Die härtesten Levels in der Geschichte der Videospiele
Manchmal kann ein ganzes Videospiel schwierig sein , manchmal gibt es harte Bosse , aber dann gibt es Spiele, bei denen es nur ein Level gibt, das die Herausforderung auf ein unrealistisches Niveau steigert. Es ist normal, dass ein Spiel mit zunehmender Spieldauer schwieriger wird, aber manchmal verläuft die Kurve nicht so glatt, wie sie sein sollte. Oder in manchen Fällen beschließt das Spiel, das Gameplay für ein Level zu ändern. Was auch immer der Grund sein mag, einige Level haben sich im Laufe der Zeit als viel zu schwierig für ihr eigenes Wohl erwiesen. Selbst in den Fällen, in denen die Level technisch fair sind, verlangen sie vom Spieler immer noch ein gewisses Maß an Perfektion, um als Spaß zu gelten. Hier sind die schwierigsten Levels in der Geschichte der Videospiele, die wir hoffentlich nie wieder spielen werden.
Alien „Auto“ drunter und drüber, Teil 3

Es tut uns weh, ein Level aus einem so großartigen Spiel wie The Simpsons Hit & Run auf diese Liste zu setzen, aber das letzte Level enthält einfach alle Zutaten, die man für ein schreckliches Level braucht. Das Ziel dieser Phase besteht darin, Fässer mit Atommüll zu sammeln und sie zum UFO zu liefern, um es in die Luft zu jagen. Man sitzt in einem schnellen, aber nicht sehr reaktionsfähigen Auto, was noch dadurch verschlimmert wird, dass, wenn man mit einem Fass in der Hand mit fast allem kollidiert, dieses explodiert und man von vorne beginnen muss. Oh, und wie wäre es, die Mission auf einen Timer zu stellen? Ja, in diesem Level gibt es für alles ein Zeitlimit, was den Stress erhöht und die Wahrscheinlichkeit eines Absturzes erhöht. Wenn Sie die idealen Routen nicht kennen und viel Glück mit dem Verkehr und der Kontrolle über Ihr Auto haben, ist das nahezu unmöglich. Dieses letzte Level ist der Hauptgrund dafür, dass die meisten Spieler dieses ansonsten erstaunliche Spiel noch nie geschafft haben.
Die Staumauer

Selbst wenn Sie es noch nie selbst gespielt haben, kennen Sie wahrscheinlich das Level „The Dam“ aus dem Spiel „Teenage Mutant Ninja Turtles“ für NES . Wir wollen nicht so tun, als wären die anderen Levels einfach, aber es handelt sich um 2D-Beat'em-Up-Levels, die sich zumindest gut steuern lassen und unkompliziert sind. Der Damm ist nichts davon. Sie sind gezwungen, die neuen Schwimmsteuerungen in engen Korridoren zu erlernen, in denen Sie die Seiten nicht berühren können, elektrischen Fallen ausweichen müssen und keine Karte haben, um sich zurechtzufinden. Und Sie haben es erraten, dieses Level ist mit einem Timer ausgestattet. Selbst nur eines dieser Dinge würde dieses Level zu schwer machen, aber dich zu zwingen, dich mit allen auf einmal auseinanderzusetzen, ist einfach grausam.
Anleitung

Zählt ein Tutorial technisch gesehen als Level? Im Fall von Driver ist dies der Fall, da dies der einzige Teil des Spiels ist, den viele Spieler jemals gesehen haben. Ein Tutorial ist der Teil des Spiels, in dem Sie die Steuerung und grundlegende Mechanik erlernen. Der Fahrer behandelt es wie eine Abschlussprüfung. Sie werden in ein Parkhaus geworfen und haben 60 Sekunden Zeit, um eine Reihe von Fahrmanövern durchzuführen. Sie haben keine Zeit zum Nachdenken, keine Erklärung der Bedienelemente, geschweige denn, wie Sie die Dinge tun, nach denen Sie gefragt werden, und keine Möglichkeit, sie zu überspringen. Wenn Sie nicht vor Ablauf der Zeit herausfinden können, wie Sie jedes Ziel erreichen, ist das Spiel leider vorbei.
Turbotunnel

Gleich neben dem Dam-Level dürfte Battletoads ‘ Turbo Tunnel der berüchtigtste und herausforderndste Level in der Geschichte der Videospiele sein. Auch diesen Ruf haben wir uns zu 100 % verdient. Für diejenigen, die es noch nicht wissen: Die ersten Phasen von Battletoads sind Brawler, in denen Sie gegen Feinde kämpfen und ein paar grundlegende Jump'n'Runs machen. Das ändert sich alles, wenn Sie das dritte Level erreichen und sich plötzlich in einem automatisch scrollenden Hoverbike-Bereich befinden. Sie müssen sich auf und ab bewegen oder springen, um ankommenden Wänden auszuweichen, aber die rutschige Steuerung und die Geschwindigkeit, mit der Sie sich bewegen, erfordern fast hellsichtige Reaktionen, um erfolgreich zu sein. Zwischen der Warnung vor einer bevorstehenden Mauer und dem Aufprall mit dem Gesicht vergehen nur wenige Sekunden. Das Spielen mit einem Partner macht es auch nur noch schlimmer, da nur einer von euch sterben muss, damit das Spiel zurückgesetzt wird.
Das Kind

Selbst die einfachen Etappen von Super Meat Boy sind kein Kinderspiel. Die Tatsache, dass das Spiel seine anspruchsvollsten Level als Geheimlevel verbirgt, ist zumindest eine kleine Gnade für diejenigen, die einfach nur das Hauptspiel gewinnen wollen. The Kid besteht technisch gesehen aus drei Levels, aber Sie können wählen, welches das schwierigste ist. Bei jedem geht es darum, durch ein Labyrinth aus Stacheln zu navigieren, wobei es an entscheidenden Punkten genau eine Stelle zwischen ihnen gibt, die man berühren kann. Wenn Sie Ihren Sprung zu lange, nicht lange genug halten oder Ihren Doppelsprung im falschen Moment ausführen, ist es vorbei. Bei der ersten Variante musst du durch ein mit Stacheln versehenes Labyrinth fallen und klettern, bei der zweiten musst du Aufzüge fahren und dabei den Stacheln ausweichen, und bei der letzten musst du Wellen von Stacheln auf dich schicken, während du versuchst, durch Tunnel zu rasen. Diese Level erfordern eine nahezu pixelgenaue Ausführung, und viele haben Hunderte von Versuchen in sie gesteckt, ohne das Ende auch nur annähernd zu erreichen.
Mile-High Club

Dies ist technisch gesehen eine zusätzliche Stufe zum ursprünglichen Modern Warfare 4 und ist nur für seine Schwierigkeit auf der Veteranen-Schwierigkeitsstufe berüchtigt, verdient aber dennoch einen Platz auf der Liste. Überraschenderweise ist dies eine weitere zeitgesteuerte Mission, bei der Sie ein Flugzeug voller Feinde überfallen müssen, um den VIP rechtzeitig zu retten. Die engen Gänge machen es unmöglich, Schäden zu vermeiden, selbst wenn der Timer nicht so streng wäre, dass eine Pause auch nur für ein paar Sekunden zu einem automatischen Verlust wird. Die einzige Möglichkeit, vor allem bei Veteranen zu bestehen, besteht darin, genau zu wissen, wo sich jeder Feind befindet, wohin man seine Blendgranaten werfen muss und obendrein noch viel Glück zu haben. Sobald Sie es bis zum Ende geschafft haben, müssen Sie den letzten Schuss treffen, um den VIP zu retten, sonst beginnt alles von vorne.
Blighttown

Die Legenden von Blighttown werden jahrelang erzählt. Dies ist nicht nur ein Giftsumpfgebiet, sondern eines der grausamsten Level in der Geschichte von Souls. Ja, es gibt überall Gift, aber Sie navigieren in diesem Level vertikal auf dünnen, dürren Brettern, die sich umwickeln und in einer Sackgasse in einem verwirrenden Layout enden. Auf halber Höhe gibt es nur ein Lagerfeuer, aber nur, wenn man es zufällig sieht und es schafft, dorthin zu gelangen, bevor die Mücken oder Echsenmenschen einen von einem Felsvorsprung stoßen. Oh, und haben wir vergessen, die Blowdart-Feinde zu erwähnen, die Toxic verursachen – den tödlichsten Statuseffekt im Spiel?