Studios, Virtual Programming
  • Herausgeber: Vivendi Games, Sierra Entertainment, Virtual Programming
  • Veröffentlichung: 1. Juni 2004

The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay diente als Prequel-Anknüpfung an den Film „Chronicles of Riddick“ und erschien 2004 für die Original-Xbox und erhielt positive Kritiken. Dies ist ein Stealth-Spiel aus der Ego-Perspektive, in dem der Schauspieler Vin Diesel die Rolle von Richard Riddick spielt, der die Aufgabe hat, aus einem Hochsicherheitsgefängnis zu fliehen. Typischerweise sind Filmeinbindungen bestenfalls mittelmäßig, aber „Escape from Butcher Bay“ ist dank seiner unterhaltsamen Stealth-Kämpfe, dem dunklen Ton und der Grafik eine Ausnahme. Da es sich um ein Stealth-Spiel handelt, dreht sich ein Großteil des Gameplays darum, sich durch das Gefängnis zu schleichen und gleichzeitig ahnungslose Feinde außer Gefecht zu setzen. Das Stealth-Genre ist nicht so beliebt wie andere, aber es sind Spiele wie diese, die es in hellem Glanz erstrahlen lassen. Ein Remake/Fortsetzung mit dem Titel The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena wurde 2009 für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht.

Star Wars: Ritter der alten Republik

Star Wars: Ritter der alten Republik
  • Metakritisch: 91 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Xbox, Mac, Android, iOS, Nintendo Switch
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Abenteuer
  • Entwickler: BioWare
  • Herausgeber: LucasArts, Activision, Aspyr Media
  • Veröffentlichung: 15. Juli 2003

Star Wars: Knights of the Old Republic ( KotOR ) war für viele Star Wars-Fans, die auf das beste Star Wars-Spiel warteten, ein wahrgewordener Traum. Es war eines der führenden Rollenspiele, das dem Entwickler BioWare Bekanntheit verschaffte und über das auch heute noch häufig gesprochen wird. Irgendwie erreicht KotOR das Maß an Tiefe, das viele Fans von Star Wars erwarten, indem es komplizierte Systeme, eine tiefgründige Erzählung und die beliebte RPG-Mechanik beinhaltet, für die BioWare berühmt ist. Es ist faszinierend, dieses Spiel zu spielen, nachdem man Mass Effect- oder Dragon Age-Spiele erlebt hat, weil es viele der frühen Flaggschiff-Ideen enthält, die das Standard-BioWare-Spiel ausmachen, das wir heute kennen. Es gibt verzweigte Dialogoptionen, mehrere Fraktionen und einen Schwerpunkt auf der Geschichte. Das Tolle an KotOR ist der Kampf, der eine Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Kämpfen ist und es dem Spieler ermöglicht, Strategien zu entwickeln, um seine Gegner auszuschalten. Zusammen mit der reichhaltigen Erzählung ergibt dies eines der beliebtesten Star-Wars-Spiele aller Zeiten – und die Fans sehnten sich nach einer Neuauflage. Im Jahr 2004 gab es eine Fortsetzung mit dem Titel „ Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords“ , obwohl dieses Spiel von Obsidian Entertainment entwickelt wurde und nicht so gut angenommen wurde wie das Original.

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind
  • Metakritisch: 86 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Xbox
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Abenteuer
  • Entwickler: Bethesda Game Studios
  • Herausgeber: ZeniMax Media, Bethesda Softworks
  • Veröffentlichung: 01. Mai 2002

Bevor sich The Elder Scrolls V: Skyrim als eines der besten Bethesda-Spiele etablierte, gab es Morrowind , ein Spiel, das die Leistung der ursprünglichen Xbox im Jahr 2002 steigerte. Wenn Sie heute versuchen, zu The Elder Scrolls III: Morrowind zurückzukehren , werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass es veraltet ist. Aber damals war es eine atemberaubende Leistung im Spieledesign. Es folgt einem ähnlichen Format wie das, was Sie vielleicht kennen, und bietet eine große offene Welt, die die Spieler erkunden können, mit vielen tiefgreifenden RPG-Systemen. Aber Morrowind war ein großer Fortschritt gegenüber seinem Vorgänger Daggerfall . Im Ernst, schauen Sie sich ein Video von The Elder Scrolls II: Daggerfall an und vergleichen Sie es mit Morrowind . Es ist ein Tag-Nacht-Vergleich. Auch wenn sich Morrowind heute vielleicht nicht so gut behaupten kann, ebnete es den Weg für zukünftige Elder Scrolls-Spiele, die zu einer der einflussreichsten RPG-Serien aller Zeiten werden sollten.

Jade-Reich

Jade-Reich
  • Metakritisch: 79 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Abenteuer
  • Entwickler: BioWare, LTI Gray Matter, BioWare Edmonton
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios, 2K Games, TransGaming Technologies, Take-Two Interactive, Electronic Arts
  • Veröffentlichung: 12. April 2005

Als zweites von BioWare entwickeltes Spiel auf dieser Liste hat Jade Empire viele Ideen aus dem gefeierten Star Wars: Knights of the Old Republic übernommen. Es ist ein Action-Rollenspiel, das auf der chinesischen Mythologie basiert, aber im Gegensatz zu KotOR bietet es traditionelle Echtzeitkämpfe. Im umfassenden Kampfsystem von Jade Empire müssen Sie Ihren Gegnern ausweichen, sie angreifen und manövrieren – und dabei zwischen verschiedenen Stilen wählen. Dies gibt Ihnen in der Hitze des Gefechts jede Menge Spielmöglichkeiten. Abgesehen vom Kampf finden Sie in Jade Empire eine reichhaltige Erzählung, die (im Gegensatz zu KotOR ) nicht auf einer bereits vorhandenen Eigenschaft basiert, sodass BioWare freie Hand bei der Geschichte des Spiels hat. Kurz gesagt, Jade Empire ist ein zugängliches Spiel mit unterhaltsamen Kämpfen und einer leicht verdaulichen Geschichte. Außerdem können Sie ohne Vorkenntnisse direkt einsteigen, da es sich um eine neue IP handelt.

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved
  • Metakritisch: 84 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: Bungie
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios, MacSoft Games
  • Veröffentlichung: 15. November 2001

Du hast das kommen sehen. Halo ist eines der bekanntesten Videospiel-Franchises aller Zeiten und alles begann im Jahr 2001 mit dem ersten Eintrag, Combat Evolved . Es gibt so viele Gründe, warum Halo als das beste Halo-Spiel gilt; Einer davon ist der Kampagnenmodus, der eine interessante Geschichte erzählt und ein ebenso beeindruckendes Gameplay bietet – sowohl alleine als auch mit einem anderen Spieler im Koop-Modus. Ein Teil seines Reizes lag in der Vielfalt der Ebenen, von denen viele aus schmalen Korridoren und großen, weitläufigen Bereichen bestanden. Es war ein Riesenspaß, die Kampagne mit einem Freund durchzuspielen, und noch mehr Spaß machte es, als man den Schwierigkeitsgrad auf „Legendär“ erhöhte. Neben dem beliebten Kampagnenmodus verfügte Halo auch über einen Multiplayer-Bereich, in dem Spielerteams lokal oder über LAN-Verbindungen gegeneinander antreten konnten. Dies hat zur Langlebigkeit des Spiels beigetragen und dem Publikum endlosen Spaß mit Freunden beschert. Seitdem hat sich der Mehrspielermodus zu einem der Hauptpfeiler des Halo-Angebots entwickelt und erfreut sich bis heute großer Beliebtheit.

Halo 2

Halo 2
  • Metakritisch: 84 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: Bungie
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios
  • Veröffentlichung: 9. November 2004

Es ist kaum zu glauben, dass etwas das Original übertreffen könnte, aber Halo 2 hat das und noch mehr geschafft. Es verfügte erneut über einen unglaublichen Kampagnenmodus, der mehr Wendungen als sein Vorgänger beinhaltete. Interessanterweise war es möglich, als zwei Charaktere zu spielen – Master Chief und Arbiter – und den Spielern während der Geschichte des Spiels unterschiedliche Perspektiven zu bieten. Es sah teuer aus und fühlte sich teuer an und galt als einer der größten Gaming-Blockbuster. Aber der wahre Grund für den Erfolg von Halo 2 war sein Mehrspielermodus, der endlich online über Xbox Live spielbar war. Dies öffnete die Schleusen und erreichte eine enorme Anzahl von Spielern, sodass das Publikum dank des Internets jederzeit unterhaltsame und wettbewerbsfähige Multiplayer-Spiele erleben konnte. Die Kartenauswahl war stark, der Spieltyp abwechslungsreich und die Verwendung der Waffen hat großen Spaß gemacht. Viele Halo-Fans halten Halo 2 für den besten Teil der Serie, und das liegt zum Teil an seinem Mehrspielermodus, der bis heute in der Master Chief Collection weiterlebt.