Einzelspieler-Battlefield-Inhalte kommen aus einem neuen EA-Studio

Electronic Arts kündigte ein neues Studio an, das sich der Entwicklung von narrativen Einzelspieler-Kampagnen für das Battlefield-Franchise widmet. Das Studio mit Sitz in Kirkland, Washington, heißt Ridgeline Games und wird von Game Director und Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto geleitet.

„Es ist eine große Ehre, die Gelegenheit zu haben, mit DICE und Ripple Effect zusammenzuarbeiten und die Verantwortung für die Erweiterung der Erzähl-, Storytelling- und Charakterentwicklungsmöglichkeiten in der Battlefield-Serie zu übernehmen“, sagt Lehto in einer Erklärung.

Vince Zampella, Gründer von Respawn Games und Leiter der Battlefield-Franchise, fügt hinzu: „Wir investieren weiterhin in die Zukunft der Franchise, indem wir neue Talente und Perspektiven einbringen … Mit Marcus und seinem Team bei Ridgeline Games, der sich dem Weltklasse-Global anschließt Team, das wir bereits zusammengestellt haben, ist Battlefield in der stärksten Position, um erfolgreich zu sein.“

Wir sind alle an der Zukunft von Battlefield beteiligt! Wir unterstützen weiterhin #BF2042 und heißen unser neues Studio @RidgelineGames willkommen, das sich auf eine narrative Kampagne konzentrieren wird.

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– Battlefield (@Battlefield) 8. September 2022

Die Gründung von Ridgeline Games ist bemerkenswert, da der neueste Eintrag, Battlefield 2042 , keine Einzelspieler-Kampagne hatte. Hoffentlich bedeutet dies, dass es in zukünftigen Spielen als Grundbestandteil zurückkehrt. Im Allgemeinen hat Battlefield 2042 seit seinem Start im letzten Jahr gekämpft. Neben der Kritik, keine Kampagne zu haben, wurde die Unterstützung für einige der Multiplayer-Modi des Spiels gekürzt. Es ist mit hartnäckigen Fehlern konfrontiert und hat wichtige Funktionen wie Anzeigetafeln und Voice-Chat spät hinzugefügt.

Auf PC, PS5 und Xbox Series X/S ermöglichte der Breakthrough-Modus des Spiels, dass 128 Spieler gleichzeitig im selben Match gegeneinander antreten konnten. Im Mai wurde der Modus jedoch dauerhaft auf nur noch halb so viele Spieler zurückgeschraubt.

Letztes Jahr erwähnte Zampella auch, dass EA das Franchise erweitern und ein „verbundenes Battlefield-Universum“ schaffen wolle.