Call of Duty: Vanguard-Rezension: Innovationen in die falsche Richtung

Ich habe mich vor zwei Jahren wieder in Call of Duty verliebt, als die Modern Warfare- Storyline der Serie neu gestartet wurde. Das Spiel enthielt viele der guten Teile des klassischen Call of Duty-Erlebnisses und fügte gleichzeitig einige lustige neue Teile hinzu. Der taktische Sprint war eine Freude, neue Optionen für ein abwechslungsreiches Gameplay mit Ausrüstung und neue Waffen (einschließlich eines Unterhebelgewehrs, mit dem ich viel zu viel Zeit verbracht habe, um mich zu verbessern) waren eine Freude. Call of Duty: Vanguard schien vieles davon nachzuahmen, was zu seiner Veröffentlichung führte, indem es dieselbe Engine wie Modern Warfare verwendet und das realistischere Gefühl des Spiels nachahmt.

Vanguard ist jedoch alles Show und sehr wenig Substanz. Es biegt einige Funktionen ab und behauptet, dass sie neu sind, obwohl es wirklich nur eine davon ist. Außerhalb des Multiplayer-Modus versuchen sowohl der Kampagnen- als auch der Zombie-Modus von Vanguard , ihre klassischen Interpretationen neu zu erfinden, obwohl beide bei diesen Versuchen scheitern. Nachdem ich bisher etwa 15 Stunden mit dem Spiel verbracht habe, bin ich zufrieden, meinen Controller abzulegen und Vanguard endgültig zu verlassen.

Charaktere haben keinen Charakter

Ich habe einige Erwartungen, wenn ich in ein Call of Duty-Spiel eintauche, da ich seit Jahren ein Spieler bin. Ich erwarte eine unkomplizierte Kampagne, die Taten mehr sagen lässt als Worte und einen Zombie-Modus, in dem ich mein Gehirn komplett ausschalten und das Gemetzel mit ein paar Freunden genießen kann. Vanguard versucht, beide Erfahrungen mit einigen ziemlich radikalen Änderungen zu vermischen, obwohl das Ergebnis ist, dass beide Änderungen bei mir einen schlechten Geschmack im Mund hinterlassen haben.

Call of Duty: Vanguards Kampagne bringt das Franchise noch einmal in den Zweiten Weltkrieg zurück . Anstatt den Krieg durch die Linse der Kämpfer einer bestimmten Fraktion zu betrachten, werden den Spielern die Vanguards vorgestellt, eine ausgewählte Gruppe hochqualifizierter Spezialisten aus den verbündeten Nationen. Jeder hat seine eigene Hintergrundgeschichte, Methodik und sogar besondere Fähigkeiten. Jeder ist auch schmerzlich uninteressant, zusammen mit dem Rest der Kampagne.

Vanguard stellt seine Charaktere in den Mittelpunkt der Geschichte und nicht ihren Kampf. Es ist eine große Wendung für einen Call of Duty-Titel , der besser funktionieren würde, wenn das Spiel es tatsächlich schaffen würde, mich für einen der Vanguards zu interessieren. Stattdessen präsentiert sich die Gruppe als ein bunt zusammengewürfeltes Team von Stereotypen. Der Australier war im Gefängnis und wieder raus und missachtet Befehle, der Amerikaner ist ein Einzelkämpfer, der Russe ist vendetta-glücklich und das Team wird von einem rational denkenden Briten angeführt. Diese Beschreibungen sind der Anfang und das Ende der Tiefe der Charaktere, in die die Spieler schlüpfen. Sie sind typische Call of Duty-Charaktere – oberflächlich und uninspiriert –, aber dennoch stehen sie im Rampenlicht.

Die Action-Versatzstücke, die normalerweise in einem Call of Duty-Titel die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen, sind ebenfalls etwas enttäuschend. Die meisten Missionen von Vanguard folgen einer Formel, bei der der Spieler sich schleichen lässt, bevor er sie in ein Feuergefecht verwickelt. Allerdings bringen nur sehr wenige der kampflastigen Begegnungen von Vanguard das Blut zum Pumpen wie frühere Einträge in der Franchise.

In Call of Duty: Vanguard durch einen Dschungel kriechen

Aufrichten der Tradition

Wenn Vanguard es schafft, die Intensität zu bringen, tut es dies mit gewichtigen Waffen und fantastischem Sounddesign. Jede Waffe in Vanguard hat ihr eigenes Klangprofil, von dem es faszinierend ist, es anzuhören. Noch heute höre ich das etwas hohle, blecherne Geräusch, das ein MP40 beim Nachladen macht. Das Abfeuern von Waffen ist in Vanguard eine einfache Freude, und die Tatsache, dass sie Deckung (oder sogar Körperteile) wegblasen können, verleiht dieser Kraft nur diese Kraft.

Die Fähigkeiten jedes Charakters tragen nicht viel zu dem Power-Trip bei, den die Spieler spüren sollten. Sie sind alle extrem einfach: Feinde hervorheben, Teamkollegen befehligen, Spieler an verschiedenen Arten von Sprengstoff festhalten lassen usw. Diese Fähigkeiten zeichnen jeden Charakter während des Spiels aus, aber sie haben am Ende kaum einen Unterschied gemacht.

Die Kampagne von Vanguard stellt alles auf den Kopf, was Spieler vom Einzelspieler-Call of Duty-Erlebnis erwarten sollten. Es fehlen diese massiven actionreichen Momente, stattdessen erzählt es seine Geschichte durch charakterorientierte Zwischensequenzen. Der gleiche schnelle Richtungswechsel gilt auch für den Zombie-Modus des Spiels , der jetzt eine ganze Reihe von Charakteren enthält, die den Spielern Befehle zubrüllen, wenn sie Ziele erreichen. Das Töten von Zombies ist in Vanguard keine sinnlose Aktion, sondern ein zielbasierter Modus, in dem die nächsten Schritte der Spieler gründlich überlegt werden müssen.

Zombies laufen in Call of Duty: Vanguard.

Die einsame Karte des Spiels, Der Anfang, platziert die Spieler in einem Hub-Bereich und führt sie zu Portalen, die zu Zonen führen, in denen die Spieler Ziele erfüllen müssen. Einige Ziele sind so einfach wie das Töten von Zombies und das Überleben, während andere die Spieler auffordern, Tropfen von Zombies zu sammeln und sie zu einem riesigen Obelisken zu bringen. Während es Spaß macht, alte Zombie-Karten wie Shi No Numa von Call of Duty: World at War noch einmal zu besuchen und sofortigen Zugriff auf die Pack-A-Punch-Maschine im Hub zu haben, fühlte sich der Zombie-Modus von Vanguard durch seine Ziele und ließ mich wünschen, es wäre richtungsloser wie seine vorherigen Iterationen.

Das Zeichen fehlt

Ein Call of Duty-Spiel zeichnet sich durch seinen Multiplayer-Modus aus , in dem fast alle Spieler einen Großteil ihrer Zeit verbringen. Und obwohl ich bezeugen kann, dass der Multiplayer von Vanguard besser ist als die anderen beiden Spielmodi, ist dies nicht gerade ein hoher Qualitätsstandard. Multiplayer in Vanguard bietet insgesamt ein zufriedenstellendes Gunplay, leidet jedoch unter viel zu vielen Balancing-Problemen, die Spieler bestrafen, die nicht bereit sind, das Spiel ein Wochenende lang zu zermahlen.

Wenn Sie in den Multiplayer von Call of Duty: Vanguard einsteigen, erhalten Sie eine Grundausstattung an Waffen und Vergünstigungen. Aber was das Spiel Ihnen nicht sagt, ist, dass diese Waffen und Vergünstigungen zu den schlechtesten gehören, die es gibt. Spieler mit niedrigem Level werden ständig von hochrangigen Spielern übertroffen, die Zugang zu den besseren Waffen und Waffenzubehörteilen des Spiels haben. Das STG-44 des Spiels, sein Start-Sturmgewehr, ist beispielsweise beim Schießen mit seinen Startaufsätzen unglaublich schwer zu kontrollieren. Aber höherstufige Spieler, die die Waffe hochgestuft haben, können sie in einen Laserstrahl verwandeln, der Spieler im Handumdrehen niederschlägt.

Der Multiplayer von Vanguard stößt auch auf einige klassische Ego-Shooter-Multiplayer-Probleme. Auf einigen der kleineren, chaotischeren Karten des Spiels ist es nicht ungewöhnlich, vor einem Feind zu spawnen und ihm einen schnellen, kostenlosen Kill zu bieten. Dieses Problem ist nicht ungewöhnlich genug, um das Ergebnis eines Spiels manchmal nicht zu gefährden oder den Gegnern einfachen Zugriff auf ihre Killstreaks zu geben, von denen einige an sich problematisch sind. Einige der Killstreaks von Vanguard werfen Bomben über die Karte, und obwohl sie Ihnen nicht immer Schaden zufügen, schicken sie dem Spieler garantiert eine Rauchwolke ins Gesicht. Es ist ein desorientierender Effekt, der mich leicht dazu brachte, Schießereien zu verlieren und mich im Allgemeinen unfair zu fühlen.

Call of Duty Vanguards Multiplayer.

Das größte Problem von Vanguard , abgesehen von seltsamen Spawns und Balancing-Problemen, hat es mit Call of Duty: Warzone gemeinsam . Während meiner Zeit mit dem Spiel habe ich eine Handvoll Spiele gespielt, bei denen klar war, dass ein Spieler betrügt. Killcams zeigten, wie sie sich auf Spieler einrasten, manchmal durch Wände, bevor sie sie mit extrem präzisem Feuer niedermähten. Cheater werden irgendwann ihren Weg in jedes Spiel finden, aber angesichts der kompetitiven Natur einiger Spielmodi von Vanguard , wie Suchen und Zerstören, kann die Begegnung mit Cheatern eine spielzerstörende Erfahrung sein.

Aber wenn in einem Vanguard- Spiel alles richtig läuft, wenn sich die Dinge nicht zu unausgewogen anfühlen und keine Betrüger anwesend sind, glänzen die Innovationen des Spiels. Das Hinzufügen von zerstörbaren Umgebungen zum Spiel bringt eine neue Ebene der Tiefe, da ganze Teile der Deckung schließlich weggeblasen werden und die Karten verwandeln. In der Lage zu sein, durch Wände zu platzen, ist nur ein knallharter Schachzug, wie etwas, das direkt aus einem Actionfilm der 90er Jahre gerissen wurde. Es ist bedauerlich, dass diese Funktionen von den prominenteren Problemen von Vanguard überschattet werden.

Unsere Stellungnahme

Vanguard tut, was jeder Eintrag in der Call of Duty-Franchise versucht. Es soll die rasante Action der Serie weiterentwickeln und an manchen Stellen ganze Spielmodi auf den Kopf stellen. Aber Call of Duty: Vanguard ist ein Beispiel für Innovationen in die falsche Richtung. Es betont die falschen Teile einer Call of Duty-Kampagne und des Zombie-Modus und macht sie zu den schlimmsten Versionen ihrer selbst. Der einzige erlösende Faktor des Spiels ist der Multiplayer, der den guten alten Run-and-Gun-Spielstil beibehält, den die Spieler erwarten sollten. Es ist jedoch mit seinen eigenen Problemen festgefahren, die von Betrügern bis hin zu potenziell spielzerstörenden Spawns reichen. Diese Probleme können jedoch behoben werden, und sobald sie behoben sind, könnte Vanguard als insgesamt anständiger Einstieg in das Franchise für Multiplayer-Liebhaber übrig bleiben.

Wie auch immer, ich werde Modern Warfare von 2019 noch mindestens ein weiteres Jahr spielen.

Gibt es eine bessere Alternative?

Wenn Sie auf der Suche nach einem neuen Multiplayer-FPS sind, ist Battlefield 2042 einfach zu empfehlen.

Wie lange dauert es?

Die Kampagne von Call of Duty: Vanguard vergeht schnell und dauert etwas mehr als sechs Stunden. Jeder, der alles im Multiplayer des Spiels freischalten möchte, sollte sich mit dem Spiel unterhalten können, bis im nächsten Jahr ein weiterer Call of Duty-Titel veröffentlicht wird.

Solltest du es kaufen?

Call of Duty: Vanguard erreicht nicht die Qualitätsmarke von Modern Warfare von 2019, die bis heute gut hält. Wenn Sie dringend neue Call of Duty-Inhalte benötigen, können Sie das Spiel gerne kaufen .

Call of Duty: Der Vanguard- Publisher Activision-Blizzard sieht sich derzeit mit Gerichtsverfahren wegen der angeblichen Vorgeschichte des Unternehmens mit toxischem Verhalten am Arbeitsplatz konfrontiert. Wenn dies Ihre Kaufentscheidung beeinflussen könnte, empfehlen wir Ihnen, sich über die Situation zu informieren .