Final Fantasy VII Remake ist (fast) perfekt auf Steam Deck
Square Enix hat Final Fantasy VII Remake während seines Livestreams zum 25-jährigen Jubiläum überraschend auf Steam gestartet, und es stützte sich stark auf die Tatsache, dass das Spiel Steam Deck Verified ist. Auch aus gutem Grund. Final Fantasy VII Remake ist über zwei Jahre alt und erst seit sechs Monaten über den Epic Games Store auf dem PC erhältlich.
Ich biss in den sauren Apfel und kaufte das Spiel zum dritten Mal, um eine Frage zu beantworten: Lohnt es sich, noch einmal 70 Dollar auszugeben, nur um Final Fantasy VII Remake auf dem Steam Deck zu spielen? Es ist eine solide Version des Spiels, viel besser als ich erwartet hatte, aber sie hat immer noch einen großen Fehler, den Square Enix hoffentlich in einem zukünftigen Update beheben wird.
Auf Steamdeck spielen
Bei Final Fantasy VII Remake dreht sich alles um flüssige Kämpfe, daher war ich sofort besorgt über die Steam Deck-Version, als ich sah, dass sie standardmäßig auf eine Obergrenze von 30 Bildern pro Sekunde (fps) eingestellt war. Zum Glück scheint Square Enix konservativ zu sein. Ich konnte die erste Mission und den Scorpion Sentinel-Bosskampf überstehen, während ich meistens bei 60 fps blieb.
Ich bin jedoch nicht ohne Optimierungen dorthin gekommen, und Final Fantasy VII Remake lässt Ihnen leider nicht viel Raum für Kompromisse. Sie haben zwei Grafikeinstellungen – Schattenqualität und Texturqualität – und sie haben jeweils nur zwei Optionen. Ich musste beide auf Low runterfahren , um die flüssigen 60 fps zu bekommen. Bei High, was der Standard ist, bewegte sich das Spiel im Bereich von 40 fps.
Wie Sie im obigen Vergleich sehen können, haben diese Grafikoptionen nur sehr wenig Einfluss auf das Aussehen des Spiels. Sie können die Leistung ziemlich verbessern, aber ich war froh, beide herunterzufahren, um eine höhere Bildrate zu erreichen. Ich war bei 60 fps nicht perfekt fixiert – ein Punkt, auf den ich später noch eingehen werde –, aber die Framerate-Einbrüche haben der Erfahrung bisher nicht geschadet.
Ein toller Look … für einen Handheld
Final Fantasy VII Remake spielt sich großartig auf dem Steam Deck, aber es ist immer noch klar, dass Sie viel weniger Wiedergabetreue erhalten als auf der PS4 (geschweige denn auf der PS5). Es sieht in Bewegung gut aus, wo Sie die meiste Zeit verbringen werden, aber es ist klar, dass es zu Qualitätseinbußen kommt, wenn Sie zu lange auf Charaktermodelle starren.
Alles sieht ein bisschen zu einfach aus. Nehmen Sie Clouds Gesicht oben als Beispiel. Es gibt einen Eindruck von mehr Details, aber dieses Detail ist nicht da. Noch deutlicher wird das auf Jessies Gesicht im Hintergrund, das sich in einem verschwommenen, unheimlichen Tal niederlässt. Die Hintergründe sehen tatsächlich so aus, als hätten sie mehr Details, was wahrscheinlich ein kluger Kompromiss war. Wenn sich die Charaktermodelle bewegen, selbst außerhalb des Kampfes, sind diese Details auf dem Bildschirm des Steam Decks schwer zu erkennen.
Die gute Nachricht ist, dass diese Assets mit niedrigerer Auflösung in den vielen Zwischensequenzen des Spiels nicht auftauchen. In Zwischensequenzen gibt es viel mehr Details. Wenn Sie also nicht anhalten und wirklich nach Problemen suchen, werden Sie sie wahrscheinlich nicht bemerken.
Ein großer Fehler
Das größte Problem mit Final Fantasy VII Remake auf Steam Deck ist die Auflösung. Sie werden überrascht sein, dass es nicht zu niedrig ist – es ist eigentlich zu hoch. Während 720p die minimale Auflösung ist, die Sie einstellen können, erlaubt Ihnen Square Enix aus irgendeinem Grund, die Auflösung auf dem Steam Deck weit über 4K einzustellen.
Sie haben AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) in das Steam Deck integriert, sodass die Aktivierung mit einer niedrigeren Auflösung wie 540p massiv dazu beitragen würde, die Bildrate zu glätten. Es ist ziemlich konsistent, aber das Spiel fiel immer noch in den 40-fps-Bereich mit großen Slam-Angriffen von Scorpion Sentinel und beim Übergang in den Kampf.
Niedrigere Auflösungen sind umso wichtiger, wenn man bedenkt, wie wenige Grafikoptionen Final Fantasy VII Remake hat. Ich habe nur die ersten paar Stunden auf dem Steam Deck gespielt, aber ich kann mir vorstellen, dass es später im Spiel zu Bildrateneinbrüchen weit unter 60 fps kommen wird. FSR würde dort sehr helfen, wenn man bedenkt, dass Sie nicht viel Bandbreite haben, um die Leistung allein in den Grafikeinstellungen zu verbessern.
Trotzdem bin ich mit Final Fantasy VII Remake auf Steam Deck sehr zufrieden. Ich hatte erwartet, dass es schrecklich läuft, aber das tut es nicht. Dies ist eine reibungslose Erfahrung mit intelligenten Kompromissen, und ich freue mich darauf, meine Reise durch Midgar zum dritten Mal auf Valves Handheld-Gaming-PC zu beenden.