Die größten Gaming-Neuigkeiten des Jahres 2023: Insomniac-Leak, GTA 6-Enthüllung und mehr
Das Jahr 2023 war eine Achterbahnfahrt für die Videospielbranche. Softwareseitig war es ein historisches Jahr für Neuerscheinungen. Wir haben alles von großen Erfolgsgeschichten wie Baldur's Gate 3 und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bis hin zu unvergesslichen Indies wie Venba und Chants of Sennaar . Doch aus geschäftlicher Sicht war das Jahr 2023 deutlich turbulenter. Während einige bemerkenswerte Studioübernahmen und Spielankündigungen stattfanden, wurden Tausende von Entwicklern entlassen, ganze Studios geschlossen oder gehackt und der Anbieter einer der beliebtesten Spiele-Engines geriet in Schwierigkeiten, nachdem er versuchte, eine umstrittene Änderung einzuführen.
Die bemerkenswertesten Gaming-Nachrichten des Jahres 2023 reichen von wirklich aufregend bis hin zu völlig enttäuschend. Das deutet darauf hin, dass die Videospielbranche vor einem seltsamen Jahr 2024 steht, in dem es an den bekannten Massenbomben dieses Jahres mangelt und das weiterhin unter Entlassungen leidet. In der letztjährigen Ausgabe dieses Artikels sagte mein Redakteur, dass sich die 2020er Jahre als „letztendlich das entscheidendste Jahrzehnt in der Gaming-Geschichte“ entwickeln würden. Wenn wir uns dieses Jahr vorstellen können, wird das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit der Fall sein. Dies waren die Gaming-Geschichten, die das Jahr 2023 prägten, im Guten wie im Schlechten.
Die eShops für Wii U und 3DS wurden geschlossen
Am 27. März hat Nintendo die eShops der Wii U und des 3DS geschlossen . Dadurch blieben über tausend Spiele auf diesen älteren Nintendo-Systemen unverkäuflich. Es war ein schwerer Schlag für die Spieleerhaltung , den Nintendo trotz Beschwerden vorangetrieben hat und der bei den Fans in einem ansonsten herausragenden Jahr für Nintendo einen sauren Geschmack hinterließ. Das Drama wird voraussichtlich im Jahr 2024 weitergehen, da auch die Online-Dienste für Wii U und 3DS eingestellt werden.
Microsoft schließt die Übernahme von Activision Blizzard ab
Unabhängig davon, ob der Deal zustande kam oder nicht, bestand kein Zweifel daran, dass dies eine der größten Gaming-Schlagzeilen des Jahres 2023 sein würde. Microsoft wurde sicherlich auf die Probe gestellt und lieferte sich einen langwierigen Gerichtsstreit mit der FTC, der dazu führte, dass vertrauliche Dokumente und vieles mehr durchsickerten Zugeständnisse für Microsoft im Cloud-Gaming-Bereich . Zum Glück für Microsoft hat sich dieser Kampf ausgezahlt, da die Übernahme im Oktober genehmigt wurde, und es scheint zweifelhaft, ob sie rückgängig gemacht wird. Auch Bobby Kotick hat gerade Activision Blizzard verlassen und der Geschichte einen letzten großen Höhepunkt gesetzt.
Unity verärgert Spieleentwickler mit Runtime-Fee-Initiative
Unity ist eine zugängliche Videospiel-Engine, die von Entwicklern aller Formen und Größen verwendet wird. Um mit seiner riesigen Nutzerbasis noch mehr Geld zu verdienen, kündigte Unity die Einführung eines neuen Runtime-Fee-Programms an. Das würde den Entwicklern Gebühren für jede Installation ihres Spiels in Rechnung stellen, was Auswirkungen auf kleinere Entwickler hätte, die nicht so viel Geld verdienen, sondern ihre Spiele in Paketen verschenken. Die Gegenreaktion auf diese Initiative war heftig; Der CEO von Unity trat zurück, und das Unternehmen machte einen Rückzieher und erhob diese Laufzeitgebühren nur auf frühere Versionen von Unity. Unity löste diese Kontroverse mit der Entlassung von fast 4 % seines Personals aus.
Die ESA lässt E3 endgültig ruhen
Zu Beginn des Jahres schien es endlich so, als würde die E3 ein Comeback erleben. Letztendlich gab es in der gesamten Spielebranche einfach keine Unterstützung mehr für die E3 , weshalb die Entertainment Software Association die E3 2023 abgesagt hat . In den nächsten Monaten würden die ESA und ReedPop ihre Partnerschaft beenden , um die Veranstaltung wieder aufleben zu lassen, und aus Regierungsdokumenten ging hervor, dass die E3 2024 und die E3 2025 nicht im Los Angeles Convention Center stattfinden würden. Im Dezember bestätigte die ESA klar und deutlich, dass die E3 nun offiziell eingestellt wurde , und erklärte, die Veranstaltung sei nicht mehr notwendig, da „Unternehmen nun über verschiedene Mittel, einschließlich ihrer eigenen individuellen Präsentationen, Zugang zu Verbrauchern und Geschäftsbeziehungen haben“.
Nach Jahren des Wartens wird Grand Theft Auto 6 gezeigt
Ein einzelner Spieletrailer würde selten auf eine solche Liste kommen, aber die offizielle Enthüllung von Grand Theft Auto 6 verdient Anerkennung. Seit dem letzten Grand Theft Auto, das hauptsächlich durch Updates seines Online-Modus unterstützt wurde, ist über ein Jahrzehnt vergangen. Daher war der Hype um die Fortsetzung im November so hoch wie nie zuvor, als Rockstar Games bestätigte, dass bald ein Trailer zu Grand Theft Auto 6 veröffentlicht werden würde. Während der Trailer durchgesickert war und Rockstar gezwungen war, ihn früher als erwartet zu veröffentlichen, wurde Trailer 1 von Grand Theft Auto 6 zu einem der meistgesehenen Videos in weniger als 24 Stunden überhaupt auf YouTube. Allerdings müssen wir bis 2025 warten, bevor wir das Spiel tatsächlich spielen können.
Embracer führt die Anklage wegen Entlassung an, nachdem der Deal gescheitert ist
Eine Flut von Entlassungen prägte die Videospielbranche im Jahr 2023, und die riesige Embracer Group war an der Spitze dieser Entwicklung. Die Embracer Group startete stark in das Jahr 2023 und rechnete mit einem 2-Milliarden-Dollar-Deal mit einem ungenannten Unternehmen ( Axios berichtet, dass es sich um Savvy Games aus Saudi-Arabien handelte). Dieser Deal scheiterte jedoch, und die Embracer Group hatte keinen Ersatzplan, da es an der Zeit war, ihre Schulden aus dem Übernahmerausch zu begleichen. Es begann ein Umstrukturierungsplan, um etwas Geld zurückzubekommen. Das Ergebnis waren Entlassungen bei vielen der übernommenen Entwickler und die Schließung von Studios wie Campfire Cabal, Volition und Free Radical . Die Embracer Group ist eine faszinierende Fallstudie darüber, wie ein Spieleunternehmen in einem Jahr scheitern kann, in dem das Mainstream-Interesse an der Branche auf einem Allzeithoch zu sein scheint.
Insomniac Games-Hack lässt private Daten durchsickern
Das Jahr 2023 könnte nicht ohne einen weiteren Paukenschlag in den Nachrichten enden. Dies geschah in Form eines Insomniac Games-Hacks , bei dem die Ransomware-Gruppe Rhysida rund 1,67 Terabyte privater Daten veröffentlichte, nachdem Sony und Insomniac Games ein Lösegeld in Höhe von 2 Millionen US-Dollar nicht gezahlt hatten. In der Entwicklung befindliche Materialien für Marvels Wolverine , Informationen über Sonys Deal mit Marvel und sogar Verkaufsdaten zu Titeln, die nicht für die Veröffentlichung gedacht sind, wurden veröffentlicht. Am kritischsten war jedoch, dass die personenbezogenen Daten der Mitarbeiter von Insomniac Games betroffen waren. Es war eine deutliche Eskalation eines Wachstumstrends der letzten Jahre, da Hacks und Ransomware-Angriffe auf große Studios zunehmen.
Während einige Leaks, etwa dass Microsoft versehentlich jahrelange Pläne für die Zukunft preisgab, auf kirchliche Ära zurückzuführen waren, ging der Hack von Insomniac Games auf einen illegalen Angriff zurück, der die Existenz von Spieleherstellern gefährdete. Im Zuge dieser Ereignisse sollten sich Videospielfans möglicherweise etwas Zeit nehmen, um ihre Beziehung zu Leaks zu überdenken und zu prüfen, wie weit sie bereit sind zu gehen, um an Daten zu unangekündigten Projekten zu gelangen – insbesondere, wenn dies auf Kosten der Sicherheit der Entwickler geht die die Spiele machen, die sie lieben.