Eyes in the Dark ist ein einfallsreiches „Schurkenlicht“ mit einigen brillanten Ideen

Immer wenn ich von einem neuen Indie-Roguelike höre, kann ich nicht anders, als zunächst mit den Augen zu rollen. Es liegt nicht daran, dass ich das Genre nicht mag. Im Gegenteil, Rogue Legacy 2 ist eines meiner Lieblingsspiele des Jahres und ich würde behaupten, dass Hades das bisher beste Spiel des gesamten Jahrzehnts sein könnte. Es ist nur so, dass das Genre in diesem Stadium zu Tode gemacht wurde und ich mich immer wieder frage, wie viele Möglichkeiten es noch auseinander zu ziehen gibt.

Augen im Dunkeln: Launch-Trailer

Eyes in the Dark beweist einmal mehr, dass Spieleentwickler viel kreativer sind als ich. Der neue von Gearbox veröffentlichte Titel fällt sofort durch seinen auffälligen Schwarz-Weiß-Kunststil auf. Was es jedoch wirklich glänzen lässt, ist sein taschenlampenbasierter Kampf, der ihm hilft, sich von einem überfüllten Genre abzuheben. Es steht vielleicht nicht Seite an Seite mit einigen der besten modernen Roguelikes , aber es ist eine gute Idee, die es wert ist, überprüft zu werden.

Leuchten Sie ein Licht

Victoria leuchtet mit ihrer Taschenlampe in Eyes in the Dark.

Das Spiel findet im Jahr 1922 statt, als die junge Victoria Bloom die Villa ihres Großvaters besucht. Ästhetisch ist es ein wenig überall. Es wird wie ein Stummfilm mit Dialogkarten während Zwischensequenzen präsentiert, aber es hat einen modernen Cartoon-Kunststil und einen ziemlich normalen Soundtrack, den Sie in jedem anderen Roguelike hören würden. Das einzige, was das Setting wirklich hervorhebt, ist seine Schwarz-Weiß-Palette, die ebenso klar wie funktional ist.

Die Kernprämisse des Spiels ist, dass Victorias Opa von Käfern entführt wird, also muss sie in das sich ständig verändernde Herrenhaus gehen und ihn retten. Ihre einzige Waffe ist eine Taschenlampe, die mit dem rechten Joystick ausgerichtet werden kann, wenn Sie einen Controller verwenden. Immer wenn sie einen neuen Raum betritt, ist dieser in einen dichten schwarzen Nebel gehüllt, der sich auflöst, wenn Sie darauf zielen, und die darin versteckten Feinde enthüllt.

Die Taschenlampe wirkt im Wesentlichen wie eine Waffe und fügt jedem Feind in ihrem Strahl Schaden zu. Victoria kann bei jedem Lauf verschiedene Glühbirnen erwerben, wodurch sich die Art und Weise ändert, wie der Lichtstrahl herausschießt. Einige schießen statt eines horizontalen Strahls schädliche Lichtblasen. Andere schießen in einer Explosion von Funken, wie eine Schrotflintenexplosion. Es ist eine clevere Variante des Twin-Stick-Shooters , der Kugeln durch Lichtmuster ersetzt.

Die schurkenhaften (oder „schurkenleichten“, genauer gesagt) Elemente des Spiels sind darüber hinaus alle ziemlich Standard. Sie sammeln Upgrades, die sowohl Ihre Taschenlampe als auch Ihre Nebenwaffe, eine leichte Schleuder, verändern. Das Ziel ist es, einen Käferboss in jeder der neun Zonen der Villa zu besiegen und nach und nach neue Bereiche freizuschalten. Es gibt auch ein bisschen Fortschritt, da jeder Lauf Ihnen Wissenspunkte gewährt, die Sie für dauerhafte Vergünstigungen und neue Upgrades ausgeben können. Es ist einfacher als die meisten Roguelikes, die ich gespielt habe, und hat viele visuelle Wiederholungen, aber nichts davon lenkt von den kreativen Designideen ab, die hier gezeigt werden. Ich hatte in der vergangenen Woche viel Spaß beim Testen von Builds, während ich schnelle Läufe auf meinem Steam Deck startete (es ist dank seines Controller-Layouts ein perfektes Spiel für die Plattform ).

Victoria kämpft in Eyes in the Dark gegen einen Spinnenboss.

Wenn Sie hungrig nach einem lustigen Roguelike sind, das einige nette Wendungen auf den Tisch bringt, ist Eyes in the Dark einen Blick wert. Mit seinem auffälligen visuellen Stil und seinem cleveren Taschenlampenkampf ist es eine der erfinderischeren Neuerscheinungen, die diesen Sommer veröffentlicht werden, auch wenn es sich auf lange Sicht nur als Strohfeuer herausstellt.

Eyes in the Dark ist jetzt für PC verfügbar.