Die besten Videospiel-Bösewichte aller Zeiten, Rangliste

Wir stellen in Spielen immer eine gewisse Verbindung zu unserem Spielercharakter her, aber normalerweise ist es der Bösewicht, der die meiste Zeit im Rampenlicht steht. In vielen Serien bleibt der Bösewicht die Konstante, während sich der Held verändert und so eine Rivalität aufbaut, die über das Spiel selbst hinausgeht. Was einen guten Bösewicht ausmacht, kann vieles sein. Sie können besonders harte Bosskämpfe sein, sympathische Ziele und Motivationen haben oder einfach so komisch böse sein, dass wir sie einfach gerne auf der Leinwand sehen. Einige Schurken bekämpfen wir bereits seit der NES-Generation , während andere moderner sind. Zweifellos werden wir in kommenden Videospielen noch mehr fantastische Schurken finden, aber vorerst ist dies unsere Rangliste der besten Videospiel-Schurken aller Zeiten.

7. Dr. Wily

Mega Man kämpft in Mega Man 3 listig.
Capcom

Dr. Wily verdient einen Platz auf dieser Liste, da er einer der ersten wiederkehrenden Bösewichte auf dem NES ist. In jedem Mega Man -Spiel gab es eine einzigartige Besetzung von Robotermeistern, gegen die es zu kämpfen hatte, doch hinter ihnen stand immer derselbe verrückte Wissenschaftler, der als Schurke agierte. Am Ende haben wir immer seine Roboter besiegt, sein Schloss gestürmt und ihn gefangen genommen (außer einmal, als Mega Man die Nase voll hatte und versuchte, ihn zu ermorden). Für Wily war es immer die Weltherrschaft, und das nur, weil sein Partner allen Ruhm für seine Arbeit in der Robotik erhielt. Weder seine Motivation noch seine Ziele änderten sich von Spiel zu Spiel wesentlich, aber am Ende gegen ihn zu kämpfen war mit all den Kräften, die man gesammelt hatte, immer ein Vergnügen.

6. Bowser

Bowser im Super Mario-Rollenspiel.
Nintendo

Okay, beruhigt alle. Ja, Bowser ist nur die Nummer 6 auf der Liste, aber wir müssen hier ehrlich zu uns selbst sein. Wie gut ist Bowser wirklich als Bösewicht? Er ist zweifellos eine Ikone, aber letztendlich ist er nur ein Cartoon-Bösewicht. Entweder will er Peach entführen, das Königreich übernehmen oder Mario einfach loswerden, mit seltenen Ausnahmen. Das einzige Spiel, das ihm etwas Tiefe verlieh, war Super Mario RPG, aber er war in diesem Spiel nicht einmal der Bösewicht. Es macht Spaß, gegen Bowser zu kämpfen, und er ist so gut etabliert, dass wir ihn nicht für immer verschwinden sehen wollen, aber zu diesem Zeitpunkt ist er im Grunde die meiste Zeit Marios Freund.

5. Ganon/Ganondorf

Ganondorf schreit in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Nintendo

Ganon hingegen ist nie im Geringsten freundlich oder lustig. Dies ist wohl Nintendos stärkster langjähriger Bösewicht, der mit jedem Spiel, an dem er teilnimmt, immer besser zu werden scheint. Ganon begann als bloßes seltsames Schweinemonster, das sich im Großen und Ganzen nicht allzu sehr von Bowser unterschied, hat sich aber in den Zelda- Spielen auf erstaunliche Weise weiterentwickelt. Ganondorf war eine bedrohliche Figur, der es gelang, Hyrule in ein Ödland zu verwandeln, aber es gibt viele andere Fälle, in denen Ganon im Wesentlichen gewonnen hat und Sie nur noch versuchen können, das zu retten, was noch übrig ist. Ganon bekommt immer noch nur Bruchstücke der Filmzeit zu sehen, aber sie werden verwendet, um seine Macht zu vermitteln und Angst und Einschüchterung zu schüren. Technisch gesehen ist der Kampf mit Ganon in seinen verschiedenen Formen immer der Höhepunkt des Spiels.

4. Vaas

Vaas sitzt mit einer Waffe am Strand.
Ubisoft

Es brauchte nur einen Trailer, damit sich die Fans voll und ganz für Vaas interessierten. Diese einzelne Zeile am Ende des Trailers zu „Habe ich dir jemals gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist?“ zeigte, wie gefährlich und instabil dieser Kerl ist. Aber ein völlig verrückter Bösewicht ist nicht gut. Wie der Joker ist Vaas verrückt, hat aber seinen eigenen Moralkodex. Das Problem ist, dass es unmöglich ist, den Code zu entschlüsseln, sodass wir nie sicher sein können, wie er auf irgendetwas reagieren wird. Wir wünschten nur, Vaas wäre der wahre Bösewicht von Far Cry 3 und das Spiel hätte sich nach seiner letzten Konfrontation nicht in die Länge gezogen.

3. Albert Wesker

Albert Wesker nimmt in Dead by Daylight seine Brille ab.
Capcom

Noch bevor wir wussten, dass er ein Verräter war, hatte Weskers Gesicht etwas an sich, das uns den Wunsch weckte, ihm zuzuschlagen. Diese Sonnenbrille, das nach hinten gekämmte Haar und seine selbstgefällige Haltung verrieten fast seine böse Seite. Als Hauptgegner der Resident Evil -Serie bis 5 war Wesker eine physische und intellektuelle Kraft, die kein einzelner Charakter überwinden konnte. Er hatte große Pläne, auf globaler Ebene mit verschiedenen Viren die Fäden in der Hand zu halten, und knüpfte ein riesiges Verschwörungsnetz, das zu entwirren einfach zu befriedigen war. Es kommt nicht oft vor, dass man Wesker tatsächlich bekämpfen kann, und ganz am Ende gibt es den lächerlichen Moment, in dem man einen Felsbrocken schlägt, aber ihn mit RPGs in einem Vulkan zu erschießen, war sehr kathartisch.

2. Sephiroth

Cloud und Sephiroth kämpfen.
Square Enix

Es gibt einige Unterschiede zwischen dem OG Final Fantasy 7 und den neuen Remakes hinsichtlich der Darstellung von Sephiroth, aber das wird etwas komplizierter, da es sich technisch gesehen um Fortsetzungen handelt, also bündeln wir einfach alles. Die Konkurrenz bei der Auswahl eines Final Fantasy- Bösewichts war immer noch groß, aber es gibt einen Grund, warum Sephiroth derjenige ist, an den sich jeder erinnert. Was ihn im ersten Spiel so furchterregend machte, war, wie lange es dauerte, ihn tatsächlich zu sehen . In den ersten Stunden hört man nur seinen Namen und sieht seinen Weg der Zerstörung. Seine Figur ist genauso imposant, wie der Aufbau vermuten lässt, und Sie können sehen, was ihn über den Rand des Schurkentums getrieben hat. Wie die besten Schurken glaubt Sephiroth, dass er das Richtige tut.

1. Senator Armstrong

Senator Armstrong raucht eine Zigarre in Metal Gear Rising.
Konami

Metal Gear- und Kojima-Spiele sagen seit Jahrzehnten die Zukunft voraus, aber sie sind vielleicht nie so aufschlussreich wie Senator Armstrong von Metal Gear Rising . Dieser korrupte Politiker spricht genau wie jemand in der realen Welt und redet davon, dass die Starken die Freiheit haben sollten, zu tun, was sie wollen, und dass „sie Amerika wieder großartig machen werden“. Er kämpft für die Philosophie „Macht macht Recht“ und ist ein leidenschaftlicher Nationalist, der eine neue Revolution auslösen will. Das ist schon beängstigend genug, aber im Nachhinein wird es nur noch erschreckender, da der böse Plan dieses Videospiel-Bösewichts direkt vor unseren Augen in die Tat umgesetzt zu werden scheint. Zumindest gibt es im Spiel einen tollen Kampf mit einem tollen Soundtrack.