Die besten Sega Dreamcast-Spiele aller Zeiten

Als letzte Sega-Heimkonsole war die Dreamcast ihrer Zeit tatsächlich weit voraus. Leider waren die Fans zu sehr davon angetan, dass das Unternehmen so viele Konsolen schnell hintereinander herausbrachte. Hinzu kam die Tatsache, dass Sony und Nintendo zu dieser Zeit mit den besten PS1-Spielen und den besten N64-Spielen auf Hochtouren liefen. Am Ende spielte es keine Rolle, wie gut die Besetzung der Dreamcasts war, wenn niemand da war, der sie spielen konnte.

Jahre später haben wir den Fehler unserer Vorgehensweise erkannt und all die großartigen Spiele zu schätzen gelernt, die uns Dreamcast geschenkt hat. Während einige später Ports erhielten, waren viele Spiele nur auf diesem kleinen weißen System verfügbar. Viele ikonische Franchise-Unternehmen haben hier ihren Anfang genommen, darunter auch einige Spiele, die unserer Meinung nach zu den besten Spielen aller Zeiten gehören.

Lasst uns noch einmal gemeinsam vom Dreamcast träumen und uns an all seine besten Spiele erinnern. Oder werfen Sie für noch mehr Nostalgie einen Blick auf unsere Liste der besten Sega Genesis-Spiele .

Kampf

SoulCalibur

SoulCalibur
  • Metakritisch: 83 %
  • Plattformen: Xbox 360, Dreamcast, Android, iOS, Arcade
  • Genre: Kampf, Arcade
  • Entwickler: Project Soul
  • Herausgeber: Namco
  • Veröffentlichung: 30. Juli 1998

Als Nachfolger von Soul Edge für PlayStation und Arcade ist Soulcalibur eines der besten Kampfspiele aller Zeiten. Mit fast 20 spielbaren Charakteren war das waffenbasierte Kampfspiel tiefgründig, wiederspielbar und inspirierte eine bis heute starke Multiplayer-Community. Obwohl die hervorragende Option zum Erstellen eines Charakters erst in einigen Jahren in die Serie eingeführt wurde, bewies Soulcalibur von Dreamcast nicht nur, dass das Kampfgenre bei Dreamcast ein Zuhause hatte, sondern dass es auch eine weitaus leistungsfähigere Plattform dafür war diese Spiele als Systeme wie die PlayStation und Nintendo 64.

Marvel vs. Capcom 2: Neues Zeitalter der Helden

Marvel vs. Capcom 2: Neues Zeitalter der Helden
  • Metakritisch: 86 %
  • Plattformen: PlayStation 2, Xbox, Dreamcast, Arcade
  • Genre: Kämpfen
  • Entwickler: Capcom Production Studio 1
  • Herausgeber: Virgin Interactive Entertainment, Capcom
  • Veröffentlichung: 24. Februar 2000

Das kürzlich veröffentlichte Marvel vs. Capcom: Infinite hat möglicherweise eine der besten Superhelden- Spieleserien endgültig zerstört, aber mit Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes erreichte es seinen absoluten Höhepunkt. Das Spiel wurde in der Spielhalle veröffentlicht, bevor es zu Dreamcast kam, und lässt die berühmtesten Marvel-Superhelden gegen Capcoms umfangreiche Charaktere aus Serien wie Street Fighter, Darkstalkers, Mega Man und Resident Evil antreten. Es ist nicht der dichteste Kader aller Zeiten , aber der Tag-Team-Kämpfer hatte genug Tiefe, um ihn zu einem festen Bestandteil des Wettbewerbs zu machen. Leider ist das Spiel mittlerweile extrem selten und wird gebraucht von Drittanbietern für mehr als 50 US-Dollar verkauft.

Kraftstein 2

Kraftstein 2
  • Metakritisch: 80 %
  • Plattformen: Dreamcast, PlayStation Portable, Arcade
  • Genre: Kampf, Plattform
  • Entwickler: Capcom
  • Herausgeber: Eidos Interactive Europe, Capcom
  • Veröffentlichung: 27. April 2000

Nicht jedes Kampfspiel muss ein E-Sport werden, und sie halten sich nicht unbedingt an das standardmäßige 2D-1v1-Framework, das in Street Fighter und Mortal Kombat etabliert ist. Power Stone 2 ist ein auf die 3D-Umgebung ausgerichtetes Multiplayer-Kampfspiel, bei dem Spieler Objekte, die sie finden, nutzen können, um auf ihre Gegner zu schießen. Der Schwerpunkt liegt auf völligem Chaos und nicht auf technischer Meisterschaft. Das macht es zu einer großartigen Wahl für Partys und seine einzigartige Interpretation des Genres führte sogar zur Veröffentlichung des spirituellen Nachfolgers LastFight im Jahr 2016.

Fatal Fury: Mal der Wölfe

Fatal Fury: Mal der Wölfe
  • Plattformen: Dreamcast
  • Genre: Kämpfen
  • Entwickler: SNK
  • Herausgeber: Agetec
  • Veröffentlichung: 1. November 2001

Fatal Fury: Mark of the Wolves war zuerst in der Spielhalle und auf dem Neo Geo-System von SNK erhältlich, bevor es 2001 bei Dreamcast erschien. Der Status von Fatal Fury: Mark of the Wolves als Port ermöglichte es ihm wahrscheinlich, sein gestochen scharfes, auf Sprites basierendes Artwork anstelle der 3D-Charaktermodelle beizubehalten wurden schnell zur Branchennorm. Der Rhythmus des Krimi-Kämpfers ähnelte dem von „Street Fighter“ oder „Tekken“ , hatte aber gerade genug zusätzlichen Glanz. Die Serie wurde nach der Veröffentlichung von Mark of the Wolves eingestellt, ist aber viel besser gealtert als viele andere Spiele für Dreamcast.

Street Fighter III: 3. Schlag

Street Fighter III: 3. Schlag
  • Metakritisch: 82 %
  • Plattformen: Arcade
  • Genre: Kampf, Arcade
  • Entwickler: Capcom Production Studio 2
  • Herausgeber: Capcom
  • Veröffentlichung: 12. Mai 1999

Capcoms Street Fighter III 3rd Strike ist zwar weniger beliebt als das überaus einflussreiche Street Fighter II oder die Fortsetzung Street Fighter IV , hat aber dennoch eine Kult-Anhängerschaft entwickelt und wird auch 2018 weiterhin kompetitiv gespielt. Das Spiel fügte außerdem eine Vielzahl neuer Charaktere hinzu Klassiker wie Ryu und Ken, entschied sich jedoch dafür, viele der langjährigen Favoriten der Serie zu eliminieren. Seine Kampffähigkeiten stehen jedoch nicht zur Debatte und es wurde anschließend auf mehreren anderen Systemen erneut veröffentlicht.

Projekt Gerechtigkeit

Projekt Gerechtigkeit
  • Metakritisch: 81 %
  • Plattformen: Dreamcast, Arcade
  • Genre: Kämpfen
  • Entwickler: Capcom
  • Herausgeber: Capcom
  • Veröffentlichung: 17. Dezember 2000

Project Justice ist ein stilvoller und alberner schulbasierter 3D-Kämpfer. Er ist eine Fortsetzung des Spiels Rival Schools und verwendet einen ähnlichen Kampfstil. Der teambasierte Kämpfer ermöglicht es den Spielern, spezielle „Party Up“-Techniken zu nutzen, um allen Teamkollegen gleichzeitig Schaden zuzufügen, und die Bewegungen der einzelnen Kämpfer basieren auf ihrer Schulspezialisierung. Mit einer überzogenen Geschichte, die sowohl in Mangas als auch in Animes zu Hause wäre, ist Project Justice perfekt für Fans von Kampfspielen, die sich selbst oder ihre Spiele nicht allzu ernst nehmen.

Sport und Rennen

Tony Hawks Pro Skater 2

Tony Hawks Pro Skater 2
  • Metakritisch: 86 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Dreamcast, iOS
  • Genre: Sport
  • Entwickler: Westlake Interactive, Neversoft Entertainment
  • Herausgeber: Aspyr Media, Activision
  • Veröffentlichung: 20. September 2000

Tony Hawk's Pro Skater ist eine phänomenale Zeitkapsel, die die Spieler in die Blütezeit des rasanten Punkrocks und der Big-Air-Skating-Tricks zurückversetzt. Die Formel des vorherigen und vielleicht besten Skateboard-Spiels wurde übernommen und zu einem glorreichen Glanz verfeinert. Mit den klassischen Karriere- und Free-Skate-Modi können Sie die schwierigsten Tricks meistern, und das Spiel war auch das erste, das die Option „Create-a-Park“ enthielt. Der einzige Weg zwischen dir und dem perfekten Skatepark war deine Fantasie, während du im Hintergrund Klassiker von Bands wie Millencolin und Bad Religion singst.

San Francisco Rush 2049

San Francisco Rush 2049
  • Metakritisch: 73 %
  • Plattformen: Nintendo 64, Dreamcast, Arcade
  • Genre: Rennsport
  • Entwickler: Atari Games
  • Herausgeber: Midway Games
  • Veröffentlichung: 01. Januar 1999

Ein Rennspiel von damals, bevor Realismus und Liebe zum Detail wirklich möglich waren – auch wenn andere Spiele das behaupten würden –, San Francisco Rush 2049 hat das Straßenrenngenre übernommen und ihm eine gesunde Portion Science-Fiction hinzugefügt, was zu einem Spiel führte, das… verwischte die Grenze zwischen Standard-Arcade-Rennen und etwas Experimentellerem. Die Dreamcast-Version war eine Portierung des ursprünglichen Arcade-Spiels, schafft es jedoch, ein nahezu identisches Erlebnis zu bieten, nimmt aber viel weniger Platz ein.

Verrücktes Taxi

Verrücktes Taxi
  • Metakritisch: 74 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, iOS, Arcade
  • Genre: Rennen, Arcade
  • Entwickler: Hitmaker
  • Herausgeber: Sega, Acclaim Entertainment, Activision Value
  • Veröffentlichung: 12. Februar 1999

Die Chancen stehen gut, dass Sie als Erstes an Crazy Taxi gedacht haben, als Sie den Titel dieser Liste sahen. Crazy Taxi ist kein traditionelles Rennspiel, bei dem Sie versuchen, andere Autos bis zur Ziellinie zu schlagen, sondern fordert Sie heraus, so viele Taxifahrer wie möglich an ihr Ziel zu bringen, indem Sie Rampen, Hügel und Abkürzungen nutzen, um von Punkt zu Punkt zu gelangen keine Zeit verschwenden. Mit einem holprigen Soundtrack und kitschiger Produktplatzierung für Orte wie KFC und Pizza Hut ist es unmöglich, es ernst zu nehmen, und deshalb funktioniert es so gut.

Schütze

Quake III Arena

Quake III Arena
  • Metakritisch: 84 %
  • Plattformen: Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360, Mac, Dreamcast
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: id Software, Raster Productions, Bullfrog Productions, Pi Studios
  • Herausgeber: Activision, Loki Software, Sega, Electronic Arts
  • Veröffentlichung: 2. Dezember 1999

Weniger kann manchmal mehr sein, und im Fall von Quake III: Arena hat Id Software herausgefunden, dass dies zutrifft. Quake III verzichtete auf die Einzelspielermodi der ersten beiden Spiele und konzentrierte sich ganz auf blitzschnelle Multiplayer-Shooter-Action. Aufgrund der Internetverbindung von Dreamcast war es einer der ersten Konsolen-Shooter mit einer eigenen Online-Multiplayer-Community, die endlich das gleiche Wettbewerbserlebnis genießen konnte, das ihre PC-Kollegen seit mehreren Jahren spielten, ganz ohne Wut. [/dt_media

Tom Clancys Rainbow Six: Rogue Spear

Tom Clancys Rainbow Six: Rogue Spear
  • Metakritisch:
    82 %
  • Plattformen:
    PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Dreamcast
  • Genre:
    Shooter, Simulator, Taktik
  • Entwickler:
    Red Storm Entertainment
  • Freigeben:
    31. August 1999

Der knallharte Taktik-Shooter Rainbow Six: Rogue Spear fand das perfekte Zuhause im Dreamcast, der seine Grafik auf eine Weise zur Geltung bringen konnte, die ältere Konsolen nicht konnten. Da Spieler mit nur wenigen Schüssen getötet werden, ist es entscheidend für den Erfolg, die besten taktischen Entscheidungen zu treffen und die Teamkameraden zu koordinieren, und die bodenständige Herangehensweise an militärische Ausrüstung stand im krassen Gegensatz zum übertriebenen Stil anderer beliebter Spiele Konsolen-Shooter wie Goldeneye 007 und seine Online-Modi boten den Spielern noch mehr Möglichkeiten, es zu genießen.

Unwirkliches Turnier

Unwirkliches Turnier
  • Metakritisch: 85 %
  • Plattformen: Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Mac, Dreamcast
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: Epic Games
  • Herausgeber: GT Interactive Software, Infogrames, MacSoft Games
  • Veröffentlichung: 22. November 1999

Lange vor Gears of War und Fortnite hat Epic Games mit Unreal Tournament eines der besten FPS-Spiele entwickelt. Ähnlich wie Quake III konzentriert sich Unreal Tournament in erster Linie auf Multiplayer-Kämpfe und nicht auf eine inszenierte, geschichtenorientierte Kampagne und ist vollgepackt mit verschiedenen Modi, um nahezu jeden kompetitiven Spieler zufrieden zu stellen. Die Dreamcast-Portierung, die erstmals auf dem PC veröffentlicht wurde, bietet flüssiges und auf Zuckungen fokussiertes Schießen sowie eine Reihe verrückter Waffen, mit denen Sie Ihre Freunde in Stücke reißen und durch die Luft fliegen lassen können.

Rollenspiel

Himmel von Arkadien

Himmel von Arkadien
  • Metakritisch: 86 %
  • Plattformen: Dreamcast
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Abenteuer
  • Entwickler: Überarbeitet
  • Herausgeber: Sega
  • Veröffentlichung: 5. Oktober 2000

Luftschiffe, mehr als 20 spielbare Charaktere und eine Geschichte mit einem Konflikt, der den gesamten Planeten in Mitleidenschaft ziehen könnte? Es handelt sich nicht um Final Fantasy VI , aber Skies of Arcadias Version eines Rollenspiels mit Luftpiraten-Thema wurde bereits für seine Kampfsysteme, vielfältigen Umgebungen, Charaktere und großartigen Grafiken gelobt. Die einzigartigen Wendungen des Spiels zu klassischen Abenteuerthemen und sein epischer Umfang tragen dazu bei, dass es ein lohnenswertes Abenteuer ist – auch fast zwei Jahrzehnte nach seiner Erstveröffentlichung.

Phantasy Star Online

Phantasy Star Online
  • Metakritisch: 78 %
  • Plattformen: Dreamcast
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Hack and Slash/Beat ’em up, Abenteuer
  • Entwickler: Sonic Team
  • Herausgeber: Sega
  • Veröffentlichung: 21. Dezember 2000

Die Nintendo- und Sony-Konsolen erhielten häufig Aufmerksamkeit für ihre Bibliothek hervorragender Rollenspiele, sodass Segas eigene hervorragende Spiele in der Diskussion oft ignoriert wurden. Die Phantasy Star-Reihe bot Genesis-Spielern in der 16-Bit-Ära viel zu lieben, und Phantasy Star Online ging noch einen Schritt weiter, indem es andere Spieler aus der ganzen Welt hinzuzog. Phantasy Star Online war seiner Zeit um Jahre voraus und gab den Spielern die Möglichkeit, sich zusammenzuschließen und Bedrohungen gemeinsam zu begegnen, ohne sie einzuschränken, wie es selbst die besten MMORPG-Spiele normalerweise tun. Trotz des Namens ist es auch offline spielbar.

Aktion

Jet Grind Radio

Jet Grind Radio
  • Metakritisch: 76 %
  • Plattformen: Dreamcast
  • Genre: Musik, Plattform, Abenteuer
  • Entwickler: Smilebit
  • Herausgeber: Sega
  • Veröffentlichung: 29. Juni 2000

Außerhalb Nordamerikas auch als Jet Set Radio bekannt, war Jet Grind Radio das ultimative Spiel, das das neue Jahrtausend einläutete. Seine knirschenden und auf Tricks fokussierten Bewegungssysteme ähnelten denen der Tony-Hawk-Serie, legten jedoch weniger Wert auf Realismus als beim Skating-Spiel, und die Sprühlackierungsmechanik und die übertriebene Action vermittelten ein Gefühl von Rebellion und konzernfeindlicher Haltung dass Spiele im Jahr 2018 oft vermieden werden. Es ist auch eines der einflussreichsten Spiele für Dreamcast, da seine Bewegung und sein visueller Stil eindeutig als Inspiration für das Xbox One- und PC-Spiel Sunset Overdrive dienten.

Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2
  • Metakritisch: 74 %
  • Plattformen: Dreamcast
  • Genre: Plattform, Abenteuer
  • Entwickler: Sonic Team USA
  • Herausgeber: Sega
  • Veröffentlichung: 23. Juni 2001

Die Sonic the Hedgehog-Serie geriet in einen freien Fall, als sie Anfang der 2000er Jahre vollständig auf 3D-Spiele umstieg, aber Sonic Adventure 2 schaffte es, das gleiche schnelle und actiongeladene Sonic-Gameplay zu bieten, das Fans von den besten Sonic-Spielen erwartet hatten, und gleichzeitig zu putten ein stärkerer Fokus auf Rätsel, Erkundung und Geschichte als seine Vorgänger. Fahrzeugabschnitte und mehrere spielbare Charaktere trugen dazu bei, dass das Gameplay abwechslungsreich blieb, ohne dass es bis zur Unkenntlichkeit vom Kurs abkam, und es hat immer noch viel von der klassischen Sonic-Attitüde.

Action-Abenteuer

Shenmue II

Shenmue II
  • Metakritisch: 81 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Xbox, Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Abenteuer
  • Entwickler: Sega AM2, Rutubo Games
  • Herausgeber: Sega, Microsoft Game Studios
  • Veröffentlichung: 6. September 2001

Die Shenmue-Serie ist ein langsameres Action-Adventure-Spiel mit Schwerpunkt auf Storytelling und Charakterbildung statt totalem Chaos und hat eine Kult-Anhängerschaft entwickelt. Der Ansatz der Fortsetzung in Bezug auf Open-World-Design, bizarre Minispiele und Simulation trug dazu bei, dass es sich um ein wirklich einflussreiches Action-Adventure-Spiel handelte, obwohl die Grafik nach heutigen Maßstäben ziemlich veraltet wirkte. Fast 20 Jahre später erhielt das Spiel eine Fortsetzung, die das Erbe des Originals in einem zeitgenössischen Umfeld weiterführte – im Guten wie im Schlechten.

Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Code: Veronica
  • Metakritisch: 69 %
  • Plattformen: Dreamcast
  • Genre: Shooter, Puzzle, Abenteuer
  • Entwickler: Nextech
  • Herausgeber: Eidos Interactive, Capcom, Sega
  • Veröffentlichung: 3. Februar 2000

Als Nachfolger von Resident Evil 2 und mit den Redfield-Geschwistern setzt Resident Evil: Code Veronica das Survival-Horror-Gameplay seiner Vorgänger fort und taucht tiefer in die Geheimnisse rund um Raccoon City und den Zombie-Ausbruch ein, der die Welt zu zerstören droht. Obwohl Code Veronica kein nummerierter Eintrag in der Serie ist, ist er für diejenigen von entscheidender Bedeutung, die die fortlaufende Erzählung verstehen möchten, und enthält einen Auftritt des langjährigen Antagonisten Albert Wesker. Für weitere solcher Spiele haben wir die besten Resident Evil-Spiele sowie die besten Zombie-Spiele aller Zeiten gefunden.

Simulation und Neuheit

Die Typisierung der Toten

Die Typisierung der Toten
  • Metakritisch: 66 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Dreamcast, Arcade
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: WOW Entertainment
  • Herausgeber: Sega
  • Veröffentlichung: 31. Dezember 1999

Die „House of the Dead“-Reihe macht großen Spaß, wenn man Zombies mit einer leichten Waffe wegschießen möchte, aber sie hilft einem nicht wirklich dabei, etwas zu lernen . Was wäre, wenn Sie um Ihr Leben kämpfen, Zombies töten und dabei etwas lernen? Typing of the Dead kombiniert Schreiblehrer mit Zombie-Überleben, indem Sie Ihre Waffe durch eine Tastatur ersetzen. Die Fadenkreuze auf dem Bildschirm werden durch Wörter ersetzt, die Sie eingeben müssen, um zu überleben. So albern die Prämisse auch sein mag, „The Typing of the Dead“ macht süchtig und hilft Ihnen wirklich dabei, schneller und mit weniger Fehlern zu tippen. Wenn man scheitert, stirbt man schließlich, oder man muss sich Uwe Bolls schrecklichen Film „Das Haus der Toten“ ansehen, der ein Schicksal hat, das viel schlimmer ist als der Tod.

Seemann

Seemann
  • Metakritisch: 80 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Dreamcast
  • Genre: Puzzle, Simulator, Abenteuer
  • Entwickler: Vivarium
  • Herausgeber: Sega
  • Veröffentlichung: 29. Juli 1999

Seaman ist ein wirklich einzigartiges Spiel, das von Baseball bis Gangster-Rap ein bisschen von allem vereint, um ein fesselndes und zugleich bizarres Erlebnis zu schaffen. Die Mission des Spiels besteht darin, die Erziehung eines meeresähnlichen Wesens zu überwachen, das Sie nähren und intellektuell bereichern, indem Sie mit ihm über Ihr Mikrofon sprechen. Sie müssen Dinge wie Temperatur und Gesundheit überwachen, um sicherzustellen, dass es sicher ist und gedeiht. Wenn der Seemann wächst, wird er beginnen, mit Ihnen zu sprechen, Vokabeln zu lernen und sogar Umgangssprache nachzuahmen. Um Ihren neuen Freund intellektuell anzuregen, müssen Sie für frische Gespräche sorgen, Fragen stellen und Inspiration anbieten. Je mehr Sie sich mit Ihrem Seemann beschäftigen, desto mehr wird er mit Ihnen teilen – Sie müssen also darauf achten, ihn nicht zum Schweigen zu bringen. Spieler, die damit Schritt halten, erfahren mehr über die jahrhundertelange Geschichte des Seaman. Unser Lieblingsteil des Spiels ist jedoch wahrscheinlich der Erzähler, der verstorbene Leonard Nimoy. Seaman wird Fans neuartiger Spiele anlocken und liefert auf vielen Ebenen ab.