Street Fighter 5 ist eine der besten Erlösungsgeschichten im Gaming
Fünf Jahre nach seiner Veröffentlichung hat Street Fighter 5 endlich seinen letzten Charakter hinzugefügt, den amerikanischen MMA-Kämpfer Luke Sullivan. Capcom sagt, dass Luke ein Zeichen für die Zukunft ist, da er ein sehr wichtiger Charakter für den nächsten nummerierten Eintrag der langjährigen Kampfspielserie sein wird. Als ich von der Zukunft hörte, musste ich an die lange Reise von Street Fighter 5 denken. Dieses Spiel war in seinen fünf Jahren buchstäblich in der Hölle und zurück.
Street Fighter 5 wurde ursprünglich am 16. Februar 2016 veröffentlicht und seit dem 29. November 2021 hat das Spiel seinen letzten DLC-Charakter hinzugefügt. Während an Street Fighter 5 heute gerne gedacht wird, war es nicht immer so. Es musste mit einem holprigen Start und dem Ausstieg des Produzenten aus der Serie nach 30 Jahren fertig werden . Aber die Beharrlichkeit von Capcom hat uns gezeigt, wie sich ein mittelmäßiges Spiel während seiner gesamten Lebensdauer in einen Klassiker verwandeln kann.
Kämpfe, um an der Spitze zu bleiben
Die Vanilla-Veröffentlichung von Street Fighter 5 wurde von Kritikern und Fans mit gemischten Kritiken aufgenommen, wobei viele die gleichen Probleme anführten. Das Spiel hat zweifellos Spaß gemacht, aber ich erinnere mich, wie ich das Spiel startete und bemerkte, wie peinlich trocken das Paket anfangs war.
Wenn Sie nicht da wären, gut für Sie, denn Sie wären mit einem strikten Offline-Versus-Modus, unausgegorenen Charakter-Story-Modi und einem Überlebensmodus festgefahren, der jeden auf einmal langweilen würde. Es war kein Arcade-Modus zu finden und Capcoms Versprechen einer filmischen Geschichte, ähnlich wie bei Mortal Kombat und Injustice, hielten sich beim Start nicht. Sogar auf der Seite des Kern-Gameplays fanden Hardcore-Fans viele Mängel des Spiels, was im Vergleich zum Rest der Serie zu einer eher zahmen und langweiligen Erfahrung führte.
Meine größten Probleme mit Vanille waren:
-Nicht genügend Charaktervielfalt (wenige Spielpläne/Archetypen)
-Nicht genügend Ausdruckskraft des Charakters (schwer, einen Charakter anders zu spielen)
-Schlechter Input-Lag, & daher schwerer zu bestrafen & daher weniger Risiko, Quetsch-Zählerknöpfe zu pfeifen– Just UltraDavid (@ultradavid) 29. November 2021
Fast alle waren mit Street Fighter unzufrieden. Das Spiel war nicht für Neulinge geeignet (diejenigen, die im Arcade-Modus herumspielen wollten) und selbst High-End-Spieler sahen den Spaß im Spiel nicht. Es half nicht, dass Capcom auf eine neue Kampfgeldwährung schwor, die Spieler erhalten konnten, um nicht nur In-Game-Kosmetik, sondern auch DLC zu kaufen. Das Kampfgeld war für jeden nutzlos, der nicht rund um die Uhr Online-Matches bearbeitete, und das ließ Capcom zusammen mit seinem schlechten Netcode und der Eingabeverzögerung noch schlimmer aussehen.
Das Spiel durchlief seine ersten beiden Saisons, bis Capcom schließlich eine völlig neue Ausgabe von SFV mit dem Titel Street Fighter 5: Arcade Edition veröffentlichte . Diese neue Erweiterung beinhaltete alle DLC-Charaktere, die in Staffel 1 und 2 veröffentlicht wurden, einen Arcade-Modus, einen Extra Battle-Modus und einen neuen V-Trigger (eine einzigartige Power-Up-Mechanik) für jeden Charakter im Spiel.
In der Arcade Edition , die 2018 veröffentlicht wurde, erhielt SF5 endlich das Lob und mehr. Nicht nur die Rezensenten änderten ihre Meinung und sagten, dass sich das Spiel endlich wie ein komplettes Paket anfühlte, sondern auch Gelegenheits- und Wettkampfspieler fanden echte Freude daran, zum Kampfspiel zurückzukehren. Natürlich lag in klassischer Street Fighter-Manier auch eine weitere Neuauflage in der Kammer bereit.
Champion werden
Zwei Jahre später, im Jahr 2020, veröffentlichte Capcom das nächste große Update für Street Fighter 5 in Form der Championship Edition . Das Gameplay wurde grundlegend überarbeitet, mit Anpassungen der Charakterbalance und einem zweiten V-Skill für jeden Charakter. Capcom hörte sich die ersten Beschwerden an, die Street Fighter 5 bombardierten, und reagierte auf spektakuläre Weise.
Plötzlich wurde Street Fighter 5 zum Hit-Eintrag, den es bei der Veröffentlichung versprach, und brachte tonnenweise Abwechslung in die Charaktere , die denen der Alpha- Serienspiele ähneln. Dieses Update wurde so gut angenommen, dass Capcom ihm eine weitere Saison mit mehr Charakteren, neuen Mechaniken wie dem V-Shift-Ausweichen und -Zählen und noch mehr Stufen verpasst hat. Diese zusätzliche Saison ist nun mit der Aufnahme von Luke Sullivan abgeschlossen, wodurch die Fans das endgültige Paket viel positiver sehen. Fans feiern Street Fighter 5 jetzt als einen der besten Beiträge der Serie, einige vergleichen ihn sogar mit anderen Street Fighter-Größen wie Third Strike.
Imo gibt es viele Ähnlichkeiten zwischen Endgame SFV und 3S: Betonung von Trefferbestätigungen, wenige Invul-Optionen, insbesondere meterlos, Systemmechanik, die offensiv oder devensiv eingesetzt werden kann & auf Reaktion oder Vorhersage in vreversal/vshift, gute Charaktervielfalt & Spielerausdruck usw
– Just UltraDavid (@ultradavid) 30. November 2021
Ich denke tatsächlich, dass SFV mit 3S als meinem Favoriten verbunden ist, mit 4 direkt dahinter.
Für das, was es wert ist, würde ich sagen, dass 4 innerhalb der Community genauso spaltend ist wie 3S [bei der Veröffentlichung].
– Herr Mostafles (@MrMostafles) 4. November 2021
Obwohl das Spiel in die Gunst der Fans übergegangen ist, heißt das nicht, dass absolut alles repariert wurde. Während die Vernetzung mit einem erstaunlichen Rollback-Standard erfolgt, nach dem Kampfspieler schreien, wurde sie schlecht implementiert, was manchmal zu einem unterdurchschnittlichen Online-Erlebnis führte. Das sollte in einer genredefinierenden Serie wie Street Fighter nicht der Fall sein. Es hilft nicht, dass Spiele davor wie Skullgirls und Mortal Kombat oder danach veröffentlichte Spiele wie Guilty Gear Strive und sogar Marvel vs Capcom Infinite einen nahezu fehlerfreien Netcode implementiert haben. Seit Jahren ist SFV ein großartiges Kampfspiel, das durch schlechten Netcode in einer Blase gefangen ist, was einige Spieler sogar dazu veranlasst hat, das Spiel vollständig einzustellen – was in einer Zeit, in der Offline-Ereignisse aufgrund der Pandemie nicht so häufig stattfinden können, noch schlimmer ist .
Guter alter' Netcode pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ
– Moe (@MachoorTV) 27. Juni 2021
CFN ist das beste Online-Modell (und SFV-Online-Modell im Allgemeinen) für jedes Kampfspiel, das jemals entwickelt wurde
Netcode ist buchstäblich das einzige, was es zurückhält. Netcode ist so wichtig https://t.co/KrZ2DMSYjQ
– BLEICHE STAN | Shaud @ College Hiatus (@ShaudL_) 19. Juli 2021
Street Fighter 5 ist ein weiteres Mitglied eines klassischen, modernen Gaming-Fluchclubs, dem kein Spiel beitreten möchte. Diese Liste enthält Spiele, die bedeutende Updates durchlaufen mussten, um endlich anerkannt zu werden, und die schlechte Planung und schlimme Fehler überwinden. Bei all den Buffs, Nerfs, mechanischen Änderungen, Turnierschaltungen und der Zensur von Beuteangriffen hat es dank Capcom seinen Weg gefunden, fast jedes Problem zu beheben, das die Spieler hatten.
Hoffen wir alle, dass sie das Netcode-Problem beheben können, bis Street Fighter 6 in die Regale kommt.