Destiny 2: The Witch Queen Review: Beobachten Sie den Thron
Diese Rezension wird mir extrem schwer fallen, da ich derzeit mäßige Schmerzen habe. Meine Hände schmerzen vom instinktiv zu starken Drücken meines Controllers, während ich die neueste Erweiterung von Destiny 2 , The Witch Queen , spiele. Meine Augen brennen, weil ich stundenlang auf meinen Fernsehbildschirm gestarrt habe. Mir schwirrt der Kopf, da ich kaum geschlafen habe, seit ich bis vier Uhr morgens aufgeblieben bin, um die Kampagne im Legendary-Modus zu schlagen.
Und Leute, ich würde es sofort wieder tun.
Destiny 2: The Witch Queen fühlt sich an wie der Höhepunkt jahrelanger harter Arbeit und des Weltaufbaus, der sich endlich auszahlt. Nachdem ich die Kampagne im Legendary-Modus abgeschlossen und eine Fülle anderer Aktivitäten durchgeführt hatte, hatte ich das Gefühl, endlich das gespielt zu haben, was Bungie sich Destiny vorstellte, als diese ganze Serie begann. Dies ist das Beste, was Destiny 2 je war, aber es ist immer noch ein entmutigender Einstiegspunkt für neue Spieler.
Macht Platz für die Königin
The Witch Queen ist die neueste Erweiterung für Destiny 2 und eine, die die diesjährigen großen Inhaltsupdates einleitet. Diese Erweiterung bringt eine neue Kampagne mit sich, in die Wächter hineinbeißen können, eine neue Zone zum Erkunden, eine aktualisierte Void-Unterklasse und ein völlig neues Waffenherstellungssystem. Diese Erweiterung verwöhnt die Spieler mit unzähligen Dingen zu tun, und das meiste davon ist ein absoluter Spielspaß.
Die Hauptattraktion dieser Erweiterung ist die Story-Kampagne, etwas, das auf den ersten Blick offensichtlich erscheint, aber für Destiny 2 tatsächlich von großer Bedeutung ist. Betrachtet man Beyond Light , die vorherige Erweiterung von Destiny 2 , fühlte sich die Kampagne in sich geschlossen und wegwerfbar an. Sobald Eramis besiegt und Stasis gemeistert war, verlor jeder Wächter das Interesse an Europa und konzentrierte sich auf andere Aktivitäten. Das ist hier nicht der Fall. Seit Forsaken and the Taken King hat keine Destiny-Kampagne so viel Interesse geweckt.
Die Geschichte konzentriert sich hauptsächlich auf die Hexenkönigin selbst, Savathûn, und ihren Plan, Licht zu stehlen und es für ihre eigenen Machenschaften zu nutzen. Während Destiny und Destiny 2 war Savathûn an verschiedenen Katastrophen beteiligt, mit denen Spieler konfrontiert waren. Endlich haben Wächter jetzt die Möglichkeit, sie zu übernehmen und ihre Pläne hoffentlich zu stoppen. Ich entschuldige mich, wenn das eine stumpfe Zusammenfassung ist, aber ich möchte keine Geschichte voller Momente verderben, die mich vor Überraschung hörbar aufschreien ließen, hauptsächlich wegen ihrer Implikationen.
Savathûn ist als Schwarmgott der Tricks bekannt, ähnlich wie Marvels Loki mit besserer Kopfbedeckung. Ungefähr zur Hälfte der Kampagne zeigt sie ihren beeindruckendsten Trick, obwohl er im Moment weniger wirkungsvoll ist und eher langsam brennt. Es ist wie ein Buch, das Sie als Teenager gelesen haben und das nicht wirklich etwas aus Ihnen herausgeholt hat, aber Jahre später erinnern Sie sich liebevoll daran und es steht stärker im Nebel der Erinnerung. Nennen Sie es The Great Gatsby of Destiny Beats.
Neben dem großartigen Worldbuilding in der Kampagne gibt es auch kleinere Momente, die mir wirklich auffallen, hauptsächlich wenn Religion auftaucht. Destiny als Ganzes gibt es seit fast einem Jahrzehnt, und ich finde es lustig, dass wir nicht oft darüber sprechen, dass Glaube und Religion eine seiner Säulen sind. Savathûn, Ikora und sogar Zavala kämpfen alle mit ihrem Glauben, ihrer Hingabe, der Bedeutung von Opfern und wie Entscheidungen diese Themen beeinflussen. Zugegeben, diese Momente sind schnell und flüchtig, aber sie verleihen diesen Charakteren mehr Menschlichkeit.
Während es im Moment nicht immer packend ist, endet die Geschichte gut und ist befriedigend, wenn man das Gesamtbild betrachtet, auch wenn es sich nicht immer wichtig anfühlte, dorthin zu gelangen.
Sie haben sich also für Gewalt entschieden
Die andere Seite dieser Medaille ist das Kugel-zu-Kugel-Gameplay der Kampagne. Leute, die Destiny 2 hauptsächlich wegen des Schießens spielen, werden nicht enttäuscht sein, da The Witch Queen eine der besten Ego-Shooter-Kampagnen enthalten könnte, die ich je gespielt habe.
Es ist klar, dass Bungie sich Zeit genommen hat, um eine Kampagne zu erstellen, die es Destiny 2 ermöglicht, sich endlich wie ein Destiny-Spiel anzufühlen. Ich erinnere mich, dass ich 2017 die Basiskampagne von Red War gespielt habe und den zusätzlichen Aufwand zu sehen, der im Vergleich zu Destinys flacher Geschichte investiert wurde. Das beste Kompliment, das ich ihm machen konnte, war jedoch, dass Bungie versucht hat, eine Halo-Kampagne innerhalb von Destiny zu machen. Die meisten Kampagnen seitdem fühlten sich ungerichtet oder mit arbeitsintensiver Arbeit an, um das tägliche Spielen des Spiels zu rechtfertigen.
Die Witch Queen- Kampagne fühlt sich zielgerichtet und konzentriert auf die Stärken an, für die Bungie bekannt ist. Es ist gefüllt mit hochoktanigen Höhepunkten viszeraler Action, ergänzt durch ruhige Täler voller Rätsel und Plattformen. Das Tempo ist unglaublich gut gemacht und lässt die extralangen Missionen schneller vergehen, als man es sich vorstellen würde.
Die Einführung der Lucent Brood ist eine willkommene Ergänzung der Schurkengalerie von Destiny. Seit The Covenant in Halo hat Bungie ein scharfes Auge darauf, modulare Feinde mit ihren eigenen Macken und Verhaltensweisen zu erschaffen. Ich schrie wie Theoden auf den Pelennor-Feldern meinem Fireteam zu und bettelte sie an, durch feindliches Feuer zu rasen, um den Geist der Lucent Brood zu vernichten, bevor sie die Chance bekamen, wieder zu voller Gesundheit aufzuerstehen.
In der Kampagne gab es viele aufregende Momente wie diesen, insbesondere im neuen Legendary-Modus. Diese Option erhöht die Schwierigkeit auf 11, fühlt sich aber nie billig an. Viele Bosskämpfe waren hautnah und mein Fireteam und ich schrieen oft vor Erfolg, wenn wir als Sieger hervorgingen. Ich sehe dich an, Brutiks.
Ich habe meistens mit meinen One-Titan-Freunden gespielt und wir wurden ständig herausgefordert, hatten aber nie das Gefühl, dass wir es nicht beenden könnten. Checkpoints ermöglichen es Spielern, die Aktivität vollständig zu verlassen – sich sogar abzumelden – und sich dann wieder anzuschließen, sobald sie bereit sind, wieder zu spielen. Dies gab uns die Freiheit, die Kampagne in unserem eigenen Tempo zu durchlaufen, nachdem wir unsere nächste Strategie geplant hatten.
Der brillanteste Teil des Legendary-Modus ist natürlich die Beute. Beim Abschluss der Kampagne auf Legendary werden die Spieler mit einem Überschuss an Rüstungen, Waffen und Upgrade-Modulen belohnt. Ich spiele nicht oft Spiele auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad. Die meisten Spiele geben den Spielern nur einen Klaps auf die Schulter und vielleicht eine Errungenschaft für ihre Bemühungen. Destiny 2 gibt mir jedoch etwas Wertvolles als Belohnung: Eine Abkürzung, um einige der Grindings zu umgehen, für die das Spiel bekannt ist.
Der grüne Sumpf und die goldene Kanone
Abgesehen von der Geschichte gibt es in dieser Erweiterung viel zu tun. Savathûns Throne World ist der neue Spielbereich, den die Spieler erkunden können, voller Patrouillen, Rätsel und Weltereignisse. Das Biom selbst ist unglaublich interessant und erfrischend zum Spielen. Sicher, Europa und der Mond machen auf ihre eigene Weise Spaß, aber die öden, kargen Landschaften dieser Gebiete werden nach einer Weile hirnlos langweilig. Die Thronwelt ist dicht und vielfältig. Der Kontrast zwischen den grünen Sümpfen und der makellosen Architektur der Marmorgebäude ist auffallend, fühlt sich aber dennoch bemerkenswert zusammenhängend an.
Neben dem neuen Bereich bringt The Witch Queen eine dringend benötigte Überarbeitung der Void-Unterklasse. Diese Unterklasse folgt jetzt Stasis in Bezug auf die Anpassung. Die Optimierungen ermöglichen den Ausdruck des Spielers, aber es entgeht immer noch nicht dem Problem mit allen Unterklassen von Destiny 2 . In Wirklichkeit gibt es immer noch nur ein oder zwei „brauchbare“ Builds in jedem. Sicher, eine Kombination aus beliebigen Aspekten und Fragmenten kann Spaß machen und nützlich sein, aber wenn es an der Zeit ist, ernst zu werden, weißt du, was du ausrüstest.
Das neue Waffenherstellungssystem ist eine weitere Zeitsenke, in die Spieler investieren können, während sie durch das Sonnensystem hüpfen, Kopfgelder mahlen oder Streiks ausführen. Schon früh führt die Erweiterung das Relikt ein, eine gewaltige Schmiede, die es Wächtern ermöglicht, Waffen herzustellen und anzupassen, insbesondere den neuesten Waffentyp: die Gleve. Das Relikt erfordert neue Währungen, die nur durch den Einsatz bestimmter Waffen freigeschaltet werden können. Diese Waffen können den Spielern auch eine Blaupause geben, die sie zum Herstellen und Anpassen verwenden können.
Persönlich genieße ich den Grind von Destiny 2 , und das Herstellen von Waffen ist nur ein weiterer Punkt, den ich meiner Checkliste hinzufügen muss. Der ärgerliche Teil ist, dass es nicht immer gut mit anderen Aktivitäten harmoniert. Wenn ich zum Beispiel ein paar Kopfgelder von meinem besten Freund, Banshee-44, bekommen habe, für die ich eine Handkanone und einen Scharfschützen verwenden musste, kann ich meine Waffenmission für mein neu erworbenes Impulsgewehr nicht abschließen. Wenn ich mich in einem heroischen Streik befinde, kann ich es nicht rechtfertigen, meinen Raketenwerfer mitzubringen, wenn ich Waffen mit Overload oder Unstoppable mitnehmen muss. Diese neuen Waffenquests erschweren es, einfach zu tun, was man will.
Wächter, Vorsicht!
Trotz ein paar Murren, die ich mit einigen der Systeme in der Erweiterung habe, hatte ich eine verdammt gute Zeit. Es gab viele Momente, in denen ich das Gefühl hatte, dass diese Erweiterung wirklich das Beste ist, was Destiny 2 zu bieten hat. Die Kampagne fühlte sich einzigartig und inspirierend an, und es ist eine Freude, das neue Gebiet zu erkunden. Ich wünschte nur, ich könnte ein paar neue Freunde mitbringen.
Die Erweiterung Witch Queen berücksichtigt niemanden, der neu in der Serie ist. Allein die Handlung ist seit Jahren aufgebaut, und die Erweiterung macht einen schlechten Job, um zu erklären, was tatsächlich vor sich geht. Als mich ein Freund fragte, wer genau Savathûn sei, schauderte ich. Um Savathûn zu verstehen , muss ich die Schar, Oryx, die Besessenen, Fundament, Krill und die Wurmgötter erklären. Diese Dinge sind im Spiel allein nicht leicht zugänglich und erfordern eine Menge Suche, nur um sie zu finden.
Auch die Systeme im Spiel sind nicht gerade einfach zu durchschauen. Glücklicherweise begann ich mit meiner Gruppe von Freunden viele Erklärungen mit: „Es ist wie in World of Warcraft , aber …“ Leider wird nicht jeder dieses Hintergrundwissen wie meine Gruppe haben.
Der ungeheuerlichste Teil von all dem liegt in der Stasis-Unterklasse. Ich habe meinem Bruder erzählt, dass Stasis meine Lieblingsunterklasse ist, die ich spiele. Als er fragte, wie er es freischalten könne, musste ich ihm in die Augen sehen und ihm sagen, dass er eine komplett separate Erweiterung kaufen und zu Ende spielen müsse. Das sind die zusätzlichen Kosten für The Witch Queen . Es schreckt neue Spieler ab, da das Spiel so viel zusätzliches Gewicht hat, als speziell beworben wird. Es ist eine absolute Schande, da ich diese Erfahrung mit so vielen Menschen wie möglich teilen möchte.
Unsere Stellungnahme
Die Erweiterung Witch Queen für Destiny 2 ist der Inbegriff dessen, was Destiny sein kann. Die Kampagne ist ein absoluter Nervenkitzel und der Legendary-Modus bietet eine Herausforderung, die früher nur Raids vorbehalten war. Es macht Spaß, die Thronwelt zu erkunden, und die Spieler können unzählige Stunden damit verbringen, dort neue Rätsel und Geheimnisse zu finden. Diese Erweiterung verdichtet Destiny 2 zu einem süßen Schnaps, den Fans genießen werden. Allerdings könnte das Spiel für neue Spieler zu kompliziert sein.
Gibt es eine bessere Alternative?
Lost Ark und sogar Fortnite bieten eine Games-as-a-Service-Komponente, die kostenlos gespielt werden kann und einfach zu starten ist. Wenn Sie jedoch nach einem Loot-basierten Shooter suchen, ist Destiny 2 immer noch der König.
Wie lange wird es dauern?
Die Kampagne selbst wird wahrscheinlich acht Stunden dauern, um sie zu schlagen. Ich bin jedoch näher an 12 herangekommen, da der Endboss bei Legendary unglaublich schwierig ist (ich bin kein stolzer Mann, das gebe ich zu).
Soll ich es kaufen?
Jawohl. Dies ist eine perfekte Erweiterung für Destiny-Spieler, die abgefallen sind, sowie für Veteranen der Serie. Wenn Sie ein völlig neuer Spieler sind, würde ich Ihnen wärmstens empfehlen, mit Freunden zu spielen, die bereits spielen, um Ihnen dabei zu helfen, die komplizierten Systeme zu durchforsten.
Destiny 2: The Witch Queen wurde auf Xbox Series S rezensiert.