Game of Thrones verdient es, ein großartiges Videospiel wie Elden Ring zu sein

Nach dem generationsübergreifenden Erfolg, den Game of Thrones der gesamten Marke HBO bescherte, hat das Gesicht des ursprünglichen Premium-Fernsehens mit House of the Dragon eine breitere Expansion der dunklen Fantasy-Welt des Autors George RR Martin begonnen. Das Prequel hat die Stärken der Flaggschiff-Serie neu belebt, und es sind weitere Projekte im Gange – einschließlich der von Jon Snow geleiteten Fortsetzungsserie . Aber abgesehen von weiteren TV-Prequels und einer Fortsetzung, so ehrgeizig das alles klingt, sollte das Medium Videospiel etwas anderes sein, das zumindest auf dem Radar von HBO und Martin steht.

Angesichts der turbulenten Fusion zwischen Warner Bros. und Discovery ist es schwer zu sagen, wie solche wie Warner Bros. Interactive Entertainment in naher oder ferner Zukunft aussehen werden, aber die Welt von A Song of Ice and Fire wimmelt nur so von einer Mythologie würde sich gut zum Spielen eignen. Ob Rollenspiele oder Echtzeit-Strategie-Genres, es gibt viele Möglichkeiten, wie Entwickler diese IP nutzen können.

Der Elden-Ring-Faktor

Elden Ring Standbild der Befleckten, die zu Pferd gegen den Drachen Agheel kämpfen.

Bevor wir in die Welt von Ice and Fire eintauchen, sei darauf hingewiesen, dass das potenzielle Wachstum im Videospielbereich nicht George RR Martins erster Ausflug in das Medium wäre.

Game Director Hidetaka Miyazaki und der Rest des Teams von FromSoftware haben sich mit Martin zusammengetan, um den Grundstein für das Universum von Elden Ring zu legen. Für diejenigen, die überhaupt in Spiele investieren, ist es fast unmöglich, nicht von der nachdrücklichen Kritikerlobung des Open-World-Action-Rollenspiels gehört zu haben.

Es war sowohl kritisch als auch kommerziell das erfolgreichste Spiel des Herausgebers Bandai Namco und des Entwicklerstudios FromSoftware. Und während sich Martins kreative Beiträge zum Spiel auf den frühen Weltaufbau und die Überlieferungen beschränkten, wäre das alles, was von ihm in einer hypothetischen Videospieladaption – oder Adaptionen – seines eigenen Fantasy-Universums benötigt würde.

Pioniertitel von FromSoftware wie Demon's Souls , The Dark Soulstrilogy, Bloodborne und jetzt Elden Ring sind ausgezeichnete Schaufenster für die Art von Arbeit, die mit der dichten Überlieferung und dem Mythos von Game of Thrones gemacht werden kann. Abgesehen von der Tatsache, dass Gaming-Kreative wie Miyazaki sich nahtlos in Martins Fantasy-Marke einfügen, könnte sich die Erfahrung des Autors mit Elden Ring als wertvoll erweisen, wenn er und andere relevante Führungskräfte von HBO/Warner ihre Optionen für potenzielle Unternehmungen in diesem Bereich abwägen.

Ungesehene Länder und Geschichten zum Leben erwecken

König Viserys und Alicent sitzen neben seinem Modell des Valyrian Freehold.

Solange Game of Thrones Teil des Lebens von Millionen von Zuschauern war – und solange House of the Dragon bereit zu sein scheint – wurde nicht annähernd so viel von Martins Welt zum Leben erweckt, wenn man den Umfang der Bücher berücksichtigt .

Das ist an sich kein Fehler der TV-Shows, wenn man bedenkt, dass Fantasy-Franchises natürlich größere Kontinuitäten haben als das, was jemals für die Leinwand angepasst werden könnte. Videospiele haben jedoch das Potenzial, das Universum zu erweitern, ohne das Medium TV zu sehr zu verbreiten.

Es gab viele Orte, die in Martins Romanen und Überlieferungskompendien sowohl ausführlich beschrieben als auch nur verlockend erwähnt wurden, und die Hardware-Pferdestärke der PlayStation 5 , Xbox Series X|S und moderner PCs könnte Entwicklern helfen, die kreativen Muskeln eines Fernsehers zu trainieren die Produktion möglicherweise nicht zulässt. Ob aus finanziellen, logistischen oder kreativen Gründen, die grandioseren und fantastischeren Schauplätze von A Song of Ice and Fire könnten sogar besser in ein Spiel übersetzt werden.

Daenerys' Drachen Rhaegal und Drogon in Game of Thrones Staffel 8.

Ein Beispiel für ein solches Setting ist indirekt relevant für die laufende Hit-Prequel-Serie, da die Opulenz von Old Valyria und der Valyrian Freehold den Fans nur von König Viserys I Targaryen als aufregende Gute-Nacht-Geschichten ohne visuelle Begleitung erzählt wurde.

Das alte Valyria ist im Allgemeinen ein Ort, von dem in fast mystischer Ehrfurcht gesprochen wird, und da es (zumindest derzeit) nicht so aussieht, als würde Aegon I Targaryens Eroberung von Westeros bald in Live-Action oder auf andere Weise umgesetzt werden, scheint es noch weniger so dass wir den Freehold auf dem Höhepunkt seiner Macht sehen werden. Das macht Videospiele zu einer aufregenden Alternative mit ihren eigenen großartigen Möglichkeiten, die visuelle Pracht dieser Zeit und dieses Ortes einzufangen.

Eine Zeit zu sehen, in der die Targaryens nur eine von vielen Dragonlord-Familien waren, könnte verlockend sein, Abenteuer zu erleben, aber was das Medium zulässt, könnte Erfahrungen außerhalb des Vermächtnishauses und ihrer Maskottchen bringen. Essos hat eine Fülle von ungesehenen Möglichkeiten, die potenzielle Spieler erkunden können, wie die ominösen Schattenlande von Asshai und die dort vorherrschenden übernatürlichen und okkulten Praktiken.

Mehr als alles andere würde Gaming es den fantastischsten Elementen von Martins Welt ermöglichen, endlich im Mittelpunkt zu stehen.

Nahezu unendliche Möglichkeiten

Split-Bild von Dark Souls, The Witcher 3 und Skyrim-Werbegrafik.

Abgesehen vom Inhalt ist der zweitwichtigste Faktor, um Martins Fantasy-Universum in ein frischeres Medium zu bringen, das, was seine verschiedenen Genres bieten können. Fantasy ist von Natur aus ein unglaublich vielseitiges Genre, unabhängig davon, auf welchem ​​​​Medium es gezeigt wird.

Der erste No-Brainer wäre das Rollenspiel, da es immer wieder den Weg für einige der besten Fantasy-Spiele geebnet hat. Die oben erwähnten Dark-Fantasy-RPGs von FromSoftware sind nur einige wenige, aber die The Witcher -Spiele von CD Projekt Red (die Adaptionen von Andrzej Sapkowskis Büchern sind), Bethesdas The Elder Scrolls und andere haben sich ebenfalls als hervorragende Schaufenster für die Spieltiefe des Genres erwiesen.

Ein Teil davon könnte dem Erfolg von Tabletop-RPGs wie Dungeons & Dragons in den 1970er und 1980er Jahren zugeschrieben werden, die Pionierarbeit dafür leisteten, wie fesselnd die Spielerauswahl in einem interaktiven Fantasy-Erlebnis ist. Ein Open-World-Rollenspiel, das im Valyrian Freehold spielt – oder zumindest ein Stück davon – ist ein verlockender Gedanke, besonders wenn man die Bedeutung von Drachen und Haus Targaryen sowie Haus Velaryon berücksichtigt. Das hypothetische Verbindungsmarketing mit House of the Dragon spricht fast für sich.

Außerhalb dieser Ecke der Welt könnten vergangene Ideen, die im TV-Format nicht zum Tragen kamen, hier ebenfalls eine Wiederbelebung erleben, einschließlich der abgebrochenen Bloodmoon -Prequel-Serie, in der Naomi Watts eine Hauptrolle spielen sollte und die Ereignisse aufgezeichnet hätte der ersten Langen Nacht.

Split-Bild von Dune: Spice Wars und Warcraft III.

Ebenso wären Echtzeit-Strategiespiele eine weitere natürliche Ergänzung für diese Welt. Als Referenz könnten Shiro Games' kommendes Dune: Spice Wars oder die klassischen Warcraft -Spiele als Vorlage angesehen werden. Es gibt mehr als genug Kriege in der Geschichte von Westeros und darüber hinaus, und ein Strategiespiel könnte es rechtfertigen, in oder außerhalb der Kontinuität zu spielen, um eine lohnende Prämisse zu schaffen. Vielleicht könnten die Spieler den berühmten Krieg der fünf Könige aus Game of Thrones auf ihre eigene Weise spielen.

Grafisches Abenteuer ist ein Genre, in dem sich einer der wenigen Spiele-Exploits der Franchise versucht hat, und obwohl das episodische Spiel von Telltale Games keinen besonders großen Zuspruch fand, hatte es eine solide Grundlage dafür, wie ein solches Spiel mechanisch funktionieren würde. Einer der größten Anziehungspunkte dieser Shows und des Ausgangsmaterials sind die dunklen politischen Machenschaften und das Charakterdrama in den Erzählungen, daher ist es leicht zu erkennen, wie ein grafisches Abenteuerspiel ein ähnliches interaktives „Wähle-dein-eigenes-Abenteuer“-Erlebnis simulieren könnte zu den Fernsehsendungen.

Wo auch immer die Führungskräfte an der Spitze das IP vorantreiben, es sollte klar genug sein, dass Videospiele als Plattform mehr als genug Potenzial haben, um es zu rechtfertigen, dieses reichhaltige Universum an anderer Stelle auf dem kleinen Bildschirm zu adaptieren.

Die erste Staffel von House of the Dragon wird derzeit auf HBO und HBO Max gestreamt, wobei die Gesamtheit von Game of Thrones auf beiden Plattformen verfügbar ist.