Destiny 2: Lightfall kann seinen Avengers: Infinity War-Moment nicht liefern
Der Vergleich zwischen Destiny 2: Lightfall und Avengers: Infinity War beginnt direkt mit den Eröffnungsmomenten von Bungies neuester Erweiterung. Es gibt keine Exposition mehr, durch die man hindurchkommen muss; der Zeuge, ein mythischer Bösewicht, der die Wurzel der Dunkelheit darstellt, gegen die Wächter fast ein Jahrzehnt lang gekämpft haben, ist hier, und der Reisende, der unseren Helden das Licht und ihre gottähnlichen Fähigkeiten verliehen hat, ist direkt bedroht. Der Einsatz könnte nicht höher sein, aber Lightfall wird diesem Moment nicht gerecht.
Ich ziehe hier keine Verbindungen, die nicht hergestellt werden sollten – die bombastischen Eröffnungsmomente von Lightfall erinnern an die unerbittliche Dynamik von Infinity War in seinem ersten Akt. Der Reisende wird in Lightfall belagert und Wächter werden durch eine Bewegung des Handgelenks des Zeugen demontiert, was das unmittelbare Gemetzel widerspiegelt, das durch die Hände von Thanos kurz vor seiner Ankunft auf der Erde herbeigeführt wurde. Dieses Gefühl ist dasselbe; unser Antagonist ist hier, und es gibt keinen anderen Ort, an den wir fliehen können. In den letzten Augenblicken der Kampagne rief sogar ein Mitglied meines Fireteams aus: „Hey, das ist eine Zeile aus Infinity War. ”
![Ein Titan mit einem Granatwerfer in Destiny 2..](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2-lightfall-grenade-launcher.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Es ist klar, dass Lightfall ein zweiteiliger Abschluss der Light and Darkness-Saga von Destiny 2 ist, einer, der nicht vollständig abgeschlossen sein wird, bis The Final Shape im Jahr 2024 erscheint. Aber während der Einsatz hoch ist für das, was ein aufregender Abschluss hätte sein sollen , es gibt keine Konsequenzen. Marvels geschichtsträchtiges Kinouniversum befindet sich derzeit in felsigem Wasser , aber die Infinity Saga kam mit hart erkämpfter Dynamik und verheerenden Folgen. Lightfall erfüllt die erste Hälfte und fällt in der zweiten kläglich zurück.
Hohe Einsätze, keine Konsequenzen
Es ist schwer, hier Spoiler zu vermeiden, also betrachten Sie dies als Ihre Warnung, aber das ist das Hauptproblem mit Lightfall. Bis zum Ende der Geschichte ändert sich eigentlich nur sehr wenig. Sie werden an einen neuen Ort geschickt, Neomuna, und es fühlt sich an, als ob es Schwung gibt. Aber die letzten Momente von Lightfall haben im Vergleich zum Ende der The Witch Queen- Ära nicht viel daran geändert, wie das Destiny-Universum funktioniert.
Lassen Sie uns für einen Moment in das Unkraut der Erzählung eintauchen (machen Sie sich bereit für viele Eigennamen). Sie werden nach Neomuna geschickt, weil Calus, ein altes Gesicht aus Destiny 2, dort seine Schattenlegion aufgestellt hat. Calus ist ein neuer Schüler des Zeugen und tritt in die Fußstapfen von Rhulk, den die Spieler in The Witch Queen gesehen haben. Warum ist Calus auf Neomuna? Der Schleier.
![Ein Wächter, der in Destiny 2 bei Caitl steht.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2-lightfall-caitl.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Der Schleier ist etwas, aber ich kann dir nicht genau sagen, was. Anscheinend ist es für den Zeugen erforderlich, Zugang zum Reisenden zu erhalten und das Licht zu nutzen, aber es wird nur sehr wenig darüber erklärt, was der Schleier ist, wie er funktioniert und, was noch wichtiger ist, warum wir zum ersten Mal davon hören. Trotzdem weiß jeder, mit dem Sie während der Geschichte interagieren, genau, was der Schleier ist, so sehr, dass keiner von ihnen das Bedürfnis verspürt, Ihnen diese grundlegende treibende Kraft hinter der Erzählung zu erklären.
Dies ist noch problematischer angesichts des Endes der Staffel der Seraph, der letzten Staffel in der Ära der Hexenkönigin . Die Geschichte endet damit, dass der Reisende geht, bevor er von der Schwarzen Flotte zurückgejagt wird, die nirgendwo anders hinlaufen kann. Es gab ein Gefühl des Verlustes; der Reisende verließ uns. Aber Lightfall folgt diesem Verlust nicht mit den wahren Konsequenzen dessen, was das Verlassen des Reisenden bedeuten würde – stattdessen führt es Sie um einen großen Kreis herum, um fast genau dort zu landen, wo das letzte Jahr von Destiny aufgehört hat.
Daran scheitert Lightfall in seinem Infinity War- Moment. Es gibt keine Konsequenzen. In Infinity War gibt es ein verheerendes Ende, bei dem die Hälfte des beliebten MCU weggeschnappt wird, und obwohl viele dieser bekannten Gesichter in Endgame wiederkommen, sind sie nicht mehr dieselben. Bungie hat dort Pfähle aufgestellt, wo es das Destiny-Universum grundlegend verändern wollte, aber es hat nichts geändert. Die Charaktere tun so, als hätte sich die Welt von Destiny verändert, aber ich war nie mit ihnen unterwegs.
Es ist jedoch schwer, mehr zu erwarten. Schließlich ist Destiny 2 ein Live-Dienst, bei dem ein konsistentes und wiederspielbares Spielerlebnis immer wichtiger ist als ein Erzählbogen. Infinity War könnte seine Charaktere wegschnappen, aber ist ein solcher Verlust in einem Live-Dienst wie Destiny 2 möglich, wo ein großer Teil der Spieler nicht einmal mit der Geschichte interagiert? Ich glaube, es gibt Möglichkeiten, wie die Erzählung dieses Gefühl von Gewicht vermitteln könnte, das Infinity War gebracht hat, aber der Mangel an erzählerischer Flexibilität in einem Spiel wie Destiny 2 wirkt sich sicherlich gegen die Geschichte von Lightfall aus.
Kämpfe mit Strand
Das Tempo in Lightfall hat auch einige ernsthafte Probleme. Es gibt wunderbar gestaltete Actionsequenzen, solide Charaktermomente mit Ihrem Hauptgefährten Nimbus und einige der besten Streiks und Lost Sectors, die Destiny je gesehen hat. Aber die Kampagne leidet unter einem ungleichmäßigen Tempo während der Begegnungen, was nach Abschluss zu einem Gefühl der Leere führt.
Meistens stammt dies von der neuen Strand-Unterklasse. Strand ist einzigartig, weil Guardians die ersten sind, die seine Macht nutzen, eine Tatsache, auf die sich Bungie beim Marketing für Lightfall stark stützte. Die Geschichte ging davon aus, dass wir Strand, die Fäden zwischen der Realität, auf Neomuna entdecken würden. Das stimmt, aber das liegt daran, dass ein Strand-Knoten während der zweiten Mission der Kampagne einfach offen in einer Stadtstraße sitzt.
![Ein Wächter, der Strand in Destiny 2 verwendet.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2-lightfall-strand-titan.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Strand ist einfach da in Neomuna, und anscheinend sind die Cloud Striders, die Verteidiger von Neomuna, die ohne die Hilfe des Reisenden gegen die Dunkelheit gekämpft haben, nicht darüber gestolpert. Dies trotz der Tatsache, dass die Cloud Striders herausgefunden haben, wie man die gesamte Bevölkerung von Neptun (wo sich Neomuna befindet) in die Cloud hochlädt. Ich schätze, sie haben nur die hellgrünen Knotenpunkte übersehen, die in der zukünftigen Technologielandschaft ihrer Stadt verstreut sind.
Die Entdeckung von Strand führt zu einigen großartigen Momenten in der Geschichte, einschließlich einer Trainingsmontage, die direkt aus einem Actionfilm stammt. Trotzdem fühlt es sich nie so an, als ob unsere Wächter Strand brauchen . Es gibt einen übergreifenden Bösewicht in Calus und dem Zeugen, für den wir bereits gerüstet sind, und die Kampagne springt hin und her zwischen unserem Aufstieg zum Meister Strand und den Bösewichten, die das Licht bedrohen, ohne die beiden jemals zu verbinden. Du bist zwischen zwei Notlagen hin- und hergerissen, von denen sich keine motiviert anfühlt und die beide nicht in Befriedigung enden.
Hier gibt es wesentliche Verbesserungen
Es gibt Probleme mit Lightfall, und es ist derzeit schwierig, die Kampagne zu empfehlen. Ich möchte diese Geschichte jedoch nicht verlassen, ohne zu sagen, dass Destiny 2 als Spiel mit der Erweiterung eine massive Verbesserung erfahren hat. Das neue Build-Crafting-System macht das Ausrüsten deines Wächters tiefer, lohnender und zugänglicher. Die Wächter-Ränge bieten neuen Spielern endlich ein reibungsloses Onboarding-Erlebnis (etwas, wonach sich die Community in den letzten Jahren gesehnt hat). Ich kann mit Zuversicht sagen, dass Destiny 2 als Spiel noch nie an einem besseren Ort war.
![Nimbusspringen in Destiny 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2-lightfall-nimbus.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Season of Defiance, das zusammen mit Lightfall gestartet wurde, ist ebenfalls fantastisch. Es ist eine viel fesselndere Geschichte als die in Lightfall und kommt mit der vielleicht besten saisonalen Aktivität, die Bungie je gemacht hat. Auch verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität haben ihren Weg in das Spiel gefunden, die endlich einige grundlegende Probleme bei der Jagd nach Beute, der Verwaltung Ihres Inventars und dem Jonglieren mit einer endlosen Flut von Währungen beheben. Aus Gameplay-Perspektive ist Lightfall ein großer Gewinn.
Darunter leidet die Erzählung. Ich bin zuversichtlich, dass der bevorstehende Raid „Wurzel der Albträume“ die Geschichte auf sinnvolle Weise auszahlt, aber es ist schwer vorstellbar, dass eine Welt, in der das Verzögern dieses Abschlusses den dritten Akt der ersten Saga von Destiny 2 besser macht. Meine einzige Hoffnung ist, dass The Final Shape, wenn es startet, Lightfall rückwirkend zu einer besseren Erweiterung macht.
Destiny 2: Lightfall ist ab sofort als Add-on für das Basisspiel erhältlich.