A Plague Tale: Requiem auf dem Weg zu GeForce Now mit Raytracing
Nvidia gab bekannt, dass A Plague Tale: Requiem am selben Tag, an dem es auf anderen Plattformen veröffentlicht wird, zum Cloud-Gaming-Service GeForce Now geht. Das Beste an der Erweiterung des Spiels für den Dienst ist, dass es Raytracing unterstützen wird.
Das Unternehmen sagte am Donnerstag in einem Blogbeitrag , dass A Plague Tale: Requiem Raytracing-Effekte für GeForce Now-Benutzer unterstützen wird, die RTX 3080- und Priority-Mitglieder sind, auch wenn sie keinen leistungsstarken Gaming-PC besitzen. Das Spiel kann sogar auf Mac und Handys gestreamt werden, die normalerweise keine großen Spiele unterstützen würden. Schauen Sie sich das Video an, das Nvidia vor zwei Wochen geteilt hat und das die durch Raytracing verbesserte Leistung des Spiels demonstriert.
Die bevorstehende Fortsetzung von Asobo und Focus Entertainment unterstützt auch Nvidia DLSS 3.0, aber das Unternehmen muss seine Server mit RTX 4000-Grafikkarten aufrüsten, damit es funktioniert. Sobald dies der Fall ist, wird die Leistung des Spiels auf bis zu viermal schneller als beim nativen Rendering gesteigert. Nvidia testete die DLSS 3.0-Leistung auf Cyberpunk 2077 und steigerte die Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde (fps) auf fast 100 fps .
A Plague Tale: Requiem ist eines von 25 Spielen auf dem Weg zu GeForce Now und eines von 12 Spielen, die den ganzen Oktober über am selben Tag auf dem Dienst veröffentlicht werden wie auf anderen Plattformen. Zu diesen Spielen gehören Scorn , Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef, Victoria 3, LEGO Bricktales, PC Building Simulator 2, Asterigos: Curse of the Stars und Faith: An Unholy Trinity .
A Plague Tale: Requiem erscheint am 18. Oktober auf PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC