PS5 Pro: Alles, was wir bisher wissen
Gerüchte über eine angebliche PlayStation 5 Pro, kurz PS5 Pro, kursieren. So wie wir im letzten Konsolenzyklus mit der PS4 Pro ein Mid-Generation-Upgrade erhalten haben, erwarten viele Leute, dass PlayStation eine schrittweise leistungsstärkere Maschine herausbringt, um die Lücke zwischen der Starteinheit und einer eventuellen PlayStation 6 zu schließen. Aus einigermaßen glaubwürdigen Quellen kamen Leaks mit vielen interessanten und sehr konkreten Details darüber, wie eine hypothetische PS5 Pro aussehen könnte. So glaubwürdig diese Quellen auch sein mögen, wir müssen dennoch alles, was wir sehen, mit einer gewissen Skepsis betrachten, bis Sony offiziell bestätigt, dass dieses System überhaupt existiert. Bis dahin finden Sie hier alle Gerüchte zur PS5 Pro.
Gerüchten zufolge Veröffentlichungsfenster
Ein konstantes Veröffentlichungsfenster, auf das alle Leaks hingewiesen haben, ist irgendwann im Herbst 2024. Das steht unmittelbar bevor, wahrscheinlich im Zeitraum von September bis November, was bedeutet, dass wir eine offizielle Ankündigung auf der Konsole erhalten sollten, wenn das tatsächlich der Plan ist. Es scheint, dass PS5 Pro-Entwicklungskits nun in den Händen von mehr Entwicklern sind , die gebeten wurden, PS5 Pro-verbesserte Spiele im August zur Zertifizierung einzureichen. Diese Entwicklungen deuten auf eine Veröffentlichung im Jahr 2024 hin.
Jeff Grubb ging sogar so weit, ausdrücklich zu sagen, dass es ebenfalls im September erscheinen würde. Es wird spekuliert, dass Sony die Konsole rechtzeitig oder vor der Veröffentlichung des kommenden Grand Theft Auto 6 herausbringen möchte, um den Verkauf für die beste Leistung bei dem zweifellos größten Spiel des Jahres, wenn nicht sogar der Generation, anzukurbeln .
Da wir uns dem Herbst 2024 nähern und Sony keine offizielle Ankündigung zur PS5 Pro hat, hat sich Tom Henderson zu Wort gemeldet und klargestellt, dass die gesamte Dokumentation, die er gesehen hat, keine Verzögerungen impliziert hat. Er behauptet außerdem, dass Entwickler immer noch im Geheimen mit Testkits arbeiten, um Spiele bereit zu haben, die bei der Veröffentlichung die Vorteile der neuen Hardware nutzen können.
Preis
Es gibt keine Leaks darüber, wie viel die PS5 Pro kosten wird, aber man kann mit Sicherheit davon ausgehen, dass sie mehr kosten wird als die aktuellen Modelle. Wie viel mehr? Wir gehen davon aus, dass der Preis um mindestens 100 US-Dollar auf 600 US-Dollar oder mehr steigen wird.
Spezifikationen
Hier müssen wir kurz ins Technische gehen. Die neuesten Leaks von Moore's Law is Dead , die von IGN und Insider Gaming bestätigt wurden, geben an, dass die PS5 Pro über eine Rechenleistung von 67 Teraflops verfügt, verglichen mit 10,28 Teraflops der Basiseinheit. Was den Arbeitsspeicher betrifft, könnten wir von 448 GB auf 576 GB springen und die CPU-Geschwindigkeit um 10 % steigern.
Tom Henderson hat berichtet, dass ein großer Schwerpunkt der neuen Leistung der PS5 Pro auf Raytracing und Rendering-Geschwindigkeiten liegen wird. Die Rendering-Geschwindigkeit könnte um deutliche 45 % gesteigert werden, und die Konsole könnte möglicherweise sogar 8K-Grafiken unterstützen. Es wird auch dringend empfohlen, dass eine PS5 Pro die Spieler nicht dazu zwingt, zwischen irgendwelchen Grafik- oder Leistungsmodi zu wählen, sondern einfach standardmäßig die beste Grafik bei den höchsten Bildraten bietet.
Obwohl dies von keinem Leaker behauptet wird, ist es eine weithin akzeptierte Tatsache, dass, sollte diese Konsole real sein, weiterhin alle vorhandenen PS5-Spiele laufen und es keine exklusiven Spiele mehr geben wird. Möglicherweise sehen wir auch eine bessere PSVR2- Leistung, aber darüber wird nicht so viel gesprochen.
The Verge behauptet außerdem, Informationen darüber erhalten zu haben, was erforderlich ist, damit Spiele ein „erweitertes“ Label für die PS5 Pro erhalten. Entgegen der Hoffnung vieler ist eine verbesserte Bildrate für das Label nicht erforderlich. Stattdessen ist jedes Spiel, das entweder die Zielauflösung erhöht, wenn es mit einer festen Auflösung läuft, oder ein Spiel, das die Zielauflösung erhöht, das mit einer variablen Auflösung läuft, für die Bezeichnung „erweitert“ berechtigt. Eine andere Möglichkeit, das Label zu erhalten, besteht darin, Raytracing-Effekte und keine anderen Verbesserungen zu aktivieren. Schließlich kann auch ein Spiel für das Label in Frage kommen, das zuvor mit 30 FPS lief, aber ohne weitere Änderungen auf 60 FPS gesteigert wurde. Dies eröffnet Entwicklern viele verschiedene Möglichkeiten, sich für das „erweiterte“ Label zu qualifizieren, auf das Spieler achten müssen, um genau zu wissen, welche Art von Verbesserungen es geben wird.
Der neueste Bericht stammt von Digital Foundry , das neue Informationen behauptet, die darauf hindeuten, dass die PS5 Pro 33,5 Teraflops im Vergleich zu 10,23 der Basiseinheit haben wird, was einer Steigerung von 227 % entspräche. Aufgrund vieler technischer Dinge, die wir nicht vollständig verstehen, wird jedoch nicht die gesamte Leistung tatsächlich nutzbar sein und am Ende eine Leistungssteigerung von etwa 45 % bedeuten. Außerdem hieß es, dass sich die L0- und L1-Caches, die für die GPU-Leistung verantwortlich sind, von 16 KB auf 32 KB und von 129 KB auf 265 KB verdoppeln werden. Das bedeutet, dass Raytracing einen schönen Leistungsschub erhält.