Among Us VR ist die beste (und am wenigsten praktische) Version des Multiplayer-Hits
Nur wenige Spiele können von sich behaupten, eine Erfolgsgeschichte auf dem gleichen Niveau zu sein wie Among Us . Als das winzige Indie-Spiel 2018 veröffentlicht wurde, gab es praktisch keine Fanfare oder umfangreiche Berichterstattung in der Presse. Seine Geschichte änderte sich jedoch im Jahr 2020 drastisch, als die Covid-19-Pandemie die Menschen dazu veranlasste, nach neuen Wegen zu suchen, um sich zu verbinden. Das skurrile (und preiswerte) soziale Abzugsspiel war der perfekte Weg, um ein paar Freunde für eine lustige Zeit im digitalen Raum zusammenzubringen.
Seitdem hat Entwickler Innersloth die Dynamik des Spiels so weit wie möglich vorangetrieben und es mit Updates, spielübergreifenden Kooperationen und mehr im Nachrichtenzyklus gehalten. Dank Among Us VR , einer brandneuen Version des Spiels, die nur in – Sie haben es erraten – VR spielbar ist, steht es jedoch kurz vor seinem größten Moment.
Nachdem ich nur eine Stunde damit verbracht habe, kann ich zuversichtlich sagen, dass Among Us VR die beste Version des Spiels ist. Die Körperlichkeit, die es mit sich bringt, reicht gerade aus, um das einfache Spiel neu zu erfinden, und zwingt die Spieler, über ihre Körpersprache ebenso nachzudenken wie über ihre Fähigkeit zu lügen. Der Haken ist, dass Sie genügend Freunde mit VR-Headsets finden müssen, um es zu genießen, was keine leichte Aufgabe ist.
Nichts sus hier
Among Us VR funktioniert im Grunde genauso wie das Originalspiel. Die Spieler werden in ein Schiff geworfen und erhalten eine Liste mit einfachen Aufgaben, die sie erledigen müssen. Einige Spieler sind heimliche Betrüger, die in Lüftungsschlitze klettern, Teile des Schiffes sabotieren und unschuldige Besatzungsmitglieder töten können. Nichts hier ändert diese Kernschleife, was am besten ist, wenn man bedenkt, wie elegant das ursprüngliche Spiel ist.
Die Änderungen der VR-Version sind eher eine Frage der Perspektive, aber das macht einen großen Unterschied. Das Spiel verzichtet auf seine Overhead -Kamera für einen Blickwinkel aus der ersten Person , was die gesamte Erfahrung viel paranoia-induzierender macht. Da ich den Raum, in dem ich mich befinde, nicht mehr aus der Vogelperspektive sehen kann, bin ich umso überraschter, als ich um eine Ecke biege und auf einen anderen Crewkollegen stoße. Das erhöht die Spannung, da man viel vorsichtiger um einen anderen Spieler herumschwebt, aus Angst, dass man gleich ermordet wird. Verfolgungsjagden im Flur mit einem übereifrigen Killer werden deutlich gruseliger, da es sich wirklich so anfühlt, als würden Sie vor einem um Hilfe schreienden Filmmonster davonrennen.
Die zusätzliche Körperlichkeit erzeugt viel mehr von der Nuance, die meiner Meinung nach in der vergleichsweise steifen Standardausgabe gefehlt hat. Wenn ich mich auf eine Aufgabe konzentriere, stehe ich normalerweise mit dem Rücken zur Tür eines bestimmten Raums. Mit dem Perspektivwechsel bedeutet das, dass ich meinen Kopf physisch drehen kann, um über meine Schulter zu schauen und sicherzustellen, dass sich niemand hinter mir anschleicht, während ich feststecke und auf den Abschluss meiner Aufgabe warte. Es ist viel nervenaufreibender, als nur von oben zuzusehen, wie meine kleine Bohne an Ort und Stelle steht.
Meine Lieblingsänderung kommt jedoch während Notfallsitzungen. Wenn jemand im regulären Spiel ein Meeting einberuft, gelangen die Spieler in ein Abstimmungsmenü, über das sie sich unterhalten können. Hier sind sie tatsächlich in der Cafeteria des Schiffs versammelt, wo sie herumlaufen und sich unterhalten können, indem sie abstimmen, indem sie auf einen Bildschirm in der Mitte des Raums klicken. Das führte zu einigen urkomischen Ergebnissen in meinem Spiel. Als ich eine glaubwürdige Anschuldigung gegen einen angeblichen Betrüger erhob, drängten sich alle im Kreis um ihn herum, während sie sich bemühten, sich herauszureden. Die Körpersprache spielt auch eine überraschend lustige Rolle in dem Verfahren, da die VR-Steuerung (ich war auf einer Meta Quest 2 ) es Ihnen ermöglicht, Spieler zu sehen, die während eines Meetings nervös mit ihren Händen herumfummeln.
Die Aufgaben haben sich natürlich auch geändert und geben den Spielern mehr taktile Aufgaben. Während meines Durchspiels musste ich in der Medbay Whack-a-Mole spielen, eine Partie Simon Says im Reaktor absolvieren und von Raum zu Raum rennen und Hebel ziehen. Jede Aufgabe ist ziemlich einfach (nur eine, die ich gespielt habe, erforderte irgendeine Art von Herausforderung), aber das funktioniert im Kontext von VR. Der Fokus liegt eher auf einfachen Aufgaben, die Ihren Rücken gerade genug Zeit anfällig machen. Während des Simon Says-Minispiels zum Beispiel muss ich meine Augen auf das Muster konzentrieren, das ich replizieren muss. Wenn ich mich umdrehe, um zur Tür zu schauen, könnte es mich zurückwerfen.
Der Fang
Obwohl ich fast alles an Among Us VR mehr liebe als die reguläre Version, gibt es eine massive Einschränkung: Sie brauchen genug Freunde mit VR-Headsets , um es zu genießen. Diese technische Einschränkung ist nur bemerkenswert, weil das Spiel aufgrund seiner leichten Zugänglichkeit für jeden Spieler weitgehend an Popularität gewinnen konnte. Jeder konnte es sich für nur ein paar Dollar auf sein Handy holen, und das machte es zum richtigen Spiel für den Moment der sozialen Isolation.
Among Us VR befindet sich in einer genau entgegengesetzten Situation. Ich bin mir nicht sicher, ob ich sieben Freunde habe, die VR-Headsets besitzen, geschweige denn drei. Ich kann mir vorstellen, dass sich viele Spieler in einer ähnlichen Situation befinden, was das Gesellschaftsspiel in eine schwierige Lage bringt. Man konnte sich immer in zufällige Matches mit Fremden stürzen, aber Among Us ist zweifellos am besten mit engen Freunden (zugegeben, ich hatte immer noch einen Riesenspaß, mit anderen Pressemitgliedern zu spielen).
Es ist eine unangenehme Situation für ein so hervorragend gestaltetes Multiplayer-Spiel, in der es sich befindet, da es eine weitaus situativere Erfahrung ist. Ich möchte es so stark wie möglich empfehlen, aber der Erfolg von Among Us bestand immer mehr darin, wer spielt, als das Spiel selbst. Among Us VR bietet die ideale Version des Abzugstitels, aber es wird auch viel einsamer sein. Ich kann nur hoffen, dass verbraucherfreundlichere Geräte wie die PlayStation VR2 dazu beitragen können, die Technologie zu einem Grundnahrungsmittel im Haushalt zu machen, damit ich meine Freunde zwingen kann, mit mir zu spielen.
Among Us VR startet am 10. November.