Eine der größten Karten von Call of Duty: Warzone wird Open Source

Activision gab bekannt, dass es Open-Source-Daten für Call of Duty: Warzone veröffentlicht Die Caldera-Karte ist einer der größten im Spiel veröffentlichten Datensätze der Franchise und ermöglicht es den Spielern, sie in ihren eigenen Projekten zu verwenden.

Bei dem Datensatz handelt es sich um eine sogenannte Universal Scene Description (USD), die umfangreiche, detaillierte 3D-Simulationen von Dingen wie der Caldera-Karte ermöglicht. Die Daten, die den größten Teil der „Geometrie“ von Caldera sowie einige Pfade der Charaktere im Spiel umfassen, die zeigen, wie sich Spieler bewegen, werden am Mittwoch in OpenUSD (dem Open-Source-Industriestandard für diese Art von Technologie) verfügbar sein.

Der Caldera-Satz wird von Michael Vance, Senior VP of Software Engineering bei Activision, in einem Blogbeitrag als „einer der größten öffentlich verfügbaren OpenUSD-Datensätze“ bezeichnet. Vance bezeichnete es auch als „umfangreich im Hinblick auf die Weltgröße, die Tiefe des Szenendiagramms“, Kollisionen und andere Aspekte.

Die Karte im Spiel war bereits recht groß und wurde aus diesem Grund für dieses Projekt ausgewählt. Es ist eines der größten, das das Franchise jemals geschaffen hat, und konkurriert mit der ursprünglichen Warzone- Karte und Verdansk von Call of Duty: Modern Warfare . Die Daten selbst werden etwa 4 GB groß sein.

Die Flüsse der Caldera fließen in Call of Duty: Warzone durch zerklüftete Klippen
Aktivierung

Durch die Veröffentlichung der Daten können Entwickler sie nicht nur für potenzielles Modding und KI-Training nutzen, sondern es wird auch bei der zukünftigen Entwicklung von Call of Duty hilfreich sein. Da es sich um eine größtenteils fertige Karte handelt, die nachweislich öffentlich funktioniert, handelt es sich um eine einzigartige Ressource für diese Art von Arbeit.

„Wir haben das ständige Bedürfnis, das Spielerlebnis zu verbessern und noch mehr Reichtum und Details zu bieten. „Innovationen, die sich aus dieser Datensatzveröffentlichung ergeben, könnten unseren Content-Teams mehr Freiheit und Flexibilität geben, die fesselndsten Szenarien für unsere Spieler zu finden“, sagte Vance.

Die Caldera-Karte wurde erstmals 2021 im Warzone Pacific -Update eingeführt. Es handelte sich um eine riesige Battle-Royale -Karte mit 15 Gebieten und vielen Orten zum Erkunden – einige davon basierten auf anderen Multiplayer-Karten aus der Franchise. Das Pacific-Update wurde dann in Warzone Caldera umbenannt, aber 2023 eingestellt, um Platz für Warzone 2.0 zu machen.