Blizzard bringt endlich 6v6-Matches zurück in Overwatch 2 – vorerst

Orisa wirft in Overwatch 2 einen Pfeil.
Blizzard Entertainment

Blizzard scheint die Gebete der Spieler erhört zu haben. Das Overwatch-Team gab am Donnerstag bekannt, dass es 6-gegen-6-Spiele zurückbringt, nachdem es sie für Overwatch 2 kontrovers entfernt hatte – zumindest zu Testzwecken.

In einem Blogbeitrag gab das Team bekannt, dass es in der kommenden Saison 14 zwei 6v6-Tests durchführt. Der erste findet eine Woche nach Beginn der Saison statt, die am 10. Dezember beginnt, und wird ein neues Open-Queue-Szenario ausprobieren, bei dem Spieler kann den Charakter im Handumdrehen wechseln, muss aber mindestens eine der Rollen besetzen, ohne mehr als drei pro Team zu überschreiten. Du kannst also nicht zu Genji wechseln, wenn du bereits drei Schadenshelden hast.

Die zweite wird irgendwann in der Mitte der Saison stattfinden und auf die 2-2-2-Zusammensetzung zurückgreifen (also zwei Schaden, zwei Tanks und zwei Supporter pro Team), wird aber Änderungen in Overwatch 2 beinhalten. Der Beitrag spezifiziert nicht, was das ist, aber er wird die Verringerung der Massenkontrolle integrieren.

„Ein Teil dieser Testreihe besteht nicht nur darin, den Appetit unserer Spieler auf größere Teamgrößen zu beurteilen, sondern auch darin, verschiedene Möglichkeiten zu erkunden, wie wir eine Änderung umsetzen können, ohne auf die gleichen Probleme zu stoßen, die wir zuvor hatten“, heißt es in dem Beitrag.

Overwatch debütierte mit einem 6v6-Format, aber das führte zu Problemen mit der Teamzusammensetzung, insbesondere in der Anfangszeit, als es keine Rollenbeschränkungen gab. Das machte es für die Entwickler schwierig, die Helden auszubalancieren, und als Rollenbeschränkungen eingeführt wurden, verursachte es Probleme mit langen Wartezeiten und führte zu fehlerhaften Meta-Builds, die das Spiel im kompetitiveren Spiel schwieriger machten.

Blizzard wechselte für Overwatch 2 zu 5v5 , was sich als unpopulär erwies. Es war kein Deal-Breaker für Leute, die Overwatch weiterspielen wollten, aber es veränderte das Spiel erheblich – und nicht immer zum Besseren. Dadurch wurde das Spiel nicht nur schneller, was nicht bei jedem Helden funktioniert, sondern es wurden auch nicht viele Probleme der Entwickler gelöst .

Die Entwickler werden die Ergebnisse dieser beiden Tests – zusammen mit zwei anderen in Staffel 13, die auf 5v5 iterieren – nutzen und entscheiden, wie es weitergeht.

„Gibt es eine Welt, in der sowohl 5v5 als auch 6v6 dauerhaft in Overwatch 2 existieren? Wenn Sie mich vor ein paar Monaten gefragt hätten, hätte ich nein gesagt“, heißt es in dem Beitrag. „Wir wissen, dass sich unsere Spieler mehr als eine Erfahrung wünschen können, und das wäre etwas, das wir in Zukunft in Betracht ziehen müssten.“