Am selben Tag wurden drei spirituelle Nachfolger von Disco Elysium bekannt gegeben

Harry und Kim von Disco Elysium posieren vor einem sonnenbeschienenen Himmel.
ZA/UM

Man könnte meinen, dass am Freitag nur ein spiritueller Nachfolger von Disco Elysium angekündigt wurde, der teilweise von Leuten aus dem ursprünglichen Team erstellt wurde. Es stellte sich heraus, dass drei davon enthüllt wurden, alle mit der Hoffnung, eines der besten Spiele aller Zeiten weiterzuverfolgen.

An erster Stelle steht Dark Math Games, das am Freitag sein Spiel XXX Nightshift angekündigt hat . In einer Pressemitteilung wird das Studio als „Abtrünnige Gruppe“ vom ursprünglichen Team beschrieben. Während XXX Nightshift in den ersten Aufnahmen (die Sie sich unten ansehen können) sehr an Disco Elysium erinnert, wird das Studio laut Angaben des Studios eine „einzigartige Begleitdynamik“, ein tiefgreifendes RPG-System und mehrere Möglichkeiten zur Lösung eines Rätsels in einem Skigebiet in enthalten Die Antarktis spielt im Jahr 2086.

Das Studio wird von Timo Albert, einem ehemaligen Motion-Graphic-Designer am ZA/UM, zusammen mit drei weiteren Gründern geleitet. Es arbeiten 20 Leute an dem Spiel, aber ob es noch andere ehemalige Disco Elysium -Teammitglieder im Team gibt, wurde nicht bekannt gegeben – nur, dass sie für das preisgekrönte CRPG „geschult“ wurden.

„Zusätzlich zur Innovation der traditionellen RPG-Mechaniken werden wir etwas Neues auf den Tisch bringen. Du wirst sehen. Und natürlich ein paar Worte weniger. Und vielleicht noch ein paar Kugeln. Insgesamt: viel mehr Spaß.“ Albert, der jetzt Art Director bei Dark Math ist, schrieb in der Pressemitteilung.

Als nächstes kommt Longdue, ein kleines Team aus etwa einem Dutzend Entwicklern, darunter einige, die am klassischen Indie gearbeitet haben. Sie entwickeln ein Spiel, das „das preisgekrönte Vermächtnis von Disco Elysium fortsetzt und ein mutiges neues künstlerisches Unterfangen darstellt, das darauf abzielt, im erzählerischen CRPG-Bereich eine Vorreiterrolle einzunehmen.“ Es gibt noch keinen Titel, aber in einer Pressemitteilung heißt es, dass es über eine „bahnbrechende ‚psychogeografische RPG‘-Mechanik“ verfügen wird, was nur eine schicke Art zu sagen ist, dass Ihre Entscheidungen die Welt auf komplexe, sich ständig verändernde Weise gestalten können.

GamesIndustry.biz bestätigte, dass der ehemalige Designer Robert Kurvitz und der ehemalige Art Director Aleksander Rostov beteiligt sind. Sie sind zwei der ehemaligen ZA/UM-Mitglieder, die das Unternehmen im Jahr 2022, etwa zu der Zeit, als der ZA/UM-Kulturverein aufgelöst wurde, unfreiwillig verließen. In einem späteren Bericht von GamesIndustry.biz wurde behauptet, der Rauswurf sei auf „Fehlverhalten“ zurückzuführen.

Schließlich gibt es noch „Summer Eternal“, das in einer Reihe von Blogbeiträgen, die am Freitag auf seiner Website veröffentlicht wurden, direkt angibt, welche Autoren und Künstler von Disco Elysium zum Team gehören. Auf der Liste stehen die Schriftsteller Argo Tuulik, Olga Moskvina und Dora Klindžić; Art Director Aleksandar Gavrilović; Konzeptkünstlerin Anastasia Ivanova; Grafikdesigner Mitchell Oswell; und sogar der Erzähler Lenval Brown.

Summer Eternal ist als Genossenschaft gegründet, in der die Vollzeitmitglieder „immer die Kontrolle über die Mittel ihrer Schöpfung behalten sollten“. Ihr Ziel ist es, die Arbeit, sowohl technisch als auch kreativ, fortzusetzen, die mit Disco Elysium begann.

„Ich glaube, dass wir beim letzten Mal etwas Genreübergreifendes geschaffen haben. Disziplinüberschreitend. Etwas völlig Neues. Ich bin nicht bereit, das aufzugeben“, sagte Tuulik in einem Beitrag . „Also sind wir mit einem Ziel vor Augen zurück ans Zeichenbrett gegangen: Lasst es uns von Anfang an neu angehen, aber dieses Mal wollen wir uns nicht gegenseitig verarschen, sobald die Zielflagge fällt.“

Dies ist ein passendes Zitat, wenn man bedenkt, was mit ZA/UM nach dem überraschenden Erfolg von Disco Elysium passiert ist. Es begann auf dem PC, wurde auf nahezu jede Konsole portiert und gewann zum Jahresende viele große Auszeichnungen. Später wurde berichtet, dass Amazon an einer möglichen Adaption für Prime arbeiten würde . Leider haben interne Kämpfe und ein chaotischer Rechtsstreit eine richtige Fortsetzung von „Disco Elyisum“ verhindert (obwohl ZA/UM noch an einem anderen Projekt arbeitet).

Summer Eternal hat keine Informationen über sein Spiel preisgegeben, aber die Stimmung passt in seiner Politik sehr zu Disco Elysium , mehr als zu den anderen beiden Studios. Die Website beginnt mit einem ausführlichen Manifest über den Zustand der Videospielbranche, den Übergang zur generativen KI und die ständige Abwanderung des Kapitalismus. „Wir machen Spiele, weil wir es müssen. Es ist unsere Berufung“, heißt es darin.