Dieses Cyberpunk-Detektivspiel ist eines der besten Geheimtipps des Jahres 2024

„Nobody Wants To Die“ enthält fast alle Detektiv-Noir-Klassiker in einem Spiel. Sie spielen einen hartgesottenen Detektiv mit einer tragischen Vergangenheit und einem Alkoholproblem. Bei Ihrem Partner herrscht eine gute/böse-Cop-Dynamik, während Sie gemeinsam an der Lösung eines Mordfalls arbeiten, der die moralisch korrupte Schattenseite der Stadt ans Licht bringt. Es findet in New York City statt. Es regnet ständig.

Es klingt wie ein typischer Film-Noir-Krimi aus der Mitte des 20. Jahrhunderts. Ich habe all diese Tropen in ähnlichen Spielen des Genres gesehen, wie dem bodenständigen LA Noire , dem eindringlichen Murdered: Soul Suspect und dem verrückten Anime von Master Detective Archives: Rain Code . Was ist also die einzigartige Wendung von Nobody Wants To Die ? Es verbindet gekonnt Cyberpunk-Elemente mit der düsteren Ästhetik der 1940er Jahre. Trotz einiger Probleme hat mich Nobody Wants To Die vom Anfang bis zum Ende gefesselt.

Zurück in die Zukunft

Nobody Wants To Die spielt im Jahr 2329, aber das konnte ich nicht sofort erkennen. Das Spiel beginnt mit unserem Protagonisten James Karra, der neben seiner Frau Rachel in einem Oldtimer aus den 1940er-Jahren sitzt. Während sie gemeinsam einen Film anschaut, passiert ihr eine Panne und sie verschwindet. Dann öffnet James seine Tür und direkt unter ihm fliegen Autos. Was ich für den Beginn eines weiteren typischen Detektiv-Noir-Spiels der alten Schule hielt, ähnelte plötzlich eher Blade Runner . Es hat Spuren bei mir hinterlassen; Ich wollte sehen, welche anderen Tropen es als nächstes untergraben würde.

Die fliegenden Autos in Nobody Wants To Die sind futuristisch und dennoch klassisch
Kritische Hit-Spiele

New York im Jahr 2329 beschäftigt sich immer noch mit denselben Problemen, mit denen wir heute konfrontiert sind, wie Kapitalismus und Unternehmensgier. Während diese Themen ausführlich erforscht wurden, bringt „Nobody Wants To Die“ eine weitere Wendung: Die Menschheit hat Unsterblichkeit erlangt. Sobald Sie 21 Jahre alt sind, müssen Sie ein Abonnement bezahlen, um Ihren Körper zu behalten, und wenn Sie dazu nicht in der Lage sind, wird er an den Meistbietenden versteigert. Auf diese Weise können die Mächtigen und Superreichen ihr Leben auf unbestimmte Zeit verlängern, indem sie arme Menschen ausnutzen, indem sie ihr Bewusstsein auf jüngere Körper übertragen.

Indem man dies mit einer Kapitalismuskritik verbindet, fühlt sich Nobody Wants to Die der Science-Fiction-Prämisse sehr nahe. Es hilft, dass es beim Aufbau seiner Welt hervorragende Arbeit leistet. James selbst befindet sich in einem neuen Körper, auf den sein Bewusstsein übertragen wurde, nachdem sein vorheriger in einen Unfall verwickelt war. In seiner Wohnung hängt ein Zettel, auf dem steht, dass er vorsichtig sein muss, da sein neuer Körper Allergien hat. Die Menschheit hat im Wesentlichen die Göttlichkeit erlangt, aber am Ende ist sie immer noch ein Mensch.

Zwischen den Ermittlungen im Spiel führen James und seine Polizistin Sara Gespräche über Sterblichkeit und Existenzialismus. James würde lieber darauf verzichten, seine Lebensspanne zu verlängern, wenn das bedeuten würde, Rachel im Jenseits wiederzusehen. Es sind ernüchternde und augenöffnende Momente wie diese, die „Nobody Wants To Die“ von seinen Genrekollegen abheben, obwohl er sich stark auf Detektiv-Noir-Tropen verlässt.

Ich werde Ihr Führer sein

Was das Gameplay betrifft, lässt Nobody Wants To Die James Tatorte mit futuristischen Geräten nach Beweisen absuchen. Der wichtigste davon ist ein Handschuh namens Reconstructor, mit dem er die Zeit zurückdrehen und sehen kann, wie sich die Ereignisse am Tatort selbst abspielten. James verfügt außerdem über Röntgen- und UV-Lichtgeräte, um nach weiteren Hinweisen zu suchen.

Der Protagonist James Karra nutzt seinen Reconstructor, um Tatorte nachzubilden.
Kritische Hit-Spiele

Das Problem mit dem Gameplay von „ Nobody Wants To Die “ besteht darin, dass es die Spieler vollständig durch den Ermittlungsprozess führt. Sara und James sagen den nächsten Schritt laut und dann erscheint eine Markierung auf dem Bildschirm, die den Spielern zeigt, was sie als nächstes tun müssen. Ich hatte bei meinen Ermittlungen nicht viel Handlungsspielraum; Es ist alles nur Versuch und Irrtum und es gibt keinen Fehlerstatus. Wenn Sie aktiv ein Rätsel oder ein Rätsel lösen möchten, wie in Zero Escape oder Ace Attorney , dann ist dies nicht das richtige Spiel dafür.

Positiv zu vermerken ist, dass ich nie bei einem bestimmten Hinweis oder einer bestimmten Sequenz hängen geblieben bin und zu sehen, wie sich die Szenen mit dem Reconstructor abspielen, fühlte sich genauso befriedigend an, als ob ich die Tatorte selbst gelöst hätte. Ich konnte mich einfach zurücklehnen, entspannen und die Geschichte genießen, die hier den ultimativen Reiz darstellt.

Nobody Wants To Die hat mehrere Enden, aber wie bei vielen Mystery-Spielen verlieren nachfolgende Durchläufe ihren Glanz, da man bereits weiß, was passiert ist und wer es getan hat. Es gibt einen Slot zum automatischen Speichern. Wenn Sie also alle Enden sehen möchten, müssen Sie das gesamte Spiel noch einmal durchspielen.

Trotz seiner Mängel waren die sieben Stunden, die ich mit „Nobody Wants To Die“ verbracht habe, anregend. Es gibt so viele clevere Wendungen in dieser spannenden Detektivgeschichte. Obwohl es das Detective-Noir-Genre nicht neu erfindet, weckten seine emotionalen Story-Beats, sein eindrucksvolles Setting und sein mörderischer Stil in mir den Wunsch, noch einmal nach New York zu reisen.

Nobody Wants to Die ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar.