Dune: Awakening wird seine Karte dank abtrünniger Sandstürme jede Woche ändern

Dune: Part Two , die lang erwartete Fortsetzung des Oscar-prämierten Hits Dune aus dem Jahr 2021 , ist endlich erschienen und feiert an den Kinokassen ein tolles Eröffnungswochenende. Für diejenigen, die Dune zum ersten Mal im Kino erleben, endet der Film mit einem kleinen Cliffhanger , und langjährige Fans der Geschichte werden sehnsüchtig auf das Ende des Abenteuers warten. Ganz gleich, in welches Lager Sie sich einordnen, Sie werden mit Sicherheit Lust auf mehr haben – und zum Glück bekommen heute alle mehr davon mit einem neuen Blick auf das kommende Survival-MMO Dune: Awakening .

Dune: Awakening wurde erstmals auf der Gamescom 2022 angekündigt und wird von Funcom entwickelt, dem norwegischen Studio hinter dem Echtzeit-Strategiejuwel Dune: Spice Wars , dem Survival-MMO Conan Exiles und dem Rhythmus-Shooter Metal: Hellsinger . Bis zu diesem neuen Trailer haben wir nichts anderes als Konzeptzeichnungen gesehen.

Digital Trends erfuhr vor der Veröffentlichung des neuen Trailers mehr über das kryptische Projekt und erhielt Einblicke von Joel Bylos, Creative Director von Funcom. Die Adaption eines Films, der auf einem Buch mit solch einer tiefgründigen Geschichte basiert, war laut dem Entwicklerteam eine ziemliche Herausforderung, aber ihr vorrangiges Ziel bestand zu jeder Zeit darin, die Unermesslichkeit von Arrakis darzustellen. Jeder Spieler wird sich in dieser Welt sehr klein fühlen, so wie er es sollte.

Überlebende Arrakis

„Arrakis ist ein Test, sagen die Fremen“, erklärt Joel Bylos in einer neu aufgezeichneten Frage-und-Antwort-Runde zum bevorstehenden Spiel . „Und der Spieler taucht in Dune: Awakening sofort mitten in diese Prüfung ein.“

Die Spieler beginnen ihre Erfahrung auf Arrakis alleine in der Wüste und suchen nach Ausrüstung, Schatten vor der glühenden Sonne und, was am wichtigsten ist, nach Wasser. Wasser kann durch den Verzehr seltener Pflanzenfasern oder, wenn Sie einen Destillanzug finden, durch das Töten anderer Spieler und die Umwandlung ihres Blutes in Wasser gefunden werden. Hart, aber überlebensnotwendig. Aber selbst wenn Sie Ihre Feinde besiegen und gut ausgerüstet und hydriert sind, besteht die Gefahr, dass Sie von einem riesigen Sandwurm gefressen werden. Sie lauern immer unter der Oberfläche.

„Jedes Mal, wenn man über den Sand läuft, macht man sich große Sorgen“, sagte Bylos. „Man muss immer darüber nachdenken, was man tut.“ Sandwürmer können von einem Spieler nicht getötet werden und stellen eine ständige Bedrohung für alle auf Arrakis dar.

Während Sie im Spiel vorankommen und die weite Wüste durchqueren, werden die Spieler schließlich einen sicheren Hafen finden. Jeder Server verfügt über statische Teile seiner Karte, in denen Spieler vor den tödlichen Sandstürmen von Arrakis sicher sind. Hier können Spieler ihr Aussehen anpassen, mit anderen Spielern in Kontakt treten, Häuser bauen und sogar ihre Baupläne an andere Spieler verkaufen. Wie bei der kanonischen Dune- Handlung dient der Planet lediglich als Kulisse für eine Geschichte über politische Intrigen.

Sobald die Überlebensbedürfnisse erfüllt sind, können die Spieler einem der großen Häuser des Spiels Hand anlegen und Plünderungsmissionen abschließen, um in den Rängen aufzusteigen und zu mächtigen politischen Anführern zu werden. Während Dune: Awakening in einer anderen Zeitlinie als die Hauptgeschichte spielt, sind die beiden Hauptfraktionen immer noch das Haus Atreides und das Haus Harkonnen. Spieler können auch ihre eigenen Gilden gründen, um ein bestimmtes Haus zu unterstützen. Wir wissen immer noch nicht viel darüber, was diese großen Häuser von den Spielern verlangen werden, aber wie bei jedem MMO hängt die Funktionsweise und Konkurrenz der einzelnen Server vollständig von der Spielerbasis ab.

„Sie können ein Handwerker sein, der Waren auf der Börse verkauft. „Man kann ein Architekt sein, der riesige Stützpunkte für andere baut“, sagt Bylos. „Sie können auf jeden Fall auf Nummer sicher gehen, wenn Sie das Spiel so spielen wollen.“

Der Flugsand

Wenn Sie sich mehr für den PVP-Aspekt von Dune: Awakening interessieren, gibt es auf jedem Server spezielle Zonen, die der umfassenden Kriegsführung gewidmet sind. Spieler können sich weit weg von der Sicherheit in die „tiefe Wüste“ wagen, wo die wildesten Sandwürmer und die beste Beute laichen.

Ein Levelsystem im gesamten Spiel ermöglicht es den Spielern, neue Fähigkeiten zu erlernen und sich auf verschiedene Kampfformen zu spezialisieren – Sie können wählen, ob Sie ein Elite-Scharfschütze, ein Nahkampfspezialist wie der Freman oder ein Fahrzeugführer sein möchten, der Ihre Gilde unterstützt ein Ornithopter, während sie Gewürze ernten und Ruinen nach Ausrüstung und Materialien erkunden. Sie können riesige Stützpunkte in der äußeren Wüste entwerfen und bauen, um eine Festung für Soldaten zu errichten und kleinere Clans auf Arrakis zu dominieren.

Spieler, die in Dune: Awakening vor einem riesigen Sandwurm fliehen.
Funcom

Aber im Gegensatz zu den ausgewiesenen sicheren Bereichen auf dem Server hält in dem, was Entwickler als „Wandersand“ bezeichnen, nichts ewig.

„Jede Woche fegt ein Coriolis-Sturm herein und verändert die Landschaft in dieser Gegend völlig“, sagt Bylos. Der Sturm zerstört alles – Wahrzeichen und Stützpunkte. „Spieler, die diese Gebiete erkunden, können jede Woche eine völlig neue Karte erkunden.“

Bylos verglich diese Zone mit dem beliebten Survival-Shooter Rust, der wöchentliche und monatliche Server-Wipes einsetzt, um das Spiel frisch zu halten und zu verhindern, dass dedizierte Gruppen für immer über einen Server herrschen . Die Spieler wetteifern darum, riesige Basen zu errichten und Ressourcen für einen Wipe-Zyklus zu horten, aber zu Beginn des nächsten Wipe-Zyklus beginnen alle auf dem gleichen Level.

Es lebe die Kämpfer, wie die Freman sagen.

Funcom hat weder ein Veröffentlichungsdatum noch einen Zeitplan für die Veröffentlichung von Dune: Awakening bekannt gegeben. Es wird voraussichtlich auf PC , PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.