Das Street Fighter-Crossover von Exoprimal ist rein kosmetischer Natur, bestätigt Capcom

Als Teil der Post-Launch-Roadmap von Exoprimal wissen wir, dass das Spiel ein Crossover mit Street Fighter 6 beinhalten wird, das es den Spielern ermöglichen wird, Exosuits zu steuern, die wie Ryu und Guile aussehen. Es war jedoch nicht klar, ob es sich dabei um rein kosmetische Skins für Exosuits handelte oder um vollwertige Varianten bestimmter Exosuits, die Spieler verwenden können. In einem Interview mit Digital Trends bestätigten die Entwickler von Exoprimal , dass das Aussehen des Street Fighter 6- Exosuits rein kosmetischer Natur ist und keine Varianten ist, die den Spielstil eines bestehenden Exosuits verändern.

Exosuit Ryu in Exoprimal.
Capcom

„In Bezug auf die Street Fighter 6- Zusammenarbeit haben Sie in den Trailern gesehen, dass Exosuits die Ästhetik von Ryu und Guile annehmen können“, sagte Game Director Takuro Hiraoka gegenüber Digital Trends. „Das werden keine Exosuit-Varianten sein, das werden Skins sein, die das Aussehen des Spielers verändern.“

Obwohl das Crossover rein kosmetischer Natur ist, wurde viel Arbeit darauf verwendet, die Designs der Exosuits basierend auf Ryu und Guile genau richtig zu gestalten. Der Art Director von Exoprimal, Takuro Fuse, erzählt uns, dass es reichlich Referenzmaterial für Roboterversionen der Street Fighter-Charaktere gab.

„In der Street Fighter-Serie gab es einige Charaktere mit Skins, die wie Mechs aussahen. Daher war die Idee, die Street Fighter-Charaktere in Mechs umzuwandeln, nicht so herausfordernd, wie man aufgrund dieser Geschichte erwarten könnte“, erzählt Fuse Digital Trends.

Guile Exosuit in Exoprimal
Capcom

Die größere Herausforderung bestand darin, mit dem Street Fighter 6- Team von Capcom zusammenzuarbeiten, um sicherzustellen, dass die Designs zum Street Fighter 6- Look von Ryu und Guile passten und gleichzeitig die Exosuits-Spieler mitten im Spiel ein- und aussteigen konnten.

„Es war sehr wichtig, die Street Fighter 6- Ästhetik dieser Charaktere beizubehalten, deshalb haben wir uns den Körperbau, die Muskeln, die Knochenstrukturen und so weiter der Charaktere angesehen“, fuhr Fuse fort. „ Exoprimale Charaktere wechseln in Exosuits und aus ihnen heraus. Daher wurde viel darüber nachgedacht, wie diese Skins wiederbelebt werden können, damit Spieler sie an- und ausziehen können. Zwischen den Entwicklungsteams von Exoprimal und Street Fighter 6 wurden viele Gespräche geführt, um sicherzustellen, dass es eine angemessene Grafik war, die das Street Fighter-Team zufriedenstellte und gleichzeitig zu der Ästhetik passte, die wir bei Exoprimal anstrebten.“

Exoprimal ist jetzt für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar; Es ist auch Teil der Xbox Game Pass-Bibliothek. Für die Zusammenarbeit mit Street Fighter 6 gibt es noch keinen konkreten Starttermin.