Die übersehenen Spiele des Jahres 2023: 11 Sleeper-Hits, die Sie spielen müssen

In den meisten Jahren fällt es mir schwer, eine Liste meiner zehn Lieblingsspiele zusammenzustellen. Dieses Jahr könnte ich eine Top 20 schreiben, ohne es zu versuchen, und ich müsste trotzdem Dinge weglassen.

Im Jahr 2023 dürfte es den umfangreichsten Veröffentlichungsplan in der Geschichte dieses Mediums gegeben haben. Jeder Monat war ein Karneval voller Mainstream-Hits, Sleeper-Indies, Genre-Revivals und alten Favoriten, die neue Inhaltspakete veröffentlichten. Seit Januar hatte niemand mehr Zeit zum Durchatmen, es sei denn, er wurde von einer der diesjährigen Entlassungswellen in der Branche erfasst. (So ​​viel Spaß Sie dieses Jahr auch hatten, denken Sie daran: Die Entwickler hatten es schwer.)

Wie immer bedeutet das, dass es auch eine Menge toller Spiele gibt, die im Durcheinander verloren gegangen sind. Sie kamen zur falschen Zeit heraus, bekamen nicht das Marketing, das sie brauchten, oder fanden aufgrund des Andrangs einfach kein Publikum. Hier sind einige der besten Spiele dieses Jahres, die aus dem einen oder anderen Grund übersehen werden.

Bayonetta Origins: Cereza und der verlorene Dämon

In Bayonetta Origins nutzt Cereza ihre Kräfte, um eine Pflanzenbrücke zu errichten, damit ihr Verbündeter Cheshire einen Abgrund überqueren kann.
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Ich hatte vergessen, dass dies dieses Jahr herauskam, bis mein Redakteur es zur Sprache brachte, was mehr über 2023 aussagt als das Spiel selbst. Wenn mich „Cereza and the Lost Demon“ an irgendetwas erinnert, dann an den vorherigen Titel von PlatinumGames, Astral Chain, der ein ähnliches Gimmick mit Haustiercharakteren enthält. Sie kontrollieren unabhängig voneinander Cereza, eine Teenagerin, die immer noch die Grundlagen der Hexerei erlernt, und ihren dämonischen Kumpel Cheshire, der in einem alten Stofftier festsitzt. Cheshire übernimmt die Kämpfe, während Cereza sich um das Lösen von Rätseln und die Umgebungs-Gimmicks kümmert.

Das Ganze spielt sich wie eine düstere Kinderfabel ab, komplett mit Umblättern und einer Aquarellpalette. Ich hätte erwartet, dass dies beim Publikum der Switch Anklang finden würde, aber ich muss davon ausgehen, dass es vom Hype um Tears of the Kingdom in den Schatten gestellt wurde. Es ist eine ziemlich radikale Abkehr vom Rest der Bayonetta-Reihe, aber „Origins“ ist ein interessanter, ausführlicher Einblick in die komplizierte Welt der Hexe.

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Feen -F- Arm

In Fae Farm steht der Bauer des Spielers an einem regnerischen Herbsttag auf einem Feld mit frisch gepflanzten Feldfrüchten.
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Das Problem bei jedem Versuch, in den Trubel der „gemütlichen Spiele“ einzubrechen, besteht darin, dass die meisten dieser Spiele keine wirklichen Ausgangspunkte haben. Animal Crossing oder Stardew Valley enden erst, wenn es Ihrem echten Leben gelingt, das Steuer aus Ihrem Lebenssimulator zu übernehmen. Das kann ein Hindernis für jedes neue Spiel darstellen, das versucht, ein Publikum aufzubauen. In den ersten Stunden verdoppelt Fae Farm dieses grundlegende Problem, indem es einfach ein unerbittlich fröhliches Farmspiel ist. Es zeichnet sich erst dann von anderen ab, wenn man sich ein paar Stunden mit der Hauptquest beschäftigt hat, die einen langen Dungeon-Crawl und viel Bastelarbeit beinhaltet.

An diesem Punkt setzt der „Fae“-Teil seines Namens ein und es wird zu einem interdimensionalen Feenabenteuer. Jetzt können Sie eine andere Welt erkunden, viel seltsamere Waren herstellen und ein Paar maßgeschneiderter Feenflügel verwenden, mit denen Sie wie Michael Jordan bei geringer Schwerkraft herumspringen können. An diesem Punkt, Fae Farm ist fröhlich und seltsam genug, um eine uneingeschränkte Empfehlung auszusprechen, insbesondere für alle, denen in ihrem derzeitigen gemütlichen Rückzugsort die Beschäftigungsmöglichkeiten ausgehen.

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Fatal Frame: Maske der Mondfinsternis

In Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse kämpft der Spieler mit der Camera Obscura gegen den feindseligen Geist einer Krankenschwester.
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Wenig bekannte Tatsache: Fatal Frame verkaufte sich traditionell nicht gut. Es ist bei Fans und Kritikern beliebt, hatte aber immer Probleme, ein Publikum zu gewinnen, weshalb es eine Überraschung ist, dass Koei Tecmo so lange dabei geblieben ist. Glücklicherweise lief die Neuauflage von Maiden of Black Water im Jahr 2021 so gut, dass KT endlich seinen Vorgänger im Westen herausbrachte. „Mask of the Lunar Eclipse“ , Co-Regisseur von Suda51, war früher ein japanisches Exklusivspiel für die Wii und ist eine Art sanfter Neustart der Serie. Drei Mädchen im Teenageralter und der Detektiv, der ihnen das Leben gerettet hat, sind in ihre Heimatstadt auf der Insel zurückgekehrt, um herauszufinden, warum sich keine von ihnen daran erinnern kann, was ihnen vor zehn Jahren widerfahren ist. Auf der Insel wimmelt es von feindlichen Geistern, aber glücklicherweise finden die Glücklichen eine spezielle Anti-Geister-Kamera, die Geistern Schaden zufügen und Unsichtbares entdecken kann.

Die Grundidee von Fatal Frame war schon immer schwer zu verkaufen – es ist Pokemon Snap , gegen Geister, bis zum Tod – aber wenn man eine Liste der gruseligsten Videospiele aller Zeiten zusammenstellt, ist es ein dunkler Anwärter. „Mask“ ist wohl der zweitbeste Teil der Serie, voller Wendungen in der Handlung und wohlverdienten Schreckensmomenten, und es ist großartig, ihn endlich ohne von Fans unterlegte Bootlegs zu spielen. Bringen Sie jedoch einen Controller mit, wenn Sie auf dem PC spielen.

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Stubenhocker

In Homebody versteckt sich der Spieler in einem Schrank vor einem Mörder, der ihn verfolgt.
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In fast jedem anderen Jahr hätten wir mehr über Homebody gesprochen, insbesondere da es zu Beginn der Dürreperiode der Sommerspiele herauskam. Homebody ist abwechselnd gruselig und aufschlussreich und vermischt einige wirklich bösartige Rätsel mit einem realistischen Porträt der Angst im frühen Erwachsenenalter. Emilys Freunde haben mitten im Nirgendwo ein Haus gemietet. Sie kennen sich alle seit ihrer Kindheit und dieses Wochenende ist ein Versuch, wieder Kontakt zueinander aufzunehmen, ob sie es nun alle zugeben wollen oder nicht. Emily ist sich nicht sicher, ob sie das will oder ob es möglich ist. Es ist eine angespannte Situation … und dann taucht jemand auf, um sie alle zu töten.

Das Ergebnis ist ein Zeitschleifen-Abenteuerspiel mit einem tollen Sinn für Humor, geschicktem Schreibstil und einigen der schwierigsten Rätsel des Jahres. Es gibt hier vieles, was mich dort berührt hat, wo ich gelebt habe, was meiner Meinung nach Teil des Sinns des Titels ist.

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Die Lamplighters League und der Turm am Ende der Welt

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Kein anderes rundenbasiertes Strategiespiel hatte eine Chance gegen Baldur's Gate 3 , was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass Paradox Interactive The Lamplighters League gleich bei der Ankunft abgeschrieben hat . Um fair zu sein, es ist ein wenig fehlerhaft und eintönig , hat aber einen Pulp-Action-Charme, der mich fesselte .

In der Lamplighters League , In den 30er Jahren ist der Erste Weltkrieg noch in aller Munde, und jetzt steht eine okkulte Verschwörung kurz davor, die Weltherrschaft zu übernehmen. Sie waren sogar schlau genug, den Großteil ihrer Opposition im Voraus zu töten. Jetzt sind Sie gezwungen, an drei Fronten einen Schattenkrieg mit einer bunt zusammengewürfelten Koalition aus Gaunern, Söldnern und Neulingen zu führen. Es ist ein abgespecktes, heimliches Strategiespiel wie Shadow Gambit oder Desperadoes 3 . wo Sie dazu ermutigt werden, schmutzige Taktiken und Umweltschäden anzuwenden, um vor jedem Kampf den Ausschlag zu geben. Wenn Sie von Baldur's Gate 3 abgesprungen sind, weil Sie ein vollwertiges Tabletop-Gaming-System erlernen müssen, bevor Sie es spielen können, löst dies viele der gleichen Reize aus, erfordert aber nur einen Bruchteil der Zeit, um es zu erlernen.

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Oktopath-Reisender II

In einem Kampf in Octopath Traveler II nutzt der Spieler die Schwachstelle eines Feindes aus, um ihn zu „brechen“, wodurch seine nächste Aktion abgebrochen wird.
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Beide Octopath Traveler- Spiele würden sich anfühlen, als wären sie Retro um Retro willen, wenn da nicht das Schreiben und die Musik wären. In Octopath Traveler II ist Letzteres durchweg hervorragend, aber Ersteres hat mich am Spielen gehalten. Jeder Charakter darin ist – durch Träume, Tragödien oder Umstände – gezwungen, sein altes Leben hinter sich zu lassen und in eine ungewisse Zukunft aufzubrechen, was der Fortsetzung eine echte Melancholie verleiht. Es fühlt sich an wie das Spiel, das ich mir als Kind vorgestellt habe, als ich mich durch Final Fantasy III gestürzt habe.

Wenn Ihnen der erste Octopath Traveler gefallen hat, dann hier versucht nicht zu reparieren, was nicht kaputt ist. Es ist im besten Sinne ein Rückblick, wie ein Rollenspiel aus dem Alternativuniversum, in dem Final Fantasy VII nie herauskam. Die Systeme haben eine seltsam süchtig machende Eigenschaft des Teller-Jonglierens, bei dem Sie herausgefordert werden, die Schwäche jedes Feindes zu finden und dann auszunutzen, um seine nächste Aktion zu verhindern. Es gibt immer noch zufällige Begegnungen auf dem Feld, aber jeder Kampf in Octopath Traveler 2 ist ein kleines Minispiel zur Risikoreduzierung.

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Oxenfree II: Verlorene Signale

In Oxenfree II steht dem Spieler eine Dialogauswahl zur Verfügung, die die Reaktion seines Charakters auf ein herannahendes Gewitter bestimmt.
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Oxenfree II: Lost Signal ist wie sein Vorgänger ein narratives Puzzle-Abenteuer mit vielen Dialogoptionen. Sie spielen die Rolle von Riley, deren Versuch, etwas mehr Geld zu verdienen, sie mitten in eine postmoderne Geistergeschichte bringt. Sie wurde geschickt, um bei der Erkundung einer Insel zu helfen, auf der es vielleicht spukt, vielleicht aber auch nicht, auf der es sich aber definitiv um einen Ort handelt, an dem Zeit und Raum außer Kontrolle geraten sind.

Viele Leute haben sich bei der Veröffentlichung davon abgewendet, und ich kann verstehen, warum. Es ist anfangs ziemlich langweilig und fühlt sich an wie ein visueller Roman mit zusätzlichen Schritten. Dann erreichen Sie Ihr erstes großes Story-Ziel und Oxenfree II verwandelt sich in eine Hinterwäldler-Episode von Black Mirror . Wie bei Homebody gibt es hier vieles, was in einem weniger aktiven Jahr mehr Aufmerksamkeit erregt hätte. Es ist klug, witzig und sobald man einen Moment darüber nachdenkt, wird es ganz leise zu einem großartigen Horrorspiel.

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Ravenlok

Der Spieler kämpft in Ravenlok gegen ein feindliches Pilzmonster.
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Es scheint ein inoffizielles Thema auf dieser Liste von „Spielen, deren Aufwärmen eine Weile dauert“ zu geben. Ravenlok ist ein Dungeon-Crawling-Action-Rollenspiel, das irgendwo zwischen The Legend of Zelda und einem ländlichen kanadischen Alice im Wunderland angesiedelt ist, aber seine ersten 10 bis 20 Minuten mit ein paar langwierigen, alltäglichen Suchquests verbringt. Dann stolpern Sie durch einen Zauberspiegel, bekommen ein Schwert in die Hand und begeben sich auf ein Abenteuer.

Sobald Ravenlok richtig Fahrt aufnimmt, ist es farbenfroh, fesselnd und temporeich und wirft Ihnen fortwährend Aufgaben und Quests mit einer Schwierigkeitskurve auf, die gerade solide genug ist, um Ihre Aufmerksamkeit zu fesseln. Wenn Sie etwas Kurzes und Unterhaltsames für ein Monster-Bashing am Wochenende suchen, ist dies genau das Richtige für Sie.

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Töte die Prinzessin

In Slay the Princess erhält der Spieler eine Reihe von Optionen, wie sein Charakter auf die titelgebenden Prinzen reagieren wird, einschließlich der Möglichkeit, mit dem Erzähler der Geschichte zu streiten.
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Fast alles, was ich über „Slay the Princess“ sagen möchte, birgt die Gefahr von Spoilern. Es handelt sich um einen New Weird-Fantasy-Visual Novel, der in der Ren'py-Engine vom Team hinter Scarlet Hollow aus dem Jahr 2020 erstellt wurde, aber Sie sollten besser so wenig wie möglich wissen, bevor Sie sich darauf einlassen.

Die Kurzfassung ist, dass Sie ein Held sind, der in eine Hütte mitten im Nirgendwo geschickt wurde, um eine gefangene Prinzessin zu finden und zu töten. Wenn Sie das nicht tun, wird Ihnen gesagt, dass die Prinzessin die Welt vernichten wird. Bei jedem Schritt dieses Prozesses haben Sie viele Möglichkeiten, dieser Erzählung zu folgen, sie zu hinterfragen oder zu stören. Man kann mit Sicherheit sagen, dass „Slay the Princess“ Kunst und Texte von Abby Howard enthält, einer Künstlerin und Cartoonistin. Howards Portfolio lässt Sie vielleicht glauben, Sie wüssten, was auf Sie zukommt, aber ich versichere Ihnen, das wissen Sie nicht. Gehen Sie einfach blind hinein und halten Sie sich fest.

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Der Tartarus-Schlüssel

Im Foyer eines Herrenhauses inspiziert der Spieler ein gruseliges Runenmuster, das scheinbar mit Blut auf den Boden gezeichnet wurde.
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In „The Tartarus Key“ wird der 20-jährige Alex Carter in einem verlassenen Herrenhaus eingesperrt, zusammen mit mehreren Fremden und einem Spießrutenlauf tödlicher Fallen, denen er mithilfe von Rätseln ausweichen muss. Es ist mittlerweile ein abgenutztes Gebiet; Sie versuchen, Ihren eigenen Mord präventiv aufzuklären und zu verhindern.

Wie Fae Farm beginnt es am oberflächlichen Ende, hat ein paar wirklich widerliche Rätsel und verfügt über eine bewusst niedrige Anzahl von Polygonen, sodass es wie ein PlayStation- oder Saturn-Spiel aussieht. Für ein solches Erlebnis muss man in der richtigen Stimmung sein. Wenn Sie es in die Hand nehmen, sollten Sie wissen, dass die ersten beiden Rätsel den Tiefpunkt des Spiels darstellen. Sobald Sie die Eingangshalle des Herrenhauses erreichen, steigt der Einsatz für The Tartarus Key , die Handlung wird seltsamer und es wird zu einem kurzen, effektiven Horror-/Abenteuerspiel.

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Turbo-Overkill

Der Spieler greift in Turbo Overkill eine entgegenkommende Menge Cyber-Zombies mit einer Kettenpistole an.
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In Turbo Overkill gibt es einen Erfolg, bei dem man 30 Sekunden lang in der Luft bleiben muss, was einem viel darüber verrät, was man wissen muss. Von Beginn des Spiels an verfügen Sie über einen Doppelsprung, einen Luftstoß und einen Rutschangriff, die Sie blitzschnell nach vorne schleudern und alles zerkleinern, was sich Ihnen in den Weg stellt. Später erhalten Sie Mods und Ausrüstung, die Ihre Luftoptionen weiter erweitern, aber schon von Anfang an verfügt Turbo Overkill über eine Flüssigkeit und Geschwindigkeit, die es von den Dutzenden anderen „Boomer-Shootern“ auf Steam unterscheidet. Es ist eine blutige Explosion puren Adrenalins.

Das geht allerdings mit ein paar Schwächen des Subgenres einher, etwa endlosen Bosskämpfen und einigen Levels mit widerlichen Gimmicks. Trotzdem ist Turbo Overkill der seltene selbstbewusste Retro-Ego-Shooter, der neue Technologie mit einem alten Sinn für Design verbindet. Es ist schnell, unterhaltsam und brutal, mit einigen historischen Kämpfen, die über die drei Kampagnen verteilt sind.

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