Die besten Videospiel-Easter Eggs aller Zeiten

Solange es Videospiele gibt, sind in ihnen Geheimnisse verborgen. Es gibt einige Dinge wie geheime Enden zu finden , aber bei Easter Eggs geht es mehr um den Spaß, sie zu finden, als um tatsächlich etwas zum Spiel hinzuzufügen. Es handelt sich um eine Tradition, die zu Beginn der Generation der Videospielkonsolen begann und bis heute anhält. Fans lieben es, die größten Open-World-Spiele zu durchstöbern und in den Code der besten Indies zu schauen, um herauszufinden, ob dort ein Geheimnis darauf wartet, gefunden und geteilt zu werden. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, welche Easter Eggs in den kommenden Videospielen zu finden sind, aber zunächst einmal wollten wir zurückblicken und die besten Easter Eggs aus der Spielegeschichte zusammenfassen.

Abenteuer – Geheime Credits

Das geheime Easter Egg in Adventure.
Atari

Wir könnten mit keinem anderen Easter Egg beginnen als dem, das allgemein als das erste in der Spielegeschichte gilt. Adventure ist ein sehr einfaches Atari-Spiel, bei dem Sie einen Pixelblock über eine weitläufige Karte führen und versuchen, einen Kelch zu erreichen. Dies geschah zu einer Zeit, als es für Spiele keine Credits gab, sodass außer dem Herausgeber niemand wusste, wer sie herstellte. Der Solo-Entwickler von Adventure wollte der Welt erzählen, dass er das Spiel gemacht hatte, musste dies aber auf eine geheime Weise tun, die Atari nicht sehen und entfernen konnte. Also hat Warren Robinett einen geheimen Raum im Spiel geschaffen, in dem die Spieler einen unsichtbaren Pixel an eine bestimmte Stelle tragen müssen, um darauf zuzugreifen, wo er „Erstellt von Warren Robinett“ schrieb. Er war sich nicht sicher, ob irgendjemand in der Lage sein würde, es zu entdecken, aber ein Junge namens Adam Clayton schaffte es irgendwie, es herauszufinden und schrieb sogar an Atari, um seine Entdeckung mitzuteilen. Zum Glück hatte Robinett das Unternehmen zu diesem Zeitpunkt bereits verlassen.

Diablo 2 – Das Kuh-Level

Das geheime Kuhlevel in Diablo 2.
Schneesturm

Einige Easter Eggs entstehen aus Gerüchten, wie zum Beispiel dem Kuhlevel. Die urbane Legende besagt, dass Spieler im ursprünglichen Diablo oft genug auf eine Kuhherde in der Stadt klicken konnten, um ein geheimes Portal zu einem Kuh-Level zu erstellen. Fans gingen sogar so weit, gefälschte Screenshots dieses vermeintlichen Kuh-Levels zu erstellen. Auch wenn daran nichts Wahres dran war, nahm Blizzard dies zur Kenntnis und fügte tatsächlich einen Kuh-Level in Diablo 2 ein. Um ihn zu finden, mussten die Spieler im Horadrix-Würfel einen Wälzer des Stadtportals und ein Bein der Schrift umwandeln, während sie sich im Schurkenlager aufhielten. Der Versuch, diese Gegenstände irgendwo anders im Spiel zu mischen, schlägt fehl. Sobald dies erledigt ist, können die Spieler durch das Portal zur Moo-Moo-Farm gehen, wo eine Meute tödlicher Rinder mit Hellebarden angreift, bis der Kuhkönig als Endgegner erscheint. Seitdem sind in den meisten Blizzard-Titeln weitere geheime Themenlevel aufgetaucht.

Eine Verbindung zur Vergangenheit – Der Chris Houlihan-Raum

Der Chris-Houlihan-Raum in Link to the Past.
Nintendo

Die „Legend of Zelda“ -Spiele stecken immer voller Geheimnisse, selbst das Original auf dem NES . Dies sind übliche Geheimgegenstände, Herzstücke oder andere Sammlerstücke. In „A Link to the Past“ gibt es ein ganz besonderes Easter Egg, das im Rahmen einer Nintendo Power-Werbeaktion als Wettbewerbspreis vergeben wurde. Spieler könnten ein Foto von sich einsenden, auf dem sie gegen einen bestimmten Endgegner aus Final Fantasy kämpfen, um die Chance zu gewinnen, ihren Namen in einen zukünftigen Nintendo-Titel aufzunehmen. Wie sich herausstellte, war dieses Spiel A Link to the Past und Chris Houlihan war der Gewinner, aber der Zugang zu seinem Spezialraum ist unglaublich kryptisch und fühlt sich eher wie eine Panne als wie ein wahres Geheimnis an. Um dorthin zu gelangen, müssen die Spieler die Koordinaten des Spiels verwechseln, um es dazu zu bringen, Link in diesen ausfallsicheren Raum zu bringen. Wenn Sie es schaffen, können Sie eine Menge Rupien sammeln und eine kleine Nachricht an der Wand lesen, die lautet: „Mein Name ist Chris Houlihan. Das ist mein streng geheimer Raum. Behalte es unter uns, okay?“

Dead Space – Spoiler zum Kapitelnamen

Isaac Clarke aus dem neuen Dead Space.
EA

Spoiler-Alarm für Dead Space ! Manchmal muss man nicht lange suchen oder eine Reihe kryptischer Aktionen ausführen, um ein Easter Egg zu finden. Dead Space hat zwar einige davon, aber es versteckt sein bestes Easter Egg deutlich sichtbar. Das Konzept des Spiels besteht darin, dass Sie als Ingenieur spielen und versuchen, ein Schiff zu reparieren, auf dem seine Freundin Nicole stationiert ist, nachdem es von zombieähnlichen Außerirdischen überrannt wurde. Das Spiel ist in 12 benannte Kapitel unterteilt, beginnend mit Neuankömmlingen, Intensivpflege, Kurskorrektur usw. Was erst dann klar wird, wenn man das Spiel durchgespielt hat und zurückblickt, ist, dass der erste Buchstabe jedes Kapitels eine große Enthüllung vom Ende des Spiels ankündigt. In einer Reihe stehen die Kapitel, die lauten: NICOLE IST TOT.

Batman Arkham Asylum – Pläne für Arkham City

Eine Karte der Stadt Arkham im Arkham Asylum.
WB-Spiele

Eines der häufigsten Easter Eggs ist ein Vorgeschmack auf eine eventuelle Fortsetzung. Wir wussten nicht, dass es nach Asylum ein weiteres Arkham-Spiel geben würde, bis es enthüllt wurde, aber wir hätten es wissen können, wenn es irgendjemandem gelungen wäre, dieses Easter Egg zu finden, bevor die Entwickler zusammengebrochen wären und uns davon erzählt hätten. Als Arkham City bereits enthüllt wurde und es so aussah, als würde es niemand finden, teilte uns Rocksteady mit, dass es im Spiel eine bestimmte Mauer gebe, die mit drei Sprengladungen gesprengt werden könne. Es gab keine weiteren Hinweise darauf, dass diese Mauer durchbrochen werden könnte, weshalb es niemandem gelang, sie zu finden. Als wir den Hinweis hatten, fanden wir einen geheimen Raum mit den Bauplänen für Arkham City.

Wave Race: Blue Storm – Beleidigender Ansager

Ein Rennfahrer auf einem Jetski im Wellenrennen.
Nintendo

Wave Race: Blue Storm war der letzte Eintrag dieser Jetski-Serie, der 2001 für den GameCube veröffentlicht wurde. Wie bei jedem großen Rennspiel gab es einen Ansager, der die Spieler anfeuerte und sie anfeuerte, während sie Rennen fuhren und Tricks vorführten. Neun Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels entdeckte ein Fan einen Code, der alle Dialoge des Ansagers durch sarkastische Kommentare ersetzte. Durch die Eingabe einer bestimmten Tastenkombination auf dem Bildschirm mit den Audioeinstellungen hörten Sie Sätze wie „Nur weil Sie sich im Kreis drehen, sind Sie noch lange kein Riesenrad“ oder „Deine Gewinne sind wie Diamanten, Junge … sehr selten.“

Halo: Reach – Community-Spotlight

Noble Team posiert.
Bungie

Als letzten Halo- Titel, der von Bungie entwickelt wurde, legte das Team Wert darauf, als Dank an die leidenschaftliche Community einen ganzen Raum voller Easter Eggs einzubauen. Im letzten Level des Spiels gibt es die Möglichkeit, einen geheimen Knopf außerhalb der Levelgrenzen zu drücken, um eine versteckte Tür zum sogenannten Tribute Room zu öffnen. Im Inneren gibt es mehrere Terminals, an denen einige der beliebtesten Fanprojekte und Communities im Zusammenhang mit der Serie vorgestellt werden. Dazu gehören Halo.Bungie.org, Red vs. Blue, Warthog Jump und das Forum-Moderationsteam des Entwicklers. Es ist eine unterhaltsame Möglichkeit zu sehen, wie sehr Bungie seine Community schätzt.