Escape Academy Review: Spaß im Escape Room, abzüglich der Einsätze

Manchmal kann eine einfache Idee zu einem täuschend kniffligen Puzzle werden. Das ist bei Escape Academy der Fall, einem neuen Indie-Titel, der die Idee eines Fluchtraums in Ihr Wohnzimmer bringt. Es ist eine Grand-Slam-Idee, die das Spiel in vielerlei Hinsicht erreicht, aber nicht ohne Probleme, ein paar Lösungen zu finden.

Das liegt nicht an mangelnder Erfahrung. Das von Coin Crew Games entwickelte First-Person-Puzzlespiel wurde von Menschen entwickelt, die vor der Pandemie echte Fluchträume entworfen haben. Coin Crew wollte diese Erfahrung in Form eines Videospiels angemessen würdigen und die befriedigende Freude nachbilden, die beim Lösen einer komplizierten Puzzlebox entsteht. Viele Escape-Room-Grundlagen lassen sich perfekt in ein digitales Medium übertragen, obwohl andere nicht ganz so sauber hineinpassen.

Escape Academy liefert fachmännisch gestaltete Rätsel, die in einer Koop-Umgebung glänzen, obwohl es Mühe hat, die Spannung eines echten Fluchtraums zu reproduzieren. Angesichts der begrenzten Anzahl von Levels und der kurzen Laufzeit möchte ich mich bereits für eine größere, komplexere Fortsetzung anmelden.

Die Kunst der Flucht

Wenn das Spiel beginnt, werden die Spieler schnell an einer Universität eingeschrieben, deren einziger Zweck es ist, den Studenten die Kunst der Flucht beizubringen. Es gibt eine durchgehende Spionageerzählung im Spiel, die die unterschiedlichen Rätselräume miteinander verbindet, aber es ist kaum mehr als eine clevere Set-Anordnung, um einige lustige Tests zu erstellen. Es gibt Spuren von kreativem Worldbuilding, aber sie gehen ein wenig in den kürzesten Dialog-Interstitials verloren.

Escape Academy zeichnet sich dort aus, wo es darauf ankommt: Puzzle-Design. Während des Spiels lösen die Spieler etwas mehr als ein Dutzend Rätselräume, während sie Pokémon-ähnliche Abzeichen verdienen. Jeder Raum unterscheidet sich vollständig von den anderen und bietet eine Mischung aus erfinderischen Rätseln, die zum Thema passen. In einem Zimmer mache ich zum Beispiel eine Tasse Tee. Ich werde in ein Gewächshaus mit einem Kochfeld in der Mitte geworfen. Im Laufe des Levels lasse ich Teeblätter unter ein Mikroskop fallen und zähle Elemente ihrer Zellen, um eine Schlosskombination abzuleiten. Ein weiteres Versatzstück spielt sich wie ein Actionfilm ab, in dem ich meiner Professorin Nummern rüberfunke, während ich beobachte, wie sie über Sicherheitsmonitore einen Gefängnisausbruch orchestriert.

Besonders schön ist, dass sich kein Raum stumpf oder verwirrend anfühlt, selbst die späten Spielräume. Ich war nie davon überwältigt, zu viele Hinweise und Objekte zu haben, mit denen ich gleichzeitig interagieren konnte. Normalerweise hatte ich jeweils ein paar wichtige Gegenstände zur Hand und einige auffällige Level-Design-Hinweise, um meine Aufmerksamkeit darauf zu lenken. Dadurch fühlt es sich besonders wie ein echter Escape Room an, da es nicht so gebaut ist, dass Sie sich verloren fühlen. Wenn Sie ein Klavier sehen, wissen Sie, dass Sie es spielen müssen; Es geht nur darum, herauszufinden, welches andere Rätsel Ihnen sagt, welche Tasten Sie drücken müssen. Selbst wenn Sie durcheinander kommen, bietet ein großzügiges Hinweissystem klare Anstupser, was dies für Spieler jeden Alters viel freundlicher macht.

Eine Reihe von Computern zeigt ein Rätsel in der Escape Academy.

Die Ich-Perspektive funktioniert auch hier und ermöglicht es den Spielern, die Erfahrung des ängstlichen Herumlaufens in einem Raum nachzuahmen. Eine besonders kleine, aber nette Geste ist die Möglichkeit, einen Hinweis auf den Bildschirm zu pinnen, wodurch Dinge wie Chiffrierrätsel viel einfacher zu lösen sind, ohne dass Stift und Papier erforderlich sind. Ich wünschte, es gäbe mehr Möglichkeiten, Hinweise im Spiel aufzuschreiben – meine Maulwurfshaut voller Zahlen und Notizen lässt mich derzeit wie einen Serienmörder aussehen – aber die Rätsel sind so klein, dass es im Allgemeinen einfach ist, eine kurze sichere Kombination oder Form beizubehalten Muster im Kopf.

Fehlende Schlüssel

Es ist klar, dass das Spiel von Escape-Room-Experten liebevoll gestaltet wurde, da jedes Level vollgepackt ist mit intuitiven Logikrätseln, die einfach zu lieben sind. Es wird etwas unordentlicher, wenn es darum geht, die High-Stakes-Energie zu replizieren, die Escape Rooms in der realen Welt mit sich bringen. In diesen Szenarien ist es ein Rennen gegen die Uhr, bei dem die Teams darum kämpfen, aus dem Raum zu entkommen, bevor sie von dem 25-Jährigen an der Rezeption rausgeschmissen werden.

Escape Academy ist nicht ganz in der Lage, diesen manischen Geist einzufangen. Jedes Level hat ein Zeitlimit und oben auf dem Bildschirm zählt eine Uhr bedrohlich herunter, aber es ist ein Placebo. Wenn die Zeit abläuft, hat das keine Konsequenzen. Der Raum läuft einfach normal weiter. Der einzige Nachteil ist, dass Sie auf dem Zeugnis, das Sie am Ende jedes Levels erhalten, eine etwas schlechtere Note erhalten.

Diese Noten sind nicht gerade ein starker Anreiz, es besser zu machen. Es gibt keine Bestenlisten, auf denen Spieler ihre Punktzahlen oder sogar Raumräumungszeiten vergleichen können. Das Fehlen von Wettbewerben in der Freundesliste macht Sinn, denn sobald Sie einen Raum gelöst haben, gibt es nicht mehr viel Herausforderung. Sie können es leicht mit jeder Rätselantwort bewaffnet wiederholen und in wenigen Minuten ein A+ erhalten. Es gibt keinen guten Grund, wieder in ein Level zurückzukehren, außer es im Koop-Modus zu versuchen.

Hier geraten die digitalen und physischen Escape-Room-Erlebnisse in Konflikt. Du sollst nur einmal einen echten machen. Die Gefahr eines Scheiterns macht einen Escape Room zu einem aufregenden Abend, aber ein Scheitern ist in einem Spiel nicht so bedeutsam. Sie können jederzeit zurücksetzen oder es erneut versuchen. In einem Raum musste ich die richtigen Drähte an einer Bombe durchtrennen. Wenn ich es vermasselte, war meine einzige Konsequenz, dass ein paar Minuten auf der Uhr verstrichen waren. Ich konnte so viel vermasseln, wie ich wollte, bis ich schließlich den richtigen Draht durchtrennte. Was sollte das Spiel tun, mir sagen, dass ich es nicht noch einmal versuchen könnte, wenn ich nicht für einen weiteren Versuch bezahlt hätte?

Escape Academy Review: Spaß im Escape Room, abzüglich der Einsätze - escape academy lab

Man muss der Escape Academy zugutehalten, dass sie andere clevere Wege findet, um ein Gefühl der Spannung zu erzeugen. Echte Fluchträume können leichte Panik auslösen, aber es ist immer eine sichere Umgebung mit niedrigen Einsätzen. Hier werden die Spieler in eine brennende Bibliothek oder eine Reihe langsam überfluteter Räume geworfen. Diese Szenarien machen das Rennen um die Flucht spannender, obwohl sich das Fehlen einer sinnvollen Fehlschlagfolge als echte Herausforderung erweist.

Das fände ich nicht so schlimm, wenn da noch etwas mehr im Paket wäre. Die Escape Academy verfügt nur über etwa ein Dutzend Räume, von denen ich die meisten durchgeblättert habe, bevor ich das vorgeschlagene Zeitlimit erreicht habe. Ich habe nur etwa drei Stunden gebraucht, um es fertigzustellen. Ein Epilog würde es mir erlauben, jederzeit wieder hereinzuschauen und alte Räume erneut zu spielen, aber das macht nicht viel Spaß.

Das ultimative Spiel für Paare

Wenn Sie Escape Academy spielen möchten, empfehle ich Ihnen dringend, dies mit einem Freund zu tun. Die gesamte Geschichte kann mit zwei Spielern im Split-Screen-Modus abgeschlossen werden, und hier glänzt das Spiel wirklich. Während ich das Spiel meistens alleine gespielt habe, kam meine Lieblingserfahrung damit aus dem Koop. Es ist der Moment, in dem sich das Spiel am wunderbarsten chaotisch anfühlt, als mein Puzzle-Kumpel und ich durch einen Raum hüpfen, uns gegenseitig Hinweise zurufen und Notizen austauschen. Es reiht sich direkt neben It Takes Two in das Pantheon der erstklassigen „Paarspiele“ ein.

Bei zwei Spielern fällt jedes kleine Designdetail auf. Die Möglichkeit, einen Hinweis an den Bildschirm zu pinnen, funktioniert besonders gut in einer geteilten Bildschirmumgebung, in der ein Spieler eine Notiz hochhalten kann, während der andere ein Rätsel löst. Es gibt normalerweise mindestens zwei Aufgaben, die zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Level erledigt werden können, was es den Spielern ermöglicht, zu teilen und zu erobern, ohne sich zu weit voneinander zu entfernen. Das einfachere Puzzle-Design macht es auch zu einer hervorragenden Option für Eltern, die etwas mit ihrem Kind spielen möchten.

Die Spieler lösen im Koop-Modus von Escape Academy ein Rätsel.

Während die Escape Academy nicht jede Nuance des Escape-Room-Erlebnisses einfangen kann, bringt sie die soziale Komponente auf den Punkt. Es ist ein Spiel, das am besten als Bindungsübung genossen wird. Es ist eine Entschuldigung, einen Freund zu sich einzuladen und sich danach zu unterhalten, ähnlich wie ein Abend in einem Escape Room unweigerlich in einer Bar endet. Die kurze und süße Art macht es zu einer perfekten Ergänzung für eine soziale Hangout-Session.

Spielen Sie es nur nicht zuerst alleine, sonst riskieren Sie, der unausstehliche Freund zu werden, der Ihren Kumpel ungeduldig durch Rätsel hetzt.

Unsere Stellungnahme

Escape Academy ist ein liebenswertes Puzzlespiel, das einfach das einzigartige Vergnügen von Escape Rooms mit allen teilen möchte. Jedes gut gestaltete Level bringt eine Reihe cleverer Logikrätsel mit sich, deren Lösung immer befriedigend ist, besonders mit einem Kumpel. Es ist schwieriger, den Spielern ein sinnvolles Gefühl des Scheiterns zu vermitteln, da die bedeutungslosen Zeitlimits die Spannung aus dem Raum saugen. Trotz seiner Bemühungen, die Energie realer Fluchträume festzunageln, ist es eine der unterhaltsamsten Möglichkeiten, diesen Sommer einen samstäglichen Spieleabend zu verbringen.

Gibt es eine bessere Alternative?

Die Room-Serie bietet ein unglaublich starkes Puzzlebox-Gameplay. Wenn Sie nach einem längeren, komplizierteren Koop-Puzzlespiel suchen, ist It Takes Two das Beste seiner Klasse.

Wie lange wird es dauern?

Ich brauchte weniger als drei Stunden, um das Spiel zu beenden, obwohl ich zuvor während der Demos ein paar Räume gemacht hatte. Trotzdem werden die Durchspiele ungefähr vier Stunden dauern, ohne Anreiz für Wiederholungen.

Solltest du es kaufen?

Ja. Auch wenn es kurz und unvollkommen ist, hatte ich eine wunderbare Zeit, jeden Raum zu lösen. Schnappen Sie sich einen Freund und machen Sie eine Nacht daraus.

Escape Academy wurde auf PC und Steam Deck getestet.